里奥的财富

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1、里奥的财富毛球大叔的追赃之旅由初之父于 06-04 发表|查看(175)毛球大叔执着的追脏之旅 -里奥的财富 首先谢谢小编给我的这次试用、评测的机会。这是我的第一次试用,也是第一次深度评测,写的不好的地方望大家海涵啊。 我完全是第一次接触里奥的财富,借着这难得的机会,我就以初次玩里奥的玩家的身份来评测这款游戏。 说实话,在独立不看攻略的前提下,自己摸索着玩里奥的财富还是有相当大的难度的,所以我试玩的时间长了的,在被各种各样的陷阱、机关虐了无数遍,在挂了近1000命后终于走了最后一关。 万万没想到啊,我这这里卡关了,想破脑袋也打不开这个机关,我的征程只能无奈的停留在99%。 在进入评测之先,我要

2、吐槽一下,下载和安装这一环节。 真是前所未有的差啊,都可以与微软的系统更新推送媲美了。 (下载时,图标不见了,看不见进度条,经常连接出错等等,我是试了近1个半小时才搞定的。) 下载注意事项 选择好wifi,必需是信号强的,速度快的,两者缺一不可。 节电模式设置成完全关闭(最上面那个选项) 锁屏界面设置,屏幕超时选择无。 然后,你可以开始下载了,会有几次报错,不用理会果断点击重试,出现开始下载后,什么都不用做,坐等10几分钟就会完成整个过程。 经本人亲自试玩鉴定: 里奥的财富 神作-并不完美但是可以成为经典之作 最好的游戏不是通过游戏获得快乐,而是通过游戏的快乐让你学会什么。 你以为你是在玩游戏

3、,其实你得到了野外生存常识,你以为你是在玩游戏,其实它是在普及病理学知识 好的游戏就是像电影一般的游戏,它一定是在讲故事,电影是讲故事的艺术,好的游戏也一定讲了一个好故事 里奥的财富的评测 综合总分:5.0 游戏设定: 游戏感官: 游戏体验: 消费设置: 创新加权: 游戏设定篇游戏的具体设定一般分为三部分: 世界观设定人物设定故事剧情设定。 我就从这三个方面来介绍里奥的财富(下文用里奥代指)的游戏的设定内容。里奥的世界观设定 里奥实际是在讲一个真实人类世界的故事,在游戏世界中用毛球这一形象来代替人类,其它的设定基本与现实世界相同。游戏故事时间是1640年之后,蒸汽机成熟运用为标志的工业革命开始

4、之后,资本主义急剧发展。西方这一历史时期很值得反思。 儒勒凡尔纳的一系列小说就反映出资本主义初期的狂热追求-即对工程革新的推崇和对占有黄金的贪婪。本游戏即表现了前科幻时期的风格,有些剧情和道具设计按现在的眼光看来不合理,但是,正是这些事物反映了当时代人们的想法,是符合游戏世界观设定的剧情。游戏主角里奥波德这是当时成功人士的代表。本游戏某种意义上是对历史的反思。对发明,对黄金的执念有时是非常可怕的。 里奥的人物设定 本游戏有5位人物出场,分别是:里奥波德,维克托表兄,奥尔加阿姨,谢尔盖叔叔,以及里奥的妻子玛蒂尔达波德 详细人设: 主角 姓名:里奥波德 国籍:英国(俄罗斯裔) 英国人的身份可以从里

5、奥在游戏最开头的旁白中可以看出。 有早茶,好天气与心情好,没有早茶,坏天气与心情差,这一组对比反映出英国人喜欢喝早茶,早上问天气的习惯。这中身份在配音中也有很好的体现,一口伦敦腔很重的英式英语。 俄裔这一点可以从他一票的俄罗斯亲戚中得出。维克托,奥尔加,谢尔盖是俄罗斯人最常用的几个名字,里奥的配音的卷舌音很重,这正是俄罗斯语的特点。 身份:发明家,宝藏收藏家 里奥的表兄 姓名:维克托 身份:寻宝猎人,船长 里奥的阿姨 姓名:奥尔加 身份:沙漠淘金者,城主 里奥的叔叔 姓名:谢尔盖 身份:商人,金矿矿主 (里奥的亲戚的职业都是以前的) 里奥的妻子玛蒂尔达 游戏设定篇 里奥的剧情设定 有一天早晨,

