2020年西安产业下游戏教育论文

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1、西安产业下游戏教育论文 一、西安游戏教育产业未来发展的潜在优势 目前国内游戏美术专业相关的大学的课程设置和技术能力几乎完全与公司的人员需求脱节正因为这一点就为游戏教育产业提供了充分的机会又因为大学教学审批和改革相对缓慢为游戏教育产业提供了充分的时间加之体制关系专业优秀的的技术美术无法在大学任教这就给予培训机构提供了较大的市场空间所以西安的游戏教育产业从这个层面上是有充分的前景的同时西安相对于游戏发达地区技术资讯相对落后造成了西安本地人才的流失所以在西安本地的技术资源如果可以集中起来作为教学的话那么将会完全优于其他教育机构另外目前“十三五”规划的布局使得西安已经有需求也有条件在游戏教育产业化进程

2、中异军突起占领一席之地 二、西安的游戏教育行业的五个明显的缺陷 (1)教学资源的匮乏:对于西安来说具有真正教学实力的游戏教育机构非常欠缺基本没有一套完整且符合现在游戏教育的完整教学体系 (2)就业渠道的匮乏:西安几乎所有的培训机构都在自产自销或者直接将学生推入社会由此造成的公司进入恶性循环导致公司倒闭效益下降行业风气恶劣等问题 (3)发展方向的不明确:西安大部分培训机构没有明确的发展计划和目标其中主要以完全的经济目的进行运作或者以其母公司为依靠为其培养人才储备根本原因是没有完成一个优良的产业循环造成的现状是无法在保持现状的前提下使公司得到发展无法保证生源的稳定或者无法保证培养人才在母公司的稳定

3、无法消除未就业人员对公司造成的声誉的影响 (4)单一的广告营销从策略:西安的游戏教育行业中大部分的营销策略主要集中在传单地推投入广告网络软文这几种方式而忽略了教育产业的学术推广和学员评价的营销策略 三、西安游戏教育产业发展所需具备的要素 根据目前国内游戏教育产业的现状西安要在游戏教育产业内有所发展则必修注意以下要素: (1)课程要素现在的学生群体在对待和处理资源信息量的方式上与以前相比有了本质的区别在以前获取教育资源的渠道很少加之教育机构比较单一人才缺口大所以稍有成绩后就可以顺利的进入一些优秀的企业而目前游戏教育资讯满天下机构遍地有公司在招聘是也注意了作品的丰富程度学生能力的全面程度的考察所以

4、按照之前仅仅培养能够进公司的能力在这样一个人才需求时期显然不合适那么在授课内容上需要丰富起来为学员的职业发展提供更多便利 (2)师资要素:师资要素使之稳定的教师团队组建更有利于企业的自身发展游戏教育机构也是一个企业对于这样的企业来说核心人员直接决定着企业的发展和稳定的教学质量教师团队应该以专职兼职相结合或者专职教授与规模讲座结合的方式进行这样才能给一个教育企业更加稳定的发展空间 (3)培养宣传要素:培养宣传要素主要是以教师与学员的培养和宣传为主教育是一个讲究师资建设和学员能力的行业教育的最终产品就是人才那么确定一个教育企业是否强大决定的标准不仅仅是规模和利润而是有多强大的师资和多强大的学员学员

5、的发展决定了在游戏教育行业和游戏行业的影响力所以这个要素应该被高度重视 (4)就业:就业虽然在游戏教育行业一直被强调但是鲜有机构可以做好在游戏教育行业大多以企业办学为主此种方式最大的弊端就是体现在就业的问题上那么对于考核一个教育机构是否合格的标准最直接反映在就业率上学员选择机构是希望不仅仅可以学到知识也希望能够通过机构找到一个工作岗位从而进入这个行业因此这个要素是否做好是游戏教育产业发展最根本的关键 (5)公益与广告推广:在游戏教育行业中的公益主要是指的教学资源的共享使之可以使更多人更加了解并学会这个东西做公益教程让越多让越多的人了解这个行业了解这个技术在等同的概率下就有越多的人愿意进行收费教

6、育那么再加上在公开这些教程的时候在人们心中留下的这个先入为主的概念使得更多人愿意到这个机构进行学习这样的一个隐性广告策略使得在学院教师学员以致于整个行业得到一个更好的推广同时迫使行业内进行技术革新个行业洗牌使得整个行业进入一个良性循环 (7)区域垄断:这是一个企业在发展过程中必不可少的发展历程一直当一个企业做到一定程度的时候必然有两个方向一个是新业务的开发一个是原有业务的垄断那么对于游戏教育行业来说更加适合发展的方式应该是先完成区域垄断在进行业务开发游戏教育是一个很大的范畴包括在游戏规划研发推广的各个环节那么首先在授课内容上集中发展一项更有利于做出业绩同时在地域上集中发展周边地域使地域与学科同时形成垄断更加有力与企业的长期发展基金项目:西安文理学院教育教学改革项目:数媒艺术专业人才培养模式中推进校

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