solidworks-2010-基础教程剖析

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1、SolidWorks 2010中文版基础教程,退出,第 1 章 SolidWorks 2010基础 本章课时:2课时(建议),本章是SolidWorks的基础,主要介绍该软件的基本概念和常用术语、操作界面、特征管理器和命令管理器,以及生成和修改参考几何体的方法。这些是用户使用SolidWorks必须要掌握的基础知识,是熟练使用该软件进行产品设计的前提。 本章要点 SolidWorks概述和基本概念 SolidWorks 2010操作界面 基本操作 SolidWorks 2010系统环境 参考几何体 设计范例,1.1 SolidWorks概述和基本概念,SolidWorks公司是专业从事三维机械

2、设计、工程分析和产品数据管理软件开发和营销的跨国公司,其软件产品SolidWorks自1995年问世以来,以其优异的性能、易用性和创新性,极大地提高了机械设计工程师的设计效率。 SolidWorks 功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。 SolidWorks公司根据实际需求及技术的发展,推出了SolidWorks 2010,该软件在用户界面、模型的布景及外观、草图绘制、特征、零件、装配体、配置、运算实例、工程图、出详图、尺寸和公差COSMOSWorks及其它模拟分析功能等方面功能更加强大,使用更加人性化

3、,缩短了产品设计的时间,提高了产品设计的效率。,1.1 SolidWorks概述和基本概念,1.1.1 SolidWorks主要设计特点 1.1.2 Solidworks2010的主要新增功能,选择【开始】|【所有程序】|【SolidWorks 2010】菜单命令,或者双击桌面上的SolidWorks 2010的快捷方式图标,该软件就启动了。界面如下:,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.1 启动SolidWorks 2010,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.2 菜单栏,SolidWorks 2010包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【工具

4、】、【窗口】、和【帮助】等菜单,单击鼠标左键或者使用快捷键的方式可以将其打开并执行相应的命令。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.3 工具栏,工具栏位于菜单栏的下方,一般分为两排,用户可自定义其位置和显示内容。 工具栏上排一般为【标准】工具栏。下排一般为【CommandManager(命令管理器)】工具栏。用户可选择【工具】|【自定义】菜单命令,打开【自定义】对话框,自行定义工具栏。 。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.4 状态栏,状态栏显示了正在操作对象的状态 。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.5 特征管理区,特征管理区

5、主要包括PropertyManager(属性管理器)、ConfigurationManager(配置管理器)、FeatureManager设计树(特征管理设计树)、FeatureManager过滤器(特征管理过滤器) 、RenderManager标签以及DimXpertManager(尺寸专家管理器)等6部分。,1.2 SolidWorks 2010操作界面 1.2.6 任务窗口,特征管任务窗口包括【SolidWorks资源】、【设计库】、【文件探索器】、【搜索】、【查看调色板】等选项卡 。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,新建文件: 选择【文件】|【新建】菜单命令,或单击工具栏

6、上的 (新建)按钮,打开【新建SolidWorks文件】对话框,可以新建文件。,打开文件:选择【文件】|【打开】菜单命令,或单击工具栏上的 (打开)按钮,打开【打开】对话框,可以选择打开文件。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,保存文件:选择【文件】|【保存】菜单命令,或单击工具栏上的 (保存)按钮,打开【另存为】对话框,可以保存文件。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,选择【文件】|【退出】菜单命令,或单击操作界面右上角的 (退出)按钮,可退出SolidWorks。,1.3 基本操作 1.3.1 文件的基本操作,选择单个实体 选择多个实体 使用选框选择 利用鼠标右键进

7、行选择 在【特征管理器设计树】中选择 在草图或者工程图文件中选择 使用【选择过滤器】工具栏选择,1.3 基本操作 1.3.2 【选择】的基本操作,视图显示操作 模型显示操作,1.3 基本操作 1.3.3 视图的基本操作,1.4 SolidWorks 2010系统环境,工具栏 工具栏按钮 快捷键 背景 单位,1.5 参考几何体,参考几何体由定义曲面或实体的形状或组成,参考几何体包括基准面、基准轴、坐标系和点。,1.5.1 参考基准面,选择【插入】|【参考几何体】|【基准面】菜单命令,打开【基准面】特征属性管理器 。,选择【插入】|【参考几何体】|【基准轴】菜单命令,打开【基准轴】特征属性管理器。

8、,1.5.2 参考基准轴,选择【插入】|【参考几何体】|【坐标系】菜单命令,打开【坐标系】特征属性管理器。,1.5.3 参考坐标系,选择【插入】|【参考几何体】|【点】菜单命令,打开【点】特征属性管理器。,1.5.4 参考点,第 2 章 草 图 绘 制 本章课时:2课时(建议),草图绘制是SolidWorks进行三维建模的基础。本章将详细介绍草图绘制、草图编辑及其它生成草图的方法。 本章要点 草图绘制基本概念 绘制草图 编辑草图 3D草图 设计范例,2.1 草图绘制基本概念,进入草图绘制状态 退出草图绘制状态 草图选项 草图绘制工具 光标,绘制点 单击【草图】工具栏上拉伸(点)按钮,或选择【工

9、具】|【草图绘制实体】|【点】菜单命令,即打开【点】属性管理器,单击确定位置后,可以绘制点。,2.2 绘制草图,绘制直线 单击【草图】工具栏上拉伸(直线)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【直线】菜单命令,即打开【插入线条】属性管理器 。,2.2 绘制草图,绘制中心线 单击【草图】工具栏上拉伸(中心线)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【中心线】菜单命令,即打开【插入线条】属性管理器 。,2.2 绘制草图,绘制圆 单击【草图】工具栏上拉伸(圆)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【圆】菜单命令,即打开【圆】属性管理器 。,2.2 绘制草图,绘制圆弧 单击【草图】工具栏上 (圆心

