vb程序设计第二版第二章

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1、第2章 Visual Basic简单工程的设计,1,2.1 Visual Basic面向对象的基本概念 2.2 Visual Basic应用程序基础 2.3 窗体 2.4 命令按钮 2.5 标签 2.6 文本框,在Visual Basic编程环境中,无论是设计界面还是编写代码,都需要与一组对象打交道。因此,准确地理解对象的有关概念,是设计Visual Basic应用程序的重要基础。 本章将介绍对象的基本概念,Visual Basic 的几个常用对象,以及设计一个简单Visual Basic应用程序的主要步骤。,2,引言,2.1 Visual Basic面向对象的基本概念,2.1.1 对象与类

2、对象:现实中很常见,比如人、桌子、板凳、教室等实物。 对象的特征:有一个名字以区别其他对象;有一组状态用来描述它的特性;有一组操作决定对象的一种行为或能力。 类:是一组对象的抽象,将该组对象所具有的共同特征和共同行为集中起来,以说明对象的能力和性质。,3,用类建立一个具体对象的过程称作实例化,这个具体的对象就称作实例。 类的特征:封装性;继承性;多态性。 Visual Basic 中的对象和类的概念: 工具箱中的各种控件代表各个不同的类,当把控件拖放到窗体上,就创建了该类的一个对象。 对象的命名:必须以字母或者汉字开头,随后可以是字母、汉字、数字、下划线(尽量不使用)等字符,但不能是空格和标点

3、符号;长度不超过255个字符。,4,5,6,每个对象都有自己的名称,用于在代码中引用该对象。对象的名称由对象的Name属性决定,在Visual Basic 6.0中文版中,Name属性在属性窗口的属性名为“(名称)”,,对象名:,Visual Basic 的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。 属性(Properties):对象中封装的数据或状态. 方法(Method):对象的操作或行为,用对象的代码来实现. 事件(Event):对象可识别的动作,来自外部的刺激.,7,2.1.2 属性,属性:对象的数据称为属性

4、,改变对象的属性就可以改变其特征,不同的对象具有不同的属性。 属性设置方法: 在设计阶段,在属性窗口中设置。 在代码中设置,在运行时起作用, 设置格式:,8,对象名.属性名 = 属性值,例:当前窗体对象的名称是Form1,窗体的标题属性为Caption,宽度属性为Width,高度属性为Height,背景颜色属性为BackColor。要将标题栏文字设置为“欢迎使用Visual Basic”、将宽度设置为6000缇、将高度设置为3000缇、将背景颜色设置为绿色,代码如下: Form1.Caption = “欢迎使用Visual Basic“ Form1.Width = 6000 Form1.Hei

5、ght = 3000 Form1.BackColor = vbGreen 备注:VB 缺省情况下就是使用缇作为它的单位,20 缇等于 1 磅,1 缇就是 1/1440 英寸,一厘米有 567 缇。,9,1)使用颜色常量vbBlack, vbBlue, vbGreen等. form1.BackColor = vbBlue 2)使用RGB(0,255,255),红、绿、蓝,取值在0255.,10,使用With.End With语句设置属性:,对同一对象设置多个属性时,可以使用With.End With语句简化书写:,11,With 对象名 语句组 End With,例: With Form1 .C

6、aption = “欢迎使用Visual Basic“ 等价于Form1.Caption = “欢迎使用 Visual Basic“ .Width = 6000 等价于Form1.Width = 6000 .Height = 3000 等价于Form1.Height = 3000 .BackColor = vbGreen 等价于Form1.BackColor = vbGreen End With,12,2.1.3 方法,方法定义了在对象上可以进行的操作。 每一种对象都有其特定的方法。对象方法的使用格式为:,13,对象名.方法名 参数表,例:有参数的方法: MyForm1.Print “北京欢迎

7、您“ 例:无参数的方法: MyForm2.Show,【例2-3】 有一个名称为Form1的窗体,在其Load事件过程编写如下语句。 Private Sub Form_Load() Form1.Show Show方法没有参数 Print “你好,Visual Basic“ 省略对象名Form1,等价于Form1.Print “你好, Visual Basic” End Sub,14,2.1.4 事件,事件:指可以被对象识别的动作。 Visual Basic为每个对象预先定义好了一系列的事件。例如单击鼠标(Click事件)、双击鼠标(DblClick事件)、按下键盘键(KeyPress事件)、窗体

8、加载(Load事件)等。 事件的发生 由用户触发(如用户在对象上单击了鼠标) 由系统触发(如窗体加载) 由代码间接触发 事件过程:为每个事件编写的相关代码,15,16,Private Sub 对象名_事件名(参数表) 代码 End Sub,事件过程的一般格式:,对象上发生某种事件,执行事件过程,打开事件过程:在代码窗口中, 从对象下拉列表中选择对象,从过程下拉列表中选择某事件过程, 在代码区自动形成该事件过程模版:,一个对象可以响应一个或多个事件,因此可以根据需要为其编写一个或多个事件过程。Visual Basic的每一种对象都有一个预定义的事件集,用户不能为其添加新的事件。,17,【例2-4

9、】 有一个名称为Form1的窗体,其Load事件过程如下。 Private Sub Form_Load() Show With Form1 .CurrentX = 1000 .CurrentY = 500 .Font.Size = 20 End With Print “Visual Basic“ End Sub,18,2.2 Visual Basic应用程序基础,建立一个简单的Visual Basic应用程序的步骤: (1)新建一个工程; (2)设计应用程序界面; (3)设置各个对象属性; (4)编写事件过程代码; (5)保存工程; (6)运行、调试工程; (7)生成可执行文件。,19,2.2

