caxa软件应用技术

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1、CAXA软件应用技术,制造工程师2004,吴 为 主编,人民邮电出版社,目 录,第1章 CAXA概述,第2章 线框造型,第3章 曲面造型,第4章 实体造型,第5章 曲面实体混合造型,第6章 零件加工,第1章 CAXA 概述,返回总目录,1.1 CAXA制造工程师2004软件简介,1.2 零件设计界面,1.3 基本操作方法,1.4 坐标系,1.8 CAXA制造工程师2004新增和增强的功能,1.7草图,1.6当前面,1.5 视图平面与作图平面,CAXA制造工程师软件的主要功能为:,1.1 CAXA制造工程师2004软件简介,返回章界面,1.2 零件设计界面,1.2.1绘图区,特征树,立即菜单,线

2、面编辑工具条,状态栏,几何变换工具条,曲面工具条,特征工具条,标准工具条,主菜单,显示工具条,状态工具条,曲线工具条,绘图区,1.2.2 主菜单,主菜单是界面最上方的菜单条包括文件、编辑、显示、造型、加工、工具、设置和帮助,单击菜单条中的任意一个菜单项,都会弹出一个下拉式菜单,指向某一个菜单项会弹出其子菜单。,1.2.3立即菜单,立即菜单描述了该项命令执行的各种情况和使用条件。用户根据当前的作图要求,正确地选择某一选项,即可得到准确的响应,光标处于不同的位置,按鼠标右键会弹出不同的快捷菜单。熟练使用快捷菜单,可以提高绘图速度。,特征树 XY、YZ、ZX基平面,1.2.4 快捷菜单,特征树中的特

3、征上,按右键,,1.2.5 对话框,某些菜单选项要求用户以对话的形式予以回答,用单击这些菜单时,系统会弹出一个对话框,用户可根据当前操作做出响应并填入相关参数。,1.2.6 工具条,在工具条中,可以通过鼠标左键单击相应的按钮进行操作。,标准工具文件的基本操作,2、显示工具控制当前模型的现实方式,3、状态工具有“终止当前命令”“草图状态开关”“启动二维电子图版”三个常用按钮。,4、曲线工具丰富的曲线绘制工具 。,5、几何变换“平移”、“镜像”、“旋转”、“阵列”等几何变换工具。,6、线面编辑线面编辑包含了曲线的裁剪、过渡、拉伸和曲面的裁剪、过渡、缝合等编辑工具。,7、曲面工具曲面工具包含了“直纹

4、面”、“旋转面”、“扫描面”等曲面生成工具。,8、特征工具特征工具包含了“拉伸”,“导动”,“过渡”“阵列”等丰富的特征造型手段,1.2.7 点工具菜单,点工具菜单就是用来捕捉几何特征的点,如圆心点、切点、端点等的菜单。用户进入操作命令,需要输入特征点时,只要按下空格键,即在屏幕上弹出下列点工具菜单,,1.2.8 矢量工具,矢量工具主要是用来选择方向,在曲面生成时经常要用到。,1.2.9 选择集拾取工具,选择集拾取工具就是用来方便地拾取需要地元素的工具。拾取元素的操作是经常要用到的操作。,返回章界面,1.2.10 特征树,特征树记录了零件生成的操作步骤,用户可以直接在特征树中对零件特征进行编辑

5、。,例笔台实体造型,特征树上记录了特征生成的九个步骤。,1.3 基本操作方法,1.3.1 文件管理,文件管理功能通过主菜单中的“文件”下拉菜单来实现。选取该菜单项,系统弹出一个下拉菜单。 选取相应的菜单项,即可实现对文件的管理操作。,132 显示,制造工程师为用户提供了绘制图形的显示命令,他们只改变图形在屏幕上显示的位置、比例、范围等,不改变原图形的实际尺寸。,显示效果,(1)线架显示 将零部件采用线架的显示效果进行显示。,(2)消隐显示 将零部件采用消隐的显示效果进行显示,,(3)实感显示 零部件采用真实感的显示效果进行显示 。,133 坐标点的输入,在CAXA机械制造工程师中,点的输入有“

