广东卫视《活力大冲关》室内版企业报名电话

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1、 广东卫视2012年春季版大型游戏综艺节目活力大冲关 节目执行案时长:每期50分钟,共35期播出:广东卫视每周六、日18:00 2012年1月1日-4月31日主持:一男二女2011年10月关键词:巨人大作战 阶段赛游戏设置 队际PK模式 终极巨人大战 智勇并重一、 概念植入巨人大作战: “谁能够将终极巨人放倒?”这是活力大冲关2012春季版的核心卖点。巨人是节目虚拟的终极BOSS,两支参赛队相互较量,谁最先撬动巨人的地盘,让巨人倒下,谁就能获得终极大奖。阶段赛游戏设置全新模式、游戏性强:改变户外直线闯关的单一模式,采用娱乐性更强的阶段赛模式,每期节目由超级卡位赛和终极巨人大战两个阶段构成。队际

2、PK模式对抗升级、阵营分明:每场比赛由2支特色鲜明的参赛队组成,第一阶段超级卡位赛采取积分制,积分排名越高,第二阶段争夺终极大奖的优势就越大。终极巨人大战巨额奖金、悬念不断:终极大奖是巨人的财富,巨人稳稳守住自己的地盘,谁先撬倒巨人,谁就可以获得高达万元的游戏奖励。每队均有机会获得巨额大奖,靠的是选手的眼力、运气和实力;终极决战积分落后的队伍能否反败为胜,悬念直到最后时刻才能揭晓。智勇并重力量为主、智力为辅:赛道关卡的设置在原来的力量技巧基础上加入了智力元素,闯关者必须智勇双全才能闯关成功,增加节目趣味性。二、 节目分析 内容综述由户外进入室内,活力大冲关经过对目前国内外多档演播厅游戏综艺节目

3、的研究,特别策划推出了全新的2012活力大冲关春季版“巨人大作战“。全新节目将围绕巨人财富争夺战而展开,采取对抗性更强的队际PK模式,通过两个阶段的较量,最终获得巨人财富的参赛队将平分终极大奖。参赛队员个人的较量和团队的合作让节目更具观赏性、娱乐性,给电视观众全新的感受!演播室赛道平面图:巨人大作战 核心买点一:超级卡位赛超级卡位赛占每期节目时长的80%,即节目中有40分钟是两队为巨人财富而展开的激烈卡位争夺。这个阶段节目制作的要求是游戏环节规则简明,碎片化的结构让观众从任何一个时间点进入,马上可以明白游戏规则。活力大冲关收视保证的单线闯关模式在这个阶段继续得到保留,每队6人轮流选派选手上场P

4、K, 黄色、橙色两条闯关线路:黄色经过关卡1-2-3-4-5适用对象是女选手和男女组合;橙色经过关卡5-4-3-2-1适用对象是强壮的选手,现场通过抽签决定闯关线路。能够成功闯过五道关卡来到巨人前的选手将为本队赢取一个卡位坐席(巨人标志物),中途失败将被淘汰。卡位赛注重的是赛道的可玩性,闯关难度不高,保证每队都有若干选手取得卡位坐席。全新室内挑战关卡保证让观众耳目一新,游戏比赛强化节奏感和紧张的气氛,奇趣的智力互动问答让观众主动参与进游戏过程中。节目前半段埋设了一个巨大的悬念:巨人在地盘中隐藏的终极大奖到底是什么?取得卡位战的晋级选手是否能为本队夺得大奖?所有的设计都是围绕着如何锁住观众的注意

5、,使得他们在电视机前停留更长的时间。 核心买点二:终极巨人大战终极巨人大战是节目的第二阶段,占时长的20%,这是节目预设的终极悬念:一个悬在半空中的古怪巨人,打倒它就可以为自己代表的参赛队取得胜利的荣誉。全场比赛巨人都不断地出现在屏幕中,它做为游戏的终极BOSS时刻提醒选手和观众。 终极悬念的揭晓是一场拉锯战,巨人的地盘被32根立柱支撑着,双方依据第一轮卡位争夺战的名额数轮流按动对应32根立柱的按钮,随着一根根柱子的倒下,巨人摇摇欲坠,谁能最先触动关键的按钮,让巨人滑落下来,谁就是最后的胜利者。游戏就是一个不断按键、不断倒落中推进,延续放大着观众之前对结果的心理期待,一直放大延伸直至爆发,把悬

