面板基本信息介绍0331

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1、面板基本信息介绍 整合部 吴飞 2016-03-31 名词解析 画素(Pixel):每幅图像都是有在长和宽方向上有有限个点组成,这些点就叫像素,像 素是构成图像最基本的单元要素。像素点的大小是会改变的。 术语: 画素=Pixel 次画素=Sub Pixel *一颗画素是由3颗次画素所构成 *3颗次画素分别为RGB三种颜色 *色彩学可藉由RGB三种颜色混色出各种色 彩 点距次画素 名词解析 分辨率(Resolution) 分辨率是每英寸的像素数,以PPI(Pixel per inch)表示,分辨率又常常被表示成每一 个方向上的总像素数量。 例如,解析度1920x1080表示横向有1920个画素,

2、纵向有1080个画素。分辨率高的显 示器有能力显示更细致的画质及对应各种高画质讯号的来源,太低的解析度会使画面有颗粒 感 CF段如何提高分辨率 : 减小点距,缩小画 素大小,通过降低 BM及RGB线幅宽 度实现 高分辨率 更细微的画质 低分辨率 画面有颗粒感 名词解析 亮度(Brightness) 液晶荧幕亮度表示显示器的明亮程度,单位为cd/m2 cd=candela 显示器的亮度以人眼觉得舒服为原则,太亮或太暗都不好。一般而言,观看距离越远或 是所处的环境越明亮,需要亮度较高的显示器。在一般客厅环境下,电视的亮度至少必须达 到500cd/m2 CF段如何提高亮度: 1. 增大开口率,同时

3、导致BM CD变小遮 蔽不足影响TFT工 作,另RGB与BM 的Overlay过小导 致漏光 2. 增大着色层透过率 PS:Array段可提 高背灯光源亮度来 提升屏幕亮度同时 功耗增大 名词解析 对比度(ContrastRatio) 指屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值。显示器如果能让亮 的部分更亮,黑的部分更黑,就表示能让图像更加鲜明锐利。所以对比值越高的液晶显示器 意味着画面更加锐利清晰,挑选液晶电视时,最好要求至少拥有800:1以上标准。 CF段如何提高屏幕对 比度: 1. 提高屏幕亮度,方 法同上 2. 增大BM OD值 ,减 小其透过率,降低 最低亮度 名词解析

4、 色彩饱和度(ColorSaturation) 即为荧幕显示颜色的能力,而色彩饱和度规格则是以NTSC百分比来表示,目前 一版传统电视的色彩饱和度约为72%NTSC。对消费者来说,色彩饱和度越高当然就代表 画面越鲜艳亮丽。 CF段如何提高色彩 饱和度: 1. 提高背光亮度, 同 时导致功耗提升 2. 提高RGB色彩鲜 艳度 名词解析 反应时间(ResponseTime) 由于液晶分子的转动,LCD屏幕上每个点由前一种色彩过渡到后一种色彩的变化时 间,液晶荧幕的响应时间以ms(毫秒)为单位,秒数越少代表反应时间越快,画面也相 对更为流畅。 传统上要求液晶电视,最少需要拥有16ms的反应能力。不过

5、DVD、高画质数为电 视讯号及高画质电脑游戏动画的需求日益增加,因此需要反应速度更快的液晶电视。 名词解析 视角(ViewingAngle) 它是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度,上下左右偏离时对 比或者颜色或则亮度会失真。 规格表上的视角数据,有些以上下左右的四个角度分别表示,也有以左右或上下视角 的总和标识,一般要求上下左右视角分别能大于80度以上,才能算是液晶电视标准规格。 例:170/160 RGBW与RGB 传统的像素由R、G和B构成。FHD(全高清)面板的像素为19201080,而4K( UHD)面板的分辨率有38402160,因此 4K的分辨率是FHD(2K1

