ps教程滤镜剖析

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1、第13章 滤镜效果,本章简介: 本章将主要介绍photoshop CS3 强大的滤镜功能。包括滤镜的分类、滤镜的重复使用以及滤镜的使用技巧。通过本章的学习,能够快速地掌握知识要点,应用丰富的滤镜资源制作出多变的像效果。,课堂学习目标,拼贴滤镜,13.1.2 滤镜库,滤镜库将常用滤镜组合在一个面板中,以折叠菜单的方式显示,并为每一个滤镜提供了直观效果预览,使用十分方便。选择菜单“滤镜 滤镜库”命令,弹出“滤镜库”对话框,在对话框中部为滤镜列表,每个滤镜组下面包含了多个滤镜,单击需要的滤镜组,可以浏览到滤镜组中的各个滤镜和其效果,从中可以选择需要的滤镜。,滤镜的操作技巧,滤镜库的突破在于提出了滤镜

2、效果层的概念,即在此对话框中可以对当前操作的层应用多个滤镜命令,每一个滤镜命令可以被认为一个滤镜效果层。 在此命令对话框中可以复制、删除和隐藏这些滤镜效果层,也可以根据需要调整这些滤镜应用到像中的顺序与命令参数,从而将这些滤镜命令的效果叠加起来,得到更加丰富的像。,滤镜的操作技巧,1)添加滤镜效果层 在参数调整取得下方,单击“新建效果层”按钮,此时所添加的新滤镜效果层将延续上一个滤镜效果层的命令及其参数。 如果需要使用同一滤镜命令,直接调整参数即可。 如果需要叠加不同的滤镜命令,可以在滤镜选择区域中选择一款新的滤镜命令,然后调整其参数。,滤镜的操作技巧,2)改变滤镜效果层的顺序 3)隐藏滤镜效

3、果层 4)删除滤镜效果层,返回,13.1.3 重复使用滤镜,如果在使用一次滤镜后,效果不理想,可以按Ctrl+F组合键,重复使用滤镜。,原效果 第一次滤镜效果 重复使用滤镜效果,13.1.4 对像局部使用滤镜,对像的局部使用滤镜,是常用的处理像的方法。,矩形选区选取像局部,马赛克像素化滤镜效果,13.2.6 抽出滤镜,“抽出”滤镜可以轻松地将一个具有复杂边缘的像从它的背景中分离出来,抽出的像将出现在透明的层中,而像的背景将被删除。 抽出滤镜是一种特殊的 选区工具,“抽出”对话框,抽出滤镜,抽出滤镜实际上是选择像的一种方法,常用于在复杂背 景中扣选某一部分像,将像中目标对象与其背景分 离出来,实

4、现抽出目标对象的目的。即使对象的边缘细 微、复杂或无法确定,也无需太多的操作就可以将其从背 景中剪贴,同时将背景层转换为普通层,抽出像时 使用边缘高光器工具勾勒出要选择的像的边缘即可。,边缘高光器工具:用于勾画出需要扣除像的边缘 强制前景:选中“强制前景”在像中取样后,使用边 缘高光器工具在需要的地方进行涂抹。抽出处理之后只保 留了强制前景时取样的颜。 如果需要恢复时,可以选择“清除工具”并按下ALT键在需 要恢复的区域进行涂抹即可 智能高光显示 选中该复选框,在描绘像时,系统会自动赋予 笔触大小 清除工具:清除 ALT具有恢复功能,13.2.8 液化滤镜,“液化”滤镜可以制作出各种类似液化的

5、像变形效果,如变形,旋转,褶皱,膨胀等。,“液化”对话框,13.2.3 案生成器,用于根据选区或剪贴板内容创建无限多种案。由于 案基于样本中的像素,因此它与样本具有相同的视 觉特性。,风格化-查找边缘滤镜 像中相邻颜之间产生用铅笔勾划过的轮廓 纹理-颗粒 素描-影印 用来模拟影印像效果,使像的暗区趋向于边缘的描 绘,而中间调为纯白或纯黑。即影印滤镜是以前景 为基础,利用像的明暗关系分离出一种影印轮廓的 效果。 素描-章 取决于前景和背景,13.2.13 课堂案例制作彩铅笔效果,使用颗粒滤镜制作片颗粒效果。使用画笔描边滤镜为片添加描边效果。使用查找边缘滤镜调整片调。使用影印滤镜制作片影印效果。,

