数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new

上传人:xins****2008 文档编号:111116204 上传时间:2019-11-01 格式:DOC 页数:6 大小:95.50KB
返回 下载 相关 举报
数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new_第1页
第1页 / 共6页
数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new_第2页
第2页 / 共6页
数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new_第3页
第3页 / 共6页
数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new_第4页
第4页 / 共6页
数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new》由会员分享,可在线阅读,更多相关《数字媒体技术与应用硕士培养计划2006中文new(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、数字媒体技术与应用专业硕士学位研究生培养计划一、培养目标1. 努力学习马列主义、毛泽东思想和邓小平理论,坚持党的基本路线,热爱祖国,遵纪守法,品德良好,学风严谨,具有较强的事业心和献身精神,积极为社会主义现代化建设服务。2. 掌握坚实的理论基础和系统的专门知识;具有从事科学研究工作和独立担负专门技术工作的能力;熟练掌握一门外国语。3. 积极参加体育锻炼,身体健康。4. 数字媒体技术与应用专业主要研究数字媒体的处理、传播与设计技术与方法,以及数字媒体技术与系统的应用与开发。本专业以数字媒体技术研究与开发为切入点,注重技术与内容的融合,在影视、动画、游戏、互动媒体、展示等数字内容行业有着广阔的应用

2、和市场前景,是当前数字技术研发与应用热点。要求学生掌握坚实的理论基础与系统的专业知识,能从事数字媒体技术与数字内容领域的研究、技术开发和设计工作。二、学习年限和学分 硕士研究生学习年限为二年半,在职研究生可延长到三至五年。三、主要研究方向1. 数字视音频技术2. 数字娱乐技术3. 数字媒体展示与控制4. 数字内容创作与设计四、课程设置(见表)五、论文工作1. 在课程修满规定学分后,可申请进入论文课题研究,但在开题报告前应充分阅读国内外文献资料,进行广泛的调查研究工作。并结合文献阅读课进行专业英语教学和训练。2. 开题报告在第四学期完成,选题应与本专业的基础研究或与国民经济中的重要技术问题相结合

3、。开题报告应在5000字以上,包括发展现状,选题意义,研究内容,进度安排以及预期成果等。3. 开题报告应组织3名以上高级职称教师进行评审,为公开性报告。4. 在论文阶段的中期,进行阶段检查和期中考核,若离进度要求偏离较大者,予以黄牌警告。5. 学位论文实行答辩前双盲送审制度,应注重创新性、学术性、正确性和应用性。在正式答辩前二个月需进行预答辩,由预答辩小组对学位论文进行综合评价,预答辩未通过者应在三个月至半年时间内进一步对学位论文做出修改,由导师审阅同意后再次进行学位论文预答辩。当专家对双盲送审进行评阅的论文质量有异议时,该论文应在修改、补充后再次送审,否则将不能答辩或不受理学位申请。6. 在

4、完成论文并经包括导师在内的3名高级职称教师认可后,组织校内外同行专家评审答辩。数字媒体技术与应用专业硕士学位研究生课程设置类别编号课程名称学时学分开课学期备注学位课政 治理论课科学社会主义理论和实践3021自然辩证法4532第一外国语英语18091,2,3专业基础课专业课数字媒体技术基础4041数字信号处理4041数字传播技术4042必修课文献阅读研讨课数字音频处理40428选5数字图像处理4042计算机图形学4041人机交互技术4044艺术设计4041动画编程技术4043计算机动画技术4042虚拟现实技术4043数字媒体技术进展4043学术研讨课2课程简介:课程编号:课程名称:数字媒体技术基

5、础授课教师:张文俊、陈一民学时:40 学分:4 开课学期:1内容概要:本课程讨论数字媒体技术与应用的基本理论、方法与技术,主要包括:(1)数字媒体概述;(2)数字媒体处理与生成技术;(3)数字媒体输入、存储、输出;(4)数字媒体数据库与信息安全;(5)数字传播技术;(6)应用技术与系统。选用教材:数字媒体技术,张文俊,自编,待出版主要参考书和文献:先修课程:适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:数字信号处理授课教师:丁友东、王毅敏学时:40 学分:4 开课学期:1内容概要:本课程系统介绍数字信号处理的基本概念、原理、实现方法和应用领域,主要包括:(1)数字信号和系统的时域分析和频域分

6、析方法;(2)数字信号的多种数学变换工具;(3)数字处理系统的实现技术;(4)数字信号处理技术在语音、图像等媒体的处理中的应用。选用教材:数字信号处理,许开宇,2005,电子工业出版社主要参考书和文献:数字信号处理教程,程佩青,2001-8 清华大学出版社先修课程:适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:数字传播技术授课教师:张文俊、杨卫英、方烈敏学时:40 学分:4 开课学期:2内容概要:本课程系统讨论数字媒体传播的基本方法、技术与系统,主要包括:(1)调制与编码技术;(2)PDH、SDH、ATM 和IP技术;(3)光纤通信技术;(4)移动和卫星通信技术;(5)接入技术;(6)数字视

