coreldraw基础及应用(本书配cd-rom光盘)教学课件作者潘海生7

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1、第7章 填充或设置对象轮廓,7.1认识着色填充工具 7.2交互式填充工具 7.3对象的填充 7.4对象轮廓线的设置,返回,7.1 认识着色填充工具,7.1.1 滴管工具 “滴管工具”是系统提供用于取色的辅助工具。“滴管工具”包括“颜色滴管工具”和“属性滴管工具”,可以选择对象并复制对象属性,如填充、线条粗细、大小和效果等。使用“滴管工具”吸取对象中的效果属性后,将自动切换到“应用颜色属性工具”,通过单击,将这些对象属性应用于其他对象上。 7.1.2 智能填充工具 “智能填充工具”可以为对象应用标准填充,还能自动识别重叠对象的多个交叉区域,并对这些区域应用色彩和轮廓的填充,在填充的同时,还能将填

2、色的区域生成新的对象。如图 7-5 所示为“智能填充工具”属性栏。,返回,7.2 交互式填充工具,7.2.1 交互式填充工具 使用“交互式填充工具”可以直接在对象上设置填充参数并进行颜色的调整。选中需要填充的对象,选择工具箱中的“交互式填充工具”,其属性栏如图 7-10 所示,单击“填充方式”下拉按钮,如图 7-11 所示,在打开的下拉列表中可看到其填充方式包括标准填充、渐变填充、图案填充、底纹填充和 PostScript 填充等,用户可以根据自己的需要在属性栏中调整设置。,下一页,返回,7.2 交互式填充工具,7.2.2 交互式网格填充工具 1. 创建及编辑对象网格 用户创建网格对象之后,可

3、以通过添加、移除交叉点或节点的方式编辑网格。在工具箱中选择“矩形工具”在绘图窗口绘制一个矩形,如图 7-14 所示,保持对象的选中状态,在工具箱中选择“交互式网格填充工具”,对象将会变为如图 7-15 所示的网格状效果。 2. 为对象填充颜色 使用“交互式网格填充工具”为对象填充颜色,能更好地表现对象的立体感。选中需要填充的节点,使用鼠标左键单击调色板中相应的色块,即可对该节点区域进行填充。,上一页,返回,7.3 对象的填充,7.3.1 均匀填充 均匀填充是使用颜色模型和调色板中的色块来选择或创建新的填充颜色,有多种填充方法。单击工具箱中的“均匀填充工具”,打开“颜色”泊坞窗或在调色板中的颜色

4、上单击,都可以对目标对象进行填充。长按工具箱中的“填充工具”,在打开的隐藏工具条中选择“均匀填充”,如图 7-24 所示,系统会自动弹出“均匀填充”对话框,在该对话框中默认设置为“模型”标签,在对话框中设置各项参数后,单击“确定”按钮,即可对对象的内部自动应用颜色填充。,下一页,返回,7.3 对象的填充,7.3.2 渐变填充 渐变填充是填充过程中为了增加深度感的两种或多种颜色的平滑渐进。单击工具箱中的“渐变填充工具”,系统会弹出对话框,如图 7-25 所示,单击“类型”下拉按钮,在打开的下拉列表中可看到,系统为用户提供了线性、辐射、圆锥和正方形 4 种渐变填充方式。 1. 线性渐变填充 线性渐

5、变填充是指在两个或两个以上的颜色之间产生直线型的颜色渐变,从而产生丰富的颜色变化效果。使用“挑选工具”选中需要填充的对象,选择工具箱中的“渐变填充工具”,打开“渐变填充”对话框,单击“预设”下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“正方形粉红色”选项,选择完成后,对话框中的渐变条和预览框都变成了粉红色,单击“确定”按钮,即可为对象填充粉红色线性渐变。,上一页,下一页,返回,7.3 对象的填充,2. 辐射渐变填充 辐射渐变填充是指两个或两个以上的颜色之间,产生同心圆的形式由对象中心向外辐射的颜色渐变效果,辐射渐变填充可以很好地体现球体的光线变化效果和光晕效果。 3. 圆锥渐变填充 圆锥渐变填充是指两个或

6、两个以上的颜色之间产生的色彩渐变,用来模拟光线落在圆锥上的视觉效果,从而使平面图形在视觉效果上更加立体。 4. 正方形渐变填充 正方形渐变填充是指在两个或两个以上的颜色之间,产生同心方形的形式从对象中心向外扩散的色彩渐变效果。,上一页,下一页,返回,7.3 对象的填充,7.3.3 填充图案 图案填充可以使用双色、全色或位图图样来填充对象,它以一个或多个图形样本作为一个单位进行填充。单击工具箱中的“填充工具”,在打开的隐藏工具面板中选择“填充图案”,如图 7-38 所示,系统会弹出“图样填充”对话框。 1. 双色图样填充 双色图样填充是指将对象应用只有“前部”和“后部”两种颜色的图案样式进行填充

