《激战2》元素使职业法杖PVP之水的恩惠

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1、激战2元素使职业法杖PVP之的恩惠先来看下武器配置和BD天界项链配合海盗符混合伤害 。治疗量也相当的不错战法印对于 。不能切换武器的元素来说 切换协调也可以获得威能 厄运法印 来压制线和治疗量 不选择量符和其他符的原因在于被攻击后可以喊呀 获得直鹦鹉。在早些版本 鹦鹉的命为1万现在被削弱到了5千但这不影响鹦鹉压制体的效果 海盗符威能持续时间是我们的主要效果保证了双向的加成接下来是BD传统的元素BD00266 此BD主要体现的是强化了协调的治疗效果和秘法最后的元素噢和当被击中时在不同的协调下可以获得不同的增益 对于活较少翻滚较少的法杖元素来说 此特性更适合 法杖元素 因为秘法的第个特性被改成强化

2、法杖技能的范围了所以导致缺少 活亲善的特性可以让我们的奶量发挥到极限本期没有对BD做特殊的介绍是因为元素技能繁多 想要完全掌握还是需要靠技能的组合和 合理的连续释放才能玩好本职业先我们来认识下元素的特点元素不可以在战中更换武器 但可以调整协调 不同的协调下 武器的15号技能都会发变化每个协调给予的短期增益也是元素的特法杖元素相其他DD(双)DF(聚能器)SF(节杖聚能器)的特在于援和辅助控制还有回复能极其强 有着强的AOE和不俗的爆发!总类繁多的组合技能 可以配合队友强的辅助职业 虽然没有DD元素的机动性那么好 但对于团队的贡献要远超于其他职业 先是协调 在切换协调的时候 之前使的协调会被8秒

3、的CD所限制 其他协调会进短暂的0.5秒CD 所以如何切换协调才是关键 因为BD的关系我们在切换其他协调的时候都会获得激怒 2秒 在切换协调的时候会给予威能配合特性元素偶和 被攻击还会获得反弹增益协调 切换后依然获得激怒 给予6秒再配合特性元素偶和被攻击会获得活增益空协调 切换后获得迅捷和激怒配合特性元素偶和还会获得额外的激怒地协调切换后会获得 保护 配合特性元素偶和会获得额外的保护增益同时也会 获得激怒 增益以上4种协调在切换时对于半径240码的5个单位都可以获得同样的效果哦 但特性元素偶的内置CD是10秒 不是全程覆盖 需要注意我们可以看到地主要作是持续伤害和防御技能 空是获得控制流是援和

4、治疗 焰是爆发和燃烧 合理利协调切换才是新玩家需要做的第步在脑 把4种元素分类 在合适的情况合适的时机去4种元素寻找当时情况下合理应对的技能介绍完了我们的协调切换 我们来看看 协调下的法杖技能都有哪些都有什么效果1千200码的射程 伤害配合未能很实2技能持续4秒在区域喷发岩浆 配合爆炸可以组合出群体威能 范围不但压制体持续伤害相当不错在点上缠利器2范围3 主要输出技能 短暂施法的5秒燃烧配合威能 可以给予持续伤害 命中率很也是切协调优先考虑使的技能4可以给出组合区域焰 并且向后猛!翻滚留下燃烧痕迹!位移的距离很远被近战控制前使4的后跳范围两颗树之间的距离5的AOE范围技能 超的范围超的伤害和覆

5、盖率 缺点是需要吟唱施法 在释放过程中可以切换协调来获得保护 不会打断5的吟唱 5对团战的杀伤是常强的配合2使有些烫嘴!喷射花治疗盟友 557的治疗量相当不错关键是1200码的距离5层易伤 持续10秒简直逆天 但您这根冰住下落的延迟有些长!伤害和附带的效果很不错就是命中是个问题可以来衔接其他技能3 是我们的灵魂技能 制作出喷泉范围回复3千的量组合技能流配合爆炸可以 群补 相当不错的技能 持续两秒团战回复神器!4可以给予积的冰冻区域 减缓和限制敌 并且可以和爆炸组合出寒冰护甲 但相 援利器5的超范围和再 还有解除症状的效果简直OP核的技能但释放有延迟 持续时间很长 为了强化此技能才点出协调缩短的

