coreldrawx3基础与案例教程教学课件作者周蔚第3章编辑轮廓和填充

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1、第3章 编辑轮廓和填充,3.1 编辑轮廓 3.2 编辑填充 3.3 其他填充工具 3.4 实例操作,轮廓的编辑设置方法 各种填充的编辑设置方法 图形绘制完成后,为了使作品更具有表现力,可以为其编辑轮廓和填充颜色。在Core1DRAW X3中,提供了丰富的用于编辑轮廓和填充的工具、设置,可以制作出精彩的轮廓和填充效果。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,轮廓线是指路径或图形对象的边线。默认情况下,Core1DRAW X3绘制出的图形带有黑色细细的轮廓线,通过相应的轮廓工具设置可以完成不同的轮廓效果,如图3-1所示。 【轮廓工具】可以对所选择路径或图形的边线进行编辑设置。单击工具箱中的【轮廓工具】

2、,即可弹出【轮廓展开工具栏】,如图3-2所示。 【轮廓展开工具栏】包括【轮廓画笔对话框】 、【轮廓颜色对话框】 ,【轮廓宽度】 和【颜色】泊坞窗 。 3.1.1 轮廓画笔对话框 单击【轮廓画笔对话框】按钮,即弹出【轮廓笔】对话框,如图3-3所示。通过该对话框可以对所选路径或轮廓线做各种编辑设置。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-1 图形对象的轮廓设置,返回,图3-2 轮廓展开工具栏,返回,图3-3 【轮廓笔】对话框,返回,(1)【颜色】:设置所选对象的轮廓线颜色。单击 后的下三角按钮,可以为所选轮廓设置不同颜色,如图3-4所示。小窍门:图形对象在选中的状态下,可直接在调色板中需要

3、的颜色上右击,快速设置轮廓颜色。 (2)【宽度】:设置所选对象的宽度值和度量单位。单击 后的下三角按钮,可以为所选择轮廓设置不同的轮廓宽度值及度量单位,如图3-5所示。提示:轮廓宽度的值也可以自己手动输入。 小窍门:图形对象在选中的状态下,可直接在属性栏 中快速设置轮廓宽度值。 (3)【样式】:设置所选对象的轮廓样式。单击 后的下三角按钮,可以为所选择轮廓设置不同的轮廓样式,单击【确定】按钮即可,如图3-6所示。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-4 轮廓颜色设置,返回,图3-5 轮廓宽度设置,返回,图3-6 轮廓样式设置,返回,此外,还可以单击其下面的按钮 ,打开【编辑线条样式】

4、对话框,如图3-7所示,进行自定义的样式编辑。 (4)【斜接限制】:对斜接的角度进行限制。所选拐角角度超过其后角度的设置进行斜接(将路径相交的转角处延长为尖角),否则不进行斜接。如图3-8所示,所选图形拐角为26,斜接限制设置为20进行斜接图3-8(a),斜接限制设置为30不进行斜接图3-8(b)。 (5)【角】:设置轮廓拐角的样式,如图3-9(a),表示三种不同的拐角方式,分别为尖角、圆角和平角。不同的拐角方式显示不同的效果,如图3-9b、c、d。 (6)【线条端头】:设置线条端头的样式,如图3-10(a)所示,表示三种不同的线条端头的样式,分别为平削端头、圆端头和平展端头。如图3-10(b

5、)所示,三条完全相同的路径设置不同的端头样式显示的效果。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-7 【编辑线条样式】对话框,返回,图3-8 斜接限制设置,返回,图3-9 各种不同拐角方式,返回,图3-10 各种不同线条端头样式,返回,(7)【箭头】:设置开放路径两端的箭头样式。左侧的样式框设置路径起始点的箭头样式右侧的样式框设置路径结束点的箭头样式,如图3-11所示。如果对设置的箭头不满意,可以单击其下方的 按钮,打开如图3-12(a)所示菜单,选择相应选项进行设置。当选择【新建】或【编辑】选项时,可打开如图3-12(b)所示对话框进行样式的编辑。 (8)【书法】:可以设置笔尖的形状,

