技术创新大作业

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1、技术创新方法概论(开放试卷,占总成绩80%) 年级: 08电商 班级: 3班 姓名: 陈旭东 成绩:_作业一:产品设计成绩: 1、 产品名称乐听2、 产品描述 当我们在用电脑看电影或者听歌的时候,如果一台电脑上同时播放2部电影,或者又有电影又有歌的时候,就必须得关掉一个。本产品将解决这个问题,不用关,只需要插上2个耳机,2个耳机里播放的内容不一样,或者只带一个耳机,另一个声音外方。3、 产品性能 性能主要是将不同播放的声音区分出来,这样的话,一台电脑就可以让2个人看2部电影。因为有时候会出现这样的问题,比如家里2小孩要看不一样的节目。或者父母跟小孩看的节目也不一样,以前的话,必须有一方要妥协,

2、但本产品将彻底解决这个问题。4、 特点分析 应该还不存在类似的产品,至于是从硬件解决还是从软件解决,这个就不属于我考虑的范畴,总之,能解决这个问题肯定会有市场。5、市场分析 客户需求:现在科技的发达,电脑,电视基本上是家庭必备了,但是还是有一些家庭并没有几台电脑,多数还是只有一台,在这种情况下,如果能一机多用,势必会很受这类用户的欢迎,何况成本也不高。 争夺控制权是经常发生的事情,比如一个要看电影,一个又要上网和听歌,那么这2件事以前就不可能同时发生 ,但是随着本产品的推出就可以解决这类问题。 经济价值分析:一个产品要有价值就必须得到用户的认可,像这种能够解决现实生活中经常出现的问题的产品,只

3、要做得好,一定能得到用户的认可,只有认可后他们才会去使用,有了用户的使用,这个产品就有了价值。本产品不仅仅是为了解决这种问题而诞生,而是一种节约资源的形式,能用一台何必要去用2台。这是一种并行思维方式,现在许多的资源不是被我们使用了,而是浪费了。解决类似的当今社会发展的辅助力,这样能使我们的生活更加高效率。作业二:网站设计成绩: _ 1、 网站名称 (域名在于好记,很多域名不进去根本不知道它是做什么的)2、 网站内容(硬件或软件或服务或其它) 本网站用于房屋装修及其相关。3、 网站性能)1, 本网站提供一个在线软件,用户可以根据自己喜欢来搭配家具的样式,性能,颜色等等。用户定制完家具后交由生产

4、方生产然后发货给用户。2, 网站还根据其面积提供各种装修方案并附带各种装修材料的大致价格。(与各类电器,家具商合作)3, 也提供现成家具,电器,并附带上各地供应商电话,地址供客户选择,也提供各地装修公司地址电话等。4, 对每个年龄阶段的装修方案各有不同。4、 特点分析 目前很多网站也提供类似的服务,但是大都没有提供详细的情况,许多都只是给出一些图片,上面的物品根本找不到去哪买,也没有对比性,不能根据自己想法换家具,电器。本在线软件就可以提供这些服务,换一个家具或者电器也或者装饰品,图片就变一下,始终定位到客户的需求。并且也提供这些物品的购买方式,方便用户。最后,根据客户所选择的方案进行数据挖掘

5、,分析出大部分客户的购买方向。5、市场分析 首先,现在住房这么多,虽然有许多空置的,但是毕竟还是有许多人买房来住,因此,从市场需求上来讲是没有问题的。客户装修主要是想满足其自身需要,他自己设计也许不如装修公司设计精巧,但是更符合其想法,生活习惯等。并且各种物品都有价格,使得客户可以根据自身经济情况进行选择。前期主要目标是增加网站访问量,到了比较客观的数目后,网站的盈利主要靠与家具,电器商之间的合作,再加上一些广告位。作业三:外观设计成绩: 1、 外观对象 住房(针对于那些用来出租的住房)2 外观名称 3 外观描述(最好用平面或立体图形)2个园之间的是通道,4个小矩形是门。5、 特点分析 (与同

6、类外观设计比较) 这个图形采用了对称原理,与其他设计不同的地方在于本图最大的利用了空间,因为现在空间是非常珍贵的,一个平方都要几个月。对于现在的年轻人和漂流一族,这是非常适合他们的,租房的价格一样,但能用的面积扩大了,这主要是房主能为这些年轻人考虑。6、 市场分析(客户需求、经济价值分析) 客户需求:以前买房是一次付清,后来买房是按揭贷款,现在由于现在房价上涨过快,许多人都只能退而求其次,租房是他们最后的选择。真是因为这样,将房屋用来出租的人也会逐渐增多,如果这些房屋在设计时都最大的利用空间,那么这个群体都会受益,对于这种只有好处没有坏处的事情,应该大力发扬。 经济价值分析:这个图代表的是一种

7、最大利用资源的思维,可以设计出许多与这个图同样利用资源的模式,设计出来后,业主会根据自身情况进行选择。公司出售的就是这样的一些模型。作业四:商标设计成绩: 1、 商标名称 森之叶2、 商标描述 3、 商标对象 对象是树木,因为本公司为园林公司,核心业务是销售树苗。4、 特点分析 本商标图形采用了嵌套的方法,在椭圆形中嵌套类一个四角星,同时也具有对称性,一看商标的名称就知道跟树木,森林有关椭圆形又比圆形好,圆形看起来中规中矩,椭圆则好些。这里的商标在颜色上还有字体上需要进一步的深化。5、市场分析 客户需求:随着我们国家的发展,以前浪费的资源不计其数,森林更是遭到严重损害,人均绿化面积非常低,并且

