商业计划书精品案例_网站商业计划书参考

上传人:章** 文档编号:117551574 上传时间:2019-12-05 格式:PDF 页数:9 大小:137.55KB
返回 下载 相关 举报
商业计划书精品案例_网站商业计划书参考_第1页
第1页 / 共9页
商业计划书精品案例_网站商业计划书参考_第2页
第2页 / 共9页
商业计划书精品案例_网站商业计划书参考_第3页
第3页 / 共9页
商业计划书精品案例_网站商业计划书参考_第4页
第4页 / 共9页
商业计划书精品案例_网站商业计划书参考_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
资源描述

《商业计划书精品案例_网站商业计划书参考》由会员分享,可在线阅读,更多相关《商业计划书精品案例_网站商业计划书参考(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、参考参考|网站网站|计划书计划书 一. 网站定位 对网民:提供玩乐资讯,玩乐互动社区 对玩乐商家:提供网络平台推广玩乐服务。 玩乐项目分类: 1. 兴趣型(深度参与互动): 运动健身:羽毛球,乒乓球, 网球,保龄球,高尔夫,游泳,瑜伽,普拉提,溜 冰,壁球,跆拳道,武术,台球,击剑,舞蹈,健身。 户外极限:滑雪,钓鱼,登山,骑马,打猎,越野。 文化艺术:插花,diy, 刺绣,摄影,陶艺,书法,舞蹈,茶道,乐器,音乐会, 话剧,电影。 2. 休闲娱乐(有兴趣属性,被动接受服务) 保龄球, 台球, 真人 cs, 镭战, k 歌, 酒吧, 迪厅, 网吧, 游戏厅, 足浴, 按摩。 。 。 。 。 3

2、. 生活必需型(被动接受服务) 餐馆, 我们的网站定位在兴趣型项目,发展到一定阶段可考虑进入休闲娱乐和生活必需 型项目,可以自己发展,也可以和相关网站合作。另外可以考虑和旅游等网站合作发展旅游 等频道。提供全方位的玩乐咨询和社区服务。 兴趣型玩乐项目特征: 1. 本地性。网上查找信息,线下亲自到场馆接受服务。 2. 兴趣爱好属性。这些项目容易聚合人气,形成社区。 此类商家网络营销现状: 1. 少数有自己独立网站,但缺乏网络营销知识,网站只是一个招牌,无法通过网 络给自己带去更多的客户。 互联网应用现状: 和此类商家相关的网站有:该项目专业性网站论坛(本地性,全国性),本地生活 消费类网站,本地

3、门户网站,门户网站的相关频道 与此最相关的是本地生活消费类网站,这些网站的定位是,本地的网民生活消费 的社区及信息站,定位宽泛,囊括所有生活消费类信息。口碑,大众点评,八戒,我爱打折, 等。 我们的定位: 1. 本地玩乐信息网。 由于这些商家本地性强,所以玩乐信息也按地域分类。 定位在玩乐信息,属于生活消费的一部分,我们将在玩乐信息这一专业领域纵深 拓展,提供最新的玩乐资讯 2. 玩乐社区 基于玩乐信息的社区,包括论坛,线下活动等互动性社区 ,域名启用 含义为玩吧娱乐 3. 此类商家的网店系统 这些商家自己独立建网站,还不如在我们这开网店,我们将网店信息进行组织, 更好的呈现给网民,也就帮这些

4、商家做了推广。比如说把商家发布的活动集合,就是一个活 动版块,把商家的优惠折扣信息集合,就是一个折扣版块。(对这些信息的组织要优于现在 主要集中在论坛帖子的形式) 另外,我们要帮商家在网上做推广,其中一个很重要的方式就是帮助他们通过社 区论坛等发展自己的人气,通过我们的玩乐社区总论坛帮他们发展自己的子论坛。 淘宝是卖产品的平台,口碑等本地搜索网是让网民能找到本地商家,那么我们就 是玩乐商家的网店系统,网民的本地玩乐信息网。 二.网站功能版块: 1.本地玩乐资讯门户 按照城市分类,为网民做本地玩乐信息导航(从区域性角度给商家做推广) A. 本城市所有的玩乐项目及商家 B. 玩乐活动版块:商家活动

5、,网友自助活动,赛事 C. 商家打折优惠,免费体验等活动版块 D. 网友互动版块:二手交易,约球,发起活动 E. 项目周边信息:装备店,装备等 F. 培训,教练版块:培训信息,俱乐部教练,个人教练,陪练等 G. 项目圈子导航版块:该城市的 qq 兴趣群,网友俱乐部,商家俱乐部,论坛等 圈子 H. 玩乐社区:地方论坛,项目论坛 I. 招聘,招商版块 2. 每一个项目的专业门户 按照项目类型分类,我们网站是玩乐项目的大平台,也就是每一个玩乐项目对外 宣传的窗口,给网民一个了解该项目的窗口。(从垂直项目领域给商家做推广) A. 该项目的入门信息:介绍,教程,等 B. 全国该项目的商家导航 C. 该项

