展示中交互设计艺术形态的应用研究

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1、山东轻工业学院 硕士学位论文 展示中交互设计艺术形态的应用研究 姓名:赵娜 申请学位级别:硕士 专业:技术职务教授 指导教师:张伟 2011-06 山东轻工业学院硕士学位论文 I 摘 要 会展始终适应经济发展变化的需要,顺应国际生产、科技进步的要求,迅速 反应市场动态,反应各国、各地区、各行业经济状况的一面镜子。会展不仅仅实 现了公共信息的传播,也是展示信息、服务、文化、娱乐合作与交流的信息平台。 如何能够通过有限的空间环境做到有计划、有目的、有效的传递信息,是展示设 计应该改善的下一个重要任务。 当下展示设计从功能扩展到服务的延伸都本着 “以 人为本”的功能设计,交互设计的目的是激发参观者跟

2、展品(娱乐游戏)互动时 产生情感的交流,它可以有效传达信息并实现多方面的信息互动。 论文分为六章:第一章,主要对展示交互设计的定义,课题提出的背景作出 解释。同时分析交互设计对展示中的经济效益和社会效益所产生的作用和价值。 第二章,主要对展示交互设计的概念、由来、发展、现状、功能和表现形式一一 详解,诸如:传播类型、交互的娱乐节目、休息区域互动设计等。第三章,主要 描述目前中国展示中交互设计的现状,及其表现形式,分析其形成的原因,诸如: 经济、文化、心理、风俗等。第四章,为什么展示中交互设计能更好的传递信息, 从各个方面解析交互设计对参观者的影响。如观念创新(文化因素、社会因素、 人文因素)

3、,产品娱乐设计的创新,引导方法创新(氛围、媒介等) 。第五章,展 示交互设计的娱乐项目后期服务与延伸。研究其互动项目的娱乐、趣味和信息性, 还有商品留念和后期的经济服务。第六章,结束语:总结全文,进一步得出结论 展示交互设计更有利于信息的传播和接受。 本文研究的主旨在于着重分析展示中交互设计如何在短时间内引起观众最大 的兴趣,提高信息的传播效率,突出交互设计艺术形态将在以后展示活动中起到 越来越重要的作用。总结和分析展示活动中交互设计的规律,进一步发掘展示交 互设计的表现形式,进一步丰富交互设计的理论体系。 关键词:关键词: 交互设计;情感体验;互动;信息;交流 山东轻工业学院硕士学位论文 I

4、 ABSTRACT Exhibition which has always been adapt to the changing needs of economic development, conformed to international production and the requirements of scientific progress, responses to market dynamics,national economy, regional economy, industry economy rapidly. Exhibition not only realized t

5、he dissemination of public information;but also is a platform presenting information, services, culture, entertainment for cooperation and exchange. How to transmit information planned, purposeful and effective in a limited space is the next important task that the design should be improved. Current

6、 exhibition design is “people-oriented“ design from extensions to services,and the purpose of interaction design is to stimulate emotional communications when visitors Interact with exhibits (entertainment games), and it can convey information effectively and achieve a wide range of information inte

7、raction. The thesis is divided into six chapters: the first chapter, it mainly explains the definition of interaction design and the subjects background. It also analyzes the role that interaction design plays in the economic and social benefits in exhibit .The second chapter, it mainly explains the

8、 concept of interaction design, origin, development, status, functions and forms, such as: transmission type, interactive entertainment, interaction design at rest regional. The third chapter; it mainly describes current status of interactive design in China, and its manifestations, and analyzes the

9、 reasons that it formats, such as: economic, cultural, psychological, and customs etc. The fourth Chapter; why dose interactive design transmit informations better, we can get the reasons from the analysis of visitors, such as; the concept of innovation (cultural factors, social factors), the innova

10、tive design of entertainment products, and the innovation of guiding the way (environment, media, etc.).The fifth chapter; services and an extension of the late entertainment in Interaction design. It also studies the interactive entertainment, fun and informative, as well as product pictures and ec

11、onomic service.The sixth chapter;conclusions: Concluding the paper, further concluded - interaction design is more conducive to disseminate and receive information. The main objective of this thesis is how to attract an audiences greatest interest in a short time during interaction design and improv

12、e the efficiency of information dissemination, Interaction Design Art forms will play an increasingly important role in exhibition in the future. We should summary and analyze of the laws of interaction 摘 要 II design in exhibition, and further explore the manifestation of interaction design, and fur

13、ther enrich the theoretical system of interaction design. Keywords: interaction design, emotional experience, interaction, information, communication 学位论文独创性声明 本人声明,所呈交的学位论文系在导师指导下本人独立完成的研究成果。文 中引用他人的成果,均已做出明确标注或得到许可。论文内容未包含法律意义上 已属于他人的任何形式的研究成果,也不包含本人已用于其他学位申请的论文或 成果,与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的

14、说 明并表示谢意。 论文作者签名: 日期: 年 月 日 学位论文知识产权权属声明 本人在导师指导下所完成的论文及相关的职务作品,知识产权归属山东轻工 业学院。山东轻工业学院享有以任何方式发表、复制、公开阅览、借阅以及申请 专利等权利,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版, 本人离校后发表或使用学位论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,署名 单位仍然为山东轻工业学院。 论文作者签名: 日期: 年 月 日 导 师 签 名: 日期: 年 月 日 山东轻工业学院硕士学位论文 1 第 1 章 绪论 1.1 1.1 课题的提出 会展始终是适应经济发展的变化,顺应国际生产、科技进步

15、的要求,迅速反 应市场动态,反应各国、各地区、各行业经济状况的一面镜子。会展不仅仅实现 了展示信息公共传播,也是展示、信息、服务、文化、娱乐合作与交流的信息与 平台。当今社会对展示活动日益剧增,特别是商业展示活动需求巨大。随着科学 技术迅速发展,各类新兴技术载体的不断更新和人类精神文明的不断提升,人们 对展示信息的理解也发生着不同变化。此时的参观者已经不仅仅满足于被动的接 受信息和单向的展示传播方式,而是信息互动交互传播。 现代展览中的展示不仅仅是简单的展品摆放和陈列,而应当注重参观者、空 间与展品三者之间的交互关系。更要突出参观者在活动中的参与、交流、体验, 以及随后的受众反馈信息。然而现在

16、很多展会活动对展品的重视程度通常会高于 对参观者的重视度,传统的展览方式以展品单一陈列为主,往往会出现于主题严 肃、信息杂乱、和手段略显生硬等问题。展示活动的交互设计从功能扩展到服务 的延伸,都应是本着以人为本的设计原则。当今展示设计主要研究的对象应以参 观者为主,因为参观者在一定空间内处于运动状态下进行参观,如何有效的提高 信息传播效率,改变以往被动的信息传播成为当下应解决的问题。本文从交互设 计以人为本的角度对展示设计进行展示研究,研究交互设计的特点,产生的根源 及如何运用在展示设计中等问题。能对交互设计理论进行解读和思考,发现更多 交互设计中有意义的内容。能增加展示设计中交互活动的娱乐性,提高展示设计 的有效信息传播效率,为以后展示设计中交互设计的多元化发展提供一些设想。 1.2 课题研究背景 国民经济结构的调整,带来了国内各类会展业和商品合作交易活动的迅速发 展。会展业是一种新兴的服务产业,在大型的会展活动中尤其是商业展示,如何 能够通过有限的空间环境做到有计

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