cad绘图技术与应用教学课件作者周晓红第2章 基本绘图命令

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1、第2章 基本绘图命令,2.1 直线 2.2 射线 2.3 构造线 2.4 多段线 2.5 多线 2.6 矩形 2.7 正多边形 2.8 圆 2.9 圆弧,下一页,返回,第2章 基本绘图命令,2.10 椭圆 2.11 圆环 2.12 点 2.13 样条曲线 2.14 修订云线 2.15 螺旋 2.16 三维多段线 2.17 面域 2.18 图案填充,上一页,返回,2.1 直线,直线是各种绘图中最常用的、最简单的一类图形对象。在AutoCAD软件中,只要指定了起点和终点即可绘制一条直线,也可以在指定起点后,连续指定第二点绘制一系列连续的直线段,其中每条线段都是可以单独进行编辑的直线对象。 执行“常

2、用”“绘图”“直线”命令或在命令窗口输入LINE命令,按命令操作提示绘制直线对象,命令参数的含义如下。 (1)指定第一点:定义直线的第一点。如果按Enter键,则为连续绘制的方式。该直线的第一点为上一条直线或圆弧的终点。 (2)指定下一点:定义直线的下一个端点。 (3)放弃:放弃刚绘制的一段直线。 (4)闭合:封闭直线段使之首尾相连成封闭多边形。,下一页,返回,2.1 直线,执行“直线”命令绘制直线,效果如图2.1所示。 用户也可以通过输入坐标的形式精确绘制直线,或者利用正交、栅格和捕捉、对象捕捉、极轴追踪等模式按要求绘制直线,保证绘图的精度。 (1)正交模式一般用来绘制水平或垂直的直线。可以

3、在绘图前或者命令执行过程中打开正交模式。利用正交模式绘制的图形如图2.2所示。 (2)当打开栅格和捕捉绘制直线时,光标移到可以捕捉的点附近时,会自动被吸附过去,不用费力即可准确找到点的位置。栅格的显示不是必需的,但显示栅格有助于用户观察绘制过程中的相对位置。利用栅格和捕捉模式绘制的图形如图2.3所示。,上一页,下一页,返回,2.1 直线,(3)当打开对象捕捉绘制直线时,可以设定为“中点”“端点”“交点”等特殊点捕捉模式,光标可以在经过或距离绘图区已知对象较近时,会出现这些点的标记符号,当出现标记符号时,可以直接单击确定点的位置。利用对象捕捉模式绘制的图形如图2.4所示。 (4)当打开极轴追踪时

4、,可以自动捕捉预先设定好的极轴角度绘制直线,默认为90的倍数,也可以在极轴追踪按钮上右击,在弹出的快捷菜单中选择“设置”选项,然后在弹出的“草图设置”对话框中修改要捕捉的角度,如图2.5所示。利用极轴追踪模式绘制的图形如图2.6所示。,上一页,返回,2.2 射线,射线是一端固定,另一端无限延伸的直线,通过指定射线的起点和通过点即可绘制一条射线。在AutoCAD中,射线主要用于绘制辅助线。 执行“常用”“绘图”“射线”命令或在命令窗口输入RAY命令,按命令操作提示绘制射线对象,命令参数的含义如下。 (1)指定起点:指定射线的起点。 (2)指定通过点:指定射线的通过点。连续绘制射线则指定通过点,起

5、点不变。按Enter键或Space键则会退出射线绘制。 执行“射线”命令绘制射线,效果如图2.7所示。,返回,2.3 构造线,构造线是两端可以无限延伸的直线,没有起点和终点,只要指定通过的某两点或通过的某一点并确定了方向向两个方向无限延伸即可绘制一条构造线。它可以放置在二维或三维空间的任何地方,主要用于绘制作为参照线的辅助线。 执行“常用”“绘图”“构造线”命令或在命令窗口输入XLINE命令,按命令操作提示绘制构造线对象,命令参数的含义如下。 (1)水平(H):绘制水平参照线,随后指定的点为该水平线的通过点。 (2)垂直(V):绘制垂直参照线,随后指定的点为该垂直线的通过点。 (3)角度(A)