6、绝对坐标输入”、“相对坐标输入”和“表达式输入”三种方式。,1、坐标的表达式,完全表达 :将X、Y、Z三个坐标全部表示出来,如“30,40,50”,表示坐标X=30,Y=40,Z=50的点。,不完全表达 :只用三个坐标中的一个或两个进行省略的表达,如果其中的一个坐标为零时,该坐标可以省略,其间用逗号隔开。如坐标“30,0,70”可以表示为“30,70”, 坐标“30,0,0”可以表示为“30,”等。,2、点的输入方式,(1)键盘输入绝对坐标,由键盘直接输入点的坐标 ,系统在屏幕中弹出数据输入条 。,(2)相对坐标的输入,相对坐标就是相对某一参考点的坐标。输入相对坐标需要在坐标数据前加“”符号,

7、该符号的含义是:所输入的坐标值为相对于当前点的坐标。,(3)表达式的输入,表达式的输入点的坐标的方式,如果输入坐标“60/2,10*3,20*sin(0)”,它等同于计算后的坐标“30,30,0”。,134 常用键,1、鼠标键,鼠标左键可以用来激活菜单,确定位置点、拾取元素等;鼠标右键用来确认拾取、结束操作,终止命令。,2、回车键和数值键,回车键和数值键在系统要求输入点时 ,可以激活一个坐标输入条,在输入条中可以输入做标值。,3.空格键,当系统要求输入点、输入矢量方向和选择拾取方式时,按空格键可以弹出对应菜单,便于查找选择。,4.热键,(1)F1键:请求系统帮助。 (2)F2键:草图器。用于绘

8、制草图状态与非绘制草图状态的切换。 (3)F3键:显示全部。 (4)F4键:重画。 (5)F5键:将当前平面切换至XOY面。同时将显示平面置为XOY面,将图形投影到XOY面内进行显示。 (6)F6键:将当前平面切换至YOZ面。同时将显示平面置为YOZ面,将图形投影到YOZ面内进行显示。 (7)F7键:将当前平面切换至XOZ面。同时将显示平面置为XOZ面,将图形投影到XOZ面内进行显示。,(8)F8键:显示立体图。 (9)F9键:切换作图平面(XY、XZ、YZ),(10)方向键(、):显示平移。 (11)Shift +方向键(、):显示旋转。 (12)Ctrl +:显示放大。 (13)Ctrl

9、+:显示缩小。 (14)Shift + 鼠标左键:显示旋转。 (15)Shift + 鼠标右键:显示缩放。 (16)Shift + 鼠标左键+右键:显示平移。,返回章界面,1.4 坐标系,1.4.1工作坐标系,工作坐标系是建立模型时的参考坐标系。系统缺省坐标系叫做“绝对坐标系”,系统允许用户同时存在多个坐标系,其中正在使用的坐标系叫做“当前坐标系”,其坐标架为红色,其它坐标架为白色。,1.4.2 创建坐标系,为作图方便,用户可以根据自己的实际需要,创建新的坐标系,在特定的坐标系下操作。 单击“工具/坐标系”,在该菜单中的右侧弹出下一级菜单选择项 ,选择“创建坐标系”。,1.4.3 激活坐标系,

10、有多个坐标系时,激活某一坐标系就是将这一坐标系设为当前坐标系。,(1)单击“工具/坐标系/激活坐标系”,弹出激活坐标系对话框。,(2)拾取坐标系列表中的某一坐标系,单击激活按钮,可见该坐标系已激活,变为红色。单击激活结束,对话框关闭。,(3)单击手动激活按钮,对话框关闭,拾取要激活的坐标系,该坐标系变为红色,表明已激活。,1.4.4 删除坐标系,(1)单击“工具”,指向“坐标系”,单击“删除坐标系”,弹出坐标系编辑对话框,(2)拾取要删除的坐标系,单击坐标系,删除坐标系完成。 (3)拾取坐标系列表中的某一坐标系,单击删除按钮,可见该坐标系消失。单击删除完成,对话框关闭。 (4)单击手动拾取按钮

11、,对话框关闭,拾取要删除的坐标系,该坐标系消失。,(1)单击“工具”,指向“坐标系”,单击“隐藏坐标系”。 (2)拾取工作坐标系,单击坐标系,隐藏坐标系完成。,1.4.5 隐藏坐标系,使坐标系不可见,操作方法如下:,使所有坐标系都可见,操作方法如下:,单击“工具|坐标系|显示所有坐标系”,所有坐标系都可见。,1.4.6 显示所有坐标系,返回章界面,5 视图平面与作图平面,确定“视图平面”,就是决定向哪个平面看图 “主视”是从前向后看,在三维绘图中称之为“XOZ平面” , “俯视”是从上向下看,称之为“XOY平面”, “左视”是从左向右看,称之为“XOZ平面” 。,确定“作图平面”,是决定在哪个

