多媒体复习2剖析

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1、2010信息技术计算机会考,必修: 选择题18分, Excel操作20分, Frontpage操作20分,多媒体: 选择题12分, photoshop操作10分, flash操作20分,识记:媒体和多媒体的概念 P4,媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 多媒体是指对多种媒体的综合。,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,其中“媒体”主要指的是 (A)文字和图像(B)各种信息的编码(C)音频和视频(D)承载信息的载体,领会:多媒体技术的概念与特征P

2、4,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 多媒体技术特征:集成性、交互性、实时性。,1.以下特性中,属于多媒体技术主要特性的有 不变性 集成性 交互性 实时性 (A)(B)(C)(D) 2.出租车上安装了智能叫车系统,当有乘客叫车并且离出租车的直线距离最近时,屏幕上就能立即反映出乘客的具体位置,这主要体现了多媒体的 (A)集成性 (B)实时性 (C)不变性 (D)可压缩性,识记:多媒体技术的应用 P7,1、生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视等。 2、网上多媒体:Flash动画广告、电影音乐网站、网上新闻点播、网上电

3、视等。 3、多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 4、多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。,家庭电脑既能听音乐,又能从网上点播视频,这主要利用了计算机的 (A)人工智能技术(B)自动控制技术(C)多媒体技术(D)信息管理技术,识记:多媒体计算机系统的组成 P14,多媒体计算机:具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 MPC联盟最低配备标准:多媒体操作系统主机、光驱、声卡、音箱或耳机。 常见多媒体硬件设备:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 常用多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多

4、媒体数据采集和编辑软件( “录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等)、多媒体创作和集成软件( Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等)。,下列全部属于多媒体硬件设备的是 (A)电子出版物、杀毒软件、数码摄像机(B)文字、图像、声音 (C)音频卡、视频卡、数码相机 (D)Flash、Photoshop、扫描仪 2.小明要把传统模拟摄像机拍摄的录像资料保存到电脑里,可以使用的设备是 (A)声卡 (B)还原卡 (C)网卡 (D)视频采集卡,领会: 多媒体作品的规划和设计 P23-32,多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、

5、脚本编写。 需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析的目的是调查社会需求、用户情况、作品效益等方面;创作需求分析是指确定作品的主题思想、结构类型、作品内容、作品的发布方式及所需软、硬件的分析。 规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。系统结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面(片头、主交互界面、片尾);模块设计描述了作品分为几个模块及每个模块的具体设计。,设计多媒体作品时,要设计整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。这个过程属于多媒体作品设计的 (A)需求分析阶段 (B)规划设计阶段 (C)脚本编写阶段 (D)修改调试阶段,制定脚本大纲 编写制作脚本 媒体元素分

6、解,领会: 脚本编写 P33-39,领会:多媒体数据压缩技术 P46,由于多媒体数据存在冗余(空间冗余、时间冗余、结构冗余和视觉冗余),并且很多情况下媒体本身允许少量失真。 数据压缩分为无损压缩和有损压缩。利用WinRAR、WinZIP等软件工具的文件压缩属于无损压缩;利用JPEG、MPEG、MP3等编码格式存储的图像、视频、数字音乐等多媒体文件属于有损压缩。 常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:G.723(音频标准)、JPEG标准(静态图像)、MPEG标准(动态影像)、P*64标准(可视电话和电视会议)。,1.李明同学将文件“合影.bmp”压缩成“合影.jpg”,王娜同学将文件“随笔.d

7、oc”压缩成“随笔.rar”,李明和王娜分别对文件进行了 (A)有损压缩、有损压缩 (B)无损压缩、有损压缩 (C)有损压缩、无损压缩 (D)无损压缩、无损压缩 2.多媒体信息数字化后数据量很大,为了提高存储和传输效率,需要对这些数据进行压缩,下列属于视频压缩标准的是 (A) JPEG (B) MPEG (C) WinRAR (D) MP3,应用:文本素材的采集与处理 P50,媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。 文本方式的采集:键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输入等。 图像方式的采集:扫描输入(OCR)、文字截屏等。,识记:图形与图像、位图与矢量图的概念 P

8、54,图形(Graphic)是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式; 图像(Image)则真实地再现了一个物体的原形。 位图是通过对“像素”的描述来呈现图像效果的,适合表现层次和色彩比较丰富的图像,所需的磁盘存储空间较大,放大后易失真; 矢量图是用一组指令来描述的,对矢量图的缩放、扭曲等操作不影响其清晰度,所需的磁盘存储空间较小。,识记:图形与图像、位图与矢量图的概念 P4 P10,位图图像存储空间= (单位:字节B) 水平像素垂直像素每个像素色彩所需位数8,1.下列有关图形与图像的说法正确的是 (A)矢量图的基本单元是像素 (B)对矢量图进行放大,不会影响图形的清晰度和光滑度 (C)位

