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1、叶涛涛 2014年5月10日 一、直齿轮装配及传动 1.直齿啮合配合 一齿轮上绘制圆心到齿槽中心点直线 一齿轮上绘制圆心到齿顶中心点直线 绘制直线前注意点: 所绘制两条直线必须 绘制在两齿轮 能重合 的平面上,否则后续 将无法配合成功 选两条直线重合配合 2.直齿传动 配合 一、直齿轮装配及传动 在两个齿轮任意面上绘制两个圆 或分别绘制分度圆 在齿轮传动配合 之前,先将上一 步两齿轮的重合 配合压缩 配合高级配合选齿轮配合选取两个圆输入传动比OK 二、斜齿轮和蜗杆装配及传动 1. 齿间啮 合配 合 目前:手动 进行转动调整 有待研究更好的方法 调整好的状态 二、斜齿轮和蜗杆装配及传动 2. 传
2、动配合 在斜齿轮和蜗杆任意 平面上绘制两个圆 配合高级配合选齿轮配合选取两个圆输入传动比OK 三、螺杆传动 1.在齿盘的螺纹上绘制扫描曲 面。 注意:扫面曲面的螺旋线参数必 须同螺纹螺旋线的参数一致。 2.在底座的螺纹上且与前一个扫 面曲面相对应的面上绘制一点 注:此点是用来绕上一个相对应 零件的扫面曲面运动的点 示例 示例 三、螺杆传动 3.将底座上绘制的点和 齿盘上的扫描曲面进 行“重合”配合 示例 螺杆传 动配合 完成 四、物理模拟 干涉提示 干涉计算按钮 干涉检查选项1.模拟设置前首先要进行装配图的干涉检 查 四、物理模拟 线性马达模拟设置:线性马达选定零件设置参数 旋转马达模拟设置:
3、旋转马达选定零件设置参数 进入“模拟”模块选项 2.运动驱动设 置 四、物理模拟 1.驱动设置成功后,进行运动计算及生成 2.计算成功后,可点“重播模拟”进行模拟演示 进入“模拟”模块选项 3.运动计算、模拟生成 动态模拟到 此全部完成 另存为导出模拟动画 五、动画模拟(Animator动画模拟) 首先,Animator是Solidworks Office插件之一,因此必须安装Solidworks Office或者Solidworks Office Pro版本才能使用。 安装完插件调出插件工具插件在弹出的窗口中的Solidworks Animator上打 上勾确认 绘图工作区左下角的“模型”右边出现“动画1”;如下图 五、动画模拟(Animator动画模拟) 点击“动画向导”打开 “选择动画类型”窗口 以下进行动画 制作 五、动画模拟(Animator动画模拟) 一、旋转模拟 五、动画模拟(Animator动画模拟) 二、爆炸、解除爆炸 爆炸 解除 爆炸 五、动画模拟(Animator动画模拟) 三、物理模拟 另存为导出动画模拟 动画导入设置完后