计算机辅助设计_12观察与渲染三维图形

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1、2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,1,第12章 观察与渲染三维图形,使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,2,12.1 使用三维导航工具,三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察,20

2、19/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,3,12.1.1 受约束的动态观察,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,可以在当前视口中激活三维动态观察视图。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,4,12.1.2 自由动态观察,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,可

3、以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。如果用户坐标系(UCS)图标为开,则表示当前 UCS 的着色三维 UCS 图标显示在三维动态观察视图中。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,5,12.1.3 连续动态观察,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,6,12.2 使用相机定义三维图形,在AutoCAD 2009中,使用相机功能

4、可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。 认识相机 创建相机 修改相机特性 调整视距 回旋,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,7,12.2.1 认识相机,在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置XYZ坐标、目标XYZ坐标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,8,12.2.2 创建相机,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“创建相机”命令(CAMERA),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“

5、创建相机”按钮,可以设置相机和目标的位置,以创建并保存对象的三维透视图。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,9,12.2.3 修改相机特性,在图形中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口,如图所示。其中,预览窗口用于显示相机视图的预览效果; “视觉样式”下拉列表框用于指定应用于预览的视觉样式,如概念、三维隐藏、三维线框、真实等;“编辑相机时显示该窗口”复选框,用于指定编辑相机时是否显示“相机预览”窗口。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,10,12.2.4 调整视距,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“调整视距”命令(3DDIS

6、TANCE),可以将光标更改为具有上箭头和下箭头的直线。单击并向屏幕顶部垂直拖动光标使相机靠近对象,从而使对象显示得更大。单击并向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,11,12.2.5 回旋,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“回旋”命令(3DSWIVEL),可以在拖动方向上模拟平移相机。可以沿 XY 平面或 Z 轴回旋视图。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,12,12.3 运动路径动画,使用运动路径动画(例如模型的三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型。可以录制和回放导航过程

7、,以动态传达设计意图。 控制相机运动路径的方法 设置运动路径动画参数 创建运动路径动画,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,13,12.3.1 控制相机运动路径的方法,可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径。 如果要相机保持原样,则将其链接到某个点;如果要相机沿路径运动,则将其链接到路径上。 如果要目标保持原样,则将其链接到某个点;如果要目标移动,则将其链接到某条路径。无法将相机和目标链接到一个点。 如果要使动画视图与相机路径一致,则使用同一路径。在“运动路径动画”对话框中,将目标路径设

8、置为“无”可以实现该目的。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,14,12.3.2 设置运动路径动画参数,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),或在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击“动画运动路径”按钮,打开“运动路径动画”对话框,如图所示。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,15,12.3.3 创建运动路径动画,创建运动路径动画的关键是设置相机和目标链接的点或路径,以及动画的帧频、帧数、视觉样式等参数,可以通过“运动路径动画”对话框进行设置。,2019/10/17,微机辅助设计(一

9、)主讲邓铁桥,16,12.4 漫游和飞行,在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击“漫游”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“漫游”命令(3DWALK),交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样。 同样,在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击“飞行”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“飞行”命令(3DFLY),可以交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,17,12.5 观察三维图形,在AutoC

10、AD中,不仅可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部,还可以通过旋转及消隐等方法来观察三维图形。 消隐图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,18,12.5.1 消隐图形,在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分,如图所示。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,19,12.5.2 改变三维图形的 曲面轮廓素线,当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框

11、模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物,如图所示。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,20,12.5.3 以线框形式显示实体轮廓,使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面,如图所示。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,21,12.5.4 改变实体表面的平滑度,要改变实体表面的平滑度,可通过修

12、改系统变量FACETRES来实现。该变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.0110。其值越大,曲面越平滑,如图所示。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,22,12.6 视 觉 样 式,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“视觉样式”子命令,或在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“视觉样式”面板中选择“视觉样式”下拉列表框中的视觉样式,都可以对视图应用视觉样式。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,23,12.6.1 应用视觉样式,视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示。一旦应用了视觉样式或更改了其设置,就可以在视口中查看效果。

13、在AutoCAD中,有以下5种默认的视觉样式: 二维线框 ; 三维线框 ; 三维隐藏 ; 真实 ; 概念 。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,24,12.6.2 管理视觉样式,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“视觉样式”|“管理视觉样式”命令,或在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“视觉样式”面板中单击“管理视觉样式”按钮,将打开“视觉样式管理器”面板。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,25,12.7 使 用 光 源,当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景进行着色或渲染。默认光源是来自视点后面的两

14、个平行光源,模型中所有的面均被照亮,以使其可见。用户可以控制其亮度和对比度,而无需创建或放置光源。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,26,12.7.1 点光源,点光源从其所在位置向四周发射光线,它不以某一对象为目标。使用点光源可以达到基本的照明效果。单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“新建点光源”命令,或在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“光源”面板中单击“点”按钮,可以创建点光源。点光源可以手动设置为强度随距离线性衰减(根据距离的平方反比)或者不衰减。默认情况下,衰减设置为无。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓

15、铁桥,27,12.7.2 聚光灯,聚光灯(例如闪光灯、剧场中的跟踪聚光灯或前灯)分布投射一个聚焦光束,发射定向锥形光,可以控制光源的方向和圆锥体的尺寸。单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“新建聚光灯”命令,或在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“光源”面板中单击“聚光灯”按钮,可以创建聚光灯。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,28,12.7.3 平行光,平行光仅向一个方向发射统一的平行光光线。可以在视口中的任意位置指定 FROM点和TO点,以定义光线的方向。单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“新建平行光”命令,可以创建平行光。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,29,12.7.4 查看光源列表,单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“光源列表”命令,或在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“光源”面板中单击“模型中的光源”按钮,将打开“模型中的光源”面板,其中显示了当前模型中的光源,单击光源即可在模型中选中它。,2019/10/17,微机辅助设计(一)主讲邓铁桥,30,12.7.5 阳光与天光模拟,

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