7、音频广播系统;(7)网络技术等。选用教材:自编主要参考书和文献:先修课程:数字媒体技术基础、数字信号处理适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:数字音频处理授课教师:刘日宇、张莹学时:40 学分:2 开课学期:2内容概要:本课程系统介绍数字音频处理的基本原理和技术,主要包括:(1)数字音频基础;(2)数字录音;(3)数字音频再生;(4)数字音频纠错;(5)感知编码;(6)DVD;(7)因特网音频技术(8)数字广播和数字电视等。选用教材:数字音频原理与应用(美)Ken C. Pohlmann,苏菲译,2002,第四版,电子工业出版社主要参考书和文献:先修课程:数字媒体技术基础、数字信号处

8、理适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:数字图像处理授课教师:丁友东、张文俊学时:40 学分:4 开课学期:2内容概要:本课程系统介绍图像处理技术中的基本理论与方法,主要包括:(1)图像及图像处理的概念;(2)图像变换、增强、恢复;(3)图像编码与压缩;(4)图像边缘检测、分割与分类;(5)图像识别技术;(6)基于内容的图像检索;(7)图像数字水印技术等。选用教材:智能图像处理技术,李弼程等,2004,电子工业出版社主要参考书和文献:先修课程:适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:计算机图形学授课教师:丁友东学时:40 学分:2 开课学期:1内容概要:本课程重点讲述的内容包

9、括:(1)计算机图形学概述;(2)二维图形处理(显示流程、裁剪算法、变换);(3)图形用户界面与人机交互;(4)三维图形处理(显示流程、变换、曲线曲面表示、实体造型、投影、消隐与绘制);(5)图形显示系统中常用的颜色模型及颜色处理技术等。选用教材:计算机图形学,倪明田,1999,北京大学出版社主要参考书和文献:先修课程:适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:人机交互技术授课教师:陈一民,陈任学时:40 学分:4 开课学期:4内容概要:本课程完整地介绍了人机交互所涉及的基本问题、主要研究成果和应用方向。主要包括:(1)人机交互技术概述;(2)认知心理学与人机工程学;(3)界面设计中的人

10、机工程学;(4)交互设备:文本输入设备、图像输入设备、语音交互设备、三维空间定位设备、指点输人设备;(5)人机交互技术,人机交互界面表示模型,软件结构和实现;(6)移动界面设计,移动界面实现,移动应用开发技术架构等。选用教材:人机交互技术原理与应用, 孟祥旭,李学庆,2004,清华大学出版社主要参考书和文献:人机交互,郭亚军,金先级,2005,华中科技大学出版社先修课程:数字媒体技术,计算机图形学,虚拟现实技术,动画编程技术适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:艺术设计授课教师:汪大为、曹田泉、宋颖学时:40 学分:4 开课学期:1内容概要:本课程讨论设计基本理论和方法,主要内容包括

11、:1)设计的内涵与特征、设计形态、设计方法;2)设计美学;3)设计艺术风格;4)设计与科学技术;5)设计心理;6)设计历史;7)设计教育等。选用教材:艺术设计概论,曹田泉,2005,上海人民美术出版社 主要参考书和文献:先修课程:适用专业:数字媒体技术与应用课程名称:动画编程技术授课教师:杨士颖、张目学时:40 学分:4 开课学期:3内容概要:本课程重点讲述的内容包括:(1)动画编程概述;(2)几何图形编程、色彩编程、纹理编程;(3)脚本语言和编程(表达式编程、粒子控制、运动控制、图形界面) ;(4)C + API接口(建模编程、定位器、操纵器、变形器)等。选用教材:计算机动画编程,杨士颖,自

12、编,待出版主要参考书和文献:先修课程:计算机图形学,计算机动画技术适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:计算机动画技术授课教师:杨士颖、张目学时:40 学分:4 开课学期:2内容概要:本课程重点讲述的内容包括:(1)计算机动画技术的发展与现状;(2)计算机动画制作的一般流程以及与其它相关工作的协作;(3)三维建模技术;(4)关键帧动画与调节技术、驱动动画技术、路径动画技术、骨骼动画技术;(5)材质、灯光与纹理贴图技术;(6)动力学动画技术等。选用教材:自编主要参考书和文献:先修课程:计算机图形学适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:虚拟现实技术授课教师:陈一民、陈养彬学时:

13、40 学分:4 开课学期:3内容概要:该课程综合讲述虚拟现实系统的基本原理、关键技术及其开发应用。主要内容包括:(1)虚拟现实与增强现实的基本概念与特性;(2)虚拟现实外设;(3)图形渲染的算法和理论基础,虚拟全景空间的模型与算法;(4)虚拟现实引擎,虚拟现实建模,三维注册技术;(5)虚拟现实开发工具;(6)分布式虚拟现实系统;(7)虚拟现实系统设计和评价方法,虚拟现实发展趋势等。选用教材:虚拟现实系统接口、应用与设计,William R. Sherman, Alan B. Craig, 魏迎梅等译,2004,电子工业出版社主要参考书和文献:虚拟现实系统,张茂军,2001,科学出版社先修课程:计算机图形学,数字媒体技术适用专业:数字媒体技术与应用课程编号:课程名称:数字媒体技术进展授课教师:张文俊、陈一民学时:40 学分:4 开课学期:3内容概要:本课程以讲座、文献阅读和专题调研形式,介绍和讨论数字媒体技术领域的研究热点、方法与技术、系统与应用,以及发展方向。选用教材:主要参考书和文献:先修课程:适用专业:数字媒体技术与应用6

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号