信息技术备课资料

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1、三年级信息技术备课(第一学期) 第一单元 第l课 信息与信息技术 (一)教学内容本课主要介绍了什么是信息、信息在生活中如何存在及其作用、信息处理的过程、信息工具的发展和常见的信息处理工具。通过介绍,要求学生从初步了解信息到逐渐认识信息,最终能正确使用信息。(二)教学目标知识性目标1了解什么是信息、信息技术和常见的信息处理工具。2理解什么是信息处理。情感性目标使学生初步理解在口常生活中应获取哪些信息为我所用,从而培养正确的信息意识。(三)教学重点和难点1重点:信息概念的形成。 2难点:信息概念的本质特征。(四)教学模式 1本课概念较多且不易理解,教学时老师要先密切联系生活深入浅出地介绍有关知识,

2、再以知识问答、列举、辨析等形式帮助学生巩固知识。 2让学生先从各自角度作深入思考,再相互交流、启发,在发展学生思维的同时,使学习变得更深刻。 3多准备实物和图片,便于学生理解。第2课认识计算机 (一)教学内容本课主要介绍了计算机的诞生、计算机的硬件与软件以及计算机在社会生活中的应用。通过相关介绍,激发学生学习的积极性。(二)教学目标知识性目标 1了解计算机是怎样诞生的,以及计算机在社会生活中的应用。 2理解什么是计算机的硬件与软件。情感性目标 使学生初步意识到学习信息技术学科知识的重要性,并逐步激发他们学习的责任心和积极性。 1重点:计算机的硬件与软件。 2难点:理解计算机的软件。(四)教学模

3、式 1“计算机的诞生”属常识性知识,可以让学生白行阅读、汇报。 2软件是学牛不易理解的概念,教学时,老师要将其与硬件作比较,在比较 学生认识其本质特征,再以列举、辨析等形式帮助学生巩固知识。 3事先布置学生搜集资料,了解计算机在社会生活中的应用,上课时让学生 分组交流。第二单元第l课 学会开机和关机 (一)教学内容本课主要介绍了如何启动和关闭计算机,以及开机后wlndow398桌面的组成。(二)教学目标知识性目标1厂解电脑主机的外部结构和wlndows98桌面的组成。2掌握启动和关闭计算机的方法。技能性目标1学会启动和关闭计算机。2学会把握鼠标、单击鼠标左键的操作。情感性目标 爱护电脑设备,按

4、规范的方法启动和关闭计算机。(三)教学重点和难点 1重点:学会启动和关闭计算机。 2难点:正确操作鼠标。(四)教学模式 1讲、演、练结合,使学生在“明理”的基础上进行模仿,从而形成技能,反 对将他们变成“复读机”。如在讲授如何开机时不能只讲按“Powcr”键就算7, 而要依次介绍主机的外部组成,“Powcr”键的含义,以及打开电源前要先检查电源 是否已接通等。父如在讲授如何关机时,要通过演示说明关闭对话框各选项的意义, 再让学生模仿操作。 2“可爱的桌面”属于知识性介绍,可采用学生先自学,再小结、归纳的方法进行学习。 3刚开始操作鼠标,学生会很不适应,老师要注意示范和检查,保证学牛操作姿势的正

5、确件。 4课后“长见识”的实用性很强,建议在课堂上抽时间让学生阅读,有条件的还可以让学生试一试、练一练。第2课学会使用鼠标 (一)教学内容 本课主要介绍广鼠标的双击、单击右键和拖动的操作。(二)教学目标知识性目标 了解鼠标双击、右击和拖动的要求。技能性目标 学会鼠标双击、右击和拖动的操作。情感性目标 积极体验寓教于乐的教学方法。(三)教学重点和难点 1重点:学会鼠标双击、右击和拖动的操作。 2难点:学会鼠标的拖动操作。(四)教学模式 1老师要做好示范和检查,确保学生形成准确的操作技能,为今后的学习打下基础。 2网上有很多关于鼠标操作的小游戏,教学时老师可以根据学生的心理特点 选择并使用合适的游

6、戏,力求把枯燥的训练趣味化,激发学生的学习兴趣。 3设置时间和排列图标属于鼠标操作的具体运用,教学时不应花费太多时间。第3课玩玩纸牌游戏 (一)教学内容 本课主要是通过玩纸牌游戏以进一步熟悉鼠标的操作方法。(二)教学目标知识性目标 1掌握启动纸牌游戏的方法。 2了解纸牌游戏的工作界面和玩法。 3了解通过系统的“帮助”功能可以解决使用软件过程中的问题。技能性目标 1熟练地启动纸牌游戏。 2熟练地操作鼠标玩纸牌游戏。情感性目标 积极体验寓教于乐的教学方法。(三)教学重点和难点 1重点:在玩纸牌游戏的过程中进一步熟练鼠标的操作。 2难点:学会玩纸牌游戏。(四)教学模式 1教学中要把握好“在玩纸牌游戏

7、的过程中进一步熟练鼠标的操作”这一重 点,所以应让学生边对照教材边操作,从中摸索出纸牌游戏的玩掖。老师注意要多 关注学生使用鼠标的情况,不要本未倒置,用了太多的时间来教纸牌游戏的玩法。 2有关纸牌游戏中的“帮助”功能,可定位于让学生了解其作用即可,无需 过多探讨。 3学生初次接触纸牌游戏,玩起来对能会有一定的难度,可以以同桌或相邻 的两人为一组,互相提醒,以便顺利完成。第4课熟悉“窗口” (一)教学内容 本课介绍了窗口的概念和组成,以及如何对它进行移动、改变大小等。(二)教学目标知识性目标 1使学生了解windows窗口的含义和组成。 2使学生掌握移动wlndows窗口和改变窗口大小的方法。技

