网页设计模拟题-3

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1、网页设计 模拟题三一、单项选择题1.HTML文本显示状态代码中,表示?( ) A文本加注下标线 B文本加注上标线 C文本闪烁 D文本或图片居中 2.动态HTML中设定路径移动时间的属性是?( ) A.Bounce B.Duration C.Repeat D.Target 3.下面CGI脚本中的通用格式和content-types不是一一对应的是哪一项?( ) A.HTML与text/html B.Text与text/plain C.GIF与image/gif D.MPEG与image/jpeg 4.下列对CSS内容表述不正确的一项是?( ) A伪类和伪元素不应用HTML的CLASS属性来指定

2、B一般的类不可以与伪类和伪元素一起使用 C一个已访问连接可以定义为不同颜色的显示 D一个已访问连接可以定义为不同字体大小和风格 5.用户可以在( )命令的动作中见到canAcceptCommand。 A. Sort Table B. Format Table C. Set Color Scheme D. Clean Up HTML 6.创建一个滚动菜单的HTML代码是?( ) A. B. C. D. 7.下列对CSS单位中百分比单位表述有误的是哪一项?( ) A一个百分比值由可选的正号”或负号”、接着的一个数字,还有百分号”%” B在一个百分比值之中是没有空格的 C百分比值是相对于其它数值,不

3、能用于定义每个属性 D最经常使用的百分比值是相对于元素的字体大小 8.由于无什么元素的标准属性列表,因而可以任意定义元数据?( ) A. LINK B. BASE C. META D. TARGET 9.在CSS语言中下列哪一项是”目录样式图象”的语法?( ) A.width: B.height: C.white-space: D.list-style-image: 10.创建打字机风格的字体的代码是?( ) A. B. C. D. 11.在CSS语言中下列哪一项是”左边框”的语法?( ) A.border-left-width: B.border-top-width: C.border-le

4、ft: D.border-top-width: 12.CGI脚本语言环境变量REQUEST_METHOD的意义是下列哪一项? ( ) A.对于用POST递交的表单, 标准输入口的字节数 B.POST或GET C.值是application/x-www-form-urlencoded. D.含有ident返回值 13.下列对CSS分类属性中目录样式表述有误的是哪一项?( ) A目录样式属性是目录样式类型、目录样式位置,和目录样式图象属性的略写 B允许值: | | C适用于: 带有显示值的目录项元素 D语法: list-style-position: 14.在CSS语言中下列哪一项的适用对象是”所

5、有对象”? ( ) A.背景附件 B.文本排列 C.纵向排列 D.文本缩进 15.下列对CSS”关联选择符”表述不正确的一项是?( ) A.关联选择符只不过是一个用空格隔开的两个或更多的单一选择符组成的字符串 B.选择符可以指定一般属性 C.它们的优先权比单一的选择符大 D.关联选择符也是一类单一选择符16、 如何创建自定义动态效果?( )A. 单击属性检查器中的添加效果按钮,然后选择选项另存为样式B. 单击选项按钮选择另存为样式 C. 单击属性检查器中的添加效果按钮,然后选择选项保存效果 D. 单击属性检查器中的保存按钮 17、 铅笔工具可以用来:( )A. 绘制出单像素的线条B. 任意素的

6、线条 C. 填充颜色 D. 添加笔触 18、 Fireworks的效果效果中,哪一个特效没有设置项?( )A. 曲线 B. 阴影 C. 内部倒角 D. 自动色阶19、以下关于按钮元件的叙述,错误的是:( )A.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D.按钮元件是三种元件类型中的一种20、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:( )A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.

7、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容二、多项选择题1、关于引导线以下哪一种说法是正确的( )A. 引导线不驻留在层上或随文档导出B. 在画面上单击并拖动创立引导线C. 用户可以通过锁定引导线来防止不慎移动它们。D. 为了方便对齐对象,Fireworks 允许将对象与引导线对齐。2、库资源可以按以下哪两种方式共享?( )A.运行时共享 B.站点内共享 C. 编辑时共享 D.站点间共享3、使用运行时共享库资源包含哪几个过程?( )A.在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址B.在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

8、C.在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址D.在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址4、用户可以使用以下哪种对话框来定义源电影中资源的共享属性?( )A.组件定义对话框 B.元件属性对话框 C.切换元件对话框 D.链接属性对话框5、以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是:( )A.在电影资源管理器中可以查看到元件的定义B.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)C.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例D.使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景6. Fireworks 的文字

9、特性有( )A. 可以随时对文本进行编辑(即使在应用了动态效果之后),B. 可以在导入文本的同时保留丰富的文本格式属性C. 可以使用Fireworks 的拼写检查程序纠正拼写错误D. 可以对文本进行节点的编辑,而不改变文本的属性7. fireworks 中可以打开的文件格式有( )A. psd B. Jpg C. Txt D. pdf8. 关于引导线以下哪一种说法是正确的( )A. 引导线不驻留在层上或随文档导出B. 在画面上单击并拖动创立引导线C. 用户可以通过锁定引导线来防止不慎移动它们。D. 为了方便对齐对象,Fireworks 允许将对象与引导线对齐。9. 若要通过单击选择对象,要执行

10、什么操作( )A. 将Point(指针) 工具移到对象的路径或定界框上,然后单击B. 单击对象的边缘或填充C. 在Layer(层) 面板中选择对象D. 在Library(库) 面板中选择对象10. 使用什么位图工具可以对位图图像填充颜色( )A. Paint Bucket(油漆桶) B. Pen(钢笔) C. Eraser(橡皮) D. Gradient(倾斜)11. 在推动路径时下面哪种方法可以增大推动指针的大小。( )A. 按住鼠标的同时按数字1 键。B. 按住鼠标的同时按数字2 键。C. 按住鼠标的同时按加号键D. 按住鼠标的同时按减号键12.在表格单元格中可以插入的对象有( )A.文本

11、 B.图像 C.Flash动画 D.Java程序插件 13、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:( )A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B.导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面C.如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用14、要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作( )A.单击Li

12、brary面板底部的Properties图标B.直接双击位图图像的图标C.使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的 Properties命令D.从Library面板右上角的 Options菜单中选择 Properties15、要使转换后的矢量图形和原来的位图图像非常相似,可在Trace Bitmap对话框中输入以下数值和选项:( )A.颜色阈值:10B.Minimum Area:1 pixelC.Curve Fit下拉列表:PixelsD.Corner Threshold下拉列表框:Many Corners16、如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:( )A.picture001.bmp B.picture002.bmp C.picture003.bmp D.picture-001.bmp17、FlashMX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留:( )A.层 B.文本块 C.库元件 D.页18、Flash的设备字体为:( )A._sans B._serif C._typewriter D.Courier19、下列属性中是字体属性的为( )A.字符间距 B.字符颜色 C.字符家族 D.对齐方式20、下列属性中是段落属性的为( )A.对齐方式

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