coreldraw基础及应用(本书配cd-rom光盘)教学课件作者潘海生9

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1、第9章 交互式工具应用特效,9.1调和工具 9.2轮廓工具 9.3扭曲工具 9.4阴影工具 9.5立体化工具 9.6透明工具,返回,9.1 调和工具,9.1.1 创建调和效果 使用“星形工具”,在绘窗口绘制两个星形并填充 ;在工具箱中选中“交互式调和工具”,并在属性栏的“步长和调和对象的偏移量”对话框中输入参数 50,选中一个星形,按下鼠标并向另一个星形拖曳鼠标,如 9-2 所示为建立的调和效果。 9.1.2 沿路径进行调和 使用工具箱中的“贝塞尔工具”,在绘窗口绘制两条曲线并填充颜,接着使用工具箱的“交互式调和工具”对其进行调和,效果如 9-4 所示。,下一页,返回,9.1 调和工具,9.1

2、.3 多次调和 使用“调和工具”还可对对象应用多次调和效果。在绘窗口绘制一个五角星,并填充为黄;复制形,将其填充为红,并去掉形的轮廓线,再按住 Shift 键缩小五角星。 使用“交互式调和工具”对上一步绘制的两个五角星进行调和 ;取消整个调和对象的选择状态,选中红五角星,在原位置复制并缩小形然后填充为白,接着再次使用“交互式调和工具”对所编辑的两个形进行调和,效果如 9-8 所示。,上一页,返回,9.2 轮廓工具,9.2.1 创建交互式轮廓效果 使用“贝塞尔工具”在绘窗口绘制形状,在工具箱选中“轮廓工具”,在形上按下鼠标左键并向形中心点拖曳鼠标,释放鼠标左键,即可创建出由形边缘向中心扩散的轮廓

3、线效果,如 9-10 所示。 9.2.2 设置轮廓颜 在应用轮廓效果时,可以设置不同的轮廓颜和内部填充颜。使用“挑选工具”选择轮廓对象,在属性栏中单击“轮廓”下拉按钮,在打开的下拉列表中选中需要填充的颜,即可为轮廓末端设置轮廓。,下一页,返回,9.2 轮廓工具,9.2.3 拆分与清除轮廓效果 1. 拆分轮廓 选中轮廓对象,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“拆分轮廓群组”命令,即可拆分轮廓,拆分后的对象仍保持分离前的状态。 2. 清除轮廓 选择应用有轮廓的对象,执行“效果清除轮廓”菜单命令,也可以单击属性栏中的“清除轮廓”按钮,即可清除对象轮廓。,上一页,返回,9.3 扭曲工具,9.3.1 应用

4、交互式扭曲效果 1. 推拉变形 在绘窗口绘制对象,选中工具箱中的“变形工具”,在属性栏中单击“推拉变形”按钮,使用鼠标在绘制的形上方单击并拖曳,即可看到变形效果如 9-15 所示。 2. 拉链变形 在绘窗口绘制对象,并为其填充颜;选中工具箱中的“变形工具”,在属性栏中单击“拉链变形”按钮,在对象上按下鼠标左键并拖曳数遍,产生变形效果。,下一页,返回,9.3 扭曲工具,3. 扭曲变形 使用“变形工具”单击新的形对象,如 9-18所示 ;单击属性栏中的“扭曲变形”按钮,在对象上按下鼠标左键后,按顺时针方向拖曳鼠标,使形在顺时针方向产生扭曲变形的效果。 9.3.2 清除变形效果 如需要清除对象上的变

5、形效果,可使用“变形工具”单击需要清除变形效果的对象,执行“效果清除变形”菜单命令,或单击属性栏中的“清除变形”按钮,即可将对象恢复为变形前的状态。,上一页,返回,9.4 阴影工具,9.4.1 创建交互式阴影效果 使用“艺术笔工具”在绘窗口绘制所需形;选中工具箱中的“交互式阴影工具”,在页面中选取对象,按住鼠标并进行拖曳,拖曳到适当位置松开鼠标,效果如9-22所示。创建阴影时,在不同的位置拖曳,就会创建出不同的阴影效果。 9.4.2 交互式阴影效果的编辑 使用“交互式阴影工具”选中应用了“交互式阴影”效果的形对象,使用鼠标指针调节页面形阴影的重点块,可以调整阴影的角度和延伸长度,如 9-24

