proengineer wildfire 4.0 产品设计实用教程(第2版)(本书配cd-rom光盘) 教学课件 作者 徐文华 11

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1、第11章 高级特征,11.1 扭曲 11.2 管道 11.3 耳 11.4 骨架折弯,11.1 扭曲,利用“插入扭曲”命令,可以对实体进行扭曲操作,扭曲特征属于概念设计范畴,创建扭曲特征只能在零件模式下进行。使模型变形的扭曲操作主要有变换、扭曲、骨架、拉伸、折弯、扭转和雕刻变形,各项扭曲操作的含义如下。 (1)变换操作 (2)扭曲操作 (3)骨架变形 (4)拉伸操作 (5)折弯操作 (6)扭转操作 (7)雕刻操作,下一页,返回,11.1 扭曲,创建扭曲特征的具体操作步骤如下。 (1)打开一个要对其进行扭曲操作的零件模型。 (2)选择菜单“插入扭曲”命令,则弹出“扭曲操作”面板。 (3)选择要对

2、其进行扭曲操作的零件,单击鼠标中键确定。 (4)选择一坐标系作为“方向”参照,则“扭曲操作”面板处于激活状态,如图11-1所示。 (5)在操作面板中单击所需的扭曲按钮,然后使用控制手柄或罩框来更改几何。 (6)完成操作后单击操作面板中的 按钮,即可完成扭曲特征操作。,上一页,下一页,返回,11.1 扭曲,例11-1:变换工具。 (1)创建图11-2所示杯子模型。 (2)选择菜单“插入扭曲”命令,则弹出“扭曲操作”面板。 (3)选择要对其进行扭曲操作的杯子,打开“参照”选项卡,选择坐标系作为“方向”参照,则“扭曲操作”面板处于激活状态,单击 按钮,则变换工具处于激活状态,选择罩框的“手柄”可对模

3、型进行缩放操作,通过旋转“控制杆”可以随意旋转模型。另外,用户还可以从操作面板上“缩放”的下拉列表框中选择“反向”或“中心”选项,用来定义从对面还是从中心处缩放模型,还可以在“移动”下拉列表中选择“自由”、“H/V”或“垂直”选项,用来定义移动模型。其操作面板如图11-3所示。,上一页,下一页,返回,11.1 扭曲,例11-2:扭曲工具。 (1)创建如图11-4所示长方体模型。 (2)选择菜单“插入扭曲”命令,则弹出“扭曲操作”面板。 (3)选择要对其进行扭曲操作的长方体模型,打开“参照”选项卡,选择坐标系作为“方向”参照,则“扭曲操作”面板处于激活状态,单击 按钮,则扭曲工具处于激活状态,将

4、光标移至罩框“手柄”位置,则出现多个箭头,拖动一箭头即可对模型进行扭曲操作,拖动不同的箭头则所得到的效果亦不相同。,上一页,下一页,返回,11.1 扭曲,例11-3:骨架工具。 (1)创建如图11-5所示圆柱体模型。 (2)选择菜单“插入扭曲”命令,则弹出“扭曲操作”面板。 (3)选择要对其进行扭曲操作的圆柱体模型,打开“参照”选项卡,选择坐标系作为“方向”参照,则“扭曲操作”面板处于激活状态,单击 按钮激活骨架工具,选择图11-5所示直线作为骨架,拖动骨架上的点以对模型进行变形操作(亦可通过在骨架线上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加点”命令,以增加变形操作点),完成操作后单击 按钮

5、即完成对模型的扭曲操作。骨架工具操作面板如图11-6所示。,上一页,下一页,返回,11.1 扭曲,例11-4:拉伸工具,如图11-7所示。 :拉伸工具 :切换轴向 :反转轴的方向 例11-5:折弯工具,如图11-8所示。 启动扭曲命令后单击 按钮,输入折弯角度为120,单击 按钮切换折弯轴向,单击 按钮完成折弯操作。 例11-6:扭转工具。 (1)创建如图11-9所示模型。 (2)选择菜单“插入扭曲”命令,则弹出“扭曲操作”面板。,上一页,下一页,返回,11.1 扭曲,(3)选择要对其进行扭曲操作的实体模型,打开“参照”选项卡,选择坐标系作为“方向”参照,则“扭曲操作”面板处于激活状态,单击