6、效果,画笔描边:可使像具有一种手绘式或艺术画的外观,还可通过增加笔触,笔纹杂点润化细节加上材质而做出点描式绘画效果 纹理-颗粒:可以为像增加许多颗粒纹理 风格化-查找边缘;通过搜索主要颜的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对不同模式的彩像的处理效果不同. 素描-影印:该滤镜影印效果,简化像,缺乏主体感,13.2.11 风格化滤镜组,“风格化”滤镜,1、凸出滤镜 能把像转换成由一系列的立方体或金字塔形状单元构成的面, 生成的像具有立体背景的拼合效果。 类型:用来选择三维背景的类型。 包括:块(生成立方体状)和金字塔(生成锥体状) 大小:设置立方体或金字塔的底面大小。 深度:设置

7、立方体或金字塔的凸起深度。 凸起的生成方式:随机和基于阶(即使像中较亮部分的凸起 更大并使其某部分的亮度值增加) 立方体正面:设定在立方体表面填充物体的平均颜。 蒙版不完整块:设定所有的凸起都将包含在处理部分之内。,“风格化”滤镜,2、扩散滤镜 能形成一种如同透过磨砂玻璃观察景物时的模糊效果。它可以将像中相邻像素作随机地移动或互换,得到模糊化的像边缘。 模式:用来选择扩散效果的模式。 其中:正常:通过随机移动像素点来实现扩散效果。 变暗优先:通过用暗像素代替亮像素来实现扩散效果。 变亮优先:通过用亮像素代替暗像素来实现扩散效果。 各向异性:分别通过像中的较暗和较亮像素的大小产生扩散效果。,“风

8、格化”滤镜,3、拼贴滤镜 将像分割成若干个小块并进行位移,产生瓷砖拼贴 般的效果。拼贴空隙可选用不同颜或像来给予填 充。 拼贴数:设置像中每列平铺的瓷砖数目。 最大位移:设置瓷砖距离原始位置的最大偏移。 填充空白区域用:设置瓷砖间空隙的填充方式。 包括:前景填充、背景填充、反选像(用原像的反填充)和未改变的像(用原像作衬底来填充)4种选择。,“风格化”滤镜,4、浮雕效果滤镜(纪念币) 将像较亮的像分离出来,并周围的颜 降低生成浮雕效果 角度:设置照射浮雕 地光线角度。 高度:设置浮雕凸起的高度。 数量:设置浮雕凸起部分的值。 数值越大,像边缘颜显现得越多,浮雕效果越好。,“风格化”滤镜,5、查

9、找边缘滤镜 像中相邻颜之间产生用铅笔勾划过的轮廓 6、曝光过度滤镜 可模拟摄影时由于光线过强而产生过度曝光的像效果。 该滤镜是单步操作滤镜。,“风格化”滤镜,8、等高线 沿像的亮区和暗区的边界会出比较细,颜比较浅的轮廓,“风格化”滤镜,9、风滤镜 通过在像中添加一些细小水平线来模拟刮风效果。 他能使水平方向地像素发生偏移。 方法:设置风的类型。 包括:风、大风和飓风3种选项 方向:设置起风的方向。 包括:从左和从右。,13.2.7 画笔描边滤镜组,可以使用不同的画笔和油墨沿途向描边,可以创造出绘效果的外观,喷溅,喷描边,墨水轮廓,强化的边缘,烟灰墨,阴影线,13.2.9 课堂案例制作玻璃窗效果

10、,使用添加杂滤镜命令、晶格化滤镜命令和查找边缘滤镜命令制作玻璃纹理。使用高斯模糊滤镜命令、魔棒工具和反选命令制作玻璃窗效果。,效果,1.复制层,高斯模糊 2设置叠加层模式 3添加杂 4像素化-晶格化 5复制层,风格化-查找边缘 6设置颜减淡层模式,降低不透明度,高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的像模糊. 添加杂:滤镜向像中添加一些干扰象素.象素混合时产生一种漫射的效果,增加像的案感 晶格化:将相近的有像素集中到一个象素的多角形网络中,创造出一种独特的风格,制作照片的下雪画面,1.打开原 新建白层; 2.执行滤镜-添加杂(参数自己设定); 3.滤镜-模