6、也就是轮廓线粗细变化的特殊效果。如图3-13(a)所示,通过【展开】和【角度】后面的数值可以设置笔尖的效果;也可以在【笔尖形状】预览框中,拖曳鼠标直接设置笔尖效果。比如,将小蜜蜂翅脐“展开”设置为10%,“角度”设置为45,效果如图3-13(b)所示。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-11 箭头样式设置,返回,图3-12 编辑箭头,返回,图3-13 书法效果设置,返回,(9)【后台填充】:选中该复选框,可以将图形对象的轮廓置于填充之后,图形对象的填充会遮挡部分轮廓。如图3-14所示,将轮廓宽度设置为8 mm,图3-14(a)为没有选择后台填充的效果,图3-14(b)为选择后的效果

7、。 (10)【按图像比例显示】:选中该复选框,在对图形进行缩放时,图形的轮廓线会随着图形大小而改变,保持图形的原有效果。否则,缩放图形时,轮廓线不发生变化。如图3-15所示,将(a)图缩小后,(b)为没有选择按图像比例显示的效果,(c)图为选择后的效果。 小窍门:图形对象轮廓的属性是可以复制的。用鼠标右键施动设置好的图形轮廓至目标图形上,当鼠标光标变为靶形图标后,松开鼠标,选择快捷菜单中的【复制轮廓】即可。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-14 后台填充设置,返回,图3-15 按图像比例显示的设置,返回,3.1.2 轮廓颜色对话框和颜色泊坞窗 1.轮廓颜色对话框 单击【轮廓颜色对

8、话框】 按钮,即弹出【轮廓色】对话框,该对话框有二个选项卡,分别为“模型”、“混合器”和“调色板”。通过这些选项卡可以对所选路径或轮廓线的颜色进行更进一步地编辑设置。 (1)【模型】选项卡 【模型】选项卡为默认打开的选项卡,如图3-16所示。 单击【模型】选项后的下三角按钮,在其下拉列表中选择所使用的色彩模式(如CMYK, RGB等)。 拖动颜色色条上的滑块选择一种色调,再到左侧颜色窗口中拖动矩形选择具体颜色。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-16 【模型】选项卡,返回,在“参考”设置区可以将新选择颜色和之前的颜色进行比较。 在“组件”设置区可以直接输入相应的颜色值来设置所需颜色

9、。 在“名称”设置区可以直接选择其下拉列表中的预设颜色名称。 (2)【混合器】选项卡 在【轮廓色】对话框中打开【混和器】选项卡,如图3-17所示。 单击【色度】选项后的下三角按钮,在其下拉列表中选择不同的形状名称,这些名称表现在色环上由黑色和白色圆圈所组成的形状,不同的形状在颜色色块窗口中产生不同的颜色组合及颜色行数。 单击【变化】选项后的下三角按钮,可以在其下拉列表中选择颜色色块窗口中不同的颜色变化方式。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-17 【混和器】选项卡,返回,将鼠标移动至色环中黑色圆圈上,当显示为旋转符号时拖曳鼠标,可以改变整个形状,从而改变颜色色块窗口中所对应的颜色。

10、也可直接在色环上单击确定黑色圆圈的位置。 将鼠标移动至色环中白色圆圈上,当显示为乎形符号时拖曳鼠标,可以改变白色圆圈位置,从而改变颜色色块窗口中对应的颜色。 单击颜色色块窗口中的相应的色块,即可将其设置为当前颜色。也可以通过其右边的【组件】和【名称】设置区来设置(同【模型】选项卡)。 拖曳【大小】选项的滑块或改变其后的数值,可以改变颜色色块窗口中显示颜色的列数。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,(3)【调色板】选项卡 在【轮廓色】对话框中打开【调色板】选项卡,如图3-18所示。 单击【调色板】选项后的下三角按钮,在其下拉列表中选择所使用的调色板名称。 拖动颜色色条上的滑块选择一种色调,

11、再到左侧颜色窗口中选择具体的颜色名称。 拖曳【淡色】选项的滑块或改变其后的数值,可以改变颜色的饱和度。 注意:【调色板】选项卡的使用与【模型】选项卡使用方法类似,其他选项在此不再赘述。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-18 【调色板】选项卡,返回,2.颜色泊坞窗 单击 按钮,即可打开【颜色】泊坞窗。利用该泊坞窗可以为图形添加【调色板】中没有的颜色。 在【颜色】泊坞窗的右上角有三个按钮,分别为 【显示颜色滑块】、 【显示颜色查看器】、 【显示调色板】。当单击不同的按钮时,可显示不同的【颜色】泊坞窗,如图3-19所示。 【显示颜色滑块】按钮:单击此按钮,可以通过输入数值或拖动滑块来调

