实验五视频特效

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1、实验五 视频特效一.实验目的1.熟悉Premiere Pro CS4中“视频特效”的用途和使用方法;2.初步认识“视频特效”分类及项目和“特效控制台”面板中的参数的含义;3.初步掌握在影片编辑中参数的使用“视频特效”的方法和设置。二.实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱(或监听耳机) 素材光盘三.实验原理及步骤在影片制作过程中,由于受到种种条件的限制,往往不能得到完全符合作品要求的原始素材,可以通过Premiere Pro CS4提供的各种视频特效来对原始素材进行加工,使之满足作品要求。此外,为了增强作品的表现力,也可以利用视频特效创造各种特殊效果。视频

2、特效能够改变素材的颜色和曝光量、修补原始素材的缺陷,可以键控(抠像)和叠加画面,可以扭曲图像,可以为影片添加粒子和光照等各种艺术效果,它是设计者为影视作品添加艺术效果的重要手段。在Premiere Pro CS4中,当素材片段被安置中时间线轨道上后,每个视频素材片段都具备“运动”、“透明度”和“时间重置”等属性。这些属性是每个视频素材片段固有的特效,用户无法对其进行添加或删除,但可以对其参数进行设置使用。除了这些固有特效,用户可以根据需要为素材片段添加各种视频特效。Premiere Pro CS4提供(内置)了18大类181个视频特效,它们被放置在“效果”面板中的“视频特效”文件夹中。这些内置

3、的视频特效,不仅可以进行添加、设置和删除,还可以在一个素材片段上可以添加多种视频特效,也可以将同一个特效同时应用到多个素材片段上。视频特效类型用户可以点击菜单栏“窗口/效果”命令(或者直接点击“效果”选项卡),打开“效果”面板。然后点击“视频特效”文件夹前小三角辗转按钮,展开该文件夹内18个子文件夹(18大类特效),再点击子文件夹前小三角辗转按钮,可以分别展开该类的多种效果项目。1.GPU特效(GPU Effects)类GPU效果类特效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样的画面变形效果。分为:卷页、折射和波纹(圆形)3种效果。2.变换(Transfoem)类变换类效果主要是通过对图像的

4、位置、方向和距离等参数进行调节,从而制作出画面视角变化的效果。分为:垂直保持、垂直翻转、摄像机视图、水平保持、水平翻转、滚动、羽化边缘和裁剪8种效果。3.噪波与颗粒(Noise Grain)类噪波与颗粒类效果主要通过添加、去除或控制画面中的噪波或噪点的方式完成所需效果。分为:中间值、噪波、噪波Alpha、噪波HLS、自动噪波HLS、蒙尘与刮痕6种效果。4.图像控制(Image Conteol)类图像控制类主要是通过各种方法对素材图像中的特定颜色像素进行处理,从而作出特殊的视觉效果。分为:灰度系数(Gamma)校正、色彩传递、色彩匹配、颜色平衡(RGB)、颜色替换、黑白6种效果。5.实用(Uti

5、lity)类实用类主要是通过调整画面的黑白斑来调整画面的整体效果。只有Cineon电影转换1种效果。6.扭曲(Distort)类扭曲类效果主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样画面变形效果。分为:偏移、变换、弯曲、放大、旋转、波动弯曲、球面化、紊乱置换、边角固定、镜像和镜头扭曲11种效果。7.时间(Time)类时间类主要是通过处理视频的相邻帧变化来制作特殊的视觉效果。分为:抽帧、时间偏差和重影3种效果。8.模糊与锐化(Blur & Sharpen)类模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚。分为:复合模

6、糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。9.渲染(Render)类渲染类效果主要是通过在画面上添加带有颜色渐变的圆环,以制作出各种艺术效果。只有椭圆形1种效果。生成(Generate)类生成类效果是经过优化分类后新增加的一类效果。分为:书写、发光、吸色管填充、四色渐变、圆形、棋盘、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、镜头光晕和闪电12种效果。色彩校正(Color Correction)类色彩校正类是用于对影片片段进行颜色校正处理,使所有的影片片段色调统一,还可以做一些特效处理,使影片渲染出某种气氛,烘托出某种情调等。分为: RGB曲线、RG