6、特性 保证不错的团补配合爆炸的组合群补效果特别优秀!这可怕的范围简直吊!电1的弹跳伤害保证不错的团战输出但伤害逊电2的释放时间太长5秒的致盲般于插旗来使或者先使 因为可以移动释放 所以还算是般的技能 虽然10秒的CD但不建议经常使1千200码的击退 并且动画效果常不明显 标数是5好可怕 亏这游戏有翻滚空3的动画效果弹道还是较慢的这需要说下关于症状的移除 很多法杖元素 在利幻光回复移除量症状的适合都会忘记这个技能是可以接触定冰冻残废的 群体的迅捷增益只是技能的附带品解除定才是此技能的真正意义!对存游侠满地跑的当下!电5的强电圈控制触碰或者穿越电圈的单位会被昏迷2秒!法格挡!释放需要定的技巧!就好

7、LOL的邪恶法师 如果需要马上昏迷对我们就需要把边缘瞄准对 如果需要限制对托住他我们需要把他限制在圈中 组合技闪电配合爆炸可以持续的叠出迅捷在配合电3的击飞也可以主动将敌控制!要想使边缘控制对还是需要练习下1 4种协调中1号技能最强 3秒的虚弱强的限制技能 如果对虚弱有疑问可以查阅茄的PVP症状篇2 法杖元素的又核技能 6层12秒的流5千多的伤害和唯的组合技能爆炸!6秒的CD 保证了我们组合技能的释放铺垫 法杖元素的切都需要2的铺垫作为核如果没有2的运也就玩不好法杖元素 2的爆炸效果需要约4秒半的延迟才能释放系又神技!反射肚光环!对猎长2怎么办?对变巫妖的死灵怎么办?!对症状程怎么办?!战的定

8、5?发3教他做!动画效果步是特别明显 在3 5电52的各种动画效果下很步容易被发现30秒CD的4可以有效的限制对的位在某些狭窄的空间或者据点有惊效!在救队友的时候也可以尝试 释放4的范围还是较不错的5又核技能 2秒的定和1200码的距离 20秒的流隐秘的动画效果法杖元素仅有的定技能 30秒的CD保证了覆盖率地下的冲击波 好隐秘 但动画弹道好慢!以上是我整理出的4系全部法杖技能介绍我们可以看出那些技能我们可以 那些技能可以选择的使 主要输出是哪些 主要控制是哪些因为切换协调的8秒CD限制了我们的连招 我们必须知道那些短CD技能更容易释放那些技能可以产组合技能2 3 CD短 切换后简直直接释放全部

9、技能都可以释放 因为切换到般都是为了援或者抬量!不要吝啬技能释放电 3 4 5 电的切换的是为了控制和解除症状 电 3 5的控制要有选择的释放 放在合适的时机很重要电4的解除定 也是保命的王牌1 2 3 5 在其他技能的铺垫下5的命中率配合那隐藏的动画效果命中率还是很的 1的虚弱需要在技能的释放中穿插 3的合理运可以保证的安全2的长时间延迟 是考验组合技能释放的关键利2我们配合其他技能可以做到的有哪些?!2的爆炸是有4秒半的延迟 但换来的是组合爆炸效果 所以利延迟必须优先释放 点上争的过程中必须围绕着2进缠 这时的5定 和电5的电圈可以有效的控制敌让敌吃到2的全部流爆炸以下组合都是由2起 优先

10、释放加等于也可以配合加或者等于加等于对于冰霜护甲不明的同学请查阅茄的PVP增益篇加等于只要合理利先2的延迟爆炸陪和其他组合技能就可以完美的组合出 群补 群迅捷 群冰霜护甲和群威能玩好元素组合技能是必修课程 只有熟练的掌握这些技能才能玩好法杖元素但需要量的练习我们说完了元素的协调技能 后来看看通技能先是治疗技能幻光回复治愈 15秒的CD每次脉冲可以移除个症状 约可以移除54个症状 回复量不是很 主要作就是移除症状 在使后会持续吟唱吟唱过程中可以移动 如果害怕打断可以配合地护甲使此回复技能 在吟唱过程中也可以切换协调 如使后切获得再然后切获得保护 切被攻击获得反弹 配合 3 5可以保证强的存能90

