校园趣味运动会策划

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1、校园趣味运动会策划 学校趣味运动会活动方案 为丰富同学们的课余生活,加强同学们的体育素质,学生会体育部将于近期举行沙中首届趣味运动会,运动会包括个人项目和集体项目,希望同学们和各班级踊跃报名参加。 一、个人项目比赛内容及规则 项目内容:一分钟跳绳、一分钟踢毽子 参赛对象全校同学 具体时间安排 报名时间即日起至2016年11月30日下午放学前 初赛时间2016年12月3日下午5:10分开始 决赛时间2016年12月4日下午5:10分开始 比赛地点校操场跑道 报名方式参赛同学先在本班体育委员处报名,各班体育委员于11月30日放学前将本班参赛同学的名单统一上交至 高二班 陈伟豪 同学处 比赛规则 1

2、)一分钟跳绳及踢毽子比赛时间为1分钟,按报名人数确定每轮20至30人一组分别进行比赛。 2)按报名人数的20%比例选出进入决赛的同学,如踢毽有100名同学报名,则选出前20名进入决赛。初赛成绩和决赛成绩相加,就是每位进入决赛选手的最后成绩。 3)按参赛人数的5%设奖,如跳绳有200名同学报名参加,则按 各位选手的最后成绩设前十名奖项。 4)如在规定时间内,初赛和决赛成绩相加后的最后成绩出现雷同的,则加时1分钟进行总决赛。 二、集体项目十人十一足比赛内容及规则 项目内容:十人十一足 参赛对象高中年级 具体时间安排 报名时间2016年11月30日下午放学前 抽签时间2016年12月3日上午9:00

3、比赛时间2016年14日下午4:15分开始 比赛地点;校足球场 报名方式高二班 马泽鹏 同学 比赛规则 1)以班为单位组队,自愿报名参加,每队成员十人,要求至少要有4名女队员,班主任可作为队员参加; 2)按报名队伍数的30%设奖; 3)两支队伍为一组按抽签顺序进行比赛,按每支队伍最后一个到达终点的同学的时间为准,最早到达终点的队伍为胜; 4)比赛途中队员之间出现脚脱离的,则取消该队成绩,如在排名中出现时间相同的队伍,则再进行一轮比赛定胜负; 5)本次活动所有解释权归学生会所有。 三、集体项目二集体跳绳比赛内容及规则 项目内容:集体跳绳; 参赛对象;初中年级 具体时间安排 报名时间;2016年1

4、1月30日下午放学前 初赛时间2016年12月10日下午5:10分开始 决赛时间2016年12月11日下午5:10分开始 比赛地点校运动场跑道 报名方式高二班 马泽鹏 同学 比赛规则 1)以班为单位,每班选派12名队员参赛; 2)比赛时间为3分钟。10人跳绳,2人甩绳,跳绳的10名队员要求男、女同学各半,班主任可作为跳绳队员参赛; 3)选前6名的队伍进入决赛,初赛成绩和决赛成绩相加,就是每支队伍的最后成绩,设前三名奖项; 4)如初赛和决赛成绩相加出现雷同的,则加时1分钟进行总决赛。 趣味运动会活动方案范文 一、活动目的为丰富全系学生课余文化生活,全面推进我系健身运动的深入开展,增强学生的身体素

5、质和凝聚力,构建“和谐校园”,我系将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。 二、活动口号 挥动激情 放飞梦想 三、活动时间 四、参与对象 管理工程系全体学生 五、报名方式 各班级负责人统计报名 六、活动内容及方法 比赛项目一:五人六足 规则:1) 大家肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用玻璃绳绑在一起; 2) 奔跑距离为25米,往返跑一次; 3) 比赛采取计时方法; 胜负判断:根据团队完成比赛的用时,决定胜负 1、比赛开始时不能抢跑,否则犯规 2、比赛过程中若绳子脱落则要马上绑起,否则犯规 3、比赛时必须完整通过指定地点,否则犯规,犯规不计入成绩 游戏道具:30根玻璃绳、缓冲垫2个、1口哨所需人员