6、里奥波德醒来,发现自己的收藏的所有金币都被偷了。里奥非常生气,他决定要找到小偷,追回自己的财富。 里奥首先想到得是他的三位亲戚:维克托表兄,奥尔加阿姨,谢尔盖叔叔。因为他们以前所从事的职业都与宝藏与贵金属有关,并且在里奥眼里,在金钱方面,这三人很不靠谱并且有最大嫌疑,因为他们知道里奥有大量的金币,他们现在也需要金币来维持生活。 里奥还发现小偷并没有收刮走所有金币,而是把他的金币撒的到处都是。里奥不理解为什么小偷要这样干,生气的里奥脑海中只有一个想法-找回自己的金币。 里奥给妻子玛蒂尔达留了个字条后,走上了它的追脏之旅。 他跟着痕迹,经过树林,穿过矿洞,一边收集散落的像面包屑一样的金币,一边推理

7、整件事情的合理性。 他发现正如同他所想的,线索把他引向维克托表兄。于是他决定乘火车去维克托的港口,去找到他心中的真象。里奥通过港口的水道,码头,解开重重机关,终于进入了维克托表兄的巢穴。可是,里奥没有发现维克托表兄,他没有发现他想要的,反而一架破旧机器开始对他的金币感兴趣,开始尾随他,这让里奥非常担心。 里奥没有放弃,他决定去找奥尔加阿姨的沙漠城市碰碰运气。在破败的城市中处处都是危险,里奥历经千辛万苦只找到一部分金币,其它一无所获。最后,里奥在山地中找到了他的三个亲戚。 里奥却得到了一个他想不到的答案-偷金币的是另外一个人,撒得到处都是的金币是维克托,奥尔加与谢尔盖干的,他们这么做是为了引起里

8、奥的注意力和好奇心。他们告诉里奥,真象就在北方雪山的深处,需要里奥自己去发现。他们还提醒里奥在旅途中需要发挥他工程师的智慧。 里奥进入冰雪区 里奥在雪山深处意外的看到了他的妻子玛蒂尔达。她承认金币是她拿的,并且说出了整件事情的真象。 事情的真实情况往往出人意料,其实在本游戏中,里奥是一个唯一的反面角色。 事实真相就是这样: 里奥波德作为一个工程师,非常痴迷于各种发明与实验,这为他换来了很高的社会地位,他在自己的宝库中收藏了大量黄金。他迷失在了发明与财富中,开始不太重视其它的。里奥甚至于几年时间都不去看看她的妻子玛蒂尔达。 玛蒂尔达为了拯救自己的丈夫,同时联合已经战胜外在物欲辖制的维克托,奥尔加

9、,谢尔盖,一起布了这个局,他们都非常爱里奥,希望他经历危难,可以从金币的痴迷中走出来。 维克托 奥尔加 谢尔盖 同时,他们4个人发现维持秩序运转的机器开始出问题了,它非常需要黄金。他们希望里奥能用他的金币和智慧修好这一机器。 故事的结局是里奥经历各种阻挠后,终于找回了他的财富,不是那一堆堆的金币,他发现金币对他意义并不大,他决定用它来维持机器运转,维护世界次序,推进社会发展,更重要的是他找回了他的家庭,一个充满快乐的大家庭。 游戏感官篇 游戏感官是指游戏给玩家的较主观的感受。 主要分为三个项目: 游戏音乐游戏画面综合感官 我从这三个方面来分析里奥的财富。 音乐与音效 建议大家戴上耳机,这样会有

10、更好的体验,虽然游戏没有主动要求你这么做。 首先,比较遗憾的是没有独立的音乐,音效调节开关,我玩游戏的习惯是把音效开大,音乐调小一点。在里奥这点无法做到。 望开发者改进。 但是就游戏音乐本身的质量是五星级的,尤其是各种音效。 我先来说里奥的音效, 音乐的音效与画面配合的天衣无缝,并且非常的精细与逼真。伴随你游戏的每一步,开发者都为你配了贴心的音效。 比如,点击主设置时,会有啵的一声拔瓶塞声, 切换操作模式时,会有咔咔的机械声, 进入关卡时,会有滴嗒滴嗒钟表齿轮声, 根据游戏关卡的场景不同,游戏中会使用与其匹配的音效。 比如树林中,会有虫鸟声, 比如矿道中,会有岩浆流动声, 比如沙漠中,会有风沙