10、/起/终点画弧)按钮或 (切线弧)按钮或 (3点圆弧)按钮,也可以选择【工具】|【草图绘制实体】|【圆心/起/终点画弧】或【切线弧】或【3点圆弧】菜单命令,即打开【圆弧】属性管理器绘制圆弧。,2.2 绘制草图,绘制矩形 单击【草图】工具栏上 (矩形)按钮或 (中心矩形)按钮或 (3点边角矩形)按钮或 (3点中心矩形)按钮或 (平行四边形)按钮,也可以选择【工具】|【草图绘制实体】|【矩形】或【中心矩形】或【3点边角矩形】或【3点中心矩形】菜单命令,即打开【矩形】属性管理器绘制矩形。,2.2 绘制草图,绘制多边形 多边形命令用于绘制数量为340之间的等边多边形,单击【草图】工具栏上的 (多边形)

11、按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【多边形】菜单命令,即打开【多边形】属性管理器,2.2 绘制草图,绘制椭圆与部分椭圆 椭圆是由中心点、长轴长度与短轴长度确定的,三者缺一不可。单击【草图】工具栏上 (椭圆)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【椭圆】菜单命令,即可绘制椭圆。,2.2 绘制草图,绘制抛物线 单击【草图】工具栏上 (抛物线)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【抛物线】菜单命令,即可绘制抛物线。,2.2 绘制草图,绘制草图文字 单击【草图】工具栏上 (文字)按钮,或选择【工具】|【草图绘制实体】|【文字】菜单命令,系统出现如图2-48所示的【草图文字】属性管理器,即可

12、绘制草图文字。,2.2 绘制草图,绘制草图尺寸 (1)单击智能尺寸 (尺寸/几何关系工具栏),或选择【工具】|【标注尺寸】|【智能尺寸】菜单命令。 (2)单击要标注尺寸的几何体。,2.2 绘制草图,绘制圆角 选择【工具】|【草图工具】|【圆角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的(绘制圆角)按钮,系统出现【绘制圆角】属性管理器,即可绘制圆角。,2.3 编辑草图,绘制倒角 选择【工具】|【草图工具】|【倒角】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (绘制倒角)按钮,系统出现选择【距离-距离】单选按钮的【绘制倒角】属性管理器,即可绘制倒角。,2.3 编辑草图,剪裁草图实体 选择【工具】|【草图工具】

13、|【剪裁】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的(剪裁实体)按钮,系统弹出【剪裁】属性管理器 。,2.3 编辑草图,延伸草图实体 选择【工具】|【草图工具】|【延伸】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (延伸实体)按钮,执行延伸草图实体命令。,2.3 编辑草图,分割草图实体 选择【工具】|【草图工具】|【分割实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (分割实体)按钮,执行分割草图实体命令。,2.3 编辑草图,镜向草图实体 选择【工具】|【草图工具】|【镜向】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (镜向实体)按钮,系统弹出【镜向】属性管理器。,2.3 编辑草图,线性阵列草图实体 线性草图阵列就

14、是将草图实体沿一个或者两个轴复制生成多个排列图形。选择【工具】|【草图工具】|【线性阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (线性草图阵列)按钮,系统弹出【线性阵列】属性管理器。,2.3 编辑草图,圆周阵列草图实体 圆周草图阵列就是将草图实体沿一个指定大小的圆弧进行环状阵列。选择【工具】|【草图绘制工具】|【圆周阵列】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (圆周草图阵列)按钮,系统出现【圆周阵列】属性管理器。,2.3 编辑草图,等距实体 等距实体命令是按指定的距离等距一个或者多个草图实体、所选模型边线、或模型面。例如样条曲线或圆弧、模型边线组、环等等之类的草图实体。选择【工具】|【草图绘制

15、工具】|【等距实体】菜单命令,或者单击【草图】工具栏上的 (等距实体)按钮,系统出现【等距实体】属性管理器。,2.3 编辑草图,转换实体引用 转换实体引用是通过已有模型或者草图,将其边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线投影到草图基准面上,生成新的草图。使用该命令时,如果引用的实体发生更改,那么转换的草图实体也会相应的改变。,2.3 编辑草图,2.4 3D草图,简介 3D直线 3D圆角 3D样条曲线 3D草图点 面部曲线,第 3 章 实体特征设计 本章课时:2课时(建议),本章讲述的实体特征包括基体拉伸和旋转,以及扫描及放样 。 本章要点 拉伸特征 旋转特征 扫描特征 放样

16、特征 设计范例,3.1 拉伸特征,拉伸凸台/基体特征 单击特征工具栏上拉伸(凸台基体)按钮,或选择【插入】|【凸台基体】|【拉伸】菜单命令,打开【拉伸】特征属性管理器。,拉伸切除特征 单击【特征】工具栏中的【拉伸切除】按钮 或者选择【插入】|【切除】|【拉伸】菜单命令,弹出【拉伸】属性管理器。,3.1 拉伸特征,3.2 旋转特征,可以使用以下准则来生成旋转特征: 实体旋转特征的草图可以包含多个相交轮廓,可使用所选轮廓指针选择一个或多个交叉或非交叉草图来生成旋转特征。 薄壁或曲面旋转特征的草图可包含多个开环的或闭环的相交轮廓。 轮廓不能与中心线交叉,如果草图包含一条以上中心线,请选择想要用作旋转轴的中心线,仅对于旋转曲面和旋转薄壁特征而言,草图不能位于中心线上。 当在中心线内为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的半径尺寸,如果通过中心线外为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的直径尺寸。,单击【特征】工具栏中的【旋转凸台/基体】按钮或者

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