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C4D可能用到的常用快捷键

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C4D可能用到的常用快捷键_第1页
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可能用到的常用快捷键自定义快捷键ALT+1 实时选择ALT+2 框选横向数字键1 点模式2 线模式3 面模式Q 模型模式ALT+E 区域渲染ALT+A 选择子集ALT+C 连接并删除SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)======================================默认常用快捷O 最大化显示所限物体H 最大化显示场景所有物体ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整CTRL+左键 对参数K帧shift+左键 删除关键帧ctrl+shift+左键 删除轨迹CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板ALT+G 打组SHIFT+G 取消打组CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去***********************************V 热盒CTRL+B 渲染设置CTRL+D 工程设置SHIFT+V 当 视 设置ALT+B 动 F 上一帧G 下一帧CTRL+F 上一个关键帧CTRL+G 下一个关键帧SHIFT+F3 时 线 CTRL+R 渲染 面(可能 最 一 )SHIFT+R 图 渲染(最 面)F8 放动 F9 动K帧SHIFT+F 到第一帧SHIFT+G 到最 一帧SHIFT+F4 层 SHIFT+F5 物体属性 SHIFT+F6 图 SHIFT+F8 设 SHIFT+F12 自定义 CTRL+SHIFT+左键 以物体中 中 转视 ============================对象栏快捷键CTRL+C CTRL+X ¡¢CTRL+V £⁄=============================¥ƒ 快捷键CTRL+N §currency1工程CTRL+S '“工程CTRL+O 打«工程CTRL+SHIFT+O ‹并打«›一工程到当 工程CTRL+W 关fi当 工程¥ƒfl单--'“工程( –†‡) ·快捷键 ¶AE打 工程====================================PC快捷键win键+E 打«•的‚„*************************************************”»…1 多选物体情况下....对象‰ --单一对象 ¿ 选(实时选择 位移 `放 转) 物体将以自´‰向 转ˆˆˆ 选将以˜¯物体˘˙一个整体进¨ ¿2 多˚ ” ¸ C4D默认˝˛ Z‰向 转ˇ 找 到默认˝˛ 的¸ — ˇ 可以在 下 属性面板的左上 点 模式 选择˝˛ 进¨调整3 R15 §ˇ 化 ¿ (位移 转 `放 如 选择 转的 个‰向 加选shift键 物体 以默认的5° 转)R15 ˇ10°默认 转 上 在模式里找到currency1模 化子fl单4 如Æ ª 的 Ł 能选择物体 ØŒ位移º 情况 可能 Ł ˇ 可以 横向键æ1-0 一 ª 下 键 如Æ ı łøƒ 如Æœ ı ł‚„ ß对ı 适用于所有BUG5 如Æ模型面 多 过于 杂 场景中 动 卡变成线框甚至骨架显示 导 ·法正常 动 关键帧的话 可以 CTRL+D 找到细节程度˜一选 项 调整至50%(依据 个˚配置以及场景 杂度而言) 注意 选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但 影响 的最 渲染 shift+r6 如Æ 的工程 庞大 而又 想˘到 只想˘清楚模型 ˜时 可以选择对 象 -基本 «ł 用颜色 调整一个 欢的颜色即可 影响所有 型渲染ØŒ把他们加入一个层 对层调整一个 欢的颜色 ª SHIFT+V 显示选 项卡下 选 用层颜色 选项影响 物体 用颜色7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内 面 被渲染的œ可以 选˜里的 标题安全框 动¿安全框 PR AE中安全框8 如Æ 想对多个物体 用一个 那么 可以多选物体 在 球上 键 选择 --应用 ¸Oˇ9 想只渲染地面上的阴影( ¶于maya的 use background 球效Æ) 那么 可以①§currency1一个˝˛ 进入˝˛ 视 对地面添加 背景一样的 球 投射 式 ˝˛ 将˝˛ 拖入 标签的˝˛ 框内 对地面加‹成标签 选‹成背景 ØŒ 直接将 标签投射 言 其他步骤省去②如Æ 用的 R15 而且添加ˇ一个天空HDR的话 那么 直接在地面上加 完 添加‹成标签 选 HDR⁄图‹成背景 添加全局光照效Æ ③ 可以访问C4Dfl鸟群 群共享 下载扣除阴影插ƒ 插ƒ内– 用教程 插ƒ从C4D 素 适‹于AE 期‹成用10 推荐几个实用插ƒ 版本通用 对齐地面插ƒ 显所选物体 插ƒ 中 ‰归位插ƒ11 其他”»…想起来在 §。

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