7、B色彩校正、三路色彩校正、亮度与对比度、亮度曲线、亮度校正、广播级色彩、快速色彩校正、更改颜色、着色、脱色、色彩均化、色彩平衡、色彩平衡(HLS)、视频限幅器、转换颜色和通道混合17种效果。视频(Video)类视频类效果主要是通过对素材上添加时间码,显示当前影片播放的时间。只有时间码1种效果。调整(Adjust)类调整类效果是常用的一类特效,主要是用于修复原始素材的偏色或者曝光不足等方面的缺陷,也可以调整颜色或者亮度来制作特殊的色彩效果。分为:卷积内核、基本信号控制、提取、照明效果、自动对比度、自动色阶、自动颜色、色阶和阴影/高光9种效果。过渡(Transition)类过渡类效果主要用于场景过

8、渡(转换),其用法与“视频切换”类似,但是需要设置关键帧才能产生转场效果。分为:块溶解、径向擦除、渐变擦除、百叶窗、线性擦除5种效果。透视(Perspective)类透视类效果主要用于制作三维立体效果和空间效果。分为:基本3D、径向放射阴影、斜角边、斜角Alpha、阴影(投影)5种效果。通道(Channel)类通道类效果主要是利用图像通道的转换与插入等方式来改变图像,从而制作出各种特殊效果。分为:反相、固态合成、复合运算、混合、算术、计算和设置遮罩7种效果。键控(Keying)类键控类效果主要用于对图像进行抠像操作,通过各种抠像方式和不同画面图层叠加方法来合成不同的场景或者制作各种无法拍摄的画

9、面。分为:16点无用信号遮罩、4点无用信号遮罩、8点无用信号遮罩、Alpha调整、RGB差异键、亮度键、图像遮罩键、差异遮罩、移除遮罩、色度键、蓝屏键、轨道遮罩键、非红色键和颜色键14种效果。风格化(Stylize)类风格化类效果主要是通过改变图像中的像素或者对图像的色彩进行处理,从而产生各种抽象派或者印象派的作品效果,也可以模仿其他门类的艺术作品如浮雕、素描等。分为:Alpha辉光、复制、彩色浮雕、招贴画、曝光过度、查找边缘、浮雕、画笔描绘、纹理材质、边缘粗糙、闪光灯、阈值和马赛克13种效果。另外,Premiere Pro CS4还可以添加众多的第三方外挂视频特效插件,这些外挂视频特效插件能

10、扩展Premiere Pro CS4的视频特效功能,制作出Premiere Pro CS4自身不易制作或者不能实现的某些特殊效果,从而为影片增加更多的艺术效果。例如,可以制作雨、雪效果的Final Effects插件、可以制作绚丽光斑效果的Knoll Light Factory(光工厂)插件、可以制作扫光文字的Shine(耀光)插件等。添加视频特效用户在为素材添加视频特效之前,应该首先打开“效果”面板,从中选择需要的某种效果,并将其拖拽到时间线窗口中某段视频素材上释放。在为一个视频素材添加了特效之后,还需要在“特效控制台”面板的该项目栏中设置特效的各种参数来控制特效,有的效果还需要通过设置关键

11、帧来实现各种动态变化效果。1.给素材添加视频效果打开“效果”面板 执行菜单栏“窗口/效果”命令(或者直接点击“效果”选项卡),便打开“效果”面板。选择效果项目 在“效果”面板里,点击“视频特效”文件夹前小三角辗转按钮,展开该文件夹内18个子文件夹(为18大类特效),再点击某个子文件夹前小三角按钮,展开效果项目,选择其中某个效果项目。添加视频特效 将该效果拖拽到时间线窗口中某一素材片段上释放,便打开“特效控制台”面板,可以看到该效果项目在其中,表明该素材片段添加上了特效。2.设置视频特效参数视频特效被添加到素材片段上后,还需要对效果的一些参数进行设置才能实现。展开特效项目参数 点击“特效控制台”