6、念强化并留到最后,必能留住观众到最后一刻。卡位名额的多少不是取得最终胜利的关键,这里要靠选手的沉稳的心理素质,队友的积极配合和一点点运气,悬念揭晓那一瞬间获胜队的狂欢也就上演了。 队际PK模式,嘉宾养眼帅气在国内外多档同类型节目中,“队际PK模式”是一种主流节目模式,尤其在日韩、台湾节目中屡试不爽。比起单人闯关模式,“队际PK模式”的优势在于游戏对抗性更强,个性选手贯穿比赛头尾、选手闯关时肢体上的相互配合,智力问答环节的语言互动是节目的看点,通过比赛观众逐步了解选手,并且开始支持心仪的队伍。活力大冲关春季版“巨人大作战”在参与选手模式上做一定的突破。节目背景设置在演播室,空间感和规模相对外景都

7、受到限制,所以节目定位为:弱化竞技冲关,偏向游戏娱乐;减少大幅度的肢体动作和落水的窘态,偏向游戏合作和语言交流,重点突出游戏比赛精神。节目中语言交流分量的增加不是普通大众选手可以做到的,邀请亮丽养眼、年轻帅气的嘉宾参与可以让节目更具娱乐性和观赏性。两支参赛队由嘉宾做队长带领参与比赛,嘉宾是全队的核心,有一定知名度和影响力,最重要是懂得如何娱乐观众。队员可以是队长平时的搭档、朋友或大学生粉丝团,全队相互了解,知道各自的优势,在场上可以不断制造话题,推动比赛的进行。 嘉宾组成:电台DJ群“天生快活人”、 岭南大舞台团队、 叮王团队、 篮球宝贝等。 全新道具强调可玩性:区别于外景的纯粹落水出丑的娱乐

8、方式,冬季版强化多种组合的闯关考验,在游戏中加入智力、心理因素是目前同类型节目的发展趋势,尤其是节目进入演播厅,没有户外开阔舒心的视野,智力、游戏心理显得更加重要。关卡魔幻阶梯、机关峭壁:强调的是时间感,倒数时间完成任务的紧张感造成选手频频出错。关卡机关峭壁:强调的是高度感,恐高的压迫和跌落的窘态,峭壁下隐藏着怪兽还会对选手蹂躏一番。关卡开合地板:强调的是双人配合,脑筋急转弯双方同时答对才行,队员互相默契共同过关。关卡机关峭壁、开合地板:强调的是大脑急转弯,动手的同时还必须保持大脑的清醒,面对简单的问题也有可能落马。关卡下沉屋顶:强调的是心理考验,终极对决谁沉住气谁就是最大的赢家。终极巨人大战

9、:还要靠幸运指数,有时过关需要借助一点运气 场景和道具的色彩包装活力大冲关春季版借鉴日本娱乐节目的场景设计经验,以鲜艳明快的色彩图案先声夺人,通透的闯关游戏灯光布置,2条移动吊臂,5部固定机位捕捉比赛的任何细节,大屏幕的多机动作回放,LED互动问答,营造一个360度的欢乐空间, 视觉效果设计同样跟上日本游戏节目明快的色调,制造娱乐是设计的指导方向。 演播室欢乐气氛音效的营造: 现场设置音乐键盘,实时营造娱乐氛围,粉丝群和观众的加入让选手更具明星气场,选手带无线麦克风比赛,为场上场下交流打通了一个互动平台,给观众强烈的现场感。 节目的推广营销2011年活力大冲关由宝捷讯手机冠名播出,TCL智能液晶3D电视为选手提供奖品,美的电器也为节目产品植入。鉴于活力大冲关在广东卫视18:00、20:00时间段均取得稳定的收视,节目经营开发空间巨大。目前辉繁广告公司正为节目引进户外运动品牌和家电产品的广告植入。节目宣传推广除了常规节目宣传片播出外,主要借鉴网络宣传手段,通过新浪微博、腾讯微博、百度贴吧、优酷网实时更新节目动态,开通观众互动有奖问答环节,吸引潜在观众群。 广东卫视 二一一年十月十七日8广东卫视活力大冲关栏目 企业报名:020-62349500 招商:13690375854

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