9、图往往比矢量图占用空间更少 (D)用“画图”程序既可以绘制位图也可以绘制矢量图 2.用Windows附件中的“画图”程序绘制一张800600像素的24位色图片,分别用BMP格式和JPEG格式保存,则这两个文件的大小是 (A)BMP格式的大(B)JPEG格式的大(C)一样大(D)不能确定,应用:图片素材的采集方式 P55,图片素材的采集方式主要有:扫描仪、数码相机等获取、因特网下载、从图片资料库中选择、从视频文件中截取。,1.下列全部属于图像加工处理软件的是 (A)GoldWave、AutoCAD (B)豪杰解霸、录音机程序 (C)Photoshop、WinRAR (D)Photoshop、Co

10、relDRAW 2.用Photoshop编辑一个图像文件,当用文字工具添加文字对象后,再分别保存为下列文件名,其中还存在文字图层的文件是 (A)pic.bmp(B)pic.gif(C)pic.jpg(D)pic.psd,领会:音频信号数字化的概念及存储量的计算 P64,声音的数字化主要是通过采样与量化来完成的。采样频率决定了声音采集的质量(44.1KHz),采样频率越高,声音就越真实、自然。量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。 Wave文件的存储量=采样频率量化位数声道数8(单位:字节B),1.欢欢录制了一段时长2分钟WAVE格式的配乐课文朗读,文件属性设置如下图所

11、示,存储该音频文件需要的磁盘空间约为(其中1MB=1024KB) (A)27.46MB (B)1.83MB (C)30KB (D)14.65MB 2.以下因素与音频文件存储容量无关的是 (A)音量的大小(B)采样频率(C)声道数(D)量化位数,应用:声音媒体的采集与制作、声音文件格式的转换 P65-70,成品声音文件的使用、语音旁白的录制、声音素材的截取、音乐和语音的合成等。 Wave文件适应性强、通用性好,但文件的数据量太大。在实际使用时,可将它转换为压缩效果好、音质高的声音文件格式,如MP3。 声音文件的处理软件有:“录音机”程序、GoldWave、CoolEdit、audition等,1

12、.下列软件中,能播放音频文件的是 (A)“画图“程序 (B)Photoshop (C)“记事本“程序 (D)Windows Media Player 2.下列能够将文件“高山流水.wav”转换为“高山流水.mp3”的软件是 (A)GoldWave (B)Internet Explorer (C)Photoshop (D)FrontPage 3.用GoldWave软件从一个音频文件中截取一段内容,并单独保存为一个文件,有以下操作步骤: 单击“复制”按钮 单击“新建”按钮,建立一个新的文档 在音轨上分别设置开始与结束标志 选择新建文档,单击“粘贴”按钮 正确的操作顺序是 (A) (B) (C) (

13、D),识记:计算机动画基本概念 P71,动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。产生动画的每一幅图片称为动画的一帧。,1.Flash软件可导出的文件格式有 (A)MIDI (B)TXT (C)PSD (D)AVI 2.下列不是Flash元件类型的是 (A)按钮 (B)图形 (C)场景 (D)影片剪辑 3.使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,“点击”表示 (A)响应鼠标单击的区域 (B)指针没有经过按钮时该按钮的状态 (C)指针滑过按钮时该按钮的外观 (D)单击按钮时该按钮的外观,应用:视频素材的采集与处理 P78,视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。目前被

14、广泛使用的视频数据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等格式。 获取视频素材的主要途径有:(1)利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号;(2)从因特网中下载视频节目;(3)素材库提供的视频资料;(4)用视频软件从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取;(5)用数码摄像机或摄像头直接生成的视频文件。 视频的处理软件有:豪杰解霸、Premiere、会声会影等。 一段未经压缩的视频文件存储量=帧图像文件存储量帧频播放时间。,1.小云在制作多媒体作品时,要把VCD光盘中的一段视频截取下来,能完成该任务的软件是 (A)Word (B)Photoshop (C)GoldWave

15、(D)会声会影 2.一个视频文件,每帧图像的数据量为0.5MB,若该视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟播放影像的数据量约为 (A)0.02MB (B)25MB (C)0.2MB (D)12.5MB 3.用豪杰解霸软件从视频文件“高山流水.mpg“中截取第二段旋律有如下操作步骤: 单击工具栏“循环选择录取区域“按钮 打开文件“高山流水.mpg“ 用鼠标在视频轨上分别设置开始点与结束点标志,被选区为蓝色显示 单击“录像指定区域为MPG或MPV文件“按钮,保存新文件“高山流水片断.mpg“ 正确的操作顺序是 (A) (B) (C) (D),识记:多媒体创作工具 P88,根据多媒体创作工具的创作方法

16、和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为4类: (1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint); (2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor); (3)以时间为基础的创作工具(Director、Flash); (4)以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C+)。,1.下列多媒体创作工具中,属于以程序语言为基础的是 (A)PowerPoint(B)Visual Basic (C)Director(D)Authorware 2.下列多媒体创作工具中,属于以页为基础的是 (A)Authorware (B)PowerPoint(C)Director(D)Visual Basic,应用:多媒体作品的调试和递交 P101,合成

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