第三章创建和编辑二维图形对象(一)(1)剖析

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1、授课教师:李丽,工程 CAD - AutoCAD 2008,第三章 创建和编辑二维图形对象(一),直线的绘制 正多边形的绘制 矩形的绘制 圆的绘制 圆弧的绘制 点的绘制 构造选择集 图形的复制与删除 修剪和延伸对象 夹点功能,命令调用方法 【绘图】工具栏:【直线】按钮 下拉菜单:【绘图】|【直线】命令 命令行:line 命令行:L(简化命令) 闭合:C,用于在绘制一系列线段之后将一系列直线段首尾闭合。 放弃:U,用于删除直线序列中最新绘制的线段,多次输入U,按绘制次序的逆序逐个删除线段。 例题:图3-1,3.1 直线的绘制,按照起始点1点坐标为(20,20)绘制下图:,3.1 直线的绘制,3.

2、2 正多边形的绘制,命令调用方法 【绘图】工具栏:【多边形】按钮 下拉菜单:【绘图】|【多边形】命令 命令行:polygon 命令行:pol(简化命令) 通过指定中心点绘制多边形(内接于圆、外切于圆) 通过指定边绘制多边形(可以是一条直线或两个点) 练习下图:,3.2 正多边形的绘制,命令调用方法 【绘图】工具栏:【矩形】按钮 下拉菜单:【绘图】|【矩形】命令 命令行:rectang 命令行:rec(简化命令) 绘制矩形的几种方法: 1、根据两个对角点绘制矩形(用相对坐标确定第二个点) 2、根据面积绘制矩形,3.3 矩形的绘制,绘制矩形的几种方法(续) 3、根据长和宽绘制矩形(注意确定矩形位置

3、,最常用的方法) 4、绘制旋转一定角度的矩形 5、绘制具有倒角和圆角的矩形 注意: 两个倒角距离之和不能超过最小边的边长,圆角半径不能超过最小边的一半。,3.3 矩形的绘制,命令调用方法 【绘图】工具栏:【圆】按钮 下拉菜单:【绘图】|【圆】命令 命令行:circle 命令行:c(简化命令),3.4 圆的绘制,绘制圆的几种方式 1、以圆心、半径方式绘制圆 2、以圆心、直径方式绘制圆 3、以三点方式绘制圆 4、以两点方式绘制圆 5、以相切、相切、半径方式绘制圆,3.4 圆的绘制,3.4 圆的绘制,注意: 与两个圆相切:切点拾取位置不同,指定半径不同,绘制的圆的位置是不同的,可以是内切圆、外切圆、

4、或与一个圆内切与另一个圆外切。 与两条直线相切: 圆可与两条直线相切,此外,与两直线虚拟延长线相切的圆也是承认的。,6、以相切、相切、相切方式绘制圆(此命令必须在菜单栏执行) 注意: 圆与直线相切,不管三个点在三条直线的哪个位置点击,所形成圆都是唯一的。 圆与圆相切,点击圆上不同位置绘制的圆不一定是相同的。,3.4 圆的绘制,命令调用方法 【绘图】工具栏:【圆弧】按钮 下拉菜单:【绘图】|【圆弧】命令 命令行:arc 命令行:a(简化命令) 绘制圆弧的11种方式,3.5 圆弧的绘制,绘制圆弧的11种方式 1、三点 2、起点、圆点、端点 3、起点、圆点、角度(弧心角) 4、起点、圆点、长度(指弦

5、长,且不得大于半径,否则所绘制的圆弧无效) 5、起点、端点、角度(弧心角) 6、起点、端点、方向(起始点的切线方向) 7、起点、端点、半径,3.5 圆弧的绘制,8、圆点、起点、端点 9、圆点、起点、角度(弧心角) 10、圆点、起点、长度(弦长) 11、继续:紧接着上一个命令画弧,它会自动以上一次命令的结束点作为本次画弧的起始点画弧。,3.5 圆弧的绘制,注意: 在绘制圆弧时,除三点方法外,其他方法都是从起点到端点逆时针绘制圆弧,要注意角度的方向和弦长的正负,逆时针绘制圆弧为正,反之为负。,3.5 圆弧的绘制,图3-2a,图3-2b,点:是用于精确绘图的辅助对象,它可以作为对象捕捉和相对偏移的节

