VB经典教程-控件使用技巧资料

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1、知识改变命运 何为可视 英文 Visual 的意思是“视觉的”,“可视的 Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际 上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到 VB 的界面就会明白, 实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在 VB 中引入了控件的概念,在 Windows 中 控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB 把这 些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样你就 可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下 是要经过相当复杂的工作的。 我的希望: 我在学习 VB 的过程中也曾遇到了

2、许多困难,而且用的参考书大都来自译文,毕竟 美国人和中国人的表达方式有所不同。这也造成了理解上的困难,所以我想为什么我不 能写一个给中国人看到 VB 教程呢,于是我这么做了。也曾经在杂志上发表过几篇用 VB 制作小程序的文章,但受杂志的限制(篇幅、内容等等)(我得听小编的),总没有一 个机会系统的介绍一下 VB,造成了小小的遗憾。不过,我自己的主页建好后,终于这 个愿望可以实现了,利用 HTML 可以方便的把文字与图片结合起来,不失为一个教学良 所,也希望能够得到大家的支持。 希望“VB 教程”能给你我一个互相学习的机会,如 果你能从中获益那将是我最大的快乐,那时你一定会发现编程比游戏有趣得多

3、。:) VB 教程:第一章-Hello World! 文章来源:vb 大世界 没学过编程的人常常会问,编程难不难,这个问题很难回答。难,的确很难,要编 一个好的程序尤其是这样,并且有些程序还要用到一些其他专业的知识,比如说一个图 形处理程序,就要对图像的格式有所了解,甚至一些美术知识;但编程也很容易,就拿 VB 来说,编一个自娱自乐的小工具还是一件相当惬意的事情呢,当然它没法完全代替 人工,譬如说完成你的家庭作业、向学校发射导弹 作为第四代计算机语言,VB 的特点是显而易见的。因为是“可视的”所以我们不 妨先看看 VB 的界面(图 1_1)(我用的是 VB4.0 32 位版),很容易可以看到,

4、屏幕上 有五个窗口,(1)是菜单栏;(2)是工具箱(Tools Box),里面是 VB 所需的控件; (3)是 VB 程序要设计的窗体(Form);(4)控件及窗体的属性(Properties),在 VB 中每一个控件都有其自己的属性,比如文本框有 Text 属性,而任何一个控件都有一 个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以完成部分编程的工作;(5)是 VB 的文 件控制窗口,VB 的每一个程序称为一个项目(Project),一个项目文件里往往包括以下 两种文件,窗体(Form)文件和模块(Bas)文件,当然还有 Class 文件,这些文件组成 一个完整的程序,而项目文件(Vbp)则用来描

5、述程序所包含的内容。 知识改变命运 实际上,我一直认为学习的最好方法就是实际操作一下,好,下面我们就来看一个 最简单的程序,和所有的编程教科书一样,我们把第一个程序称为“Hello,world!”。 首先,我们先来熟悉一下窗体。如果你用过 Win95 附件所带的画图板的话,那么你 一定会很快熟悉 VB 的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后 在窗体上任意拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有其他的方法得到控件, 你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住 Ctrl 键,再单击所需控件,重复第一次 的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对

6、于重 复画同一个控件尤其有用。 对于我们的第一个小程序,知道这些就已经足够了。现在你可以在我们的窗体上画 如下控件一个图片框(Picture Box) ,用来显示图画,每一个控件建立的时候,系统都 会给它设一个默认的名字(Name),这个 PictureBox 的名字就叫做 Picture1,为了方便起 见, 我们以后的控件都使用缺省的名称。 选定 Picture1, 在左边的属性窗口中找到 Picture 属性, 单击会出现 , 点击 为 Picture1 选一个图像文件, VB 支持的图像文件有 BitMap、 WMF、ICO 三种,微软为用户提供了一套图标文件,存放在 VB 目录的 Ic

7、ons 目录下,选 择 Iconsmiscface01.ico 文件, 这样图标就被装入了 Picture1。 再选择 Pictrue1 的 Autosize 属性, 设为1-True, 则会发现Picture1以变成和图像一样大了; 把BorderStyle定为0-None, 去掉图片边框。 用同样的方法再添加两个图片框: Picture2 (Picture: face02.ico) , Picture3 (Picture:face03.ico)。 图片框完成了,第二步,建立三个无线钮(Option Button) ,由于它象收音机的 无线电按钮而得名),把它们的标签名属性(Caption)

8、分别定为“悲哀”,“高兴”, “没治了”,放置成图 1_2 的样子。 最后我们还需要三个文本框(Text Box) ,分别把它们的 Text 属性设为”(空字 符串),程序的最后界面如图 1_3,这样按下菜单窗口的运行按钮,运行一下程序,还 可以吧,不过现在程序还无法工作,就算是 VB 也不能免俗,还必须输入代码才能使程 序运作。 VB 是一门典型的面向对象编程的语言,它的整个程序都是由事件驱动的。那么, 什么是事件呢?其实,我们的生活中充满了各式各样的事件,比如说“闯红灯”这个事 件的发生会导致被警察追杀、走路撞到电线杆时会痛。上面的例子虽然有些滑稽,但它 可以清楚的解释事件的含义, 就象你

