有意味的形式——实验动画中线条与色彩以及空间关系的表现研究

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1、湖北美术学院 硕士学位论文 有意味的形式实验动画中线条与色彩以及空间关系的表现 研究 姓名:杨亚洁 申请学位级别:硕士 专业:新媒体 指导教师: 20100601 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 I 摘摘 要要 近几年来,动漫产业这个名词成为越来越多人热衷讨论的话题之一。不仅参与 的人多,国家也在逐步的关注中不断加大投资与扶持的力度。一时间,动漫产业基 地、高校开设的动画学科专业遍布全国,动漫一词成为了现在最热门的词。然而, 在这样的环境下,国内的动漫产业却并没有扭转尴尬的现状。动漫基地设置后并没 有为动漫产业的发展形成有序有效的

2、市场产业链,高校动漫专业的不断扩招却让找 工作难的问题更加矛盾激化。头脑发热的商业投资、国家审批机制的严苛、播出平 台的限制与垄断、对外国动漫作品的简单化抄袭或是沦为国外动漫的加工厂、原创 动漫公司由于产业回报问题的愈发艰难等种种现状暴露出这股动漫产业热背后的 冷。动漫产业如何才能真正成为一个产业?动画片如何才能进入国内观众的视线并 得到多数人的认可?这些是所有参与动漫行业的人需要共同解决的问题。现在的动 漫发展已经离不开商业这个词了,不论是美国还是日本的动漫产业都有完善的市场 营销策略与投资产业链。但是,这样的发展模式并不是现阶段的国内市场可以直接 适用的模式。 目前,国内的动漫发展还处于初

3、级阶段,想要在这样的条件下形成和日美等国 家一样成熟的产业机制是需要时间的。动画发展的初期阶段都是创作者们的不断探 索,包括对于制作方法、媒介形式、创新及目的性的探索等等。这种探索便是早期 的实验,在实验的过程中发现的各种不同的媒介形式、制作方法,像线条的变化到 黑白效果转变为彩色,再到静帧的图像随着技术的革新转变为动态的画面,直到现 在的计算机图形技术和交互技术的日益革新,实验的媒介与方式在不断的发生着转 变,然而对于实验的目的却是恒定的。许许多多的创作者们在不断寻求动画创作中 艺术性与技术性的突破。借鉴其他国家动画发展的经验可以看出实验动画在初期发 展阶段所具有的重要意义。 克莱夫贝尔在艺

4、术一书中说过: “在每件作品中,以某种独特的方式组 合起来的线条和色彩、特定的形式和形式关系激发了我们的审美情感。我把线条和 颜色的这些组合和关系,以及这些在审美上打动人的形式称作有意味的形式 , 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 II 它就是所有视觉艺术作品所具有的那种共性。 ”1 本论文拟对实验动画中线条与色彩以及空间关系的表现手法进行研究。一部完 整的动画既需要独特的风格与表现形式也需要有作者想要传达给观众的内容与精 神,简单说来便是形式与意味的结合。动画作品作为视觉艺术作品中的一部分,动 画创作者们在创作动画作品的过程中能够

5、用“有意味的形式”来表达作品中的情感 内涵,这样的作品既然能够引发观众普遍共鸣的审美体验,那么它们的形式包 括创作者们使用的线条、色彩等基本元素以及空间关系的理解,必定是值得我们分 析与学习的形式。 关键词:关键词:实验动画;商业动画;有意味的形式;空间关系;线条;色彩 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 III Abstract In recent years,the noun of cartoon industry has become one of the hottest topics which more and more p

6、eople discuss. Not only much people participate in,but also the country continuously increases investment and support in a stepwise process. The animation major established in cartoon industry bases and colleges proliferates nationwide. The noun of animation is becoming the hottest word now. However

7、,in this environment,domestic cartoon industry does not change awkward situation. The establishment of cartoon industry bases do not help the industry to form an orderly and effective chain of market , university enrollment expansion of animation major in colleges lead to the problem of even hard to

8、 get a job after graduate. The business investment warm with encouragement, the strict set of country institution system, the restrictions and monopoly of TV and radio broadcasting, the simplistic plagiarism of foreign animation works or even become producing factories of foreign comics, more diffic

9、ult situation for original animated cartoon company because of returning of investment, all the problems expose the coldness behind the hot cartoon industry.How does the cartoon industry to be real? How does an animated cartoon get into the sight of audience in our country and be accepted by the aud

10、ience? All of this problems should be solved by the people who wish to participate in the development of animated cartoon industry. Now, the word of business is vital for cartoon industry, either the united states of America or Japan have complete market strategies and industrial chains of investmen

11、t. But , this pattern of development does not fit for present domestic market. In current, the development of domestic market is still stay in the primary stage, we need time to form a well-established industrial mechanisms under such conditions. The primary stage of animation developing is generall

12、y constant discovery which the creators need, those discovery contains various exploration, such as making methods, media form, innovation, 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 湖 北 美 术 学 院 硕 士 学 位 论 文 IV purpose and so on. That exploration is early experiment, during the execution of experiments, we can find dif

13、ferent kinds of media form and making methods, just like the variation of lines, the transform between blackwhite and colorful effect., the evolution from still images to dynamics for the reason of technical innovation, the continuous innovation of computer graphics and interactive techniques in rec

14、ent years, the form of experiment is changing day by day. However, the purpose of experiment is constant.A large number of animation authors are seeking for breaks in art and technology during making process continuously. Benefit from the other countries developing experience, we could come to the c

15、onclusion that experimental animation have practical importance during the primary stage of development. Clive Bell once said in the book of Art ,“In each, lines and colours combined in a particular way, certain forms and relation forms, stir our aesthetic emotions. These relations and combinations

16、of lines and colours, these aesthetically moving forms, I call Significant Form; and Significant Form is the one quality common to all works of visual art.“ This paper proposed to research the manifestation of lines, colours and spatial relationship in the experimental animation. A complete animated cartoon needs both unusual style and unique manifestation , it also needs contents and essence from the author who would like to communicate with the audience, simply put , it i

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