自行车UG建模全教程讲解

上传人:我** 文档编号:116976339 上传时间:2019-11-18 格式:PPT 页数:52 大小:12.42MB
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1、自行车建模渲染全教程 效 果 图 前言 几次想放弃,不写这个教程,一方面因为换了新工作,需要大量的时间去适 应;另一方面,比赛三个阶段结束后,看到大量优秀的作品,有些不自信,想 着反正得不到奖,何必去费这个心思?后来想,既然参加了,好坏都要有始有 终,给自己个交待。 这个作品没用到装配,大部分零件都是在一个文件里完成的,本来想在 WAVE模式里再作一次,把一些地方重新完善一下。然而,当我下决心写教程 时,留给我的时间已经不多了,只好作罢。希望不会误导人。 其它的废话留到后来再说了,现在,让我们开始。 从轮胎开始 以YZ面作轮胎横截面草图,这里的尺 寸都是凭想像得来的,首先把轮胎的 外径定在70

2、mm,宽度定5mm,其余的就 好说了. 基于草图创建回转特征, 这里需要说明的是,作品尺寸和实物 比例是1:10 12 从轮胎开始 在轮胎顶部创建的基 准面上作草图,然后拉 伸并圆角参数如左图, 最终得到下面的结果. 34 5 从轮胎开始 加厚前面的回转片体0.2mm; 变换上一步的作的拉伸体,(后 面我们称它为抓地钉).这里要 变换二次,一次以绝对坐标为 原点绕Z轴旋转;一次以轮胎 截面草图圆心为原点绕X轴旋 转,旋转参数自定,我们要的是 相互交错的效果.如右图: 同样办法,在轮胎正面做草图 并拉伸,草图尺寸自定,比另一 个抓地钉小就是了.得到如左 图效果 6 7 从轮胎开始 通过一系列的

3、变换或引用几 何体,圆角,求 和运算,我们 的轮胎,大致 效果已经出来 了,对于机子 配子不高的人 来说,这是个 漫长的等待过 程,比如我.接 下来,还是以 YZ面为基准, 作钢圈草图, 注意和轮胎截 面线相切. 89 从轮胎开始 旋转钢圈截面草图并加厚0.2mm,以XZ 面作草图,回转.顺便以绝对原点作半径 为1mm的圆,为作中轴做准备(如下图). 10 11 从轮胎开始 对称拉伸上一步的圆弧,拉伸高度为3.5 继续拉 伸!拉伸 对象为 上一步 创建的 拉伸体 的圆弧 边. 12 13 从轮胎开始 作16个阵列圆弧拉伸求差,至于尺寸,自己看着办就好了.要注意的是,这里的圆 弧比我们将要做的钢

4、丝大一点点.完了后,阵列钢丝脚32个(我数过同事的单车), 稍微提一下,很多新手使用变换时喜欢一个个的复制,其实选用多个副本要方便 许多的. 1415 从轮胎开始 镜像复制图13的拉伸体,并求和.然后选中一个圆弧边进行拉伸.参数见图16.还 是接着拉伸0.1mm(拉伸真是有用啊),完了后,给它个0.1mm的圆角. 16 17 从轮胎开始 提取图16拉伸体的中轴线,拉长0.3mm,再连直线到钢丝脚,至于是 哪个脚,要经过观察和平时的作图经验,连完线就给个0.3mm的圆 角,再合并曲线.接下来,马上用扫掠命令,把钢丝扫出来!用同样的办 法,通过拉伸再拉伸扫掠,做出另外一根钢丝,乘机也把气嘴和中心

5、转动轴做了,也是拉伸,晕死! 1819 从轮胎开始 下面,开始变换操作:1.选择图1819 的扫掠体以绝对坐标为原点,沿Y轴 旋转45度,副本7个;2.重新选择变换 对象,选择所有的钢丝,以XZ面为基 准,镜像复制.不要退出变换命令.直 接重新重义变换类型,以绝对坐标为 原点,绕Y轴旋转360/32度!结果如图 20 21 从轮胎开始 螺帽相信大多人都画过,一般来说有两 种办法,一是拉伸,然后旋转切除,二是变 化扫掠.这里不赘述了.要指责的是我在 这个过程中,只求外形相似,看不到的一 概不理.大失我创作的初衷.因为我的本 意是,东西设计出来应该就可以直接指 导生产的.失败! 22 23 接着做

