基于VB图书管理系统毕业论文正稿

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1、. . . .图书管理系统摘要在图书管理系统用计算机管理图书是一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前图书管理都是由图书管理人员手工记帐的方式来操作的.现在一般的图书馆都是采用计算机作为工具的实用的计算机图书管理程序来帮助图书馆管理员进行更有效的图书管理。图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 关键字:图书,面向对象,软件工程Abstract In the library management system w

2、ith computer management books is a computer application technology innovation, not on the computer before the popularity of management books are books of account management manual approach to the operation. Libraries are now generally used as a tool for computer The practical procedures for the mana

3、gement of computer books to help librarians more effective management of the book. Book Management System is a typical management information system (MIS), including the development of its background of the establishment and maintenance of the database front-end applications, as well as the developm

4、ent of both. The former set up the requirements for data integrity and consistency of strong data security a good library. For the latter applications require full-featured and easy to use and so on. Keywords: books, Object-Oriented Software Engineering目 录第一章 概述11.1开发背景11.2管理信息系统产生的背景11.3系统功能要求的分析2第

5、二章 开发环境及实现技术介绍32.1开发环境32.2开发工具简介3第三章 图书管理系统的设计和实现53.1系统的设计53.1.1概要设计53.1.2详细设计73.2系统的实现93.2.1主界面的设计与实现123.2.2图书管理模块的设计与实现153.2.3读者管理模块的设计与实现193.2.4图书借阅管理模块的实现223.2.5系统管理模块的设计与实现25第四章 图书管理系统的运行说明404.1运行环境40致 谢42参考文献43第一章 概述1.1开发背景在图书管理系统用计算机管理图书是一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前图书管理都是由图书管理人员手工记帐的方式来操作的.现在一般的图书

6、馆都是采用计算机作为工具的实用的计算机图书管理程序来帮助图书馆管理员进行更有效的图书管理。1.2图书管理系统产生的背景图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用

7、户满意的可行系统。 1.3 系统功能要求的分析图书管理系统主要服务与图书管理人员,包含的功能模块主要有:一. 图书管理:图书类别管理,图书信息管理二. 读者管理:读者管理,读者信息管理.三. 图书借阅管理:借书管理,还书管理.四. 系统管理:添加管理员,修改密码,退出系统第二章 开发环境及实现技术介绍2.1开发环境硬件平台CPUIntel P4 1.5G主板Intel 850芯片组的GA-8TX-C内存2128M的三星Rambus内存硬盘Seagate Barracuda 7200.7 80G显卡Unika 小妖G9800显示器美格770PF,17寸纯平显示器软件环境操作系统Microsoft

8、 WindowsXP简体中文专业版SP1办公软件Microsoft Office 2003显卡驱动nVIDIA ForceWare驱动56.72版For Win2000/XP2.2 开发软件介绍本系统所采用的编程语言为visual basic 6.0与 微软的 access作为操作数据库.现分别对其简单介绍:Visual Basic 6.0是Micrsoft公司出品的开发工具,Visual Basic是一种可视化的,面向对象的Windows开发语言,它具有易用,通用和开发效率高的特点。随着微软对它不断地改进以及计算机本身性能的提高,使得Visual Basic越来越适合一般的应用程序开发。正如

9、Bill Gate所说,世界上绝大多数的Windows应用程序是用Visual Basic编写的。在众多的开发工具中,我们为什么要选择Visual Basic6.0呢?因为VB具有众多其它开发工具所没有的优点!具体介绍如下:u 开发的高效u 语言的高效u 编译的高效u 执行的高效u 维护的高效基于以上理由,我们毫不忧郁的选择了VB6.0做为我们的开发工具!主要的控件及其基本属性,事件简介u 命令按钮类的控件:1) Caption属性:用来显示在控件上的标题。2) Enable属性:控制控件的激活状态灰色或可用。3) Appearance属性:值为1时,则以3D效果显示该控件,0则不然。4) B

10、ackcolor属性:用来改变在按钮上显示图像的背景色。5) Cancel属性:该属性决定按钮是否为一个”取消”按钮。6) Default属性:决定哪一个命令按钮控件是窗体的缺省命令按钮.7) Font属性:控制各种文字字体类型.8) Left,top,height,width属性:设定控件的位置与大小.9) Style,picture属性:决定按钮的显示方式是否为图像形式出现.10) Visible属性:确定控件运行时是否为可见.11) Index属性:当控件为一控件数组时,此属性值为该控件在数组的下标值.12) DownPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在按钮被单击处于

11、压下状态时显示。13) DisabledPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。14) MaskColor属性:设置/返回一个在按钮的图片中作为“掩码“的的颜色15) Picture属性:设置返回commandButton控件中要显示的图片。u 命令按钮类的事件:1) 单击事件Click事件(1) 触发与适用此事件是在一个命令按钮对象上按下然后释放一个鼠标按钮时发生。命令按钮的Click事件仅对当单击鼠标时发生。(2) 事件处理过程按钮单击事件的处理过程为: Private Sub object-Click(Index As Integer)其中Obje

12、ct为引发该事件的对象名称。如果是命令按钮的控件是数组,则需要使用Index参数标识该控件。2) 获得焦点GotFocus事件(1) 触发与适用 当命令按钮获得焦点产生该事件,获得焦点可以通过诸如Tab切换或单击对象之类的用户动作,或在代码中用SetFocus方法改变焦点来实现。(2) 事件处理过程命令按钮GotFoucs事件处理过程为:Private Sub Object-GotFocus(Index As Integer)3) LostFocus事件:当一个对象失去焦点时发生4) KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按下一个键时发生5) KeyUp事件:当命令按钮具有焦点时释放一个键时

13、发生。6) KeyPress事件:当用户按下或松开一个ANSI键时发生。7) MouseDown事件:当在命令按钮上按下鼠标按钮时发生。8) MouseMove事件:当命令按钮上移动鼠标时发生。9) MouseUp事件:当在命令按钮上释放鼠标按钮时发生。 u 标签框类的控件类的控件:1) Caption属性:在应用程序界面上加入说明。2) Autosize属性:决定控件是否自动改变大小以显示其全部内容。3) Backstyle属性:用以指示标签是否透明.4) Bordstyle属性:用以设定控件是否有边框。u 文本框类的控件:1) Text属性:通过像text属性赋值的方法来改变该属性的值。2

14、) Maxlength属性:该属性设定在文本框控件中能够输入的最大字符数。3) Multline属性:该属性设定text字符串中是否接受换行符。4) Scrollbars属性:该属性决定是否为文本框加滚动条。5) Passwordchar属性:该属性设定输入文本的特殊显示字符,在设计密码程序时非常有用。6) Change事件属性:文本框的内容发生改变时,相应的控件之间发生相应的改变,具有即时性。7) Keypress:事件由用户在文本框控件中按任意键触发。8) Alignment属性:设定控件中的文本对其方式9) Appearance属性:设定一个对象在运行时是否可以3D效果显示。10) Ba

15、ckColor属性:设置返回背景色11) BorderStyle属性:设置对象的边框样式12) DataField属性:设定数据使用者将被绑定到的字段名13) DataFormat属性:设定DataFormat对象,用于数据绑定14) DataMember属性:从数据供应程序提供的几个数据成员中返回/设定一个特定的数据成员15) DataSource属性:设定控件绑定的一个数据源16) DragIcon属性:设定图标,它将在拖放操作中作为指针显示17) DragMode模式:设定一个值,确定在拖放操作中所用方式18) Enabled属性:设置/返回运行时TextBox是否相应用户事件19) Font属性:设置/返回字体属性20)

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