极品飞车13:变速——车辆文件结构详解上

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1、极品飞车13:变速车辆件结构详解!上今天为家带来些关于SHIFT件攻克的最新消息,并在此进详细讲解,希望能给对此感兴趣的朋友提供些帮助和了解【极品飞车13-变速】多种未知格式的游戏件最近均已被全球的语法们攻克,并开始出现些类似于提取器的模块程序 通过这些程序组合并使后,能成功提取出相关游戏件中的所有件,对研究破_解有了更进步的成果!在SHIFT各种补丁即将出现之前,我在此将最新知道的些消息和东西给所有感兴趣的朋友作些讲解和介绍先我通过近天的研究和查找相关资料,对游戏件结构有了定了解 下我主要以车辆件为例,给家介绍介绍SHIFT的件特点和细节之处通过使个Script语持的程序组,我成功的提取出些

2、FX件以及家最感兴趣的车辆件,虽然还有很多格式的件法破译,但已经有了很的突破,基本上车辆件中的件都可以通过安装些特殊插件后,所持的常图象软件或本软件都可以对其进查看和研究在此,我以 “保时捷997_GT2”的车辆件为例,为家做写简单的讲解和介绍 家也会从中发现这代SHIFT的细节之处,款游戏的好坏,从游戏件就可以最直观的去分析 通过查看游戏物理引擎脚本,模型、贴图等就可以最直观的看出游戏的开发细致程度和客观评定对游戏本的好坏下就是讲解和意图 家可以看看概 很多具体的东西讲起来较复杂 “话”的式给家介绍下也罢1.下图是上述所提到的个由Script语持的程序组,通过它我可以将游戏件中的件全部提取出

3、来2.下图是提取过程,我选择nfsshift.bms简易脚本进件提取,这时我找到游戏录下的车辆件:(X:Need for SpeedSHIFTPaklesVehiclesPORSCHE_997GT2.bff)件,并选择它3.下图为提取过程,这个“保时捷997_GT2”的车辆件中总共有1137个件,其中包含4个件夹,分别为animation、audio、render、vehicles,它们所包含的件分别为车动作、车辆频、共享件(改装配件)、车辆 其中,车动作主要是些脚本件,不同的车辆驾驶室内的空间结构各不相同,所以驾驶员的动作“线”位置和坐标也各不相同 车辆频主要是些各种车辆起步,低速,中速,速

4、,疾速时不同的车辆声效当然还包括排、换挡等有关的其他声效 共享件主要是些改装配件的匹配件 车辆中则是所有的车辆物理引擎效果脚本件和车辆模型及贴图件这个“保时捷997_GT2”的车辆件有12.6MB,提取解压后到达33.4MB,可以看出这代SHIFT的件压缩常常,同时这种技术也常先进,直到前还没有能做出完全破译所有件结构的具或软件4.下图为vehicles(车辆)件中的件 常多,所以屏幕截图看不完整 光porsche_997gt2件夹内就有142个件组成 其中包含很多轮毂、附件等部位的相关件 由于暂时没有办法再进步进破译,所以暂时不对这142个.bmt以及.meb件进讲解和研究5.下我将把73种贴图件选部分给家参看 (NFS13的贴图常精细,完全不亚于GRID和GTRE等游戏的贴图细致度)进隔扇进隔扇法线图(种2D3D化的技术 反光效果时,通过不同打光效果使得2D图有体感)不同颜的车灯灯光 各种倒车灯 灯等灯光撞车时的玻璃破碎纹理沙尘污物车内氮瓶等贴图上图的法线图引擎改(各分别为半部分)先灯 LOGO 以及油箱盖和反光镜轮廓上图的法线图后部引擎贴图制动器 可以通过改它的颜 让车辆在游戏中的制动器变为红之类的车灯玻璃破碎效果在车体外看车内的室内贴图(像TDU样 是从车外往看的时候到的贴图 不是坐在车内视时看到的)各种灯后灯发亮时的程度效果逗游中国2亿游戏户致选择的”站式“游戏服务平台

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