proe全新教材

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1、第二讲 创建基础特征,学习目的: 掌握三维建模的基本步骤 了解基础特征的种类和作用 掌握创建基础特征的方法 学习重点: 如何使用基础特征的创建命令 理解基础特征的重要意义,经验者说:正确创建基础特征是三维建模的第一步,本单元主要介绍基础特征的创建。任何模型都是由一个个特征组合而成,一个模型一般由多种特征组成,如基础特征、圆孔特征、倒角特征、切削特征等,后三种特征一般称为附加特征。在Pro/E系统的建模的过程中,基础特征的建立是必须的,也就是说任何附加特征都必须建立在基础特征之上。所以,在每次建立模型的时候,首先要做的工作是建立基础特征,然后才是建立其他的附加特征。 所以在Pro/E中建模的时候

2、,需要遵循以下步骤: 1)创建基础特征。 2)附加特征。 3)特征操作。,特征是参数化设计的基础,在Pro/E中,所有零件都有许多个特征组成,每个特征都会改变零件的几何形状,并在零件实体模型中加入一些设计信息。特征包括基准、拉伸、孔、倒圆角、曲面特征、切口、阵列、扫描等。而这些特征的参数,例如孔的半径和深度、倒角的尺寸等而下之,就被称为特征参数。如图,零件包括三特征:拉伸、倒圆角和孔特征,一、创建3D零件工作流程,基础特征 基础特征分类,创建基础特征菜单,二、创建拉伸特征,拉伸工具的功能是沿着剖面的垂直方向移动剖面,剖面扫过的体积就构成了拉伸的特征。 在创建拉伸特征的时候,需要指定的特征参数包

3、括剖面所在的草绘平面、剖面形状、拉伸方向、拉伸长度。,拉伸(Extrude)在Pro/ENGINEER Wildfire中文版中的打开方法有两种。 方法一:在界面右边的工具栏中单击 按钮,进入拉伸的操作界面。 方法二:选择“插入”“拉伸”命令,则进入拉伸的操作界面。,步骤: 1. 开启命令 2. 绘制2D剖面 3. 定义拉伸方向 和拉伸深度 4. 生成特征,拉伸特征深度设置,1拉伸实例,(1),(2),2总结,创建一个拉伸特征,首先需要确定草图面,即绘制截面的平面,然后,进入草绘环境去绘制截面;最后,指定特征的生长方向和特征的高度,系统即可完成特征的创建。其中草图面的指定和截面的绘制是关键。截

4、面的形状决定了拉伸特征的外形,而草图面和特征生长方向则决定了特征的空间位置。,(3),(4),三、建立旋转特征,旋转工具就是让一个剖面沿着旋转由旋转,剖面所扫过的体积就构成了旋转特征,在创建旋转特征的时候,需要指定的特征参数包括剖面所在草绘平面、剖面形状、旋转方向、旋转角度。 与拉伸工具一样,Pro/E把与旋转特征相关的命令都集中在旋转工具操控板中。同样有两种打开旋转工具操控板。,步骤: 1.开启命令 2.绘制中心线 3.草绘剖面 4.定义旋转方向和角度 5.生成特征,旋转特征角度设置,1旋转特征实例,(1),(2),(3),(4),总结: 旋转特征适用于构建回转体零件。 草绘旋转特征截面时,

5、其截面必须全部位于中心的一侧,倘若要生成实体特征,其截面必须是封闭的。,第三讲,基础特征的创建(2),建立混合特征,混合是将多个有一定空间距离的剖面连接起来而构成特征(用于变截面模型的建立) 。与扫描类似,混合也可以构成实体,薄板和曲面。,平行:各个截面位于互相平行的绘图平面上 旋转:各个截面绕绘图平面的Y轴旋转,需要指定局部坐标系,而且旋转角度不 能超过120度 一般:剖面可以绕X,Y,Z轴旋转,需要指定局部坐标系。,混合选项说明,创建混合特征实例,1平行混合,(1)平行混合,(2)平行混合,“直的”,“光滑”,“规则截面/投影截面”确定是否需要通过投影产生截面。 规则截面:在草绘平面上绘制

6、截面或者从现有的零件图上选取。 投影截面:首先在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上选取,然后投影到某个曲面,得到截面。,“直的/光滑”截面之间的连接属性 直的:截面之间用直线连接。 光滑:将所有的截面平滑地连接到一起。,“开放/闭合”混合以后实体或者曲面的终止状态 在选择旋转混合的情况下,会出现开放/闭合选项。如果选择闭合,则实体的最后一个截面会与第一个截面连接起来,构成封闭实体;如果选择开放,则实体会终止于最后一个截面。,2旋转混合,(1)旋转混合,(2)旋转混合,“直的”开放,“光滑”开放,注意:各截面的起始点位置不同,得到的特征不同,“直的”闭合,(3)旋转混合,(4)旋转混合,“光滑

