web2.0:技术及应用

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1、WEB 2.0:技术及应用 创意经济的产物 o信息革命的诞生地 - 硅谷 n理念层出不穷,怪才云集 n拓展人类思想,让世界上每个人都拥有一台计 算机 n我们正在改变历史 n创造了 20世纪后三十年的美国乃至全球信息产 业的辉煌 创意经济与硅谷 o角色 :在“创意经济”(Idea Economy)时代不 断担当领导角色 o创意,创新 n创造性的思考(Creative thinking)被视为创意、创新 的源头 n设计(Design)与技术工程(Engineering):两种基 本素质 o“idea”日益成为“创新经济”时代企业获得竞争优势 的核心所在 idea o1. 主意;打算;计划 nHe

2、hit upon the good idea of spending the weekend in the nearby holiday camp.他想到去附近度假营过周末这个好主意。 nHe is full of ideas.他主意很多。 o2. 构想;概念 nHave you any idea of what he is up to?你知道他想干什么吗? o3. 了解,明白 nI have no idea what to do.我不知道该怎么办。 nJimmie had but a vague idea of world conditions now.吉米对 当今世界情况只有一点模糊的了解

3、。 o4. 意见,见解;信念 nThat at least is my idea about friendship.至少那是我对友谊的理 解。 o5. 思想;观念 nHe destroyed feudal ideas in literature.他摧毁了文学中的封建思 想。 idea制胜 o苹果、戴尔、微软、思科、雅虎、Google o软件行业是通常能够使得产品与众不同的一 个行业, 在某些情况下,一个软件程序可 以充当一种idea传播机制 ,业务本身就是 把新理念嵌入到软件当中去 n同样适用于整个硅谷产业群集芯片、PC制 造、网络基础设施、通信设 备、数字产品、互 联网。 互联网是“Idea

4、 Economy ”的一个 最佳典范 o一个新idea可以催生一种崭新的商业模式,造就一 大批成功的企业 n门户、搜索、竞价排名、按点击付费、电子商务、竟价 拍卖、B2B、B2C、C2C nYahoo、Google、Amazon、Ebay、Sina、Sohu、 Netease、Tom、 Alibaba、Baidu、淘宝、当当 o互联网从业者比其他行业的人们更热衷于追逐一个 又一个新的“idea” n在眼花缭乱的“idea”竞技场背后,是人们持久不懈地对 于新价值的探索与发现。 泡沫 o2001 年秋天互联网公司(dot-com)泡沫 的破灭标志着互联网的一个转折点 n过分炒作 o纳斯达克网络股

5、全线溃退 n假冒者被驱逐,而真正成功的技术展示了它们 的力量 Web 2.0 o目前最火暴的一个词汇 nGoogle:约有490,000,000项符合Web 2.0的查询 结果 n百度一下,找到相关网页约9,150,000篇 n2009/12/05, 23:10 oIdea Economy的新生儿 n把new idea嵌入到互联网中去 o把人们从“互联网泡沫破灭之后”的低沉与迷惘中带 出来 n使硅谷重新焕发了昔日的激情和活力,并将这种活力播 散向全世界。 起源 oOReilly媒体公司总裁兼CEO提姆奥莱理(Tim OReilly)在2004年10月5-7日在San Francisco 组织召

6、开了第一届“Web2.0”会议 o2002年Dermot McCormack的Web2.0一 书中就已经提了出来 n“虽然互联网经济的第一个阶段以戏剧性的衰落划上了句 号,而互联网的第二个阶段Web2.0却刚刚开始, 而且在未来的20年将会有更为出人意料发 展 ” 崭新的特征 o希望互联网更具有人性、更加民主化、社会化 o互联网应该以人为核心,围绕人的社会生活各个方 面的需求 加以构建 o互联网应该允许每一个人自由地表达自己的思想和 个性,应该允许用户来创造并能够彼此分享精彩内 容,应该允许用户彼此之间建立广泛而持久的联系 , 允许用户彼此有更多的互动和交流,应该允许 用户创造价值,添加、选择

7、、评价、甚至修改互联 网的内容 o目 标:开放性、互动性、参与性、可扩展性 WEB 2.0 o用户普遍认为 WEB2.0是互联网建设的一种新模 式,不再是单方向地对用户输出信息,而是让用户 参与到共同建设上来,实现用户个性化,自主化的 网络新体验。 Web2.0相对于web1.0(传统的门 户网站为代表)具有更好的交互性和黏粘性。 o互联网协会的解释来说:web2.0是互联网的一次 理念和思想体系的升级换代,由原来的自上而下的 由少数资源控制者集中控制主导的互联网体系转变 为自下而上的由广大用户集体智慧和力量主导的互 联网体系。 WEB 2.0与WEB 1.0的比较 - 内容 oWEB 1.0

8、以商业公司为主体,通过少数的人将大量的信息编辑、整理 、分类;然后通过商业的力量,上传到网上。WEB1.0以网站对个人 为主的传播方式,是典型的一对多的广播式传播。这样的传播方式客 观上没有民主性可言,网站编辑的喜好决定了用户看到的内容。首页 上的新闻数目有限,网站编辑选择的内容会给人一种先入为主的观念 。 o相对于WEB1.0来说,WEB2.0是以用户为主,让用户自主的去编辑 、收集、整理和发布信息,以简便随意方式通过blog(博客)方式把 新内容上传。WEB2.0信息灵通,知识程度高。WEB2.0以P2P(个 人对个人)传播为主。人们可以自由的分享彼此看到的信息,然后将 这些知识,通过每个

