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1、非线性编辑,樊 颖,TEL:15685689993 QQ:330615040,第一节 电视节目编辑概述 一、电视节目编辑的历史 1、单镜头影片 2、简单镜头连接 3、剪接成为艺术 4、镜头内剪接,二、电视节目编辑的任务,把握结构:要清楚交待事件发生发展的来龙去脉,反映出一定的内容含义,明确表达节目编辑的意图,使它们成为一个交流事实、思想和感情的整体。 选择剪接点:要有章法,镜头的连接要准确、通顺、自然、流畅。 安排节奏:根据内容和结构要求,安排节奏的起伏,做到节目的外部节奏与内部节奏相一致。,第二节 电视编辑的基本流程,准备阶段,整理素材,修改稿本,确定风格基调,形成编辑提纲,选择镜头,粗编,
2、精编,检查编辑效果,编辑阶段,合成阶段,叠加字幕或图形、做特技,配解说、音乐、对音效作进一步的处理,检查编辑母带,选择镜头,粗编,精编,检查编辑效果,整理素材,了解素材质量 激发创作灵感、调整构思 发现现有素材的不足,以便尽快组织补拍或 进一步寻找相关视听材料 减少编辑操作时的设备损耗,降低制作成本,常见的素材缺陷,素材缺乏 画面没有信息量,视觉造型形式的表现力太弱 镜头重复,没有给观众提供新的信息 镜头的技术质量差:拍摄角度选择有误、镜头缺乏稳定性、镜头运动与主体运动不协调、画面焦点不实等 镜头的艺术质量差:对场景不加安排或选择,主体不突出、陪体不典型、环境杂乱等,编辑提纲,保证片子在结构上
3、的完整和节奏感,保证各部分内容在比例上的得当 保证选用最能表达意义的镜头 提高编辑工作的效率 保证节目长度上的精确性,选择镜头,表述内容的需要: 画面内容是否符合主题的要求 构图是否有利于主题的表达 镜头技术质量:影像是否清晰、曝光是否准确、镜头是否稳定、运动是否顺畅、录音效果是否清晰 画面造型质量:采光、构图、色彩搭配等艺术造型效果 影像的丰富多变:拍摄角度的选择多样、镜头运动方式的合理,电视特技,转场特技:淡入淡出、划像、三维特技等 镜头内特技: 画面亮色参数变换特技:色调校正、马赛克、油画效果、 负片效果、版画效果等 像素空间位置参数变换特技:画面的旋转、翻页、变形、 移动等 画面序列的
4、时间参数变换:静帧、改变播放速度、静场等,检查,逻辑表述:叙述是否符合真实性原则,是否符合生活逻辑,条理是否清楚,内容之间的联系是否合理自然 意义表达:意义表达是否准确,结构是否完整匀称,效果是否达到目的等等 画面:剪接点选择是否恰当,是否符合影视语言规则;有无技术上的失误;运动的把握是否流畅;场面过渡是否自然 声音:质量是否符合技术标准,声音是否连贯,与画面同步与否等,第三节 电视编辑的基本方法,线性编辑 非线性编辑,线性编辑(Linear Editing) 是一种需要按从头至尾的顺序进行的编辑方式,它所依托的是以一维时间维度为基础的线性记录载体,如磁带编辑系统。 某路信号过来了吗?,线性编
5、辑的缺点 素材不能随机存取 难于进行节目的修改 信号复制劣化严重 录像机磨损严重,磁带容易受损 系统构成复杂,可靠性相对降低,非线性编辑(Non-linear Editing) 非线性编辑是相对于线性编辑而言的,它指的是可以对画面进行任意顺序的组接而不必按顺序从头编到结尾的影视节目编辑方式。非线性编辑以视听信号能够随机记录和读取为基础,它依托的是盘基记录载体。 某个文件在哪里?,非线性编辑的特征 在编辑方式上呈非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动并不影响已编辑好的素材 在素材的选择上能够做到随机存取,“线”指的是时间,而不是有没有信号线 非线性编辑是以文件为操作基础的。进行工作时