6、按钮激活扭转工具,在“扭转操作”面板(如图11-10所示)中设置旋转角度为1200,单击 按钮切换至合适的轴向,单击 按钮 完成扭转操作,则效果如图11-9(b)所示。,上一页,下一页,返回,11.1 扭曲,例11-7:雕刻工具,如图11-11所示。 单击 按钮可启动雕刻工具,启动雕刻工具后,可通过设置“行数”及“列数”来设定雕刻网格,然后通过拖动雕刻网格上的点来对模型进行变形操作。按钮含义的解释如下。 :对称变形。 :双侧同方向变形。 :单方向变形。,上一页,返回,11.2 管 道,在Pro/E中,管道特征的设计可用扫描特征来创建,而高级特征中的管道可通过一系列的基准点,并通过设置管道的直径

7、(如果管为中空管,则还须指定壁厚)来得到管道特征。 例11-8:创建如图11-12所示的管道。 (1)单击 (偏移坐标系创建基准点工具)按钮,选择缺省基准坐标系作为坐标系参照,坐标类型为“笛卡儿”,如图11-13所示设置“偏移坐标系基准点”对话框。,下一页,返回,11.2 管 道,(2)选择菜单“插入高级管道”命令,在弹出的菜单管理器中选择“几何中空常数半径完成”命令,根据提示输入外部半径3,侧壁厚度为0.6,选择上一步创建的基准点(因为上一步基准点为一次创建的,因此只须选一个点便可以了,系统会自动根据点的创建顺序来连接所有点,若非一次性创建的点则需要依次点选),输入折弯半径为2,单击“完成”

8、按钮,则创建的管道特征如图11-12所示。,上一页,返回,11.3 耳,“耳”(Ear)也是高级菜单中一个比较实用的命令。 下面以图11-14实例为例来介绍“耳”命令的使用。 例11-9:创建如图11-14所示的实体。 (1)旋转一薄壳实体(零件名称为Ear),截面如图11-15所示。 (2)单击 按钮,选择圆筒顶面,往下偏距一基准平面,距离为“1”。,下一页,返回,11.3 耳,(3)选择菜单“插入高级耳(Insertadvanceear)”命令,选择“90角完成”命令,根据提示选择上一步创建的基准平面作为草绘平面,选择“反向正向缺省”命令,进入草绘界面后绘制如图11-16所示草绘截面。 (

9、4)单击 按钮完成草绘,根据提示输入“耳”的深度为“1”,单击鼠标中键接受该值,然后根据提示再次输入“耳”的折弯半径为“2”,单击鼠标中键完成“耳”特征,则效果如图11-14所示。,上一页,返回,11.4 骨架折弯,骨架折弯工具即是以一条线条作为参照对零件进行折弯的命令。 例11-10:创建一个“叉”实体。 (1)新建一零件文件,名称为“cha”。 (2)拉伸如图11-17所示截面,拉伸深度为2。 (3)切出叉前部造型,其截面如图11-18所示。 (4)对上一步所示切除特征进行阵列,阵列数量为4,尺寸增量为6。 (5)以FRONT面作为草绘平面,绘制如图11-19所示曲线,作为折弯的能架线。,

10、下一页,返回,11.4 骨架折弯,(6)选择菜单“插入高级骨架折弯(Insertadvancespinal bend)”命令,选择“骨架线(Select Spine)无属性控制(No Prop Ctrl)完成(Done)”命令,根据提示选择刀叉零件任意部位以选定整个零件对其进行折弯,以曲线链(Curve Chain)的方式选取第5步创建的曲线,选取整条曲线作为骨架线,系统会自动在上一步创建曲线的起始点产生基准平面DTM1,穿过折弯线的末点并平行于DTM1创建一临时基准面,则此临时基准面将作为折弯特征的终止面,完成骨架折弯特征后的实例效果如图11-20所示。,上一页,返回,图11-1,返回,图11-2,返回,图11-3,返回,图11-4,返回,图11-5,返回,图11-6,返回,图11-7,返回,图11-8,返回,图11-9,返回,图11-10,返回,图11-11,返回,图11-12,返回,图11-13,返回,图11-14,返回,图11-15,返回,图11-16,返回,图11-17,返回,图11-18,返回,图11-19,返回,图11-20,返回,

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