6、点。在绘制点时,可以在屏幕上直接拾取,也可以用对象捕捉定位一个点。 命令调用方法 【绘图】工具栏:【点】按钮 下拉菜单:【绘图】|【点】命令 命令行:point 命令行:po(简化命令),3.6 点的绘制及对象的等分,在默认的情况下,点对象以一个小点的形式出现,不便于识别。通过设置点的样式使点能清楚地显示在屏幕上。 设置点样式方法: 菜单:【菜单】格式|【点样式】 命令行:ddptype(回车),3.6.1 设置点样式,一、单点绘制 每次只能绘制一个点。 二、多点绘制 一次可绘制多个点,但是多点命令只能用ESC键结束命令。,3.6.2 点的绘制方法,定数等分是在对象上按指定数目等间距的创建点和

7、插入块。这个操作并不把对象实际等分为单独对象,而只在对象定数等分的位置添加节点,这些节点将作为几何参照点,起辅助作图作用。,三、定数等分( divide div ),定距等分是按指定的长度,从指定的端点测量一条直线、圆弧、多段线或样条曲线,并在其上按长度标记点或块标记。 与定数等分不同的是,定距等分不一定将对象全部等分,即最后一段通常不为指定距离。 定距等分时离拾取点近的直线或曲线一端为测量的起始点。,四、定距等分( measure me ),绘制复制的图形仅靠绘图命令是难以实现的,需借助编辑命令,执行编辑命令时通常需要分两步进行: (1)选择编辑对象,即构造选择集 (2)对选择集进行相关的编

8、辑操作 选择集是被修改对象的集合,它可包含一个对象或多个对象。,3.7 构造选择集,通常,在输入编辑命令之后,系统提示“选择对象:”当选择对象后,AutoCAD将亮显选择的对象(虚线显示),表示这些对象已加入选择集,也可从选择集中将某些对象移出。 在选择对象的过程中,拾取框将代替十字光标。,3.7 构造选择集,在系统提示“选择对象:”时输入“?”,命令行将出现以下提示,这些都是构造选择集的各种方式。,3.7.1 构造选择集的方式,1、直接选择对象 用拾取框直接拾取选择一个对象,此方法可以连续选择多个对象(CAD中默认为叠加选择)。 2、窗口(W)与窗交(C) 窗口:该对象必须全部被包括在矩形窗

9、口内。 窗交:除选择全部位于矩形窗口内的所有对象外,还包括与窗口4条边相交的对象。,3.7.1 构造选择集的方式,3、上一个(L) 将选择最后一次创建的可见对象。 4、框(BOX) 如果矩形的点是从右向左指定,框选与窗交等价。否则,窗选与窗口等价。 5、全部(ALL): 选择图形文件中的全部对象。,3.7.1 构造选择集的方式,6、栏选(F) 栏选方式是绘制一条多段的折线,所有与多段折线相交的对象将被全部选中。 7、圈围(WP)圈交(CP) 圈围:类似于窗口形式,区别在于指定一系列点围成任意封闭的多边形,所有位于多边形内的对象都将被选中。,3.7.1 构造选择集的方式,7、圈围(WP)圈交(C

10、P) 圈交:类似于窗交,区别在于指定一系列点围成任意封闭的多边形,所有位于多边形内部或与之相交的对象都会被选中。 8、删除(R) 可以将对象从选择集中移出,也称为“减选”。 注意:按住【Shift】键再选择对象,会将对象从选择集中去除,不按时会向选择集中添加对象,这是最快捷的增减选择集方法。,3.7.1 构造选择集的方式,9、添加(A) 在删除(R)选择方式时,如果有需要向选择集中添加对象,可以执行添加(A)选择方式。 注意:添加方式是在使用删除方式的基础上才可使用的,因为不减选时CAD默认的选择方式是就叠加的。,3.7.1 构造选择集的方式,就像用铅笔勾画的草图一样,绘图命令绘制出的图线总会

11、长一些或者短一些,可以对其进行修剪或延长,以使其成为所要的图线。,3.8 修剪和延伸对象,按照指定的对象边界裁剪对象,将多余的部分去除。在进行修剪时,首先选择修剪边界,被选择的修剪边界和修剪对象既可以相交也可以不相交,也可以将对象修剪到投影边或延长线交点。 命令调用方法 【修改】工具栏:【修剪】按钮 下拉菜单:【修改】|【修剪】命令 命令行:trim(或者简化命令tr),3.8.1 修剪对象,执行修剪命令的方法: (1)激活【修剪】命令 (2)选择修剪边界,可以指定一个或多个对象作为修剪边界。作为修剪边界的对象同时也可以作为被修剪对象,或直接按回车键将图形中全部对象都作为修剪对象。 (3)选择

