nec pc98 模拟教程

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1、NEC PC98 模拟教程 初级版最近PC98又火起来了,可以下载的游戏也逐渐增多。由于PC98的模拟器使用起来难度很高,因此我来做一个教程,帮助刚入门的朋友尽快熟悉起来。目前比较著名的PC98模拟器一共有3个Neko Project II: XP适用,效果不错,对PC要求高。Anex86: Win9X适用,操作复杂,对PC要求高。T98-Next: Win9X适用,操作简便,兼容性好,稳定性高。我们推荐T98-Next 13 Beta的汉化版,这个版本拥有很强的插件,相当好用。运行T98-Next后出现如下的界面。中文界面很舒服吧,我们先来熟悉一下。左侧自上而下的按钮分别为:1。电源:用来运

2、行游戏,按一下开始,再按一下终止。2。再开:应该是休眠,不过没有任何作用。3。Reset:重启动,这是热启动,重新启动游戏。4。设定:把模拟器窗口缩进,莫名其妙的东西。5。Help:没有用。6。终了:关闭模拟器。右侧共有4个功能页面:运用、电脑中央设定处,电脑硬体输出处和模拟器官方网页。上图中我们看到的是第1个功能,它由两个子页面组成:SAVE和DISK。SAVE子页面用来进行即时存储,不过由于即时存储产生的文件容量太大所以不推荐使用。DISK子页面是模拟器最重要的功能部分。DISK子页面由软盘磁碟(FDI)及硬盘磁碟(HDI)构成。目前网络上常用的PC98游戏的文件格式基本上就是FDI和HD

3、I。通俗地讲,FDI就是软盘镜像,而HDI就是硬盘镜像。在图中我们可以看到两个区中已经加载的游戏文件格式。和PC机一样,软盘磁碟区的启动优先级要高于硬盘磁碟,假如你想运行一个HDI格式的游戏,就不要在软盘磁碟区加载任何文件,因为模拟器会先运行软盘磁碟区的文件。加载游戏的方式很简单,单击磁碟区小红灯右侧的长槽就能打开Open界面,找到游戏后就能载入,长槽右面的“弹出/移除”则用来卸载游戏。“New”按钮则用来创建镜像文件,由于T98-Next此项功能不强所以不推荐使用,在高级教程中我们将介绍用Anex86创建FDI和HDI镜像。在运行游戏之前,我们还需要进行一些设置。接下来我们进入“电脑中央设定

4、处”功能页面,见下图。这个页面比较简单,大家跟着图中的设置做就可以了,这样可以让你的T98-Next以比较高的效率运行。然后我们来到“电脑硬体输出处”功能页面,见下图。这里是另一个重要的功能区域,大家可以看到里面有很多插件,选中插件后点击右下方的“详细配置”会打开参数设置窗口,调试后的模拟器将获得很好的效果,下面我们来对主要的插件进行一下设置。GDC.nhw,模拟器输出插件,见下图。很简单的设置界面,大家照我的做就行。很多朋友深受两个鼠标的干扰而痛苦,这里把“全屏”勾上就会清净一些,不推荐使用独占鼠标,因为你会发现在游戏之外鼠标会完全消失,连关闭模拟器都成了问题。全屏后按ALT+TAB可以切回

5、模拟器,PC98里的DOS可不支持EXIT命令哦,呵呵。其余的插件基本不用设置,接下来我们就可以运行游戏了。在DISK子页面加载游戏,点击“电源”,一切OK。NEC PC98 模拟教程 中级版如果你已经开始成功运行一些PC98游戏,而且对FDI和HDI有了初步了解,那么就可以来看这个中级教程了。在初级版里我们介绍过,FDI其实就是磁盘镜像,你把它当作软盘处理即可。而HDI呢就是硬盘镜像。FDI通常都可以自动运行,不管游戏有多少FDI镜像,用第1、2张盘基本都可以成功启动,除非盘上特别标明“System”,那是专用的启动盘。HDI相对比较复杂,它的容量可大可小,根据游戏的大小不同你可以自由调节。

6、通常HDI游戏都是单独一个镜像,其实把几个游戏合在一起也没问题,做个可以自动选择的Bat文件就可以了,当年玩过DOS的朋友一定对此不会陌生。HDI镜像可以加载DOS启动系统,然后按照Autoexec.bat和config.sys的要求配置内存和资源。很多游戏无法运行就是因为HDI里没有加载DOS启动系统,所以一开机就会来个“No System”,YO-NO就是一个例子。遇到没有启动系统的HDI完全不必惊慌,只要手里有DOS启动磁盘就可以搞定。PC98 DOS启动盘 dos62_system.fdi 在网上不太容易找到,我已经上传到狼窝的FTP中了,需要的可以去下载。dos62_system的用