9、用户的浏览求知的力量,共同合作,把知识有机 的组织起来,在这个过程中继续将知识深化,并产生新的思想火花。 WEB2.0与WEB1.0的比较 - 技术 oWEB2.0是以用户为核心的互联网. 在SNS 里面,内容是以用户为核心来组织的。 WEB客户端化,工作效率越来越高。比如 像Ajax技术, 在Google MAP/Gmail里面用 得出神入化。我们看到,用户在互联网上的 作用越来越大;他们贡献内容,传播内容, 而且提供了这些内容之间的链接关系和浏览 路径。 WEB2.0与WEB1.0的比较 - 表格 项目web 1.0web 2.0 页面风格结构复杂,页面繁冗页面简洁 ,风格流 畅 个性化程

10、度垂直化、大众化个性化突出自我品牌 用户体验程度低参与度、被动接受高参与度、互动接受 通讯程度 信息闭塞知识程度低信息灵通知识程度高 感性程度追求物质性价值追求精神性价值 功能性实用追求功能性利益体验追求情感性利益 现象 op2p,bt下载:音乐、电影 o网络广告再次成为最被看好的盈利方式;Google AdSense o开源软件被更多人接受,Firefox开始挑战IE; oblog用户激增,普通用户再次踊跃成为网络内容的制造者; ogoogle的系列创新激起全球性的google热潮:google map,gmail o网络舆论事件: owiki百科让人主动写作和分享知识创造平民百科,真正网聚

11、人的力量; osns人际圈子网站尝试成功吸引更多人重新对待互联网,试图建设可信赖的 网络关系; oIM的竞争让众多朋友使用MSN,让拒绝QQ的你重新“在线”,而且skype似 乎要带我们走得更远; o宽带普及,包月,上网降低网络接入成本; orss重新整合内容资源,让可定制成为主流和方向; obloglines、delicious、flickr、365key这样“小而美”的可定制服务吸引了 众多用户; o淘宝,各种特性小店蔚然成风,竞争战胜易趣( ) 网络个人化 o今天的网络彻底个人化了,它开始完全允许 你用你自己的方式、自己的喜好和无数的定 制服务创造自己的互联网,创造属于自己的 网络世界,

12、创造一个新的网络资讯接收方式 ,创造新的网络表达方式,创造新的网络上 人与人的关系,创造新“互联网社会交往”。 oweb2.0表明的是正在变化中的互联网的一个 符号,这些变化相辅相成,彼此联系在一起 ,才促使互联网出现今天的模样,才让社会 性、用户、参与和创作浮到表面成为互联网 文化的中坚力量并表征了未来。 Web2.0的基础 o用户习惯的改变和用户需求的改变 o技术与资金的壁垒正在降低 o开源程序开放内容开放API oGPL版权 GPL版权 oGNU General Public License,通用公共许可证 n确保软件自始至终都以开放源代码形式发布,保护开发成果不被窃取用作商业发售 。任

13、何一套软件,只要其中使用了受 GPL 协议保护的第三方软件的源程序,并向 非开发人员发布时,软件本身也就自动成为受 GPL 保护并且约束的实体。也就是 说,此时它必须开放源代码。 nGPL 大致就是一个左侧版权(Copyleft,或译为“反版权”、“版权属左”、“版权所 无”、“版责”等)的体现。你可以去掉所有原作的版权 信息,只要你保持开源,并 且随源代码、二进制版附上 GPL 的许可证就行,让后人可以很明确地得知此软件 的授权信息。GPL 精髓就是,只要使软件在完整开源 的情况下,尽可能使使用者 得到自由发挥的空间,使软件得到更快更好的发展。 n无论软件以何种形式发布,都必须同时附上源代码

14、。例如在 Web 上提供下载,就 必须在二进制版本(如果有的话)下载的同一个页面,清楚地提供源代码下载的链 接。如果以光盘形式发布,就必须同时附上源文件的光盘。 n开发或维护遵循 GPL 协议开发的软件的公司或个人,可以对使用者收取一定的服 务费用。但还是一句老话必须无偿提供软件的完整源代码,不得将源代码与服 务做捆绑或任何变相捆绑销售。 Web2.0的网站特点 o分散化,小型站点的发展 o用户主导、用户参与、用户建设 o输入输出与cms的组织方式,可读写 o用户忠诚与用户(社区)文化 o服务型 WEB 2.0的精神 o个人、去中心 n基本上web2.0的绝大部分服务都存在一个个人 标识明确的

15、页面。 o社会化 o开放、共享 o参与、创造 Web2.0的技术与典型应用 orss、xml、ajax、trackback、tag oblog、Vlog、Podcast、Wiki、Socail NetWork Software、RSS、P2P、IM、 VOIP WEB 2.0 的核心技术 oXml Extentsible Markup Language(可扩 展标记语言) n由W3C组织于1998年2月发布的标准。是用来定义其它 语言的一种元语言。XML是计算机系统之间交换数据的 增长很快的标准,是一种可扩展置标语言,标记是指计算 机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以 处理包含各

16、种信息的文章等。它同样依赖于描述一定规则 的标签和能够读懂这些标记的应用处理工具来发挥它的强 大功能。如何定义这些标记,既可以选择国际通用的标记 语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自 由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从 SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和 XPath等。 oAJAX nAJAX并不是一种技术,它实际上是几种已经在各自领域有所 风行的技术的强强联合。AJAX混合了 o基于XHTML/CSS o由DOM(Document Object Model)实现动态显示与交互 o通过XML和XSLT进行数据交换及处理 o使用JavaScript整合上述技术 o重度级网页应用开始萌发。GMail、Google地图和 JotSpot( 可以算是Google文档的前身)都是在浏览器中运行。这些应用 不是由 Flash 或 Active X 驱动,而是通过 Ajax,围绕 它的社团开始蓬勃发展。几年过去了,有些人认为 JavaScript 已经成为了世界上最受欢迎的编程语言 WEB2

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