6、:1人计时、1人记录、一人安全 比赛项目二:集体拔河 人员要求:以班级为单位,每个班级男女各10人 比赛方法:在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。 比赛要求: 各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始5分钟参赛队未到达现场,则当作自动弃权处理。其对应

7、的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。 获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。 各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。 为保证 比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。 比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。 比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。 同一场比赛中不可替换队员,如要替换队员需提前申请。 4、 比赛结束 每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 ,不限制时间,一直到能判

8、断胜负为止。 主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。 比赛中,主裁判作出比赛结束手势前,如两队同时倒下或自己认为获胜而站起来等,比赛必须继续进行。 比赛项目三:单腿斗鸡 比赛规则: 1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。 2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大 5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6. 采用三局两胜制决出胜负。 比赛项目四:跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组

9、。每班选举 4名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 比赛项目五:送鸡毛信 比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。 评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 比赛项目五:绑腿跑接力 参加人数2人 比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝

10、用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。 规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 比赛项目六:爱心速递 具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推

11、下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束。 比赛项目七:跳大绳 比赛方法:各队男、女各10人,一队共计20人。摇绳队员相向站立,间隔距离不小于米,以白色线为标志,摇绳队员不得踩或超越标志线。跳绳队员依次跳过且必须一人一次跳过绳,方记次数一次。每队三次机会,将三次成绩相加,次数多者为胜。 比赛项目八:踢毽子 比赛方法:计时踢:3分钟内谁踢得最多,谁获胜。一选手配一裁判,在规定时间内踢得最多者胜。 规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始 评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。 七、活动宣传方案:比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。 八、注意事项:此次活动内容比较

12、简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一! 九、应急预案:班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。 策划人:闫文浩 2016年3月20日文体部 一、 活动目的 学生会在本系建立十周年之际,开展此次趣味运动会。为的是活跃校园文化氛围,宣传贯彻大学生强身健体的号召,促进系内同学彼此间的了解,拉近心与心的距离;进一步激发同学们的团队协作精神和集体荣誉感,增强本系大学生体质和集体创造思维的能力,调动学生的积极性和主动性,更好的投身于以后的学习生活。 二、活动名称 建筑系趣味运动会 三、活动时间 四月下旬某周三个下午 四、活动地点 比赛项目地

13、点:断桥广场及旁边空地 夺宝奇兵地点范围:F栋二楼以上 五、参与人员 建筑系大一至大三各班学生 六、活动流程 比赛形式 比赛形式采用积分制,比赛以班级为单位派代表小组进行,均按活动项目的人员要求报名参加。第一比赛日与第二比赛日游戏项目的参赛人员不得重复,第三比赛日由班内自由组合,前两比赛日参加人员可参加第三日比赛。 赛前准备 1、联系场地,设置奖项奖品,购置制作比赛需使用的道具以及少量创口贴等物品。 2、将比赛需分组的具体事项通知大一至大三各班班长或文体委员,由各班分组后反馈名单至学生会。 3、由学生会成员,或选择少许志愿者组成裁判团,为各个比赛项目做裁判。 4、成立应急分队,以防比赛中出现受

14、伤或中暑等突发事件。 5、在活动开始前两至三天,召开全体内部会议,将具体事务明确分工至个人,让所有内部成员清楚活动程序及一些具体事宜。 6. 提前召开各班班长开会,对游戏程序进行介绍,并由班长把游戏规则在各班进行简要介绍。 流程安排 1、趣味运动会分为三天举行,第一天;4;006;00,第二三天;4;30-6;00 2、比赛项目分为两大类,即夺宝奇兵和普通趣味体育项目,前两比赛日,两类同时进行,夺宝奇兵项目由各班自由派发 第一比赛日: 总负责人;邓娇 四点参赛成员在比赛场地集合,由主持人宣布趣味运动会开始,告知各组夺宝奇兵的注意事项及玩法, 四点半夺宝奇兵开始。 夺宝奇兵出发后,开始这比赛场内的普通趣味运动会项目 第一日比赛项目共两到三项: 时

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