Altium Designer教程交互式布线篇

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1、SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED1Altium Designer交互式布线8 月 14 日2008SEED Altium Designer 教程以 Altium 公司的 2008 新版EDA 集成开发系统 Altium Summer 08 为模板进行讲解,Altium Summer 是 Altium Designer 6.9 的升级版,大家可以叫他 AD7,本教程绝大部分可以在 Altium Designer V6 上通用。我写这篇教程的目的在于交流学习,没有什么版权问题,大家如果觉得好,可以随便转载。SEED

2、菜鸟级教程 第一篇之 Interactive RoutingSEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED2启动 Altium Summer 08 启动画面如下图:大家在左上角可以看到 Bulid 7.0.0.13815 这就是版本号即 7.0 版本,细分就是7.0.0.13815右边中间有 Licensed to SEED 表示证书授权于 SEED,就是我咯_,盗版的同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到 其中一个 Starting Project Manager下面就进入 Interactive Routing 的

3、讲解把Altium Summer 08 启动完毕后 请选择一个 PCB 文件打开,具体步骤如下:FileOpen选择打开文件的路径,选择一个 PCB 文件打开大家可以进入 Examples 里选择一个PCB 文件SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED3现在打开了一个 PCB 文件,如下图:SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED4 点击左上方的 Preferences接下来出现 Preferences 框,如下图,大家可以看到有 System S

4、chematic FPGA 等 12 个大类我们选择 PCB Editor Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED5从上图我们可以看到 PCB Editor-Interactive Routing 里的 7 个相关设置Routing Conflict Resolution DragingInteractive Routing OptionsSEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Rout

5、ing 篇 SEED6Smart Connection Pad ExitsInteractive Routing Width/Via Size SourcesFacorite Interactive Routing WidthsFacorite Interactive Routing Via Sizes、Routing Conflict Resolution 篇下面对上面几个设置选项进行说明Routing Conflict Resolution 篇从上面可以看到 Routing Conflict Resolution 对应有 None,Push Conflicting Object ,Walk

6、 Around Conflicting Object,Hug And Push Conflicting Objec 4 个布线方式 SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED7 Routing Conflict Resolution 篇之 None回到 PCB 环境中进行 None 下的布线 ,这种方式布线就是常规式布线,你想连哪里就可以拖动鼠标移动到哪里,等介绍玩下面 3 种布线方式大家就会知道 None 与其他布线方式的区别了,在其它 3 种布线模式下将不能连接不同的网络,比如 VCC 连接到 GND,光标始终停留在

7、GND 外围。而 None 模式下你可以想往哪里连就望哪里连,不过错误的连接 DRC 会报错。非 None 布线模式下 VCC 连接不上 GNDNone 模式下 VCC 可以连接到 GND,但是 DRC 会报错,见上图兰色SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED8 Routing Conflict Resolution 篇之 Push Conflicting ObjectPush Conflicting Objec 既推挤式布线,下图的白线表示走线要连接到的焊盘从上图我们可以看到要走的路径被 2 条挡住了,如果没有其他地

8、方可以绕过去,即使有你也不想绕过去,这样你可以选择 Push Conflicting Objec 方式, (当然你也可以打过孔过去)具体操作方法:点击工具栏上的 或者 Place Interactive Routing (快捷键 P T) 进入交互式布线同时在 PCB 工作区上出现十字光标,移动鼠标使光标停留在走线上鼠标左键点击一下,松开左键移动鼠标拖动走线走向焊盘 ,再次点击左键完成:SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED9原来 Push Conflicting Object 就是推挤线段的意思啊! 不错是这么个意思

9、,在 Altium Summer 08 里同时可以推挤过孔的功能,Altium Designer 不具备这项功能,推挤之后线段的间距是自己设置的安全间距,默认 10mil, 可进入 DesignRulesClearance 进行设置。SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED10推挤前 推挤后 到此 Push Conflicting Object 结束SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED11 Routing Conflict Resolution

10、 篇之 Walk Around Conflicting Object进入 PCB editor 选择 Walk Around Conflicting Object 走线方式这种走线方式下可以绕着走,可以绕着走线 焊盘 过孔 进行走线,在走线的过程中他会贴近走线路径上一切电气属性点,走线 焊盘 过孔 覆铜等等,在 PCB 上就是从走线 焊盘 过孔 覆铜 边上绕着走。最近点距离等于安全间距,效果如下:贴近距离等于安全间距,可进入 DesignRulesClearance 进行设置。SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED12

11、 Routing Conflict Resolution 篇之 Hug And Push Conflicting ObjectHug And Push Conflicting Object 布线方式除了上面讲到的 Push Conflicting Object(推挤)功能外还有 Hug 走线方式, Push Conflicting Object 详见上面,现在请大家看看 Hug 是什么功能Hug 走线效果图,从上图我们可以看到 Hug 下走线可以不同的焊盘间进行绕线,极像蛇缠东西。值得注意的是 Hug And Push Conflicting Object 模式的 Push Conflicti

12、ng Object 功能并不是像 Push Conflicting Object 那样直接推挤,字面上可以理解为在 Hug 下的 Push Conflicting Object, Hug 同时 Push Conflicting Object。下面附图进行简单的说明布线前 Push Conflicting Object 模式推挤开走线 Hug And Push Conflicting Object 模式不能推挤开走线SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED13接着看看 Hug And Push Conflicting Ob

13、ject 模式下的 Push Conflicting Object,上图红色箭头表示 Hug And Push Conflicting Object 模式下走线要进入的路径。既有一条走线将在LCD_DB0 和 LCD_RW 间挤入,Hug And Push Conflicting Object 自带的 Push Conflicting Object 功能能把 LCD_DB0 LCD_RW 向两边推开。效果如下图。再来 2 个图,大家领会布线前 布线后SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED14提高篇:在走线拖动线的时候可

14、按 TAB 键,具体功能见下面附图:题外话:Hug And Push Conflicting Object 像 PADS 里面的走线。到此 Routing Conflict Resolution 篇已全部结束SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED15 、Draging 篇Draging 即走线拖动点击左键选择走线,不要松开左键进行拖动既可。方向可以上下左右Draging 篇之 Preserve Angle When DraggingPreserve Angle When Dragging 即拖动时保持角度,只有在开启

15、Preserve Angle When Dragging 下面三项功能才能使用上图左边第一个是原来要拖动的线段大家可以看到 2 边的角度多是 45 度上图中间是没有开启 Preserve Angle When Dragging 时拖动导线后的效果,大家可以看到 2 边的角度已经变了,不是保持在 45 度了上图右边这个表示开启 Preserve Angle When Dragging 功能即保持角度拖动,2 边的角度依然保持在 45 度。拖动直线下没有开启 Preserve Angle When Dragging 直线角度会随着拖动的变化而变化SEED Altium Summer 08 教程Altium Interactive Routing 篇 SEED16Draging 篇之 Ignore Obstacles Aviod Obstacles下面来讲讲 Ignore Obstacles 于 Aviod Obstacles 的区别拖动前 Ignore Obstacles 拖动左图表示拖动 TEST 网络向 LCD_RS 靠近,右图是 Ignore Obstacles 拖忽略避免障碍物拖动,一直向上拖直接拖到 LCD_RS 上了。已经连上了,下

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