12、整所需的颜色。当选择不同的颜色模式时,下面所显示的颜色滑块不同。 【显示颜色查看器】按钮:单击此按钮,可以通过拖曳色条上滑块,再利用颜色窗口中的矩形来选取颜色。也可以通过输入数值来确定颜色。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回,上一页,图3-19 【颜色】泊坞窗,返回,【显示调色板】按钮:单击此按钮,可以通过拖曳色条上滑块,然后在选择所需的颜色名称即可。 按钮:颜色调整后,单击此按钮,将会为所选图形填充该颜色。 按钮:颜色调整后,单击此按钮,将会为所选图形的轮廓线设置为该颜色。 【自动应用颜色】按钮:单击此按钮后,按钮显示为 ,可以将设置的颜色自动应用于所选图形上。,3.1 编辑轮廓,下一页,返回

13、,上一页,3.1.3 轮廓宽度 轮廓宽度 选项中是一些已经设置好的默认线的宽度。分别为:无轮廓、细线轮廓、1/2点轮廓、1点轮廓、2点轮廓、8点轮廓、16点轮廓和24点轮廓。利用这些按钮可以快速地为所选对象设置轮廓宽度。如图3-20所示,为蜜蜂的翅膀分别设置为细线轮廓、8点轮廓和24点轮廓的效果。,3.1 编辑轮廓,返回,上一页,图3-20 轮廓宽度设置,返回,Core1DRAW X3不仅提供了方便快捷的编辑轮廓的方法,还可以对所选对象进行各种各样的填充设置。默认情况下,Core1DRAW绘制出的图形是无填充,通过相应的填充工具可以设置完成不同的填充效果,如图3-21所示。 【填充工具】可以对

14、所选择图形进行内部填充设置。单击工具箱中的【填充工具】,即可弹出【填充展开工具栏】,如图3-22所示。 【填充展开工具栏】包括【填充对话框】 、【渐变填充对话框】 、【图样填充对话框】 、【底纹填充对话框】 、【PostScript填充对话框】 、【无填充】 和【颜色】泊坞窗 。,3.2 编辑填充,下一页,返回,图3-21 图形对象的填充设置,返回,图3-22 填充展开工具栏,返回,3.2.1 颜色填充 颜色填充(即标准填充)是指在封闭的路径中进行单色填充,是一种最常用最简便的填充方式。可以利用【填充对话框】和【颜色】泊坞窗设置完成,如图3-23所示。Core1DRAW X3颜色填充的设置方法

15、与轮廓颜色的设置方法基本相似,详见3.1.2节。 3.2.2 渐变填充 渐变填充是指用渐变颜色对图形进行填充,从而使图形产生立体感或材质感。在绘图窗口中选择要进行填充的图形后,单击【渐变填充对话框】按钮尸,即弹出【渐变填充】对话框,如图3-24所示。通过该对话框可以对所选图形进行各种渐变效果的设置。,3.2 编辑填充,下一页,返回,上一页,图3-23 颜色填充,返回,图3-24 【渐变填充】对话框,返回,(1)【类型】:包括“线性”、“射线”、“圆锥”和“方角”四种渐变类型,其效果分别如图3-25所示。 (2)【中心位移】:当渐变类型选择“射线”、“圆锥”或“方角”时,此项可选。利用该选项可设

16、置渐变中心的位置,包括【水平】和【垂直】两个值的设置。也可以在【渐变填充】对话框右上角的预览区中,通过鼠标拖曳或单击来确定渐变中心的位置。如图3-26所示,为设置与没设置中心位置的对比效果。 (3)【选项】:该设置栏包括【角度】、【步长】和【边界】三个选项。 【角度】:当渐变类型选择“线性”、“圆锥”或“方角”时,此项可选。通过调节其后面的数值,可以设置填充角度。输入正值可按逆时针旋转,输入负值可按顺时针旋转。,3.2 编辑填充,下一页,返回,上一页,图3-25 渐变类型,返回,图3-26 渐变中心设置,返回,小窍门:设置线形填充的角度时,也可以使用鼠标在预览窗口中施动来进行调节。 【步长】:单击“步长”,后面的【锁定】按钮 ,步长设置选项被激活。利用该选项可以设置渐变颜色的层次,默认值为256。不同值的效果如图3-27。 【边界】:当渐变类型选择“线性”、“射线”或“方角”时,此

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