12、面板中的该效果前小三角辗转按钮,展开项目参数。设置特效参数 用户可以对添加了特效后的素材进行各个特效参数的设置(调整)。将光标放在某项参数值上,按住鼠标左键水平拖动,来改变某项参数值。同时,用户可以通过节目监视器窗口及时看到该素材片段被调整的画面效果。也可以在参数值上直接点击后再填入新的数值,在空白处点击一下,新的参数值被确定。3.预览效果对特效设置了参数后,用户可以在时间线窗口中拖动时间线滑块,在该素材片段上滑过,直接在节目监视器窗口中预览设置了参数之后的画面效果。也可以点击节目监视器窗口中的“播放”按钮观看。4.删除特效用户如果对添加的特效不满意,可以删除该效果,回到素材原始状态。在“特效

13、控制台”面板中,右键点击该效果项目,在弹出的快捷列表中执行“清除”命令,该效果即可删除掉。实例一 改善图像质量在影片制作过程中,将一个个素材片段按照要求组接完成后,还需要对这些素材片段进行进一步地调整,其中包含对一个个素材片段图像画面的质量进行仔细地调整环节,即给素材片段添加“基本信号控制”视频特效。“基本信号控制”特效主要用于对图像画面整体的亮度、对比度、色相、饱和度参数进行调节,从而改善图像画面质量,是视频编辑过程中较常用的一种视频特效。用户可以对该素材画面进行“亮度”、“对比度”、“色相”和“饱和度”四个特效参数的设置(调整)。亮度用于调节图像画面的明暗程度,原始素材参数值为“0.0”,

14、可以在“-100.0”至“100.0”内调节;对比度用于调节图像画面的明暗对比程度,原始素材参数值为“100.0”,可以在“0.0”至“200.0”内调节;色相用于调节图像画面色彩关系,原始素材参数值为“0.0”,可以在“-360.0”至“360.0”内调节;饱和度用于调节图像画面色彩的浓淡程度,原始素材参数值为“100.0”,可以在“0.0”至“200.0”内调节。例如,在“亮度”项目的参数值上,按住鼠标左键并水平拖动,改变参数值大小(其正值为增加亮度,负值为减少亮度)。在设置参数的同时,用户可以通过节目监视器窗口及时看到该素材片段被调整的画面效果。按照以上方法,可以对时间线轨道上的素材片段

15、一一添加“基本信号控制”特效,分别调整其“饱和度”、“色相”、“对比度”和“亮度”参数值,使其图像画面得到进一步改善,尽可能做到色彩、亮度基本协调统一,真实可信。预置特效在Premiere Pro CS4中,用户除了直接为素材添加内置的特效外,还可以使用系统自带的并且已经设置好各项参数的预置特效。预置特效被放置在“效果”面板里的“预置”文件夹中。用户也可以将自己设置好的某一效果保存为预置特效,供以后直接调用,从而节省设置参数的时间。1.使用预置特效点击“预置”文件夹前的小三角辗转按钮,展开其子文件夹,再展开“马赛克”子文件夹,与“视频特效”一样,选择“马赛克入”效果,将其拖拽到时间线窗口中某一

16、段素材上释放即可。打开“特效控制台”面板,在右侧的时间线区域缩略图中,可以看到该特效是包括关键帧的预置特效。将时间线滑块拖拽到这段素材起始位置上,点击节目监视器窗口中的“播放”按钮,就可以看到素材片段开始时添加了“马赛克入”预置特效的画面效果。2.保存预置特效预置特效实际上是将已设置好参数的效果保存起来,以便在需要的时候直接调用这种效果,这样就避免繁琐的设置参数过程。在特效控制台面板中,将参数值已设置好的效果名称上点击右键,在下拉菜单中执行“保存预置”命令,弹出“保存预置”对话框,在“名称”栏里,填写效果的名称;在“类型”栏里,点击“比例”(该效果应用于整个素材片段中)或“定位到入点”(该效果只

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