8、每年日本还从我们国家进口大量的一次性筷子。在这样的情况下,我们国家坚持可持续发展战略,肯定会涉及到大量种植树木,增加绿化面积。当我们国家发展到一定程度的时候势必会加大这方面的需求,那时树木肯定是非常抢手的,因为培养树苗本来就不容易,规模浩大。因此提前发展,获得最前沿的客户。 经济价值分析:树的经济价值在我们国家虽然不是很高,但实际上是非常可观的。因为那些发达国家大量消耗发展中国家的森林,导致他们环境严重恶化,然后当发展中国家的人需要放松旅游的时候就会选择到发达国家,因为那些地方空气好,环境好。如果不大力发展种植树木这个行业,到时候就只能花大价钱去国外享受他们的新鲜空气了。这是一个循环,一个用树

9、换钱和一个花钱换环境的循环。 作业五:风投方案成绩: 1、产品名称辰星视频学习软件2、产品描述 现在科学技术非常发达,因此在学习方式上有了一定的改革。本软件是一个视频学习软件,集学习,交流于一身。在进入学习前用户需要注册一个号码,然后登录进入主界面。这样做的原因是避免产生许多游客,也就是那种只观看但是不注册。注册的好处在于用户群的扩大,注册用户的多少是决定成败的重点之一。3、产品性能 本产品将网上众多学习资料收集起来,然后总结归类,做成一个视频学习库,让人们找资料不再麻烦。由于是视频软件,所以需要采用P2P技术,减小服务器负担。软件上可以提问,设立讨论版块,登录之后可以参与讨论。软件结构清晰,

10、操作简单,适合各类人群使用,同时又小学,初中,高中和大学等常见课程的版块。4、SWOT分析(优势、劣势、机遇、挑战) S: O: 操作简单 市场广阔 用户范围广 目前竞争者还未形成规模 成本压力小 行业壁垒低 W: T: 前期资金短缺 市场容易被侵蚀 收入模式不多 版权问题 前期推广需要时间 人们接不接受这种模式5、 市场分析 国内:在国内具有许多传统的教育模式和传统的学习模式,需要颠覆这些模式是极为不易的。但是随着科技的发达,办事效率的提高会显得时间是非常重要的。正因为如此,在线学习视频解决了许多人的诸多烦恼,不如外出学习需要坐车花费许多时间,找资料也花费很多时间,还有就是不想出门就能轻松学

11、习等等。现在有软件帮人们解决了这些问题,市场就会被打开,前景就明朗了。目前有类似PPS的软件能够供人们看电影,当然也能有软件供人们学习,这是运用了类推法。既然能够解决这么多人的问题,那么这个软件必然是有价值的。这里有这么大的一个市场,但是在这块蛋糕中它能占多大份额就不清楚了,这需要时间才能得知。6、融资渠道、融资数量及资金用途 融资渠道: 风险投资 私募股权投资 天使投资人 上市融资融资数量:第一轮融资1000W 第二轮融资 3000W 第三轮融资 6000W资金用途: 第一轮融资200W进行开发软件和完成软件测试,直到一个合格的成品出来,功能刚好使操作不至于太复杂,容易上手。还用500W用来

12、购买带宽,100W用来租服务器,还有100W用来推广,做宣传,剩的发工资。 第二轮融资花100W用于软件的升级和改进,减少BUG,增加新功能等等。由于用户的增长,带宽不足,所以再花1500W用于购买带宽,然后花500W进行推广,推广做好了,用户来了,广告商也来了,以后的融资当然也就很简单了。然后用500W来扩大服务器容量,最后剩的用来支付日常开销以及工资。 第三轮融资花100W进行软件的深度开发,根据用户的感受来修改程序的界面,结构等等。继续增加带宽和服务器的容量,加强宣传和推广,扩张整个市场,加大市场占有率。 当三轮融资的资金都用完了以后,应该考虑上市融资,应为风险投资的钱投资方是需要收回的

13、,主要就是靠企业上市或者变卖资产,当然上市是最好的途径之一。企业上市成功之后,风险投资退出,完成了它的投资使命。作业六:技法应用成绩: 1、技法编号与名称 编号:48 名称:抛弃与再生2、技法简介抛弃与再生原理事实上是两条原理合二为一的。抛弃是从系统中去除某事物,再生是将某事物恢复到系统中以进行再利用。用图形简单描述为 在一个系统中具有抛弃部分和再生的部分,当一部分被抛弃后,就会再生出另外的一部分,可能是相同或不相同的部分。有时候只需要用抛弃,当一个部分完成了它的使命后它就被抛弃。有时候只需要再生,当快要用尽时,再生出来继续使用。有时却需要抛弃与再生同时使用,抛弃掉一部分,再生出另外一部分。抛弃也可以理解为抛弃或改变物体中已经完成其功能和无用的部分(通过溶解、蒸发等手段)。再生也可以理解为在过程中迅速补充物体所消耗和减少的部分。3、经典案例 案例一:可溶性的胶囊药物 可溶性胶囊药物是运用该技法非常成功的一个产品。用胶囊装的药物,一般都是对食道和胃粘膜有刺激性的粉末或颗粒,或口感不好、易于挥发

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