6、目的公司招聘,招商版块 D.。 E. 。 F. 。(其实就是将本地玩乐咨询门户的信息从另一个维度进行组织,按项目 分类给网民做导航) 3. 玩乐论坛版块 A. 总论坛:城市玩乐论坛,按项目分的论坛,网友添加分类的论坛, B.网友讨论小组: 可以利用总论坛的人气和内容更快的发展(很多网友兴趣 qq 群, 俱乐部,可以在我们网站开辟小论坛讨论组) C.网店论坛:商家可以聚集他们的客户到网店论坛交流,同时可以通过网店论坛 招揽更多网民,进而成为商家的潜在客户。总论坛的可以协助这些网店论坛迅速发展,比如 提供人气和内容。 4. 商家网店系统 A. 商家基本信息,地图,位置,联系方式,服务项目 B. 商

7、家活动信息 C. 商家折扣优惠,免费体验等信息 D. 装备等周边商品销售 E. 培训教练等信息 F. 论坛,利用论坛招揽人气,增加潜在客户 G. 招聘,招商等信息 H. 项目知识信息,项目介绍,入门信息,等(我们将信息组织到项目专业门户) (网店系统可以满足商家独立建站的功能,而且能将他们信息组织呈现给网民,帮 助他们做更好的推广) 三. 网站开发运营规划 1. 商家信息完善更新系统的建立 基于电子地图,自己标注 50%以上的商家信息(这些信息可以从网上获取),然后 和大量的网站合作, 比如和大量网球网站论坛合作, 给他们提供全国网球场馆电子地图频道, 我们借用他们的人气, 让网友自行标注完善

8、网球场馆电子地图及商家基本信息。 每个项目的 电子地图都可以找相关的网站论坛合作。 (本地搜索,生活消费类网站,电子地图等的发展最大的瓶颈就是商家信息的完善 更新,自己花人力去更新成本太高,通过网友添加,效果也不好。我们的商家定位在兴趣型 服务商家的原因就在于此,因为这些网友对标注自己感兴趣的场馆的意愿大大增强(论坛里 面就藏着大量“北京羽毛球场馆大全”等帖子,只不过论坛的信息组织形式还不够好,不利于 网民查找更新这些信息,我们的 wiki 式电子地图就是一个较好的组织方式) (关于网站合作意愿:很多相关网站有相关项目的全国场馆频道,但发展并不好, 因为这些垂直类网站的人气很有限,而场馆的本地

9、性强,要做到更新这些数据,对于这些小 网站是很难做到的, 我们的电子地图实际上是将同类型的网站论坛连接起来了, 将对同一场 馆有兴趣的网友连接起来,一起完成标注场馆电子地图,是真正的人人为我,我为人人的互 联网精髓的体现。 既然这些网站都有意愿发展地图频道, 也就是场馆地图对网民是有价值的, 我们现在建立一个平台帮助他们一起做这个事情, 给他们网站的网民提供有价值的信息, 网 站是愿意合作的。 关于网站的合作, 已做过调研, 完全有可行性。 至于具体的合作方式细节, 赞保留) 2. 总论坛的开发运营 3. 基于电子地图场馆的网友互动版块的开发, 比如,二手交易,约球,发起活 动等。 (这些互动

10、活动要能通过网络得到实现,是比较困难的,因为这些活动是由地域性 的,而地域性的网站的人气有限,全国性的网站同城网友又太少,也很难做到。所以这些活 动是需要联合所有相关网站一起来做,效果才会好,比如 a 网站的西安羽毛球发烧友就可 以和 b 网站的西安羽毛球发烧友连接起来。这个互动版块能迅速发展起来,网站的人气能 上一个台阶。具体如何借用各合作网站的人气发展这些版块的细节暂保留) 4. 装备店等周边商家信息的标注,培训教练版块的发展。 5. 随着总论坛的运营,网友互动版块的发展,网站已积累一定人气,可以逐步发 展 qq 兴趣群和网友俱乐部的论坛版块,进一步积累人气。(有很多 qq 兴趣群和网友自

11、助俱 乐部,他们有自己的 qq 群讨论,也有线下的活动,但没有一个属于自己的论坛平台,很多 可能是零散的聚集在相关网站论坛, 我们可以提供他们这样一个论坛平台, 既属于内容论坛, 又能有对外的宣传,吸纳新会员等,这些兴趣小组能落后我们网站,是最宝贵的财富) 以上版块的开发和人气发展在 6-12 个月。 6. 第六个月时,逐步开发和发展商家网店系统。前期可采取免费入驻的方式,让 商家自助添加商家信息,活动,优惠,招聘,招商等信息。并鼓励商家利用我们的总论坛发 展他们自己的商家子论坛 7. 将商家信息进行组织,通过本地玩乐门户和专业项目门户提供给网民,通过门 户的发展进一步提升网站价值和人气 8.