7、,在对对象进行双色图案填充时,可以调整图案的“前部”和“后部”两种颜色设置。,上一页,下一页,返回,7.3 对象的填充,2. 全色填充 全色填充可以由矢量图案和线描样式的图案生成,也可以通过放入图像的方式生成。使用全色填充,可以将很多风格的图案放置到对象中,产生各种精美的图案效果。全色图样填充与双色图案填充类似,也可单击对话框中的“装入”按钮,将其他图片载入到样式列表中,全色模式下载入的图片将完全保留原有的颜色。 3. 位图填充 在位图模式下,可以使用位图图像进行图样填充,其复杂性取决于图像大小和图像分辨率,填充效果比前两种更加丰富。单击选中需要填充的对象,打开“图样填充”对话框,在对话框中选

8、择“位图”填充,并在图案样式中选择填充样式,设置完成后,单击“确定”按钮,即可为对象进行填充。,上一页,下一页,返回,7.3 对象的填充,7.3.4 底纹填充 底纹填充是随机生成的填充形式,用于填充对象自然的外观。在 CorelDRAW 中提供了预设的底纹样式,每种底纹样式均有一组可更改的选项,方便用户使用任意一种颜色模式或调色板中的颜色来自定义底纹颜色后进行填充。底纹填充只能包含RGB 颜色,但是可以使用其他颜色模式和调色板来作为参考颜色进行填充。在绘图窗口绘制出需要填充的对象,如图 7-44所示,单击“填充工具”,在打开的隐藏工具面板中选择“底纹填充”,打开“底纹填充”对话框,在对话框中可

9、设置其相关参数。,上一页,下一页,返回,7.3 对象的填充,7.3.5 PostScript 填充 PostScript 底纹填充是使用 PostScript 语言设计出来的一种特殊图案进行图案填充,它跟其他位图底纹填充的明显不同之处在于,从 PostScript 底纹的空白处可看到它下面的对象。打开“PostScript底纹”对话框,在对话框中可看到有多个系统提供的纹理图案,如图 7-49 所示。在应用 PostScript 底纹图案填充时,用户可以更改底纹的大小、线宽以及底纹的前景和背景中出现的灰色量等参数。PostScript 填充图案非常复杂,在打印和更新屏幕显示时需要更多的处理时间,

10、填充效果如图 7-50 所示。,上一页,下一页,返回,7.3 对象的填充,7.3.6 应用“颜色”泊坞窗填充 执行“窗口泊坞窗颜色”菜单命令,可打开“颜色”泊坞窗,在泊坞窗中,可以通过对颜色值进行设置,然后为对象填充该颜色。使用“挑选工具”选中需要填充的对象,单击工具箱中的“填充工具”,在打开的隐藏工具面板中选择“彩色”,打开“颜色”泊坞窗,在泊坞窗中拖曳各颜色滑块后,单击“填充”按钮,对象即被填充为该颜色。,上一页,返回,7.4 对象轮廓线的设置,7.4.1 调整轮廓线宽度 更改轮廓线宽度可以绘制更加丰富的图形效果。选择需要更改轮廓的对象,如图 7-53 所示,在工具箱中选择“轮廓笔工具”,

11、打开“轮廓笔”对话框,如图 7-54 所示,单击对话框中的“宽度”下拉按钮,即可更改轮廓宽度,如图 7-55 所示,效果如图 7-56 所示。,下一页,返回,7.4 对象轮廓线的设置,7.4.2 轮廓线样式 通过 CorelDRAW 不但可以改变轮廓线的颜色与宽度,还可以对轮廓线的样式进行修改。执行“窗口泊坞窗属性”菜单命令,打开“对象属性”泊坞窗,在泊坞窗中单击“轮廓”按钮,可显示当前所选对象的轮廓属性设置;在泊坞窗中单击“样式”下拉按钮,在打开的下拉列表中可以选择所需要的轮廓线样式,上一页,下一页,返回,7.4 对象轮廓线的设置,7.4.3 轮廓线中箭头的应用与编辑 运用“轮廓笔工具”可以

12、绘制一些特殊形状,CorelDRAW X5 中为用户预设了几十种不同形状的箭头,可以为绘制的直线或曲线添加箭头。单击“对象属性”泊坞窗中的“轮廓”按钮,再单击“样式”下拉按钮,在打开的下拉列表中即可选择箭头的样式与编辑箭头。 7.4.4 自定义轮廓线 在默认状态下,CorelDRAW X5 为用户提供的是 CMYK 调色板,轮廓线为黑色,宽度为 1 点,用户可以对其进行自定义设置,方便在设计过程中对其直接运用,如图 7-61 所示。,上一页,返回,图7-5 智能填充工具属性栏,返回,图7-10 交互式填充工具属性栏,返回,图7-11 下拉列表,返回,图7-14 选中对象,返回,图7-15 网格状效果,返回,图7-24 “均匀填充”对话框,返回,图7-25 “渐变填充”对话框,返回,图7-38 “图样填充”对话框,返回,图7-44 绘制填充对象,返回,图7-49 “PostScript底纹”对话框,返回,图7-50 填充效果,返回,图7-53 选中对象,返回,图7-54 “轮廓笔”对话框,返回,图7-55 修改轮廓宽度,返回,图7-56 修改后效果,返回,图7-61 自定义设置“轮廓笔”对话框,返回,

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