7、”闭合,对于“直的”混合角度需大于180度才可以闭合;,3一般混合,与旋转混合类似,但比旋转混合有较大的自由度,需定义截面与x、y、z轴的角度和各截面参考坐标之间的深度值。,4关于混合顶点,在创建混合特征的时候,系统要求每个混合顶点的边的数量是一样的。有时为了创建某种特殊形状的模型,不能保证边的数量是相同的,此时,可以利用系统提供的“混成顶点”解决这个问题,即在少边的剖面上添加混合顶点,即该混合顶点充当了边的角色。,绘制混合顶点图例,第四讲,基础特征的创建(3),一、建立扫描特征,1创建扫描伸出项实例,扫描特征就是将剖面沿着预先定义的轨迹线移动而产生的特征,也就是说一个扫描特征的外形由扫描轨迹

8、和截面确定。 。通过扫描,可以形成实体,薄板或者曲面。其特征参数主要包括:轨迹线、扫描截面、扫描方向等。,1.开启命令 2.定义轨迹 3.选择属性 4.绘制剖面 5.生成扫描特征,(1)草绘轨迹,(2)选取轨迹,选项组合,2扫描剖面的简单说明,开放的剖面和实体特征添加内部因素,封闭的剖面和实体特征无内部因素,3. 扫描薄板,所谓扫描薄板,就是将剖面轮廓加厚之后,沿 着轨迹线移动所形成的实体特征。,1.开启薄板伸出项命令 2.定义轨迹线 3.绘制剖面 4.定义成长方向 5.定义材料厚度 6.生成薄板特征,扫描薄板,薄板切除,4. 扫描曲面 利用扫描方法,还可以生成曲面,1.开启扫描薄板命令 2.

9、定义轨迹线 3.选择属性 4.绘制剖面 5.生成扫描曲面特征,二、 建立高级特征,除了前面提到的四种创建基础特征(拉伸、旋转、扫描、混合)外,Pro/E还可以综合应用这些基本特征来快速创建具有一定几何形状的特征,这些工具则称为高级特征建模,如:螺旋扫描、扫描混合、可变截面扫描等。,插入高级特征菜单,1. 螺旋扫描,步骤 1.开启命令 2.定义属性 3.绘制中心线与轨迹线 4.定义螺距 5.绘制截面 6.生成螺旋特征,螺旋扫描特征就是截面绕着螺旋线扫描过的体积,主要有弹簧、螺纹等,等螺距扫描,可变螺距扫描,2. 扫描混合,扫描混合特征同时具备扫描和混合两种特征。在建立扫描混合特征时,需要有一条轨

10、迹线和多个特征截面,这条轨迹线可通过草绘曲线或选择相连的基准曲线或边来实现。,(1)扫描混合,(2)扫描混合,二维扫描,三维扫描,第五讲 可变截面扫描,可变截面扫描,可变截面扫描是在同一剖面上不同的点沿着不同的轨迹线和 轮廓线扫描得出的特征,截面的形状大小将随着轨迹线和轮廓线的变化而变化,可选择现有的基准曲线作为轨迹线,也可在构造特征时绘制轨迹线。可变截面扫描可以创建实体特征亦可创建曲面特征。,步骤 1.开启草绘创建原始轨迹线和轮廓线 2.开启可变截面扫描工具 3.选取原始轨迹线和轮廓线 4.绘制扫描截面 5.生成特征,1、原始轨迹线是用来定义轨迹的起点、扫描方向和扫描终点的。 2、X轨迹线是

11、用来定义扫描截面的轮廓线变化的。,可变截面扫描1,这是使用关系式驱动的可变截面扫描特征,使用驱动的可变截面扫描特征,可变截面扫描特征。我们可以清楚的看到该特征的轮廓控制线,轮廓控制线,变截面扫描特征,变截面扫描特征,轮廓控制线,第六讲 放置实体特征 (一),学习目的: 了解基础特征的种类和作用 掌握创建放置特征的创建方法 了解放置特征的重要作用 学习重点: 如何使用放置特征的创建命令,经验者说:三维模型少不了大量的放置特征,在第3单元中主要介绍了基础特征的创建,本单元将主要介绍放置特征的创建。放置特征是依附在基础特征之上的特征,如圆角、倒角、孔等,绝大多数模型都少不了放置特征。如何正确、快速地