6、K)的四倍 RGBW面板中,每种画素由两种子画素构成(RG或BW) RGBW优势: 1. 白色像素的加入,使得画面的亮度更高,这样 就不需要像原本的4K产品一样,增加LED背光的 数量维持原本的亮度,从而降低了产品的成本, 并且外观设计也变得轻薄 2. 驱动的简化,降低了成本,RGBW面板降低了 驱动IC和时序控制器的成本。RGBW面板的子画 素较少,因此驱动IC和时序控制器的成本可以得 到降低 RGBW劣势: 1. 由于白色像素的影响,画面色彩的纯 度会受到一定的影响 2. 次像素所构成的独立像素无法和真 正的4K面板相比,因此在画面的细腻 程度上,会有一定的瑕疵,这也是目前 看来,RGBW

7、面板的最大劣势 付出的代价是其在分辨率与色彩上所存 在的缺陷 拥有更高 的亮度 代价 分辨率与色彩上 所存在的缺陷 夏普RGBY 在原有RGB基础上,增加黄色子像素 应用领域:电视机 优势:扩展色域,增强黄色表现能力。液晶色彩表现能力由10亿色上升到1万亿 色,黄色表现能力明显提升。 缺点:夏普专享,影响力较小,价格较高。加入新像素,使得面板成本提升,四 色面板没有其他厂家采用。 Y RGB排列 RGBY排列 光度相关术语 光强度:是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1 坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量。 光通量:是由光源向各个方向

8、射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以表示,单 位为流明 光照度:是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯 光亮度:是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量 L=RE 式中L为亮度,R为反射系数,E为 照度。 因此,当我们知道一个物体表面 的反射系数及其表面的照度时, 便可推算出它的亮度 各类型面板特性对比 TN面板:Twisted Nematic(扭曲向列型),生产成本低廉使TN成为应用最广泛的面板,优点是液晶分子 偏转速度快,响应时间容易提高,缺点:可视角度小,色彩还原能力差,过渡不自然 IPS面板:In-Plane Switching(

9、平面转换),最大的特点是两极在同一个面上,其优势是可视角度高、响应 速度快,色彩还原准确,缺点液晶分子始终与屏幕平行,会使开口率降低,减少透光率,所以 需要更多的背光灯 PLS面板:Plane to Line Switching,其驱动方式是所有电极都位于相同平面上,利用垂直、水平电场驱 动液晶分子动作 VA面板: Vertical Alignment,属于广视角面板,面板对比度最高,但是屏幕的均匀度不够好,往往会 发生颜色漂移 1. TN是最常见的,色彩只能说够家用了,价格便宜,市占率极高 2. IPS总体色调偏冷,响应速度快,适合玩游戏,价格较贵 3. PLS可视度比IPS小,价格较便宜

10、4. PVA偏暖色调,可视角度和色彩饱比TN要好 分辨率/像素/屏幕尺寸间的关系 X:长度像素数;Y:宽度像素数; Z:屏幕尺寸即对角线长度 1. 分辨率相同:屏幕尺寸越大,PPI越小 2. 屏幕尺寸相同:分辨率越大,PPI越大,图 像越清晰 例:以4/5寸、分辨率800*600/1280*720手 机为例,PPI如下 图像清晰与否,跟图像本身的像素有关, 与图像分辨率无关 市面上各品牌显示器/手机规格 显示器面板: 1. 市面上最常见最普遍的面板尺 寸:16 : 9 2. 屏幕分辨率均可达到2K(FHD) 高清 3. 响应时间TN面板达到5ms以 下,IPS面板10ms以下 4. 色彩数可达到24位真彩色 手机面板: 1. 市面上手机屏点距均可 达到0.1mm以下,远优 于显示器 2. 色彩数、对比度、亮度 PPI等均优于显示器规格 Summary 像素(Pixel):决定图片尺寸大小,和图片质量无关 分辨率:决定像素点的大小和图像的质量 像素间距:决定画像的细腻度 响应时间:决定图像的连贯程度 对比度:决定呈现颜色的艳丽程度 色彩饱和度:决定图像色彩的的还原性

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