6、首先要将所有需要编辑的素材经过数字化采集后转换成视音频文件 非线性编辑系统是一个扩展的计算机系 统,它的一切操作都符合计算机的操作规范,非线性编辑系统构成,硬件:计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备,软件:非线性编辑软件、外围软件(如二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等),非线性编辑的优势,节约投资,信号质量高,制作水平高,保护投资,网络化,非线性编辑的流程,编 辑 (素材编辑、特技处理、字幕制作),输 出 (输出与生成),输 入 (素材采集与输入),一、采集,1、素材预览窗口采集,右键点击素材预览窗口选择 当前视频输入
7、_(HDV/DV1394数字输入),点击红色按纽,1、选择采集素材保存路径,起名 2、点击红色按纽开始采集 3、采集结束点击停止保存或停止删除 4、点击退出,2、主菜单采集,在主菜单中选择 上下载采集,1、选择采集素材保存路径,起名 2、点击红色按纽开始采集,二、编辑,1、添加过渡特技,将两段视频文件添加至 视频A轨及视频B轨 两轨视频之间要有叠加部分,在过渡特技箱中选择一个特技添加至过渡轨,将特技添加至过渡轨 注意特技过渡的方向,2、视频本身特技,选中视频素材双击,点击下拉菜单,选择需要添加的特技,三、字幕添加,在字幕轨上点右键,选择 添加字幕中映字幕(静态字幕),上滚字幕等,四、合成,设置
8、合成的区间,双击灰线 默认由时间线首帧合成到尾帧,也可以拖动小三角对合成区间进行设定,在主菜单选择 上下载打包,选择 合成,确定,点击下拉菜单 选择 HuaChuang MPEG编码器,1、选择路径,点击 2、选择合成格式: 1. MPEG2(mpg)或 DVD(mpg)为音视频一体的格式 2. MPEG-IFrame(avi)为音视频分开的格式 推荐使用这三种格式进行合成 3、确定退出,第四节 蒙太奇的编辑思维,一、蒙太奇的含义,蒙太奇的本义源于法语(montage),是建筑学上的装配、组合的意思。后来,电影借用这个概念,使其逐步成为电影制作的一个专用术语 蒙太奇贯穿于整个影片的创作过程中,
9、它产生于编剧的艺术构思之时,体现在导演的分镜头稿本里,最后完成在剪辑台上,蒙太奇的三层概念,作为电影剪辑的具体技巧和技法 作为电影的基本结构手段、叙述方式:包括镜头和镜头、场面、段落的安排与组合的全部艺术技巧 作为电影认识和理解生活的思维方式和反映现实的艺术方法:蒙太奇思维,二、蒙太奇语言的由来与发展 1、1895年,法国人路易卢米埃尔兄弟第一次公开放映了电影,这是世界电影史的开端。,诞生之初的电影,只是作为一种新技术的显示和简单的游戏出现的。根本谈不上艺术表现,制作者也没有剪辑的概念。,工厂大门、火车进站 婴儿午餐、水浇园丁,2、19世纪末20世纪初,电影的纪录稍许有些进步 乔治梅里爱的“停
10、机拍摄”事件 开始把不同场景下拍摄的镜头连接在一起来进行叙事,使电影开始具有“分解与组合”的特征,在这一时期,不少电影爱好者们进行了大量的实验,在这些探索的推进下,电影语言的两个潜在发展方向的雏形已经初步呈现: 忠实纪录:纪录电影的前身成为电视的普遍追求 再现世界:故事片的前身促进了影视语言的发展,3、爱德文鲍特、大卫格里菲斯带来电影结构方式的突破性进展 鲍特的一个美国消防队员的生活(1902年) 中把反映消防队员活动的旧影片记录素材与补拍的抢救母亲和孩子的表演镜头接在一起。 (1)探索了电影自由结构空间的可能性 (2)传达了新的电影时间观念 (3)确立了电影利用不同镜头组合表现同一运动的 叙
11、述形式,格里菲斯 电影史上第一个自觉地使用 “蒙太奇”的人 ,把蒙太奇仅仅作为一种技巧手段加以运用,从本质上说,他还没有理解蒙太奇的基本性质和它的全部潜力 道利冒险记(1908年)中, 创造了 “闪回“的手法 凄凉的别墅(1909年)中, 首次应用平行蒙太奇,创造了著名的“最后一分钟营救“手法 雷梦娜(1910 年)中,他创造了大远景 龙尔达牧师(1911年)中,他用了极近的近景,并且发展了交替切人的技巧 屠杀(1912年)中,他首次应用了移动摄影 一个国家的诞生 (1915年)和党同伐异(1916年)这两部杰作中,把他所创造的新技巧应用得非常纯熟,4、苏联蒙太奇学派 以库里肖夫、普多夫金、爱