12、创建放置特征是建模的重要内容。在创建放置特征的过程中,对如何选择草图面、视图面或特征的边有很高的要求。,一 放置特征的创建 放置特征的分类,创建附加特征的菜单,创建附加特征的工具条,二 创建孔特征,在前面的例子中,我们经常使用拉伸工具和旋转工具来钻孔,操作过程比较繁锁,Pro/E提供了一个孔工具,专门用于制作各类型的孔。创建孔特征是一个去除材料的过程,创建孔特征有三种方式,分别为直孔、草绘孔和标准孔。,创建的草绘孔特征,创建的标准螺纹特征,1创建直孔,创建孔的关键是孔的形状参数和位置参数的设置,形状参数就是控制孔的外形及尺寸,位置参数就是孔的放置基准,即定位。这些都是在孔的操作面板上完成的。,

13、“孔”特征操控板,创建的直孔特征,线性:用孔轴线至两条边(或两个平面)的距离来定位孔,即用两个线性尺寸来定位孔。 径向:用极坐标方法来定位孔轴线,即用一个线性尺寸(半径)和一个角度尺寸来定位孔。需要定义参考轴和参考面作为次参照。 直径:方法与径向相同,只是要求定义极坐标的直径值和角度值。 同轴:创建孔与原有的孔同轴或与任何有轴线的特征同轴。,(1)孔定位方法,(2)孔特征深度设置,2创建草绘孔,草绘孔操控板,草绘孔截面方法与草绘旋转特征的截面相同(包括截面与中心轴线),创建的草绘孔特征,3创建标准孔,设置标准孔的属性,创建的标准螺纹特征,三 建立倒圆角特征,圆角对于特征造型设计来说有着相当重要

14、的作用,在一个实体上总缺少不了各种各样的圆角。合理、有效地使用各种圆角,是进行产品造型设计必须掌握的。 Pro/E野火系统的圆角特征创建非常强大,集中于操控板上,如图。,指定圆角类型对话框,1创建简单圆角,创建的普通圆角特征,(1)普通圆角,(2)完全圆角,2创建高级圆角,圆角除了可以支持一次选择多条棱边来创建圆角特征外,而且还可以在这个过程中指定不同棱边分别为不同的圆角半径值。,三个圆角不等的创建,(1)不等倒圆角,注意: 鼠标直接点选倒角边与Ctrl+鼠标点选倒角边的区别,倒圆锥角特征,(2)倒圆锥角,方法: A:上滑面板的半径文本框右键添加半径 B:尺寸驱动控制点上右键添加半径 C:绘图

15、区右键成为变量,(3)变圆角特征,变圆角实例,通过草绘曲线倒圆角特征,(4)通过曲线倒圆角,第七讲,创建拔模特征,一 创建拔模特征,拔模特征是扭曲特征的一种,通过它能对实体造型产生变化,拔模斜度为了使产品便于脱模而在平行于开模方向的表面设计成具有一定斜度值的结构,这个斜度值就为拔模斜度。 原理:曲面或曲面组绕指定轴旋转一定角度而成 拔模曲面:需要设计拔模斜度的曲面 拔模枢轴:即拔模的中性面(线) 拖动方向:亦拔模方向,指标注拔模角度的方向 拔模角度:与拔模方向之间的夹角(-30度30度角),创建拔模特征,拔模分割类型: 不分割: 常数拔模斜度:在拔模曲面上以同一角度值进行拔模 可变拔模斜度:在

16、同一拔模曲面上以不同角度值进行拔模 分 割: 根据拔模枢轴分割:在枢轴两侧可分别设置不同的拔模角度; 根据分割对象分割:根据定义的曲线所围成的曲面可设定不同的拔模角度。,1.不分割拔模,(1)常数拔模斜度,(2)可变拔模斜度,2. 分割拔模,(1) 不分割拔模,(2) 根据拔模枢轴分割拔模,(3) 根据分割对象分割拔模,3. 分割侧选项,独立拔模侧(缺省) 从属拔模侧(用于拔模枢轴分割) 只拔模第一侧 只拔模第二侧,独立拔模侧,只拔模第一侧,只拔模第二侧,从属拔模侧,3关于拔模曲面和枢轴的选取技巧,第八讲 放置特征(三),一 创建抽壳特征,1创建一个抽壳特征,抽壳是将一个实体的中间部分的材料去掉,形成一个一端开口,另一端封闭的中空模型,就像一个杯子的形状。在生成壳体特征时,系统将以选取的表面开始并按照指定的壳体厚度去除材料,将全部去除生成一个壳体。,选择

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