6、链条齿轮,作偏移4.5mm的XZ基 准面,作齿轮截面草图.尺寸自己看着办 .拉伸草图0.3mm. 从轮胎开始 画草图并和齿轮 主体进行求交运 算. 24 25 从轮胎开始 至此,我们的轮胎就告一段落,可以先沿X轴复制一个作为前轮,距离设为 113mm,把前轮送进40层休息.需要的时候再叫它出来. 26 后座 这里先说些题外话,这个作品基本上都是凭空捏造的,并没有认真去研究自行车 到底是怎样炼成的.结构不合理那是一定有的.我要呈现给大家是建模思路和捏 造思路.希望结构大师,自行车大师们看了不要生气.O.下面继续我们的作业: 27 28 29 30 31 作基准面,基于基准面创建对称长方体, 并圆

7、角-圆台-抽壳圆角,顺便给四个 弹簧.参数如四周图片.没参数的自定. 后座 R6mm R0.5mm R0.2mm 32 33 34 后座板就做草图 拉伸,详细参数见 图示.当然,也可 以自己定.不能忘 了下面要和支撑 座连接,所以要加 四个孔. 35 挡泥板 沿Z轴移动36.5mm创建基准坐标系 36 37 以YZ面作草图,如上红色部分. 以绝对坐标的XZ面作草图 过两个草图曲线作艺术曲面 37 38 39 挡泥板 以绝对坐标的YZ面 为基准作草图,修剪 图39生成的艺术曲 面,并加厚0.2mm 40 41 42 车架 创建直线,基于 直线作基准 csys;作草图; 提取一个后座 支撑横截面,

8、去 除参数移至草 图曲线的端点; 拉伸横截面,提 取等参数曲线, 然后桥接. 43 44 45 46 车架 以图46的曲线作网格面,注意相切.以绝对坐标的XZ 面镜像复制一个.作一根直线拉伸,修剪两个网格面. 47 48 49 车架 作桥接线然后网格,作直线拉伸修剪网格;再用投影线 截面线命令作出图52中亮显线,然后桥接亮显线.为下 一个网格作准备. 50 51 52 车架 53 以图52的桥接线作网格并缝合后 求和,结果如图53. 以草图曲线端点作四个基准面,间 距为15mm,以下面的基准面作草 图.参数如图55. 54 55 56 拉伸图55的草图48mm, 拉伸图56的面7.2mm. 车

9、架 创建基准csys, 保证图57亮显的基准 轴和草图曲线平行,坐标位置如图58, 以XY面作草图并对称拉伸1.2mm;提 取图55的拉伸体中轴线并拉伸5mm, 以YZ面作的草图(图60). 57 58 59 60 61 车架 以草图曲线作基准面 62 作草图 复制一根 草图曲线 桥接 创建扫掠体 创建基准面修剪扫 掠体,并桥接曲线 63 64 65 66 车架 以图66的桥接线作网格,注意相切. 67 作基准面修剪 扫掠体,并将修 剪后的横截面 沿图64的桥接 线扫掠(图68), 然后再修剪体, 求和.如图69. 偏置图70的拉 伸体-10mm. 68 69 70 车架 作直线,长70.2,

10、和绝对 坐标X轴夹角47度.并在 直线端点作基准面. 71 用变换命令重定位亮显的草 图曲线,再通过移动比例创 建3个副本. 通过曲线组 72 73 桥接边缘线后网格 74 移动坐标至圆心,作 基准CSYS 75 车架 76 作草图.回头处理 一点事,作线拉伸 修剪实体.(有点东 搞一阵,西搞一阵 的感觉 ). 77 圆 角 7879 拉伸草图 镜像合并后圆角 8081 感觉齿轮有 点单薄,沿Z 轴缩放一下 82 作直 径为 16.5 mm 的圆 拉伸. 车架 作曲线,通过 拉伸旋转得 出大齿轮,图 83亮显的圆 弧直径为 3.96mm(好 精确!O) 83 拉伸中心 弧发现所 谓精确的 3.