10、.1 新建工程,新建一个简单工程通常是从新建一个标准EXE工程开始,可以有以下两种方法: (1)启动Visual Basic后,在系统显示的“新建工程”对话框的“新建”选项卡中选择“标准EXE”,然后单击“打开”按钮。 (2)使用“文件|新建工程”命令,然后在打开的“新建工程”对话框中选择“标准EXE”,再单击“确定”按钮。,20,2.2.2 设计应用程序界面,1控件的添加 1)画1个单独的控件,可用以下方法之一: 单击工具箱中所需的控件按钮,在窗体上拖动鼠标画出控件。 双击工具箱中所需的控件按钮,即可在窗体中央位置画出控件。,21,2)连续画多个同类件,可采用以下步骤: 按下Ctrl键,同时

11、单击工具箱中所需的控件按钮,然后松开Ctrl键。 在窗体上连续多次拖动鼠标可以画出多个控件。 画完所需的控件后,单击工具箱中的指针按钮 或其他按钮。,22,2. 控件的选择 当画完一个控件或用鼠标单击某控件之后,表明选择了该控件。 同时选择多个控件的方法: 按住Shift键或Ctrl键不放,再用鼠标依次单击各个控件。 在窗体的空白区域按住鼠标左键拖曳鼠标,只要鼠标拖曳出的虚线框接触到的控件都会被选择。,23,24,选定多个控件,当前控件,选择了一个或多个控件之后,在属性窗口显示的是这些控件共有的属性,这时在属性窗口可以为多个控件同时设置属性。,3、4控件的缩放和移动,25,1)控件缩放 选择控

12、件拖曳控件边框上的控制柄。 Shift+“方向箭头”。 设置控件的Width和Height属性。 2)移动控件 将鼠标指针移到控件内拖曳鼠标到合适的位置。 使用Ctrl+“方向箭头”。 设置控件的Left、Top属性。,26,Top,Left,Width,Height,控件的Left、Top、Width、Height属性,5、6控件的复制与删除 1)控件的复制 选择控件“编辑|复制”命令“编辑|粘贴”: 弹出对话框:,27,单击“否” :在窗体的左上角复制出一个控件,VB为其取另一个名称。 单击“是” 复制出一个具有相同名称的控件,这样复制出来的控件构成一个控件数组。,2)控件的删除 选择控件

13、,按Delete键,或右击控件,从快捷菜单中选择“删除”。,28,7控件的布局 通过“格式”菜单来完成:控件的排列、对齐、统一尺寸、调整间距等操作。,29,对齐或统一尺寸时以该控件为准,8.控件的焦点 焦点是接收用户鼠标或键盘输入的能力。当一个空间具有焦点时,可以接受用户的输入信息。 可以用下面方法设置对象的焦点: 1.在运行时单击该对象;2.运行时用热键选择该对象;3.在程序代码中用setfocus方法;4.利用tab键将焦点移动到该对象上。 接收焦点的条件:对象的Enabled和visible属性均为true。 某些控件不能接收焦点,比如Label、Line、timer等,对于窗体来讲,只

14、有当窗体上的所有控件都不能接收焦点时,窗体才可以。,30,9.控件的TAB顺序 所谓TAB顺序,就是指按TAB键时,焦点在各个控件之间移动的顺序。 正常情况下,TAB顺序是 由控件的创建顺序决定,Tabindex属性值从0开始编号。 设计模式下,可以修改属性窗口中的Tabindex属性来改变TAB顺序。 相关属性:Tabstop,可以控制焦点的移动,默认值为true,若修改成False,那么利用TAB键移动焦点时会跳过去。但是这些控件仍然会保持在实际的tab顺序中的位置,只是这个属性为false时会被跳过。,31,2.2.3 设置各对象属性,利用属性窗口分别给每个对象设置相应的属性值。如课本2

15、-2表。,32,2.2.3 编写事件过程代码,33,代码也叫程序,用于完成应用程序的功能,代码的编写在代码窗口中进行。 除了一些通用的常量、变量、过程等之外,大多数代码都要写在相应的事件过程中。因此编写代码之前首先要明确代码的编写位置。 编写好程序后,程序正确与否,需要通过运行、调试之后才能确定。,2.2.4 保存工程,一个工程由多种文件组成,如工程文件、窗体文件、标准模块文件等,因此,保存一个工程需要分多步才能完成。 (1)单击“文件|保存工程”,对于从未保存过的工程,系统打开“文件另存为”对话框。 (2)在“文件另存为”对话框中,注意保存的类型,对于只含有窗体模块的工程,首先提示保存窗体文

16、件(.frm)。然后提示保存工程文件(.vbp)。,34,35,方法一: 在工程资源管理器窗口中右击窗体文件,选择“MyProject1.frm另存为”命令 方法二: 使用“文件| MyProject1.frm另存为”命令 (其中,“MyProject1.frm”视具体窗体名而定),修改窗体文件的保存位置或修改窗体文件名:,窗体另存之后,必须再次保存工程。,36,方法: 在工程资源管理器窗口中单击工程文件,然后使用“文件|工程另存为”命令进行另存。,修改工程文件的保存位置或修改工程文件名:,如果要同时另存窗体文件和工程文件,则必须先另存窗体文件,再另存工程文件。,不要直接在“我的电脑”或“资源管理器”下直接修改工程文件或窗体文件的文件名,更不要修改其扩展名。,37,选择“文件|移除工程”命令可以关闭当前工程,继续设计其他工程。,关闭当前工程:,方法一:使用“文件|打开工程”命令 方法二:如果要在Windows中的“我的电脑”或“资源管理器”中打开工程,应双击工程文件

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