11、声, 比如山地中,会有流水声,山风声。 操作主角里奥时也会有不同的音效, 比如里奥滑动产生的沙沙的摩擦声, 比如里奥完成较难陷阱时会有哈哈的开心的笑声, 比如里奥吃金币时,会有叮叮金属声。 这会让你感觉游戏非常真实。 音乐也是如此,场景不同音乐也略有不同。整体风格是一致的,比较像电影夺宝奇兵的配乐,开始我还感觉这种音乐有的单调。 可是,在玩比较难的机关陷阱时,如果顺着音乐的节奏去操作会比较容易通关,这不就是好游戏音乐的表现。 与游戏风格、与画面风格一致,并且它们能够潜移默化的把我们带入游戏中去,里奥的音乐与音效就是这样。画面 我认为里奥画面非常非常的棒,无论是动态,静态,3D,2D都非常精美,

12、而且与游戏的设定,内容非常地搭。 下面是一些我的截图: 吹胡子瞪眼、卖萌的里奥 美丽的花朵 游戏体验篇 游戏体验一般由操作,关卡,节奏组成。里奥就类型来说是跑酷加物理解谜游戏,这种游戏已经推出很多了,但是里奥绝对不是跟风之作。因为里奥的游戏重点不是跑,而是各种物理机关与陷阱,在每个关卡,由机关陷阱的分布来决定游戏的重点。跑酷与解开机关是穿插的,以达到控制你游戏节奏的目的。游戏中场景中,往往出现两种情况,你想快点通关确被某个机关拖慢,你想放慢速度,某个陷阱却一定要快速才能通过。里奥游戏节奏控制的功力可见很高。 毛球只有三种简单的操作:滑行,压缩,膨胀。你不要小看噢,在不同场景中会组合操作产生不同

13、效果,空气中的加速俯冲,减速飘浮,长距离飞行,短距跳跃,变向浮动,下沉水底,跃出水面等等,游戏通关往往要借助各种物理道具,比如斜面,杠杆,滑轮,弹簧,跳板,轮轴等等,游戏的自由度灵活性很高,某几个陷阱你可以用不同的方法通过。以上就是本作游戏乐趣所在,我就不爆料了,大家自行探索吧。吐槽篇 我终于早到吐槽的机会了,对于需要很精细操作的游戏,提供的两张操作方法都很坑,有些高难度陷阱甚至要花我100的命阿,有时玩的我满手是汗,有时玩的我手指僵硬生痛,外接游戏手柄玩的话会好很多吧,忘以后支持手柄操作。 另外就是里奥的命太脆了,任何的尖刺一碰必挂,游戏中尖的东西太多了,玩的我神经紧致了很多阿,游戏的复活机

14、制比较好,但是还不够啊,那些比较难的陷阱操作流程一般很长很难,操作要命就要成功时,一不小心挂了,又要重头小心操作这不是坑爹吗,这里可不可以有原地复活啊。 最后,要求提供保存功能,可以保存游戏进度,现在推出后就要重新开始关卡有点坑,最好可以实时自动保存,以防止暂停的游戏在后台时间太长,接着玩时必需重启的问题。现在,碰到这种情况只能重新开始关卡,我遇到好几次马上就要通关了,只能从头开始,这样太累了,想休息必须等到通关,有点不人性化啊。 最后,我要说就是31RMB的价格还是有点高的,虽然没有内购这点我很喜欢,但是为游戏开发商考虑还是把价格降到20以下,并加入内购会比较好,也许会有更多人入手本游戏了。 同时,加入商店可以挖掘出游戏中金币的潜力,在里奥中金币数只是一种积分方法,没有其它作用,也不能累加,这样作不太合理阿。加入商店后可以加入金币购买特殊能力,比如我之前提过的,原地复活的能力,用金币买解谜提示(这点对于女玩家有很大吸引力的)。买骨灰模式中续命次数等等 同时可以在商店中增加更多模式,可以用一个大数量额的金币购买。毕竟只能玩两个模式,总有玩厌倦的一天。到时有需要的玩家可以用钱充金币。 我会在技巧攻略区开帖,大家有卡关的可以问我,也可

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