12、 当网站产品较成熟,对网民和商家有一定价值,有一定人气,适时采取对商家 网店进行收费盈利的做法。收费方式可以是:a.会员费 b.按网店流量计费 c.vip 推广等增 值服务 d.联名卡,折扣卡等(第 12-18 个月) 9.进一步完善功能 10.发展稳定后可适时拓展到休闲娱乐和生活必需的玩乐商家。可自行发展,也可 以和相关网站合作。 我们在兴趣型玩乐如果能做得很专业深入, 可以和很多生活消费类网站 合作,给他们提供相关频道共赢。 11.玩乐互动社区能做好,可以尝试和商家或者网站合作开发 b2c 装备网。 四.市场及竞争分析 1. 此类商家的网络营销现状: 少数有自己独立的网站,但缺乏网络营销,

13、网站只是一个发布信息的招牌,被动 带来一些客户。大部分商家没有网站,或者在一些黄页网网店网发布一些信息。 网民查找本地周边玩乐信息的需求是有的,商家也充分意识到这一点,其实都有 上网上做推广的想法,但自己独立建站,营销的效果并不理想。现在也没有一个网站能很好 地满足网民和商家的玩乐信息需求。 从商家独立建站的角度,与其商家掏几千元独立建站并支付空间费,推广效果还 不好,还不如开一个网店,网站帮他们集体做推广。从这个角度看,我们网站的价值体现出 来了,盈利不会有问题。 2. 互联网应用现状: 和此类商家相关的网站有:该项目专业性网站论坛(本地的,全国性的),本地生 活消费类网站论坛,本地门户网站

14、,门户网站的相关频道 与此最相关的是本地生活消费类网站,这些网站的定位是,本地的网民生活消费 的社区及信息站,定位宽泛,囊括所有生活消费类信息。口碑,大众点评,八戒,我爱打折, 等。 我们选择生活消费领域的一个垂直领域,纵深拓展,和这些综合的生活消费类网 站更多的可以是合作的关系,共同把本地搜索做大,我们在玩乐信息能做专业,可以和这些 网站合作,提供玩乐信息频道。 3.关于网站的核心竞争力。 A.专业做兴趣型玩乐信息的网站基本没有,我们有先发优势。 B.我们大量的合作联盟网站和入驻的网友兴趣群小组,是最宝贵的财富,也是不 可取代的核心优势 C.至于模仿复制。网站的成功在每一个细节,每一个运营策

15、略,需要不断创新, 做好这些,就可以安心和跟风者共同把玩乐信息行业做大 4.市场前景 玩乐资讯和社区,我们的用户是玩乐需求的网民和玩乐服务的商家。 玩乐需求的网民的需求分析: 找玩乐商家,找玩乐活动,发起活动,讨论交流,找培训教练,购买装备 玩乐服务的商家的需求分析: 服务项目推广,其他(招聘,招商,。)(和其他网站合作满足其他需求) 网站未来构想: A.玩乐资讯和社区网 B.各个玩乐项目门户网 C.玩乐商家网店 D.玩乐相关装备交易平台 E.玩乐咨询公司 五.盈利模式 网站提供的价值是:通过商家等玩乐信息的组织,给网民提供玩乐信息资讯及互 动社区,同时给玩乐商家做推广。 所以主要的盈利模式:

16、玩乐商家的推广费 收费对象:玩乐商家,相关装备商家 收费方式:a.会员费 b.按网店流量计费 c.vip 推广等增值服务 d.联名卡,折扣 卡等 可探索的盈利模式: 1. 买玩乐商家资料(比如卖全国羽毛球场馆调查信息给羽毛球装备商家和场地修 建公司等。) 2. 自己开 b2c 装备店,c2c 装备平台 3. 和相关公司合作组织盈利性的线下玩乐活动 盈利的方式可以是千变万化的,关键是能把产品做好,给网民提供价值,给商家 提供价值,盈利模式是可以探索最合适的,产品做好了,人气有了,盈利不会有问题。 4. 培训,教练版块的广告费 5. 和招商网合作,通过玩乐商家的招商推广赚钱 盈利预测: 一年半的时候,收支持平 第 1.5-2.5 年,利润 200 万以上 以后每年:300 万-1500 万/年 玩乐商家数量:20 个城市300+80 个城市100=14000 家 单位推广费:1000 元/年/家 玩乐商家推广年营业额:14000(30%-80%)1000=420 万1120 万 其他营业额:100 万-1000 万 年总营业额

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 商业计划书

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号