【2017年整理】速度来学!钻石大神锐雯光速QA深度解析

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1、先纪念一下从前,以下摘自官方 2 月 22 日版(削)本(弱)更新公告:锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q 折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装) ,但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E 勇往直前 】的持续时长来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E 勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。基础攻击力降低至 54(以前是 56.7)攻击力成长提升至 3(以前是 2.7)【Q 折翼之舞】每一击的伤害降低至 10/30/50/70/90 (+40/45/5

2、0/55/60%的总攻击力)( 以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力)【E 勇往直前】护盾的持续时长降低至 1.5 秒(以前是 2.5 秒) ,用不带任何天赋符文的锐雯来计算一下削弱前跟削弱后的对比。Q 改前:1 级基础攻击力 57,18 级攻击力=57+2.7*17=103,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和 703 攻击力。那么一级 Q 每一击伤害是 30+0*0.7=30(额外攻击力 0) ,十八级满层饮血五级 Q 每一击伤害是 130+600*0.7=550(额外攻击力 600) ,总结一级 Q 每击伤害 30,十八级 Q 每击伤害 550。Q 改后:1

3、级基础攻击力 54,18 级攻击力=54+3.0*17=105,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和 705 攻击力。那么一级 Q 每一击伤害是 10+54*0.4=32(总攻击力 54) ,十八级满层饮血五级 Q 每一击伤害是 90+705*0.6=517 (总攻击力 705) , 总结一级 Q 每击伤害 32,十八级 Q 每击伤害 517。这些只是一些理论数据,如果加上符文天赋跟出装,就会有很大的区别的。E 削弱前:五级 CD6 秒,减百分之四十冷却为 3.6 秒,持续 2.5 秒,那么 E 只有 1.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余 2.5 秒都是打在盾上。E 削弱后:五级

4、 CD6 秒,减百分之四十冷却为 3.6 秒,持续 1.5 秒,那么 E 能有 2.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余 1.5 秒都是打在盾上。这里的有利伤害指的是,打在你本身的真实血条上的伤害。英雄介绍被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能 3 次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。Q:折翼之舞第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成 10/30/5

5、0/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是锐雯的灵魂技之一,精准的 Q 搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害。Q3 可越过地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围。W:震魂怒吼锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和 0.75 秒的晕眩效果。冷却

6、:11/10/9/8/7控制技能,但范围非常的短,干扰对方连招中的重要组成部分,可用 Q 上去换血 W 住反身 E 走。E:勇往直前锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多 90/120/150/180/210(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续 1.5 秒。冷却时间:10/9/8/7/6小段的位移技能,可以用来突进,非常合适用来打反手,或抵挡敌方消耗。R:放逐之锋锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在 15 秒的持续时间里,给予她 20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道

7、冲击波,能够对被它命中的敌人造成 80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。大招为你增加额外的攻击距离且附带到 QW 技能上,又有 AD 加成,当你决定要击杀对面的时候,先开大招,疾风斩不一定要在最后才丢,可以在二段 Q 过后丢大招立马接三段 Q。如果对方非常脆,甚至可以在 W 后就接疾风斩,不然很容 易被闪现躲避。天赋法术编织跟咒术编织一定要的,用普攻可以提升技能伤害,用技能可以提升普攻伤害。符文锐雯是很依赖技能的,加上她技能本身冷却不高,蓝色带减 CD 是有必要的,多数的都是带 9 个蓝色减 CD,而我追求的比较极

8、致加了个减 CD 的大精华加起来是有百分之十。外加天赋百分之五,减 CD 鞋子百分之十五和残暴之力的百分之十,直接是达到了减 CD极限百分之四十!只写一写个人的见解。记得当初看冷小莫的视频,硬是残血在人家高地来来回回杀了几个人。玩锐雯一定要且进且退,不要太迷恋切入,技能 CD 了,能退就退,敌方追,等技能好了再反手回去打。说到锐雯,很多人会想到光速 QA,这里再详细说一下:锐雯的被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能 3 次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。就是说锐雯每一次攻击之后,下一次

9、平 A 都会造成额外的伤害,QA 就是合理的运用这个被动,Q 三下 A 三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令抬起武器实现攻击放下武器发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。光速 QA 的具体步骤是 Q右键地板(移动)A 人立马接 Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候 Q 一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q 之后 A 地是为了通过移动取消 Q 的后摇而马上可以 A 人,A 人之后立马接 Q 是为了取消 A 的后摇。A 之后立马接 Q 很多人都能做到(亚光速 QA) ,难的是 Q