12、要修剪掉的部分,或按住【Shift】键选择要延伸的对象。 “栏选(F)/窗交(C)”是构造选择集的方式,3.8.1 修剪对象,“边(E)”包括“延伸”“不延伸”, “延伸”是指延伸边界,被修剪的对象按照延伸边界进行修修剪; “不延伸”表示不延伸修剪边,被修剪的对象仅在与修剪相交时才可以进行修剪。将图3-21a修剪为图3-21b 。,3.8.1 修剪对象,图3-21a,图3-21b,在修剪命令中按住【Shift】键可以执行延伸命令,同样在延伸命令中按住【Shift】键也可以执行修剪命令。 命令调用方法 【修改】工具栏:【延伸】按钮 下拉菜单:【修改】|【延伸】命令 命令行:extend (简化命

13、令ex)回车,3.8.2 延伸对象,执行延伸命令的方法: (1)激活【延伸】命令; (2)选择延伸的边界,可以指定一个或多个对象作为延伸边界。作为延伸边界的对象同时也可以作为被延伸的对象,或直接按回车键将图形中全部对象都作为延伸对象。 (3)选择要延伸的部分,延伸命令中各项含义同修剪命令,不再赘述。,3.8.2 延伸对象,练习: 将图3-22修改为图3-22a、 3-22b、 3-22c,3.8.2 延伸对象,图3-22,图3-22a,图3-22b,图3-22c,删除对象 复制对象 镜像复制对象 旋转复制对象 缩放复制对象 阵列复制对象 偏移图形,3.9 图形对象的复制和删除,绘图时,有些对象

14、绘制的不合适,有些对象属于临时辅助作图对象,还有些属于修剪后的残留对象,这些都是在最后完工的工程图中不需要的对象,应予以删除。 命令调用方法 【修改】工具栏:【删除】按钮 下拉菜单:【修改】|【删除】命令 命令行:erase (简化命令e ) 选择对象后按键盘上的Delete键,3.9.1 删除,复制命令用于在不同的位置复制现存的对象。复制的对象完全独立于源对象,可以对它进行编辑或其他操作。 命令调用方法 【修改】工具栏:【复制】按钮 下拉菜单:【修改】|【复制】命令 命令行:copy 命令行:co或cp(简化命令),3.9.2 复制对象,注意: 复制命令需要指定位移的矢量,既基点和第二点的位

15、置,由此可以知道复制的距离和方向。用户一次可以在多个位置复制对象。 复制命令执行过程中,基点确定后,当系统要求给定第二点时输入“”回车结束,则复制出的图形与原图形重合;当系统要求给定第二点时,直接回车结束,则复制出的图形与原图形的位移为基点到坐标原点的距离。,3.9.2 复制对象,在“指定基点或位移(D)/模式(O):”提示下,如果直接选择“D”,则系统默认坐标原点为基点,指定的第二点即为位移。模式选项控制复制单个对象还是多个对象。 练习:图3-23修改为图3-23a,3.9.2 复制对象,图3-23a,图3-23,其他复制方法: (1)选择图形后按住鼠标右键拖动,到指定位置后松开右键,在弹出

16、的快捷菜单中选择“复制选择”,可复制对象; (2)选择图形后,先按住鼠标左键(待图形暂时消失)再按住Ctrl键拖动图形,也可以复制新图形对象。,3.9.2 复制对象,镜像对象命令用于创建轴对称的图形。在工程设计中经常遇到左右对称、上下对称的图形,利用镜像功能,用户只需创建部分对象,然后通过镜像快速生成整个图形对象。 调用镜像命令的方法 【修改】工具栏:【镜像】按钮 下拉菜单:【修改】|【镜像】命令 命令行:mirror (简化命令mi ),3.9.3 镜像复制对象,练习,3.9.3 镜像复制对象,图1,图2,通过选择一个基点和一个相对或绝对的旋转角度即可对象旋转,源对象可以删除也可以保留。 调用旋转命令的方法 【修改】工具栏:【旋转】按钮 下拉菜单:【修改】|【旋转】命令 命令行:rotate(简化命令ro),3.9.4 旋转复制对象,旋转练习,3.9.4 旋转复制对象,图1,图2,旋转练习 如果

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