动画视听语言-镜头语言.ppt

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1、本课程的教学内容(32学时),第一章 动画及其视听语言概述 第二章 动画中的镜头语言与景别 第三章 动画中的轴线与调度 第四章 动画中的光影与色彩,本课程的教学内容(32学时),第五章 动画中的声音 第六章 动画中的时间和空间 第七章 动画中的蒙太奇与后期剪辑 第八章 动画试听语言综合实训,第二章 动画中的镜头语言与景别,本章的学习重点:,一、镜头语言的概念 二、动画的镜头的分类 三、动画的镜头的运动 四、动画的景别概念 五、动画的景别分类与表现作用,镜头语言的两个基本含义: 1、是构成动画作品的基本结构单位 2、作为摄影机、摄像机从开始拍摄到停机这 段时间所拍摄下来的连续画面,一、镜头语言的

2、概念:,动画作品中除“镜头”外,还有“画面”的叫法。 电影摄影机每秒拍摄24格画面,电视每秒传送25帧 画面。因此,一个镜头实际上是一系列画面构成, “镜头”与“画面”常常被作为同义词加以并用, 只是使用的场合、习惯有所不同。 一般强调视觉因素时,常用“画面”术语, 如:“声画蒙太奇”、“画面构图”等。 一般涉及动画作品构成时,常用“镜头” 如:“蒙太奇镜头”、“长镜头”等。,可以划分为以下几种类别: (1)根据视距的不同,可分为不同景别的镜头: 远景、全景、中景、近景、特写; (2)根据拍摄角度,可分为平摄、仰摄、俯摄镜头 和正摄、侧摄、斜摄、背摄镜头; (3)根据摄影机的运动情况,可分为固

3、定镜头与 运动镜头 (4)根据描写方法,可分为主观镜头和客观镜头; (5)根据镜头的时间长短,可分为短镜头和长镜头; (6)其它镜头,如空镜头、慢镜头、快镜头等。,二、镜头语言的分类:,三、动画镜头运用及表现意义,1、固定镜头的运用及表现意义: 固定镜头概念:也就是站在一个适当的位置,将 摄影机镜头对准被摄物,将画面调整在一个固定 的尺寸后,所拍摄的动作,而不做镜头的推近拉 远动作或上下左右的摇摄,设定好画面的大小后 开机录像。 固定镜头的运用: 增加画面稳定性,对同一目标分段切割方式拍摄, 来表现位置、环境、动作、主题。,拍摄角度: 按方向关系分为:正面角度、侧面角度、前侧角度 后侧角度和背

4、面角度等。 按高度关系分为:平角度、稍俯、稍仰、大俯、大仰等 角度的作用: 1、角度决定画面构图。角度变,构图变;角度新,构图新 2、角度直接影响人物造型效果,角度变化影响画面的光线 效果和感情色彩。 3、角度不仅是有力的造型元素,它还是摄影造型的表情元 素。,拍摄角度,平面角度: 1正面角度:庄重、稳定、严肃 2侧面角度:多用于对话、交流、会谈、接见场合, 有平等的含义。 3斜侧角度:拍摄中可以分清主次关系。 4背面角度:被摄人物所看到的的空间和场景也是 观众看到的。,正面角度: 庄重、稳定、严肃,侧面角度 多用于对话、 交流、会谈、 接见场合, 有平等的含义,斜侧角度:拍摄中可以分清主次关

5、系,背面角度 被摄人物所看到 的的空间和场景 也是观众看到的。,背面角度 被摄人物所看到 的的空间和场景 也是观众看到的。,垂直角度:平摄、俯摄、仰摄 1、平摄:机器高度位置与被摄对象同等高 度,对于人物来讲摄像机高度位 于肩部。 平角度特点: 1、由于机位处于人眼高度,画面具有平视平稳效果。 2、透视关系正常不变形。 3、适合拍摄图案、照片。,俯角度的表意性,常用于表现压郁、鄙视的寓意。俯摄角度一般不适合表现人物,它容易造成心理上的压抑感,不利于感情上的交流,不利于人物神情的表达。,2、俯摄,3、仰摄 摄像机低于被摄对象向上拍摄,地平线处于画面下部或下部之外。仰摄善于表现景物的垂直构图,会使