12、平面上画图。在二维平面上绘图时,视图平面和作图平面是统一的。,返回章界面,1.6 当前面,当前面是当前工作坐标系下的三个坐标平面(“平面XY”、“平面YZ”、“平面XZ”)中的一个,用来作为当前操作中所依赖的平面。,当前面在当前坐标系中用红色斜线标识。作图时,可以通过按F9键,在当前工作坐标系下任意设置当前面,,返回章界面,1.7 草图,1.7.1草图与非草图线,草图是在草图绘制模式(环境)下绘制的并用于实体造型的二维平面图。草图轮廓的绘制必须是完整的封闭环,并且不允许有重复线条,,绘制草图后会在“特征树”中生成一次记录,,非草图线主要是为曲面和加工准备的曲线,轮廓可以是封闭的也可以是开放的,

13、并且允许有重复线条。,1.7.2 草图的绘制与基准面,绘制一个草图,有以下过程: (1)确定草图基准面; (2)激活“草图绘制”功能,进入草图绘制状态; (3)草图的绘制; (4)草图的编辑与参数化修改 。,173 草图的编辑与修改,单击“检查环是否封闭”功能图标,弹出对话框“草图在标记处为开口或重合!”,174 非草图线向草图的转换,非草图线和实体边界都可以向草图投影转换。单击“曲线工具栏”内的 “曲线投影”按钮,再依次拾取需投影的对象即可。,返回章界面,第2章 线框造型,返回总目录,2.1 支架,2.2 盖板,2.3 汽车车标造型,2.1 支 架,通过支架轮廓图的绘制,介绍线框造型的设计方

14、法,造型中应用到点的输入以及直线、矩形、圆等绘制曲线的工具。,继续,返回章界面,2.2 盖 板,通过盖板轮廓图的绘制,介绍线点、直线、矩形和多边形等曲线工具的应用方法及曲线编辑工具的应用方法。,返回章界面,2.3 汽车车标造型,通过奔驰车标图和凌志车标图的绘制掌握圆、投影线、椭圆、点和样条曲线等曲线工具的应用,1、奔驰车标,2、凌志车标,返回章界面,第3章 曲面造型,返回总目录,3.1 塑料按钮,3.2 瓶子,3.3风扇,塑料按钮是由多个曲面构成的,在这些曲面的造型中将应用到扫描面、旋转面、导动面的造型方法的和曲面裁剪、曲面延伸、曲面过渡等编辑命令。,3.1 塑料按钮,1、柱面及顶面,2、圆弧

15、面和曲面过渡,返回章界面,3.2 瓶子,瓶子的截面轮廓由一组相互平行、形状相似且方向相同的特征曲线构成,在进行曲面造形时将会应用放样面的曲面造型方法,对于瓶子把手将会采用导动面中固接导动的曲面造型方法。,返回章界面,3.3风扇,风扇由两部分构成:叶片和旋转轴。各叶片的形状及大小相同,与旋转轴相交并均匀分布,叶面为空间曲面,旋转轴的曲面为旋转面。,返回章界面,返回总目录,第4章 实体造型,4.1轴座,4.2电源插头,4.3凿子,4.4压板,4.5 螺杆,4.6电话机机座,4.1 轴座,轴座是一个组合式形体,根据特征造型的概念,其形体主要由底板、柱体、通孔、凸台和筋板等特征要素组成,这些特征要素的

16、建立需要应用拉伸增料、拉伸减料、筋板等造型方法。,1、创建轴座的底板,2、创建轴座的柱体和凸台,3、创建轴座上的通孔,4、创建轴座上的筋板,返回章界面,4.2 电源插头,电源插头由底盘、座体、引线头和导线组成,该形体具有回转体特征,其中座体是非圆曲线形成的回转体,在该形体上均匀分布着三个直槽。,1、创建电源插头主体,3、创建导线头的凹槽、圆角过渡,4、创建导线,2、创建主体凹槽,返回章界面,4.3 凿子,零件凿子的形体呈不规则状态,其截面的形状有圆形、正方形和矩形。本节将通过对零件凿子的实体造型设计,学习放样增料这一特征造型工具的应用与操作。,1、创建零件凿子的头部,2、创建零件凿子的体部和刃部,返回章界面,4.4 压板,零件压板的形状并不复杂,但是由于在零件上有一个倾斜的凸台,在实体造型中需

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