12、森斯坦为代表的一批苏联电影人使蒙太奇的技巧探索上升到了建立美学理论体系的高度 蒙太奇作为神奇的、独特的影视表现手法,赋予了电影极大的创造力,特别是在20世纪20、30年代的默片时代,画面蒙太奇技巧探索达到高潮,库里肖夫实验之一:,镜头:A 演员面无表情的特写镜头,镜头B1:桌上放着一盆汤,镜头B2:躺在棺材里的女人,镜头B3:玩玩具的小孩,饥饿,伤感,怜爱,单个镜头不具备明确表意功能,镜头组接在一起才能产生意义 两个镜头并列不是简单的一加一,而是一个新的创造,库里肖夫实验之二: 将三个同样的镜头按不同的次序组接 镜头内容是: (1)一个演员在笑 (2)一把手枪 (3)这个演员恐惧的表情,按(1
13、)-(2)-(3)顺序连接,按(3)-(2)-(1)顺序连接,胆小鬼,勇敢的人,不同顺序的镜头组接会传达出不同意义,库里肖夫的”创造性地理学” 1920年,库里肖夫曾把下面一些场面连接起来: (一)一个青年男子从左向右走来。 (二)一个青年女子从右向左走来。 (三)他们相遇了,握手。青年男子用手指点着。 (四)一幢有宽阔台阶的白色大建筑物。 (五)两个人走向台阶。 普多夫金的“时间省略法” 通过镜头的组接,不仅能够分解和重新组合空间,延长或压缩时间进程,而且能为了某种特殊的表意需要自由地结构,敖德萨阶梯大屠杀,爱森斯坦的“理性蒙太奇”理论 通过镜头的对列冲突,产生新的意义,以引导观众的理性思考
14、 战舰波将金号一片中,爱森斯坦切入与剧情毫无关系的“石狮扑卧,抬头,跃起“三个镜头,从而表现人民的觉醒与反抗。,战舰波将金号(石狮),三、 蒙太奇思维的依据,视觉心理学 人眼具有不断追寻新的图像的生理本能 影视艺术家的才能表现在利用蒙太奇手段,使人类的视觉心理节奏在影片中得到恰如其分的再现 形象思维规律,苏联著名电影导演和理论家普多夫金曾经举 例说明蒙太奇的依据: 我们试想一下一个观察者怎样来看这个示威游行队伍。为了要得到一个清楚明确的印象,他一定要采取某些行动。首先,他一定要爬上房顶,这样就可以俯瞰游行队伍的全貌,并估量游行的人数;然后,他就要下来,从第一层楼的窗口向外看游行者举起的旗帜上的
15、口号;最后,为了要看清楚参加游行者的面貌,他还得跑到游行队伍中去。,1、人们有将两个相邻事物联系起来考虑的倾向 分镜头拍摄和蒙太奇的基础,条件是上、下镜头之间必须有发生关系的可能。 上、下镜头之间要有现实的逻辑基础。,2、人们有忽略次要情节的倾向 画面剪辑的基础 电影(视)由不完整镜头构成。编辑过程中舍弃的情节必须是次要的,观众不看就能知道的,不影响叙述的无关紧要的情节。,3、人们观察事物总是先粗后细、由远及近,或反过来先局部,然后推及整体,并在这种分析和综合过程中循环往复。 景别的变化要顺序渐进,上下镜头之间景别差距不可太大,也不可保持不变。,4、人们观察事物在一定时间内总是带有一致的眼光的
16、。 在同一场景的镜头中,必须保持时空完整,视点要相对固定,不可随意“越轴”,不可忽东忽西;背景要一致,不可突然生出一样什么东西,或突然少了一样什么东西;服装要统一,不可一会冬装,一会夏装;一会中装,一会西装等等。要合乎逻辑。,5、人类有喜新厌旧的视觉习惯。每一种新的表现手法的出现,都会带给观众新的视觉刺激,而当人们习惯了这种表现手法之后,又会企盼新的视觉刺激出现。 既要尊重传统的表现手法,又要在遵循思维规律和视觉原理的基础上创造新的“语言”、“语法”,四、蒙太奇的表现形式,法国的电影大师马赛尔马尔丹在他的电影语言一书中,把蒙太奇分为两大类:一是叙事蒙太奇,二是表现蒙太奇。,(一)叙事蒙太奇,由美国电影大师格里菲斯等人首创,是影视作品中最常用的一种叙事方法 以交待情节、展示事件为目的 按照故事情节发展的时间流程、因果关系来组合镜头、场面和段落,表现连贯的剧情,重在动作、形态和造型的连贯性,叙事蒙太