6、:指定参照线角度,随后指定的点为该线的通过点。,下一页,返回,2.3 构造线,(4)偏移(O):复制现有的参照线,指定偏移通过点。 (5)二等分(B):以参照线绘制指定角的平分线。 执行“构造线”命令绘制构造线,效果如图2.8所示。,上一页,返回,2.4 多段线,多段线是由一系列具有宽度的直线段或弧线段组成的单独的图形对象。通过指定直线和圆弧经过的点或圆弧经过的角度等方式即可绘制一条多段线,其中每段直线和圆弧是作为一个整体存在,不可单独进行编辑(如果想单独编辑其中一段,可以将多段线进行分解后再进行单独操作)。 执行“常用”“绘图”“多段线”命令或在命令窗口输入PLINE命令,按命令操作提示绘制

7、多段线对象,命令参数的含义如下。 (1)圆弧:绘制圆弧多段线,同时提示转换为绘制圆弧的系列参数。 端点:输入绘制圆弧的端点。 角度:输入绘制圆弧的角度。 圆心:输入绘制圆弧的圆心。 闭合:将多段线首尾相连封闭图形。,上一页,下一页,返回,2.4 多段线, 方向:确定圆弧方向。 半宽:输入多段线一半的宽度。 直线:转换成直线绘制方式。 半径:输入圆弧的半径。 第二个点:输入决定圆弧的第2点。 放弃:放弃最后绘制的圆弧。 宽度:输入多段线的宽度。 (2)闭合:将多段线首尾相连封闭图形。 (3)半宽:输入多段线一半的宽度。 (4)长度:输入要绘制的直线的长度,其方向与前一直线相同或与前一圆弧相切。,

8、上一页,下一页,返回,2.4 多段线,(5)放弃:放弃最后绘制的一段多段线。 (6)宽度:输入多段线的宽度。 执行“多段线”命令绘制多段线,效果如图2.9所示。,上一页,返回,2.5 多线,多线是由多条平行直线组成的组合图形对象。多线的各条平行线之间的间距和平行线的数目可以进行设置,它常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。多线的绘制方法同直线一样,只需连续指定通过点即可绘制一条多线。 执行“常用”“绘图”“多线”命令或在命令窗口输入MLINE命令,按命令操作提示绘制多线对象,命令参数的含义如下。 (1)对正:设置基准对正位置,包括以下3种。 上:以多线的外侧线为基准绘制多线。 无:

9、以多线的中心线为基准,即0偏差位置绘制多线。 下:以多线的内侧线为基准绘制多线。,下一页,返回,2.5 多线,(2)比例:设定多线的比例,即两条多线之间的距离大小。 (3)式样:输入采用的多线样式名,默认为STANDARD。 (4)放弃:取消最后绘制的一段多线。 执行“多线”命令绘制多线,效果如图2.10所示。 多线本身有一些特性,如控制元素的数目和每个元素的特性、背景色和每条多线的端点是否封口,可以通过“多线样式”对话框进行设定。用户可以通过执行“格式”“多线样式”命令或在命令窗口输入MLSTYLE命令,打开“多线样式”对话框,如图2.11所示。其中预览图示为当前多线的样式。,上一页,下一页

10、,返回,2.5 多线,在“多线样式”对话框中各选项含义如下。 (1)当前多线样式:显示当前多线样式的名称,该样式将在后续创建的多线中用到。 (2)样式:显示已加载到图形中的多线样式列表。多线样式列表中包含外部参照的多线样式。 (3)说明:显示选定多线样式的说明。 (4)预览:显示选定多线样式的名称和图像。 (5)置为当前:选择一种多线样式设置为当前,即用于后续创建的多线。不能将外部参照中的多线样式设置为当前样式。 (6)新建:单击该按钮,会打开“创建新的多线样式”对话框,如图2.12所示。在“新样式名”文本框中输入样式名称后,单击“继续”按钮,弹出如图2.13所示的“新建多线样式”对话框。,上

11、一页,下一页,返回,2.5 多线,在“新建多线样式”对话框中,各选项含义如下。 说明:一段有关新建多线样式的说明。 封口:用不同的形状来控制封口。其中的复选框分别用于控制起点和终点是否封口。“角度”用于设定封口的角度。 填充:用于设置填充颜色,可以在颜色表中选择。 显示连接:控制每条多线线段顶点处连接的显示与否。 图元:列表框显示组成多线元素的特性,包括相对中心线偏移距离、颜色和线型。“添加”按钮用于添加线条。“删除”按钮用于删除选定的组成元素。,上一页,下一页,返回,2.5 多线,(7)修改:单击该按钮,会打开“修改多线样式”对话框,在该对话框中可以修改选定的多线样式,但不能编辑图形中正在使