10、 之后移动再接 A 的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。由于 E 的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用 Q 上去接 W,不然用E 接 W 眩晕之后。 E 也快消失了。开 R 会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过 ER 无视掉,开 W 也会有一个很难受的硬直,可以通过 Q 无视掉。打一套的步骤是 ERWQAQAQAR,二段 R 可以在第二段 Q 之后放出来也可以在 W 之后放出来,不然被躲掉了会很难受。个人小技巧1、这一招特别实用,如果你在蓝色方,就到对面的三角草丛等着,他看红帮红都得从那过,等他来了,起手 A 然后 QAQAQA,直接打掉半条血(一血我都拿过) ,对线就

11、轻松多了。2、尽量 QW 起手,打的时候再用 E。3、带两把多兰。4、残暴转成幽梦,别黑切,我好多年不出了,出个轻语就够了,你以为交闪现我就不追了吗?5、W 之后狂按九头蛇。6、不管顺风还是逆风都不要出防御装,唯一考虑春哥甲女妖兰顿,我还喜欢出沙漏,不死终会出头。出肉还不如挂机,至少我这么想。7、大乱斗的时候别追求光速 QA 了,强迫症吧你。团战的话对面有很强的硬控制,千万不要打先手,先在最后面,控制交完了再上去。虽然锐雯有很强的机动性,但是瞬间的机动性过差,如果用技能切入的话切进去就没技能了,我经常会附魔一个失真鞋子来减少闪现的冷却时间。闪现扔完所有技能,能退就退能追就追。对线潘森潘森前期就

12、是无脑 Q,很烦人但他仅仅是强在前期,锐雯打他不难,我是万年多兰剑出门,1 级直接带完六个兵(越快越好) ,然后直接回城,什么都不要管了(这个时候第二波兵正在对线,你是跟着第三波兵一起上线的,你上线肯定还能吃到敌方第二波兵的一个经验达到两级) ,买五个红,上线,不要让他 Q,直接贴脸换血(没信心的可以带布甲五红)亏的一定是他不要问为什么。六级瞬间变成爸爸,找准机会直接开大一套不死我自杀。对线鳄鱼依旧多兰剑出门,看鳄鱼带的什么,带多兰剑的鳄鱼拼不过,安稳着打。带盾的鳄鱼就不用怕,尽情的抢二级,然后揉虐他。鳄鱼红怒的时候让他先手。短兵相接速战速决,他回复能力强特别是裸肉的特别烦。对线武器最主要就是

13、伤不起这个拿路灯家伙的 E 技能,Q 假装上去打,武器开 E 了马上 W 反身 E 走。等你第二套技能好的时候他的 E 是还在冷却的,上去换点血,说起来容易做起来难,还是等削武器大师吧哈哈哈。对线诺克萨斯之手我只想说,堆护甲的没法打。前期换血的时候不要想着打完整套技能,留几个技能反身走。要干就直接开大干死,你比他瞬间爆发高很多,换血真的划不来,叫打野爸爸吧。对线龙女一级学 W 的龙女打不过,不过龙女的 W 的 CD 很长,等 W 交了之后上去打不要怂,打勤快点。还有,先出吸血拐杖和残暴之力。对线大光头这跟潘森一个性质的,用 Q 无脑烦死你,但是站撸不怕也很好切脸。如果光头骚你的时候还无脑交了

14、W,迅速开大切脸。总之不要让他无脑 Q,要么干到死,要么怂到死。可以先出小饮魔刀,幽梦(光头交了 W 追上去) 。对线剑姬打反手蹭血,若是打先手人家打反手很亏,要么不打要么就直接开大招干,E 不要浪费尽量吸收伤害,个人习惯带个大红药,注意他点燃时间,剑姬开了 W 那一下别 A,很快会过去。真两货我真觉得五五开,细节决定一切。对线杰斯1 级别去 QA,人家两个技能,死的是你。3 级有击杀点, 6 级有击杀点,要勤快的躲掉导弹。杰斯切成炮形态马上上去干,他是不能马上变回锤形态把你击飞的,炮形态就是个羔羊。对线蛮王6 级前想办法叫打野多击杀几次,不然 6 级后很难了,这时候就看团战的作用了。不过我经常用疾风斩把他甩死,他大招还没开。我锐雯打过任何上单人物,不是打爆过任何上单。

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