11、糊-高斯模糊(参数自己设定); 4.像-调整-阈值,移动滑块直到出现如雪片大小的白斑点; 5.选择-彩范围,用吸管吸取黑部分,点确定,将选中的黑部分删除; 6.对剩下的白部分进行动感模糊,调整模糊角度,完成。,1.添加杂滤镜向像中添加一些干扰象素.象素混合时 产生一种漫射的效果,增加像的案感. 2.高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的像模糊 3.动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加像的运动效果,1.新建一个层,填充黑 2.添加杂 3.动感模糊 5.改变层模式 4.新建黑层,添加层蒙版,执行白到黑的渐变,做出阴天效果,“模糊

12、”滤镜组,模糊滤镜主要是通过减弱相邻像素的对比度,使相邻像素间过度平滑,从而产生边缘柔和、模糊的效果。 1、动感模糊(冲出显示器) 通过使像素进行某一方向(从-360到+360)的线性位移来产生运动模糊效果,看上去如同相机抓拍正在运动物体一样。,角度:设置像中物体的运动方向。 取值范围:-90 90度 距离:调整像的模糊程度。 取值范围:1999像素 数值越大,模糊效果越强,像中物体的运动效果越明显。,“模糊”滤镜,2、形状模糊: 使用指定的形状作为模糊中心进行模糊,使像按照指定的形状进行模糊处理。,半径:决定形状大小。 取值范围:-90 90度 数值越大,模糊效果越强。,“模糊”滤镜,3、径

13、向模糊(旋转发光文字) 模拟移动或旋转的相机所产生的模糊,产生一种旋转或放射状模糊效果。,数量:设置模糊程度,值越大模糊效果越强 取值返回1100 中心模糊:可以用鼠标在该线性预视框 中单击来设定模糊中心的位置,设置模糊从哪 一点开始向外扩散。 模糊方法:设置模糊处理的方式。 包括:旋转和缩放,旋转:以模糊中心为中心形成旋转状态的模糊效果。 缩放:由模糊中心向径向形成放射状态的模糊效果。 品质:设置像模糊质量。 包括:草、好、最好,“模糊”滤镜,1.套索中间的猫,可以羽化一些 2,反选 3.径向模糊(采用缩放),径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将像旋转成圆形或从中心辐射像,“模

14、糊”滤镜,4、方框模糊 以邻近像素颜平均值为基准来模糊像。,半径:用于设置取平均值的相邻像素的数值。 半径越大,模糊效果越强。,“模糊”滤镜,7、特殊模糊 能确定像的边缘,且仅对边界线以内的区域作模糊处理,使处理后的像仍然有着清晰的边界。,半径:设置模糊范围的大小。 阈值:设置亮度临界值,只有相邻像素间的亮度相差不超过此临界值的像素才会被模糊。 品质:设置模糊处理的质量。 包括:低、中、高 模式:设置滤镜的工作模式。 包括:正常、仅限于边、叠加边缘,“正常”模式:是根据所设置的阈值来确定像的边缘,对像作正常的模糊处理。 “仅限于边”模式:只对像边缘作模糊处理。 “叠加边缘”模式:既对像进行“正

15、常”模糊,又能突出边界,产生前两种模式作用叠加的效果。,“模糊”滤镜,8、表面模糊 自动查找像的边缘,并保留这些边缘像,然后对边缘像以外的像进行模糊,以消除像表面的杂点。,半径:用于指定模糊取样区域的大小。 阈值:用于控制相邻像素调值与中心像素调值相差多大时才能成为模糊。 调值差小于阈值的像素被排除在模糊之外。,“模糊”滤镜,9、镜头模糊 模仿镜头的方式对像进行模糊。 更快:提高预览的速度。更加精确:精确计算模糊效果。 源:选择Alpha通道。 模糊焦距:调节位于焦点内的像素深度。 光圈:选择光圈的形状和模糊范围的大小。 半径:控制模糊的程度。 叶片弯度:消除光圈的边缘。 旋转:调节光圈的角度。 亮度:调节像高光处的亮度。 阈值:控制亮度的截止点,使比该值亮的像素都被视为镜面高光。 数量:添加杂的数量。 平均、高斯分布:决定杂分布的形式。 单:添加杂的同时不影响原像中的颜。,“模糊”滤镜,10、高斯模糊 利用高斯曲线对像像素值进行计算处理,产生更强烈的模糊效果。 执行 “滤镜/模糊/高斯模糊” 命令。,半径:表示模糊半径的大小 取值范围:0.1250.0 数值越大,模糊效果越强。,返回,13.2.4 锐化滤镜组,原 USM锐化 进一步锐化,增加了相邻像素的对比度,通过识别边界并增加边界周围的对比度而起作用。就像我们调整相机焦距使画面更清楚一样 . 1、数量:对像

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