任务书开题报告等.doc

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1、怀化学院本科毕业论文(设计)任务书论文题目基于MTK平台娱乐性游戏软件设计学生姓名李骏系别物理与信息工程系专业广播电视工程指导老师姓名李政峰职称讲师题目来源1.科学技术 2.生产实践 3.社会经济 4.自拟 5.其他 毕业论文(设计)内容要求:1.查阅MTK的相关书籍,了解MTK现状;2.学习MRE编程方法,掌握相关编程技术;3.开发一款基于MTK平台的游戏;4.总结MTK平台游戏开发流程;5.按学校的相关要求完成毕业论文的撰写。主要参考资料: 1 李现路.MTK 应用开发从入门到精通 M .北京:北京航空航天大学出版社,2012:518.2 陈智鹏.走出山寨:MTK芯片开发指南 M .北京:

2、人民邮电出版社,2010:23.3 联发科技.认识MRE EB/OL .http:/ 雪茗斋电脑教育研究室.Photoshop 7.0入门与提高 M .北京:清华大学出版社,2009:2.5 王华,赵曙光,李艳红.Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高 M .北京:清华大学出版社,2009:前言.6 谭浩强.C程序设计(第三版)M .北京:清华大学出版社,2005.7 林锐,韩永泉.高质量程序设计指南C+/C 语言 M .北京:电子工业出版社,2007.8 (美) 劳斯 (Rouse, Richard III). 游戏设计原理与实践 M .北京:电子工业出版社,2003.9 徐

3、丹.PC游戏编程,基础篇 M .重庆:重庆大学出版社, 2003.10 吴亚峰,苏亚光. Android 2.0 游戏开发实战宝典 M .北京:人民邮电出版社, 2010.11 yanglilibaobao. 深入理解C 语言指针的奥秘EB/OL .http:/ 2011年11月2011年12月2分析、研究、设计 2011年12月 2012年2月3实施、报告编写阶段 2012年2月 2012年4月4论文编辑修改,指导教师、评阅教师评阅 2012年4月 2012年5月5答辩、总结阶段 2011年5月接收任务日期 2011 年 10月 15日 要求完成任务日期 2012 年 4 月 30 日学 生

4、 (签名) 年 月 日指 导 教 师 (签名) 年 月 日系 主 任 (签名) 年 月 日说明:本表为学生毕业论文(设计)指导性文件,由指导教师填写,一式两份,一份交系(部)存档备查,一份发给学生。本科生毕业论文(设计)开 题 报 告 书题 目 基于MTK的 程控滤波器 学生姓名 何华 学 号 系 别 物理与信息工程系 专 业 广播电视工程 指导教师 宋庆恒 2011年12月16日论文(设计)题目基于MTK平台娱乐性游戏软件设计一、选题的目的、意义及相关研究动态和自己的见解: MTK平台是目前市场上所有国内手机设计、制造商使用的最多的一个完整的手机产品解决方案。但是由于MTK芯片性能的限制,以

5、及平台的非开放性,MTK手机应用特别是手机游戏资源很少,因此本课题主要应用VC6.0以及PHOTOSHOP等软件制作一款基于MTK平台的娱乐性手机游戏,并通过本课题使大众更加了解MTK手机平台以及相关应用的开发流程。 MTK平台是由联发科技于2004年推出,并以其低成本,高度集成等特点迅速发展壮大,包括联想、OPPO、夏普等国内外知名厂商都推出了大量基于MTK的手机产品,随着3G时代的到来,联发科技也推出了基于TD-SCDMA及WCDMA的MTK芯片,可以预见在未来相当长的一段时间内MTK都将统治整个中低端手机市场,而基于MTK手机平台的应用,特别是手机游戏应用将会有巨大的市场需求。 在完成过