11、0码范围的位移 有不错的伤害元素必带技能 此技能主要来逃规避伤害 配合冰5通 技能冰强爆发的来源 4和5的伤害简直可怕 秒杀的纯在般玩家不会注意 冰持有的玩家会额外给予症状持续时间百分之20 和180的治疗效果 当使冰宫后玩家中和地上会各留下把冰箭 法杖技能会被覆盖 变成冰技能如想舍弃冰箭可以按切换武器毽丢弃 CD60秒 在后我会详细介绍冰箭地护甲 元素的解除昏迷技能 地点出的两点也是为了被动的额外获得护甲 7秒的保护 和稳固是对控制的利器 般可以来插旗 幻光回复的配合5的释放保护被击倒的解除昏迷 实性相当的客观英技能选择雕的作在使不同协调下召唤出的BB不同能 请看图说话! 较实的有空宝宝和焰

12、宝宝 个打断个伤害 配合呀!海盗符召唤出的鹦鹉先 会多给予对成吨的伤害!通技能的配置看完了我们来说下较强的冰这是冰的图标 可以看到冰4是AOE技能 5是定向型技能在这主要介绍下 2 4 5号技能在使冰后 地上也会留下看下2的效果连射 给予12秒5层易伤 4秒CD被易伤的敌将收到伤害核技能5坚固的冰块包裹敌动画弹道常诡异 缓慢的右左飘移动 900吗范围常不好命中 命中后敌将被冰冻 症状解除不了可以利位移或者敌或者解除昏迷的技能解除当敌中了冰2的易伤后命中了冰5 我们需要马上释放冰4当敌被冰冻的时候冰4可以给予量的AOE直伤和流症状 从天降的冰剑极其强 但下落点是随机的伤害不是固定这就没给数据图冰

13、箭5 4 释放都需要吟唱冰5动画效果那么慢那么明显如何保证成功命中 ?这需要利这个技能 在5吟唱快结束时闪现到对前就可以保证5的命中率!当敌被冰冻后接4打出爆发 !佩戴冰的意义在于加强点上1V1的能和点上2V1快速击杀对的能 也把团战的伤害爆发发挥到了极限这需要强调下放在地上的队友也可以拾取当5冰冻敌你和队友的双重4乎可以秒啥对 既然是援流元素援强的武器也是团战核要素之在释放冰要注意队友位置让队友轻易得到并且配合击杀各位看到这 也了解了法杖元素的 基本技能 和些技巧 接下来我们来看看玩好法杖元素需要注意什么接下来提供个连续技能释放起定对给予流1虚弱限制位保持距离如果对使投掷照成伤害开启围绕判断

14、接下来的连续技能释放状态如果还不错 可以使捆主敌让敌命中2的流随后给予燃烧和持续伤害 旦被近远离保证距离在2后如果收到量伤害切换成利系技能限制对和给出群补团战中可以幅提升控制和AOE伤害 以上的系技能在团战中也可以优先释放;在没有的前提下也可以利5 电5来保证冰5的命中率被定定要电4来解这需要练习 需要快速的反映做到以上这些 就可以确保门法杖元素 楼主想到哪说到哪可能有不对的地欢迎家讨论法杖元素的核 在于1 2的组合技能运2 23的持续症状伤害3 电5 45 电3的限制4 34 的伤害规避5 冰的合理运 和5命中率 加队友的配合补充点 使过冰5后 技能进CD30秒在这期间如果丢弃中冰在拾取地上的冰还是同样的CD但队友拾取不会出现此情况 对元素的冰我不可拾取6 利电给予的迅捷快速的援逃 位7 对于团战的补给控制和伤害有良好组合技能释放 在对回复时 优先处理症状才能得到完美的

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