java23种设计模式(疯狂java总结)--个人修改增强版

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1、Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 个人修改增强版 Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 1 目录目录 1. 设计模式.2 1.1 创建型模式.3 1.1.1 工厂方法(FactoryMethod)3 1.1.2 抽象工厂(AbstractFactory)6 1.1.3 建造者模式(Builder)10 1.1.4 单态模式(Singleton)14 1.1.5 原型模式(Prototype).15 1.2 结构型模式.18 1.2.1 适配器模式(Adapter)18 1.2.2 桥接模式(Bridge).20 1.2.3 组合模式(Composite)22 1.2.4 装

2、饰模式(Decorator).26 1.2.5 外观模式(Facade)28 1.2.6 享元模式(Flyweight).31 1.2.7 代理模式(Proxy) 34 1.3 行为型模式.38 1.3.1 责任链模式(Chain of Responsibility) 38 1.3.2 命令模式(Command).42 1.3.3 解释器模式(Interpreter). 46 1.3.4 迭代器模式(Iterator).49 1.3.5 中介者模式(Mediator)53 1.3.6 备忘录模式(Memento).56 1.3.7 观察者模式(Observer) 59 1.3.8 状态模式(S

3、tate).64 1.3.9 策略模式(Strategy)66 1.3.10 模板方法(TemplateMethod).69 1.3.11 访问者模式(Visitor).71 Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 2 1. 设计模式设计模式 内容简介 有感于设计模式在日常开发中的重要性,同时笔者也自觉对设计模式小有心 得,故笔者*写二十三种设计模式的简单例子、并整理二十三种设计模式的理论部 分,综合汇总成这份 Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版),希望对大家有所帮助。 本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述, 适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例子

4、和类*,目的是为了让读者了解二 十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。 所附的例子非常简单,慢慢的引导读者从浅到深了解设计模式,并能从中享 受设计的乐趣。 由于每个人对设计*式的理解都不尽一致,因此,可能本文档的例子*有不恰 当的地方,还望各位读者指出不恰当的地方。 欢迎登录疯狂 Java 联盟进行技术交流,疯狂 Java 联盟的论坛宗旨是: 所有的技术发帖,均有回复。所有的技术发帖,均有回复。 疯狂 Java 联盟网址:http:/www.crazyit.org 笔者简介 笔者曾师从李刚老师学习 Java,现居广州。对 Java 软件开发、各种 Java 开 源技术都非常

5、感兴趣,曾参与开发、主持*发过大量 Java、Java EE 项目,对 Java、 Java *E 项目有一定认识*见解。欢迎大家与笔者就 Java、Java EE 相*方面进行技 术交流。 笔者现为疯狂 Java 联盟的总版主(论坛 ID:杨恩雄),也希望通过该平台与 大家分享 Java、Java EE 技术、*得。 本人邮箱:yangenxiong 声明 本文档编写、制作过程中得到了疯狂 Java 联盟、以及笔者学习工作过程大量 朋友的支持,大家都抱着一个目的:为国内软件 软件开发事业作出绵薄贡献。 我们在此郑重宣布,本*档遵循 Apache 2.0 协议。在完整保留全部文本(包括 本版权

6、页),并且不违反 Apache 2.0 协议的前提 下,允许和鼓励任何人进行全文转载及推广,我们放弃除署名权外的一切权利。 Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 3 1.1 创建型模式创建型模式 FactoryMethod ( 工厂方法 ) AbstractFactory ( 抽象工厂 ) Singleton ( 单态模式 ) Builder ( 建造者模式 ) Prototype ( 原型模式 ) 1.1.1 工厂方法(工厂方法(FactoryMethod) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod 使一个类的实例化延迟到其子类。 适用性适用性

7、 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪 一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。 参与者参与者 1.Product 定义工厂方法所创建的对象的接口。 2.ConcreteProduct 实现 Product 接口。 3.Creator 声明工厂方法,该方法返回一个 Product 类型的对象* Creator 也可以定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的 ConcreteProduct 对象。 可以调用工厂方法以创建一个 Product 对象。 4.

8、ConcreteCreator 重定义工厂方法以返回一个 ConcreteProduct 实例。 类图类图 Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 4 Java 与模式中的图:与模式中的图: 例子例子 product public interface Work void doWork(); ConcreteProduct public class StudentWork implements Work public void doWork() System.out.println(“学生做作业!“); public class TeacherWork implements Work pu

9、blic void doWork() System.out.println(“老师审批作业!“); Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 5 Creator public interface IWorkFactory Work getWork(); ConcreteCreator public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory public Work getWork() return new StudentWork(); public class TeacherWorkFactory implements IWorkFac

10、tory public Work getWork() return new TeacherWork(); Test public class Test public static void main(String args) IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory(); studentWorkFactory.getWork().doWork(); IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory(); teacherWorkFactory.getWork()

11、.doWork(); 本人改造:本人改造: public class Test public static void main(String args) IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory(); Work studentWork = studentWorkFactory.getWork(); studentWork.doWork(); IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory(); Work teatherWork = teacherWorkFa

12、ctory.getWork(); teatherWork.doWork(); Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 6 result 学生做作业! 老师审批作业! 形象比喻:形象比喻: FACTORY METHOD请 MM 去麦当劳吃汉堡,不同的 MM 有不同的口味,要每个都 记住是一件烦人的事情,我一般采用 Factory Method 模式,带着 MM 到服务员那 儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让 MM 直接跟服务员说就行了。 工厂方法模式: 核心工厂类不再负责所有产品的创建, 而是将具体创建的工作 交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接

13、口, 而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。 1.1.2 抽象工厂(抽象工厂(AbstractFactory) 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口, 而无需指定它们具体的类。 适用性适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。 参与者参与者 1.AbstractFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。 2.ConcreteFactory 实现创建具体产品对象的操作。 3.Abstract

14、Product 为一类产品对象声明一个接口。 4.ConcreteProduct 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品*象。 实现 abstractProduct 接口。 Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 7 5.Client 仅使用由 AbstractFactory 和 AbstractProduct 类声明的接口 类图类图 Java 与模式中的图: 例子例子 abstractFactory public interface IAnimalFactory ICat createCat(); IDog createDog(); ConcreteFactory Java 设计模式(疯

15、狂 Java 联盟版) 8 public class BlackAnimalFactory implements IAnimalFactory public ICat createCat() return new BlackCat(); public IDog createDog() return new BlackDog(); public class WhiteAnimalFactory implements IAnimalFactory public ICat createCat() return new WhiteCat(); public IDog createDog() retur

16、n new WhiteDog(); AbstractProduct public interface ICat void eat(); public interface IDog void eat(); Concreteproduct public class BlackCat implements ICat public void eat() System.out.println(“The black cat is eating!“); public class WhiteCat implements ICat Java 设计模式(疯狂 Java 联盟版) 9 public void eat() System.out.println(“The white cat is eating!*); public class BlackDog imp

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