8、能性目标 1熟练地进行移动窗口、改变窗口大小的操作。 2学会使用垂直滚动条与水平滚动条来阅读窗口的内容。情感性目标 进步培养学生大胆探索、相互协作的精神。(三)教学重点和难点 1重点:熟练地进行移动窗口、改变窗口大小的操作。 2难点:选用适当的方法,使窗口展示得更清楚。(四)教学模式 1通过直观演示,说明窗口特性,如同时打开多个窗口等。 2本课的操作并不复杂,可在学生阅读教材后,通过尝试、交流后掌握其内容,老师可适当抽查了解学生情况。第5课利用计算机算数 (一)教学内容 本课主要介绍怎样启动计算器和如何用计算器来算数,并以计算器为例,使学生认识运行一种软件后,计算机就成为执行特定任务的专用机器

9、。(二)教学目标知识性目标 1掌握启动计算器的方法。 2了解计算器窗口的常用功能按钮的名称。技能性目标 学会利用计算器进行较大数目的四则运算。情感性目标 对生活中较复杂的计算问题,愿意用计算器解决。(三)教学重点和难点 1重点:学会用计算器算数。 2难点:灵活地使用储存系列按钮。(四)教学模式 1指导学生自学,掌握计算器的启动方法。 2讲清计算器窗口的常用按钮名称与作用,并通过实例演示,加深学生对这些按钮,尤其是系列储存按钮的用法的了解。 3以“看谁算得又对又快”的竞赛形式来检测学生的学习效果水平与过程的合理性。第三单元第1课认识键盘 (一)教学内容 本课主要介绍了键盘的作用、组成,以及在写字

10、板中输入英文字母大、小写和上档符号键的方法。(二)教学目标知识性目标 1了解键盘的作用和组成。 2掌握输入英文字母大、小写和上档符号键的方法。 情感性目标 愿意使用键盘这一输入工具来表达自己的思想。(三)教学重点和难点 1重点:了解键盘的组成。 2难点:上档符号键的输入方法(四)教学模式 1以阅读指导法来组织学生学习本课的基础知识,如键盘的分巴键的排列等。 2通过演示、操作,让学生明白Shlft键、Caps Lock键和符号键的输入方法。 3本课尚未介绍规范的操作姿势与正确的指法,因此,教学中对英文字母大、小写和上档符号键的输入,应定位于让学生掌握基本方法即可,着重让学生感知键盘以及了解各键的

11、位置,相关技能的培养则留待以后解决。老师应向学生说明这一点,避免学生形成错误的指法。第2课 掌握打字姿势和指法 (一)教学内容 本课主要介绍了正确的打字姿势与击键方法,并要求学生按所教的方法进行基本键的指法练习。(二)教学目标知识性目标 1掌握正确的打字姿势和击键方法。 2了解什么是基本键,以及手指与各键位的对应关系。技能性目标 学会正确输入基本键。情感性目标 养成按正确的打字姿势和指法输入的习惯。(三)教学重点和难点 1重点:规范操作姿势和掌握基本键的输入方按。 2难点:养成按正确姿势和指法输入的习惯。(四)教学模式 1老师做好水池以便学生进行模仿与操作。 2以小组为单位开展互帮互学,相互检

12、查打字姿势、要求(尤其是眼睛看原稿而不看键盘)与击键指法,逐步培养正确的操作习惯。 3提醒学牛初学宁可速度慢,也要按指法要求击键。因为只有在掌握正确指法的基础上,再多练习,速度才会提高。第3课熟练输入字母 (一)教学内容 本课具体介绍了除基本键以外的其他英文字母的输入方法和Shift键的功能。(二)教学目标知识性目标 1掌握其他各字母的输入方法。 2理解Shlft键的功能。技能性目标 学会正确输入各大、小写字母。情感性目标 养成按正确姿势和指法输入的习惯。(三)教学重点和难点 1重点:正确输入小写字母。 2难点:大写字母的输入。(四)教学模式 1老师首先要做好示范,让学生在实践操作中掌握输入方

13、法,形成技能。 2提醒学生输入大写字母时,要根据字母的位置,灵活选择与之配合的Shift键,注意双手间的协调,并在输入结束后让手指迅速复位。 3教学形式要力求多样化,克服指法训练的枯燥感。 4随着学习的深入,学生间的差距开始显现。对学习有困难的学生,老师要及时找出原g,进行有效的个别辅导,勿使其掉队。第4课 学会输入数字与符号 (一)教学内容本课主要介绍了数字键与符号键的位置、输入方法以及小键盘的使用方法。(二)教学目标知识性目标1了解什么是双字符键。2掌握数字和符号的输入方法。3掌握小键盘的使用方法。技能性目标1学会正确输入数字。2初步学会输入上档符号和使用小键盘输入数字。情感性目标1养成按正确姿势和指法输入的习惯。2培养不怕困难、刻苦学习的精神。(三)教学重点和难点1重点:学会正确输入主键盘区的数字。2难点:学会正确输入上档符号。(四)教学模式1本课内容较多,难度较大,教学时老师要抓住各知识的内在关系,突出重点,进行概括、迁移,切忌平均用力。2主键盘区的数字键离基本键较远,学生输入较困难;上档符号键的输入需要学生双手灵活配合,因此更强调教师的准确示范,以及学生练习时,老师的不断巡视、纠错。3不断提醒学生,宁漫勿错,并开展同桌间的互帮互学。4以分组计时竞赛(一组输入,另

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