6、所示。,下一页,返回,9.4 阴影工具,9.4.3 拆分与清除阴影 用户可以将对象和阴影拆分成两个对象,分离后,对象和阴影仍保持原有状态不变。选择阴影对象,右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“拆分阴影群组”命令,如 9-27 所示,或按下快捷键 Ctrl+K 即可将拆分阴影与形对象。如 9-28 所示为使用“挑选工具”移动形后的效果。,上一页,返回,9.5 立体化工具,9.5.1 创建交互式立体化效果 使用工具箱中的“多边形工具”在绘窗口绘制一个多边形,并复制缩小 ;选中两个多边形,单击属性栏中的“修剪”按钮,修剪对象,使用“挑选工具”挑选出中间的白形,按下 Delete 键将其删除,并将修剪的

7、对象填充为蓝,如 9-30 所示。 9.5.2 交互式立体化的类型 在 CorelDRAW X5 中,共有 6 种交互式立体化类型。如 9-32 所示,单击“立体化类型”下拉按钮,在打开的隐藏选项栏中选择相应的选项即可。选中第一个选项,在像中单击并拖曳鼠标。,下一页,返回,9.5 立体化工具,9.5.3 立体化颜 该功能用于设置立体化效果的颜,在属性栏中单击“立体化颜”按钮,弹出颜设置面板,在该面板中提供了 3 个功能按钮。 1. 使用对象填充 该选项采用覆盖式的填充方式填充立体化对象。 2. 使用纯 单击“使用纯”按钮,切换到该选项卡,单击“使用”下拉按钮,在弹出的颜列表框中选择所需的颜后。

8、 3. 使用递减的颜 在“使用递减的颜”选项中,可将立体化颜设置为从一个颜到另一个颜的递减显示方式。,上一页,下一页,返回,9.5 立体化工具,9.5.4 立体的方向 单击属性栏中的“立体的方向”按钮,在弹出的面板中按住鼠标进行拖曳,就可以调整“交互式立体化”对象的选中方向,如9-36所示。选中对象,单击“编辑”按钮,在三维旋转中进行拖曳,单击“应用”按钮。 9.5.5 交互式立体化照明 “交互式立体化工具”也可以为对象添加灯光效果。单击“照明”按钮,打开隐藏面板,可以看到系统提供了 3 种光源,可以制造出精美的效果。单击第 1 种光源,再在旁边的立体框架上选择光源放置位置就可以完成照明效果,

9、如 9-39 所示。如需改变照明的位置,只需要选择光源,按住鼠标左键拖曳即可。,上一页,返回,9.6 透明工具,9.6.1 创建交互式透明工具 在绘窗口导入两个形文件,按下 E 键和 C 键,让两个形居中对齐,接着选中工具箱中的“透明度工具”,在属性栏中单击“透明度类型”下拉按钮,在打开的下拉列表中选择“标准”选项,使用鼠标选中红椭圆形,单击鼠标并向右拖曳,可看到透明效果。,下一页,返回,9.6 透明工具,9.6.2 在属性栏中编辑透明效果 应用交互式透明效果后,可以在属性栏中调整对象的透明效果。使用“透明度工具”单击需透明的对象,可激活透明工具属性栏,如 9-48 所示。单击“填充类型”下拉

10、按钮,在打开的下拉列表中可看到无、标准、线性、辐射、圆锥、正方形、双样、全样、位样和底纹这 10 种填充类型。 (1)无 :取消任何透明效果。 (2)标准 :选择该选项后,可对整个形应用相同的透明效果。 (3)线性 :选择该选项,可沿直线方向为对象应用渐变的透明效果。 (4)辐射 :选择该选项,可沿同心圆为对象应用渐变效果。,上一页,下一页,返回,9.6 透明工具,(5)圆锥 :选择该选项,沿圆锥渐变的形式分布透明渐变效果。 (6)正方形 :选择该选项,沿正方形透明渐变的方式分布透明渐变效果。 (7)双样 :选择该选项,为对象应用样的透明渐变效果。 (8)全样 :选择该选项,为对象应用样的透明

11、渐变效果。 (9)位样 :选择该选项,为对象应用样的透明渐变效果。 (10)底纹 :选择该选项,为对象应用随机化底纹的透明渐变效果。,上一页,返回,9-2 调和效果,返回,9-4 调和效果,返回,9-8 多次调和对象,返回,9-10 创建轮廓线效果,返回,9-15 推拉变形效果,返回,9-18 单击形对象,返回,9-22 创建阴影效果,返回,9-24 调整阴影角度及长度,返回,9-27“拆分阴影群组”命令,返回,9-28 移动阴影对象,返回,9-30 修剪对象并填充,返回,9-32 打开隐藏选项栏,返回,9-36 调整对象旋转方向,返回,9-39 设置光照效果,返回,9-48 透明工具属性栏,返回,

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