6、本来不太高的物体显得高大,使本来就高大的物体显得更挺拔。,三、动画的镜头的运动,推 拉 摇 移 跟 升降 非正常运动 综合运动,摄影机沿光轴方向向前移动; 采取变焦距镜头,从短焦距调至长焦距。 作用: 1、把观众带入故事环境; 2、把被摄主体从众多的被摄对象中 突出来; 3、突出人物身体某一部分的表演; 4、强调、夸张某一被摄物体的局部; 5、代表剧中人物的主观视线; 6、表现人物的内心感受。,推,拉,摄影机沿光轴方向向后移动; 采取变焦距镜头,从长焦距调至短焦距。 作用: 1、表现被摄主体与它所处环境的关系; 2、建立纵深空间的联系,构成故事叙事中一个新的动力关系; 3、拉出意外之物,创立戏

7、剧性效果; 4、结束一个段落或者为全片的结尾。,摇,在拍摄一个镜头时,摄影机的机位不动,只有机身做上下、左右的旋转等运动。 作用: 1、介绍环境; 2、从一个被摄主体转向另一个被摄主体; 3、表现人物的运动; 4、代表剧中人物的主观视线; 5、表现剧中人物的内心感受。,移,摄影机沿水平方向做各方面的移动 a横移、b纵深移、c曲线移 人不动,摄影机动;人和摄影机都动。 作用: 1、对运动主体展开描述; 2、对场景进行微观细节描述。 3、使不动的物体产生动的幻觉。,跟,摄象机镜头紧随着运动着的人或物进行拍摄。跟镜头的画面始终跟随着运动着的主体,摄象机与被摄的运动主体的运动速度是一致的。因此,运动主

8、体在画面中处于一个相对稳定的位置上,只是背景和环境始终在变化。 跟镜头分侧面跟,正面跟和后面跟,其不同的跟摄方向有着不同的表现力。,升降,只要摄影机不是沿水平方向运动的拍摄,造成的都是升 降画面。(升降车、消防云梯、热气球、直升机等) 作用: 1、升降镜头可以让观众在运动过程中沿垂直方向观察高大物体的细部,最后形成对该物体的整体印象。 2、使用升降镜头拍摄地表,能够造成透视关系的变化。 3、升降画面对水平视觉平面会产生仰视、俯视的效果。,非正常运动 晃动(有话好好说) 快推快拉 综合运动 综合运用推、拉、摇、移、跟;要树立大的运动观念。,四、景别,1、景别的分类,远景 全景 中景 近景 特写

9、大特写,远景 定义: 广阔的场面画面中若有人,那每个人在画面中所占的比例很小 作用:介绍环境 抒情,主要是空镜头,如高山、蓝天等等 常规电影中始于远景,终于远景。 拍摄远景应尽量避免顺光,应采用侧光或侧逆光 远景的长度不少于5米即10秒,全景 定义:画面的人物占画面中的比例比较大,一般他的高度与画面的高度同等即成年人的全身 作用:是每场戏中拍摄的总角度,决定着场面调度, 决定着镜头的分切以画面中的光线影调、色调、人物的运动方向、位置变化的关系,制约、衔接画面中的各个造型元素。 全景的长度不少于8秒,中景 定义:一般是取人物的大半身或者是人物的膝盖 以上的部分 作用:表现具体人物之间的位置关系、

10、交流、反映 表现对话人物之间的关系,是远景、全景与 近景、特写之间的过渡景别 中景的长度不少于5秒,近景 定义:成年人的胸部以上 作用:传神达意,揭示人物的内心活动,重要表现 人物的对话情绪、对话反映、对话动作 近景的长度不少于3秒,特写 定义:成年人的腋部或两肩以上人物的头像或者其 他使主体景物细部占满画面的景别。 作用 :表达、刻画人的心理活动和情绪特点 起到震撼观众感情,强化观众注意的作用 交代观众一般注意不到的事物 特写空间感不强,常常被用来做转场 特写的长度不少于1秒,大特写 定义:完全以某一物体为主,如一只手、一只眼、 一张嘴、一支脚等等。 作用:重点表现人物的细微表情和细微部分,重点 表现人物的形体、动作的细微动作点。 大特写的长度不少于1秒,五、动画的景别分类与表现作用,组织画面结构,制约观众的视线,规范画面内空间,暗示画面外空间、决定让观众看什么,及看到什么程度的一种极好的、有效的手段。,

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