11、96mm靠 不住,于是 向内偏置 0.6mm 84 85 86 作相切曲线;移动坐标到曲线端点并作基准CSYS.基于XZ作链条草图.具体尺寸见 实际生活中大家看到的自行车链条.我这个结构不对.懒得改了! 我的链条 结构是不 对的,就不 标明尺寸 了.看来要 有严谨的 科学态度 才行 车架 相信大家看这个 教程会有这么个 想法,什么地方 是我就不会这样 做,什么地方那 样做效果会更好 一些.如果您能 这样想,我恭喜 您!拥有独立思 考的能力.从某 一方面说,这样 对您更有帮助. 87 通过拉伸圆角来创建链条,然 后引用几何体来阵列链条 8889 图88圆 角并求 和,图 89是回 头镜像 图69

12、的 扫掠体并求和得出的结果,打一枪就跑的感觉愈来愈强烈了! 车架 这里似乎不够长 ,给它偏移3mm. 90 在中点处作基 准面并修剪体. 91 在中点处作 圆拉伸. 92 93 图91的修 剪体似乎 不起作用, 用替换面 试试(图93) 94 以圆心作基 准CSYS,并 作草图. 车架 95 旋转上一步草图,然后又拉伸圆弧(图95). 以旋转体和拉伸体求差,并保留工具体. 96 97 98 现在,把40层的前轮 叫出来,以中轴为参 照作基准CSYS,并 以XY面作草图 车架 99 继续以XZ面作草图(图 99).再以草图端点作基 准CSYS,画出图100中 的粉红色草图曲线. 以图99草图曲线

13、的另一 个端点作基准CSYS,并 XY面作草图,参数如图 101,结果如图102.平移 图102的草图并缩小0.8 100 变换曲线 101 102 车架 创建扫掠体拉伸扫掠体顶面并圆角镜像复制移动原点至图95的拉伸体底 面圆心创建基准CSYS创建草图(图105) 103104105 龙头 转动轴好像不够长,给它 个2.2mm的偏置.图107 拉伸转动轴的顶面,参数如图108106107 108 提取图108 拉伸体等参 数曲线,作 直线与之垂 直.以垂直 线作外径为 3mm的管 道 以图105的草图 曲线创建外径为 3.2mm的管道, 和图95的拉伸体 求和. 109 110 以图108拉伸

14、 体的圆柱面 替换图109的 管道底面;将 它们求和,并 圆0.5mm角 龙头 边缘圆角0.2mm 111 作直径3.2的圆对称拉伸 112 替换面 后求和 并圆角 0.6mm 113 114 拉 伸 作基准CSYS并草图 115 龙头 继续作草图 116 拉伸求差 117 118 修剪体 求和后圆角 119 拉伸后圆角 120 移动原点至圆心作基准CSYS 121 龙头 122 以上 一步 创建 的基 准 CS YS 作草 图, 参数 如图 122 123 124125 以图123中亮显的基准面作草图;通过上一步创 建的两个草图作组合投影(图124);给组合投影 一个外径为2.8MM的管道;

15、接着选择图126亮显 的草图曲线做外径3.3的管道;拉伸管道边缘,求 和后圆角. 126 127128 龙头 创建沟 槽并阵 列14个 副本后 镜像一 个到对 面, 129130 偏置曲面0.2,向下加厚0.2,拉伸图124的组合投影和偏置曲面求相交线. 131 132 133 134 龙头 135137136138 通过边缘作相切直线,移动原点创建基准CSYS,创建草图,拉伸直线和草图求交点. 139140141 142143 创建直线,通过交点和偏置面的边缘线作样条(图139),作网格;拉伸草图和直线求交点,通过交点 我偏置面底部边缘作样条(图141,142),作网格,注意相切. 龙头 发

16、扬我军连续作 战的精神,一口气 再作三个网格(图 144),缝合后补片( 图145),发现不够 尺寸,偏置1.2(图 146).圆角.结果如 图147. 144145146147 148 149 创建样条 创建扫掠体,替换面后的结果 龙头 原地复制 一个补片 体,作草图 拉伸,偏置 补片体 0.09MM151150152 154 153 155 以图151片 体修剪补片 体;复制一根 组合投影线 拉伸后修剪 偏置后的补 片体. 龙头 求差并 保留工 具体(图 156),再 修剪后 偏置 1.6MM 156 157 158 159 抽壳 160 作圆拉伸 161做孔 162 镜像 前座 先休息下 好了就来看看前座的设计,作为一个没经过系统学习的人,做到哪就是哪,当我 觉得在一个文件里做,电脑实在太慢,就单独建了个文件,来专门设计前座.没有手绘 (不会),直接在电脑里做,现在来看看具体做法: 先以绝对坐标的XY面做草图,再根 据草图作样条,因为时间的关系详 细步骤就略过了,有新学UG的想要 原文件就给我短消息或加Q.163 164 前座 165 16

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