控制台编程相关API及相关编程课案

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1、1.编写控制台程序,获得标准输入输出的窗口句柄HANDLEGetStdHandle( DWORDnStdHandle);GetStdHandle()返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄。 其参数nStdHandle的值为下面几种类型的一种: STD_INPUT_HANDLE标准输入的句柄 STD_OUTPUT_HANDLE标准输出的句柄 STD_ERROR_HANDLE标准错误的句柄22.SetConsoleTextAttribute是设置控制台字体颜色和背景色。BOOLSetConsoleTextAttribute(HANDLEhConsole

2、Output,/使用GetStdHandle取得的句柄WORDwAttributes/设置文本、背景色);wAttributes可以取下面的值FOREGROUND_BLUETextcolorcontainsblue.FOREGROUND_GREENTextcolorcontainsgreen.FOREGROUND_REDTextcolorcontainsred.FOREGROUND_INTENSITYTextcolorisintensified.BACKGROUND_BLUEBackgroundcolorcontainsblue.BACKGROUND_GREENBackgroundcolorc

3、ontainsgreen.BACKGROUND_REDBackgroundcolorcontainsred.BACKGROUND_INTENSITYBackgroundcolorisintensified.COMMON_LVB_LEADING_BYTELeadingbyte.COMMON_LVB_TRAILING_BYTETrailingbyte.COMMON_LVB_GRID_HORIZONTALTophorizontal.COMMON_LVB_GRID_LVERTICALLeftvertical.COMMON_LVB_GRID_RVERTICALRightvertical.COMMON_L

4、VB_REVERSE_VIDEOReverseforegroundandbackgroundattributes.COMMON_LVB_UNDERSCOREUnderscore.3.CONSOLE_CURSOR_INFO用于存放控制光标信息typedefstruct_CONSOLE_CURSOR_INFODWORDdwSize;BOOLbVisible;CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;dwSize:光标大小,1-100的值bVisible:光标是否可见4.SetConsoleCursorInfo设置光标的信息BOOLSetConsoleCur

5、sorInfo(HANDLEhConsoleOutput,/使用GetStdHandle取得的句柄CONSTCONSOLE_CURSOR_INFO*lpConsoleCursorInfo/光标信息);5._CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO:containsinformationaboutaconsolescreenbuffertypedefstruct_CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOCOORDdwSize;/Size,incharactercolumnsandrows,ofthescreenbuffer.COORDdwCursorPosition;/当

6、前光标在屏幕的位置WORDwAttributes;/控制台相当于显示屏的坐标,左上和右下的坐标SMALL_RECTsrWindow;/字符背景属性,同SetConsoleTextAttributeCOORDdwMaximumWindowSize;/控制台窗口的大小CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO;6.GetConsoleScreenBufferInfo取得控制台屏幕信息BOOLGetConsoleScreenBufferInfo(HANDLEhConsoleOutput,/GetStdHandle取得的句柄PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOlpConso

7、leScreenBufferInfo/screenbufferinformation);7.SetConsoleCursorPosition设置光标位置BOOLSetConsoleCursorPosition(HANDLEhConsoleOutput,/handletoscreenbufferCOORDdwCursorPosition/newcursorcoordinates);8.WriteConsoleOutput直接写输入缓冲区。可以写入键盘、鼠标等任何Console能够接收的事件(Event)都可以写进去。键盘操作如果是一些可显示字符可以直接写ASCII字符,否则的话可能要用键盘扫描码

8、(scancode)了BOOLWriteConsoleOutput(HANDLEhConsoleOutput,/handletoscreenbufferCONSTCHAR_INFO*lpBuffer,/databufferCOORDdwBufferSize,/sizeofdatabufferCOORDdwBufferCoord,/cellcoordinatesPSMALL_RECTlpWriteRegion/rectangletowrite);9.SetConsoleTitle设置控制台的标题BOOLSetConsoleTitle(LPCTSTRlpConsoleTitle/newconsol

9、etitle);文本界面的控制台应用程序开发是深入学习C+、掌握交互系统的实现方法的最简单的一种手段。然而,Visual C+的C+专用库却没有TC所支持的文本(字符)屏幕控制函数,为此本系列文章从一般控制步骤、控制台窗口操作、文本(字符)控制、滚动和移动、光标、键盘和鼠标等几个方面讨论控制台窗口界面的编程控制方法。在众多C+开发工具中,由于Microsoft本身的独特优势,选用Visual C+已越来越被众多学习者所接受。显然,现今如果还再把TC作为开发环境的话,不仅没有必要,而且也不利于向Windows应用程序开发的过渡。然而,Visual C+的C+专用库却没有TC所支持的文本屏幕(控制

10、台窗口)控制函数(相应的头文件是conio.h)。这必然给C+学习者在文本界面设计和编程上带来诸多不便。要知道,文本界面设计是一种深入学习C+、掌握交互系统的实现方法的最简单的一种手段,它不像C+的Windows图形界面应用程序,涉及知识过多。为此,本系列文章来讨论在Visual C+ 6.0开发环境中,如何编写具有美观清晰的控制台窗口界面的C+应用程序。一、概述所谓控制台应用程序,就是指那些需要与传统DOS操作系统保持某种程序的兼容,同时又不需要为用户提供完善界面的程序。简单地讲,就是指在Windows环境下运行的DOS程序(#add 命令行程序 ,而非正DOS程序)。一旦C+控制台应用程序

11、在Windows 9x/NT/2000操作系统中运行后,就会弹出一个窗口。例如下列过程:单击Visual C+标准工具栏上的“New Text File”按钮,打开一个新的文档窗口。选择File | Save菜单或按快捷键Ctrl+S或单击标准工具栏的Save按钮,弹出“保存为”文件对话框。将文件名为“Hello.cpp” (注意扩展名.cpp不能省略)。在文档窗口中输入下列代码:#include stdio.h#include iostreamusing namespace std;void main()coutHello, Console!endl;单击小型编译工具栏中的“Build”按钮

12、或按F7键,系统出现一个对话框,询问是否将此项目的工作文件夹设定源文件所在的文件夹,单击是按钮,系统开始编译。单击小型编译工具栏中的“Execute Program”按钮或按Ctrl+F5键,运行刚才的程序。程序运行后,弹出下图的窗口。这就是控制台窗口,与传统的DOS屏幕窗口相比最主要的区别有:(1) 默认的控制台窗口有系统菜单和标题,它是一个内存缓冲区窗口,缓冲区大小取决于Windows操作系统的分配;而DOS屏幕是一种物理窗口,不具有Windows窗口特性,其大小取决于ROM BIOS分配的内存空间。(2)控制台窗口的文本操作是调用低层的Win32 APIs,而DOS屏幕的文本操作是通过调

13、用BIOS的16(10h)中断而实现的。(3) 默认的控制台窗口可以接收键盘和鼠标的输入信息,设备驱动由Windows管理,而DOS屏幕窗口接收鼠标时需要调用33h中断,且鼠标设备驱动程序由自己安装。二、控制台文本窗口的一般控制步骤在Visual C+ 6.0中,控制台窗口界面的一般编程控制步骤如下:1,调用GetStdHandle获取当前的标准输入(STDIN)和标准输出(STDOUT)设备句柄。函数原型为:HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle );其中,nStdHandle可以是STD_INPUT_HANDLE(标准输入设备句柄)、STD_OUTPUT_HANDLE(标准输出设备句柄)和STD_ERROR_HANDLE(标准错误句柄)。需要说明的是,“句柄”是Windows最常用的概念。它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。2,调用相关文本界面控制的API函数。这些

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