游戏教学计划new

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课 程 教 案20102011学年 第1期课 程 名 称游戏策划与设计系 部信息传媒系任 课 教 师傅绪鹏授 课 班 级: 08 动漫设计与制作池州学院二一年 九 月池 州 学 院池州学院20102011 学年度第一学期课程教学进度表课程名称游戏策划与设计授课教师傅绪鹏计划学时60周学时4起止周2授课对象系别专业班级人数说明信息传媒系动漫设计与制作0860教材名称及版本游戏设计概论 清华大学出版社实践教学安排一次社会调查与网络调查辅导课安排随堂辅导教学进度周次起止日期教学内容(篇目与章节)备注129.7第1章 游戏开发入门主题第2章 为什么要制作游戏39.14第3章 游戏制作难在哪里第4章 游戏项目生存测试49.21第5章 游戏由什么组成第6章 要考虑商业环境59.28第7章 关键的设计因素第8章 游戏设计文档610.5第9章 技术设计文档第10章 项目计划710.12第11章 任务跟踪第12章 外包策略810.19第13章 发布游戏910.26第26章 在游戏行业工作1011.2第28-33章 外包音乐,音效,声音,影片,模型,动作,动画1111.9第34章 游戏爱好者提供的素材 复习教研室与系部意见教研室审批意见 主任签名: 日期: 教研室检查执行情况主任签名:日期:系(部)意见 负责人签名:(公章)日期:教务处意见实授学时(公章)日期:

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