6、程中,将通过本论文详细讨论基于MTK平台手机游戏的开发流程,游戏开发的主要思想及编程开发中要注意的一些问题。二、课题的主要内容: 本课题的主要内容包括MTK手机游戏开发相关软件的配置(包括编译器,图片、音频及其它数据资源的处理软件),游戏编程的主要思想主要是游戏中的状态机制,通过游戏开发实例像大家展示MTK手机游戏的开发过程,并针对在开发过程中遇到的常见问题提出可行的解决方案。三、研究方法、设计方案或论文撰写提纲:研究方法:本文主要采用文献综述法、实验验证法论文提纲:第一部分,前言部分,将对各手机平台、MTK现状等做简要的概括。第二部分,设计分析部分,将对所做项目进行分析。第三部分,技术分析部

7、分,将对开发工具即MRE平台进行介绍。第四部分,MRE开发入门,对MRE平台上开发流程及方法进行介绍。第五部分,项目开发,将对项目开发的整个流程进行分析。第六部分,论述数字电视条件接收系统的安全性分析。四、完成期限和预期进度:2011年10月16日-2012年12月10日,查阅文献,搜集资料撰写开题报告2011年12月13日-2012年2月17日,分析和处理收集的资料2012年2月18日-2012年3月18日,项目设计2012年3月18日-2012年4月30日,毕业论文(设计)的拟定及修改2012年5月,进行答辩及总结五、主要参考文献(不少于10篇):1 李现路.MTK 应用开发从入门到精通

8、M .北京:北京航空航天大学出版社,2012:518.2 陈智鹏.走出山寨:MTK芯片开发指南 M .北京:人民邮电出版社,2010:23.3 联发科技.认识MRE EB/OL .http:/ 雪茗斋电脑教育研究室.Photoshop 7.0入门与提高 M .北京:清华大学出版社,2009:2.5 王华,赵曙光,李艳红.Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高 M .北京:清华大学出版社,2009:前言.6 谭浩强.C程序设计(第三版)M .北京:清华大学出版社,2005.7 林锐,韩永泉.高质量程序设计指南C+/C 语言 M .北京:电子工业出版社,2007.8 (美) 劳斯

9、(Rouse, Richard III). 游戏设计原理与实践 M .北京:电子工业出版社,2003.9 徐丹.PC游戏编程,基础篇 M .重庆:重庆大学出版社, 2003.10 吴亚峰,苏亚光. Android 2.0 游戏开发实战宝典 M .北京:人民邮电出版社, 2010.11 yanglilibaobao. 深入理解C 语言指针的奥秘EB/OL.http:/ 年 月 日七、开题报告会纪要时间2011年12月16日地点科技楼512与会人员姓名职务(职称)姓名职务(职称)李序庚高级工程师李政峰讲师丁湘陵讲师米燕讲师王青霞讲师邓云桂副教授会议记录摘要:1、 你准备如何完成本课题? 我准备先通

10、过在网路图书馆查阅相关资料了解MTK发展现状,然后学习在MTK平台开发应的方法,再利用所学的东西开发一款基于MTK平台的手机游戏并完善论文的撰写工作。2、 对你来说完成本课题最大的困难是什么?目前对MTK平台了解不够,特别是对MTK平台的编程方法不是十分了解,尚需要通过进一步学习相关知识以及向他人寻求帮助来完成游戏的开发工作。会议主持人: 会议记录人: 年 月 日八、开题答辩小组意见: 负责人签名: 年 月 日九、系(部)意见: 负责人签名: 单位(盖章) 年 月 日怀化学院本科毕业论文(设计)指导教师指导情况记录表 物理与信息工程系系广播电视工程专业 学生姓名 李骏 指导教师 李政峰 论文(设计)题目基于MTK平台娱乐性游戏软件设计开题时间 2011年12月 16日第一次指导记录 下达设计任务书。根据设计要求,明确选题的目的及研究意义,指导学生如何有针对性地围绕课题查找相关文献并介绍参考资料以及参考书籍,促使学生顺利完成论文编写的前期准备工作。 指导教师签名: 学生签名: 年 月 日 年 月 日第二次指导记录检查开题报告,讨论设计方案是否可行。帮助学生规划总体方案和论文撰写大纲。指导教师签名: 学生签名: 年 月 日 年 月 日第三次指导记录游戏中跳板的循环产生的算法上有问题,有时会出现间距过大、跳板重叠等问题,建议咨询老师和实习公司同事

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