9、马上就能体会到的在什么地方单击鼠标时会发生什 么,按下键盘时会发生什么,这就是事件,而事件就是这么容易。 知识改变命运 要进入 VB 的代码设计区,只需在需要的控件或窗体上双击鼠标即可得到这样的窗 口。如图 1_4,每一个 VB 程序都由若干小程序组成,这使得用 VB 编程更加容易,这些 小程序,分为“过程”(Procedure)和“函数”(Function),二者都可以传递参数, 所不同的是函数有一个返回值,而过程没有,仅此而已。 双击窗体的任何一个部分,将出现一个空的过程:“Form_Load()”,这是一个非常 重要的过程,它所驱动的事件就是该窗体被加载的事件,打个比方,就象计算机启动时

10、 的批处理程序(Autoexec.bat)。 这个程序里我们要对控件进行一些设置。我们刚才也 曾对控件进行设置,但那是在程序设置中进行的,有时我们也需要在程序中改变某些控 件的属性,通过程序代码。VB 中规定,一个控件属性的访问方法:名称.属性,于是我 们对本程序的控件进行如下设置: Private Sub Form_Load() Picture1.Visible = False Picture2.Visible = False Picture3.Visible = False Text1.Visible = False Text2.Visible = False Text3.Visible

11、= False End Sub Private 表示此过程是局部的,Sub 表示子过程的开始,与之相对的是 End Sub 表示 过程的结束,Visible 属性表示控件的可见性,这个属性的值有两个 True 和 False。 注意: VB 里对大小写是不加区分的,而且,已定义的名称,以后再用到时,系统会自动把它 变成相应的大写或小写。 小知识: 1.VB 里的对变量及常量的规矩。 知识改变命运 变量一般为 Abc 的格式,常量为 ABC,另外这些变量和常量名不得同 VB 内的关键 字相同,也不可以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介绍,注意在学习中养成好习 惯,使程序便于自己和别人的浏览。

12、2.程序书写的窍门: 不要真的一句一句把程序打完, 利用快捷键: 拷贝 Ctrl+C, 剪切 Ctrl+T, 粘贴 Ctrl+P。 按下 F5,运行一下程序,现在发现只剩下无线钮了。如图 1_5。 Private Sub Form_Load() Picture1.Visible = False Picture2.Visible = False Picture3.Visible = False Text1.Visible = False Text2.Visible = False Text3.Visible = False Option4.Left = -2000 Option4.Value =

13、 True End Sub Left属性表示控件离窗体左边框的距离,设置为2000,则在窗体内不会看到这个控件, 并使之 Value=True。再运行程序,一切如愿,如图 1_6. 注意:为什么不用 Option4.Visible=False? 因为,一旦设置无线钮为不可见,那么再使它的 Value 为真是没有意义的,不信自己试 试。 下面我们可以继续进行了。在刚才的代码窗口里,将 Object 选择为 Option1,Proc 选择 为 Click,即得到一个 Option1_Click 的过程。代码如下: 知识改变命运 Private Sub Option1_Click() Picture

14、1.Visible = True Picture2.Visible = False Picture3.Visible = False Text1.Visible = True Text2.Visible = False Text3.Visible = False Text1.Text = “再见,残酷的世界。“ End Sub 相同的建立 Option2_Click 和 Option2_Click: Private Sub Option2_Click() Picture2.Visible = True Picture1.Visible = False Picture3.Visible = Fa

15、lse Text2.Visible = True Text1.Visible = False Text3.Visible = False Text2.Text = “今天心情不错。“ End Sub Private Sub Option3_Click() Picture3.Visible = True Picture2.Visible = False Picture1.Visible = False Text3.Visible = True Text2.Visible = False 知识改变命运 Text1.Visible = False Text3.Text = “Hello,World。

16、“ End Sub 好,我们的开山之作完成了!按下 F5,玩一下吧。这个程序虽然简单,但也用到了许多 基本知识,你开始感兴趣了吗?_ VB 教程:第二章-事件、属性及数据类型 文章来源:vb 大世界 以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好 VB,我们一定要 打好基础才行。 一、事件 通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件 驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区 域时就会触发 MouseMove 事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下 面我来对一般的事件进行一下解释。 1. 窗体和图象框类事件 Paint 事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用 Paint 事 件。注意:当对象的 AutoDraw 属性为 True(1)时,程序不会调用 Paint 事件。 Resize 事件:当对象的大小改变时触发 Resize 事件。 Load 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload 事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸

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