《图书馆面向对象设计实验报告.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《图书馆面向对象设计实验报告.doc(11页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、华北电力大学科技学院实 验 报 告| 实验名称 图书馆管理系统的分析与设计 课程名称 面向对象技术 | 专业班级: 学生姓名: 学 号: 成 绩:指导教师: 实验日期: 非物质文化遗产是指各族人民世代传承的,与群众生活密切相关的各种传统文化表现形式和文化空间,包括民俗活动、表演艺术、传统知识和技能以及与之相关的器具、实物、手工制品等华 北 电 力 大 学 科 技 学 院 实 验 报 告一、图书管理系统需求描述图书馆里有多种书目,每种书有多个副本,每个副本有唯一的编号。每本图书借阅期限为60天,超期罚款,按天计算,每天0.1元。 每个借阅者在系统中建立一个账户,并发放借阅证,账户中有用户名、证号
2、、单位、存的现金数额,用于超期罚款,用户可以续费。 持借阅证的用户可以借书、还书,但这些操作要通过图书馆馆员来实现,每个借阅者可借10本书。每次借阅会将特定的借阅者和书籍副本联系起来。 图书管理员还负责图书的书目管理,书籍副本管理,借阅者管理。如果借阅证丢失,借阅证持有者应到图书馆前台挂失。 借阅证持有者可以预约图书,最多可预约3本(可以设定预约有效的期限),并在图书到达后得到电话通知,图书馆为其保留图书,3日内有效。还可以取消预约。2、 需求分析系统用例图(1)借还书管理员用例:主要描述借书、还书、处理罚款、处理预约(2)系统管理员用例图:管理员可以进行图书管理和借阅者管理(3)借阅者用例:
3、借阅者可以查询书籍,查询个人信息,预约图书。系统的活动图活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,当一个操作必须完成一系列事情,而又无法确定以什么样的顺序来完成这些事情时,活动图可以更清晰地描述这些事情。下面描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。借书活动图还书活动图三、系统分析1.对系统静态结构建模1.1类图的生成1) Reader类主要用于描述读者基本信息的类,它的属性包括读者ID、读者姓名、读者密码、读者性别、地址、电话、借阅数量、状态2) Borrow主要用于描述读者的借书还书信息记录的类,它的属性包括借阅信息ID、读者ID、图书在数据库中的信息、借书时间
4、、还书时间3) Book类主要用于描述书籍基本信息的类,它的属性包括书籍的编号、名称、作者、出版社、价格、图书ISBN编号、书籍数量等4) ReaderType类主要用于描述读者类别信息的类,它的属性包括读者类别ID、类别名、最大借书数量(我设置的10本)、最大借书天数(设置的60天)、逾期每天应缴金额5) BookType类主要用于描述读者类别信息的类,它的属性包括读者类别ID、类别名6) Store类主要用于描述图书在图书馆中的存放位置信息的类,它的属性包括图书位置信息ID、图书编号、图书位置信息描述、状态7) Reserve类主要用于描述读者预定图书信息的类,它的属性包括预定图书ID、读
5、者ID、图书在数据库中的信息、预定时间等类图2. 对系统的动态行为建模系统的顺序图针对图书管理系统的需求及用例,该系统的顺序图主要包括3个部分:借书的顺序图还书的顺序图系统的状态图登录系统后显示系统界面,读者可以进入查询页面查询图书信息。管理员则进入管理员页面,可以进行查询、管理书籍信息和管理用户信息的相关操作。当读者要借书时,验证读者信息,把书籍信息添加进读者信息,读者就借书成功。当读者要还书时,扫描图书,正常则直接归还,更新读者信息。若逾期或丢失则做出罚款后,更新相关信息还书成功4、 系统设计根据需要进行系统的设计,如整体架构,模型的修改与增补。五、总结对本次实验进行总结。(实验报告如打印,纸张用A4,左装订;页边距:上下2.5cm,左2.9cm, 右2.1cm;字体:宋体小四号,行距固定值20磅。)删除红色字,替换你的内容。1