12、用的任何多线样式的元素和多线特性。要编辑现有多线样式,必须在使用该样式绘制任何多线之前进行。 (8)重命名:用于更改多线名称。不能重命名STANDARD多线样式。 ( 9 ) 删除: 用于从“ 样式” 列表中删除选定的多线样式。不能删除STANDARD多线样式。 (10)加载:用于从多线线型库中调出多线。单击该按钮后会打开图2.14所示的“加载多线样式”对话框,可以从中选择线型库。 (11)保存:单击该按钮后会打开图2.15所示的“保存多线样式”对话框,用户可以保存自己设定的多线,将多线样式保存或复制到多样库(MLN)文件中,默认文件名是acad.mln。,上一页,返回,2.6 矩形,矩形是由

13、两组长度相同且分别平行的直线组成的图形对象。可以通过定义矩形的两个对角点来绘制矩形,同时可以设定矩形的边宽、倒角和圆角等。 执行“常用”“绘图”“矩形”命令或在命令窗口输入RECTANGLE命令,按命令操作提示绘制矩形对象,命令参数的含义如下。 (1)指定第1个角点:定义矩形的一个顶点。 (2)指定另一个角点:定义矩形的另一个顶点。 (3)倒角:绘制带倒角的矩形。 (4)圆角:绘制带圆角的矩形。 (5)宽度:定义矩形的宽度。 (6)标高:矩形的高度。,下一页,返回,2.6 矩形,(7)厚度:矩形的厚度。 (8)面积:根据面积绘制矩形。 (9)尺寸:根据长度和宽度来绘制矩形。 (10)旋转:通过

14、输入值、指定点或输入p并指定两个点来指定角度。 执行“矩形”命令绘制矩形,效果如图2.16所示。,上一页,返回,2.7 正多边形,正多边形是各条边长度相等的图形对象。可以通过指定输入边的数目和多边形的中心点来绘制正多边形。 执行“常用”“绘图”“正多边形”命令或在命令窗口输入POLYGON命令,按命令操作提示绘制正多边形对象,命令参数的含义如下。 (1)边的数目:输入正多边形的边数。最大为1024,最小为3。 (2)中心点:指定绘制正多边形的中心点。 (3)边:采用输入其中一条边的方式产生正多边形。 (4)内接于圆:绘制的正多边形内接于随后定义的圆。 (5)外切于圆:绘制的正多边形外切于随后定

15、义的圆。 执行“正多边形”命令绘制正多边形,效果如图2.17所示。,返回,2.8 圆,圆是AutoCAD软件中最常见的图形对象之一,一般通过指定圆心和半径的方式绘制圆。 执行“常用”“绘图”“圆”命令或在命令窗口输入CIRCLE命令,按命令操作提示绘制圆对象,命令参数的含义如下。 (1)圆心:指定圆的圆心。 (2)半径:定义圆的半径大小。 (3)直径:定义圆的直径大小。 (4)两点:指定两点作为圆的一条直径上的两点。 (5)三点:指定圆周上的三点定圆。 (6)相切、相切、半径(TTR):指定与绘制的圆相切的两个元素,再定义圆的半径。,下一页,返回,2.8 圆,(7)相切、相切、相切(TTT):

16、该方式属于三点中的特殊情况,即指定和绘制的圆相切的3个元素。 执行“圆”命令绘制圆,效果如图2.18所示。,上一页,返回,2.9 圆弧,圆弧是常见图素之一,可以通过圆弧命令直接绘制,也可以通过打断圆成圆弧或倒圆角等方法产生。 执行“常用”“绘图”“圆弧”命令或在命令窗口输入ARC命令,按命令操作提示绘制圆弧对象,命令参数的含义如下。 (1)三点:指定圆弧上的起点、终点及圆弧上的其他任何一点。 (2)起点:指定圆弧的起点。 (3)终点:指定圆弧的终点。 (4)圆心:指定圆弧的圆心。 (5)方向:指定和圆弧起点相切的方向。 (6)长度:指定圆弧的弦长。正值绘制小于180的圆弧,负值绘制大于180的圆弧。,下一页,返回,2.9 圆弧,(7)角度:指定圆弧包含的角度。顺时针为负,逆时针为正。 (8)半径:指定圆弧的半径。指逆时针绘制,正值绘制小于180的圆弧,负值绘制大于180的圆弧。 执行“圆弧”命令绘制圆弧,效果如图2.19所示。,上一页,返回,2.10 椭圆,绘制椭圆

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