7、法和PC DOS启动盘完全一样,先把它加载到模拟器的“软盘磁碟”区,再把需要运行的HDI游戏加载到“硬盘磁碟”区,然后启动游戏即可。模拟器会先加载DOS系统,然后你找到C盘(HDI盘符)进入游戏目录,再启动游戏即可(游戏启动命令通常是*.bat,*.exe,*.com文件)。好,这样你已经可以解决很多顽固的HDI了,不过每次都要用dos62_system启动是不是很烦呢?那么我们就干脆把启动系统加载到HDI去。dos62_system里有一个很完整的DOS目录,里面有大量的外部命令,我们在高级教程中再具体介绍它们。和刚才玩游戏的方法一样,把dos62_system和游戏HDI都加载到模拟器中,

8、然后启动。在“A:”的状态下键入“Sys c:”,显示成功的话就搞定了,以后HDI就和FDI一样会自动运行游戏了,感觉会很爽的。如果显示系统转移失败,则是因为HDI没有设置系统区,要解决就需要用到Farmat命令,这个我们将在高级教程中介绍。把上面那些都搞明白之后,下面我们来看看游戏内存的配置。DOS对于内存的配置是很局限的,因此config.sys就至关重要。大部分游戏不配置config.sys问题也不大,因为它们对内存要求不高,但是有些游戏不搞一下就绝对玩不起来。先介绍以下我常用的config.sys配置情况。files=20buffers=20device=a:doshimem.sys

9、/testmem:offdevice=a:dosemm386.exe /m=2048 /umbdevice=a:dossetver.exedos=high,umb很简单吧,记得himem一定要在emm386命令的前面,否则emm386就无效了。虽然并不是每个游戏都需要用到himem,但加着也不会有什么害处。himem.sys和emm386.exe在dos62_system.fdi中的DOS目录中可以找到,记得把它们Copy到游戏的HDI文件中去。我通常会给每个游戏HDI都创建一个DOS目录,这样比较容易管理。setver.exe是用来处理一些兼容性的问题,如果游戏自带的Config.sys已经

10、加了这条命令,记得不要去掉它。Farland Story系列是比较吃内存的游戏,如果你无法成功运行它们,请按照上面的要求来配置你的Config.sys。Appare Den 天晴传-伏龙之章对内存要求极高,记得一定要把上面蓝色的部分加入Config.sys,否则音乐会中途终止,游戏也会死机。由于emm386的配置方法很多,如果你对它熟悉的话也可以自由设置。好了,中级教程暂时就到这里。下次的高级教程我们将主要介绍如何将FDI制作成HDI,以及一些游戏的修改方式。NEC PC98 模拟教程 高级版这次我们讲高级教程,要用好PC98的话需要一点DOS基础。好在这里的朋友资历都很深,应该不会有问题。先

11、来讲如何制作HDI。我们已经知道FDI和HDI的区别和基本作用,宏观地来讲HDI比FDI要更容易使用,而且有效率。所以大家都很喜欢把FDI做成HDI,或者对已有的HDI ROM进行优化。FDI转换成HDI的技术并不复杂,我们来看看基本步骤。首先,我们需要制作一个空白HDI ROM,这里推荐使用Anex86,它制作ROM的速度比较快而且稳定,更重要的是可以自由控制ROM大小。启动Anex86后按一下HDD区域的NEW按纽就可以打开新建HDI的对话框,见下图。看起来有点复杂是不是?其实很简单。先确定文件路径,然后为文件起个名字。下面的一大堆Track,Head,Sector,Bytes和Disk

12、Size中,其实要操作的只有Track,Head请保持为4,Sector保持为17,其余不用修改。新建的HDI ROM的大小会根据Track的多少而变化。我经过无数次的调试,制作了一个Track和ROM大小对应列表,有了它就可以根据游戏的大小制作适合的ROM了。59- 1.96M 2M88- 2.92M 3M117 - 3.88M 4M146 - 4.85M 5M175 - 5.81M 6M204 - 6.77M 7M233 - 7.74M 8M262 - 8.70M 9M291 - 9.66M 10M320 - 10.6M 11M349 - 11.5M 12M378 - 12.5M 13M4

13、07 - 13.5M 14M436 - 14.4M 15M465 - 15.4M 16M494 - 16.4M 17M523 - 17.3M 18M552 - 18.3M 19M581 - 19.2M 20M610 - 20.2M 21M639 - 21.2M 22M726 - 24.1M 25M755 - 25.0M 26M784 - 26.0M 27M900 - 29.8M 31M958 - 31.8M 33M987 - 32.7M 34M1016 - 33.7M 35M1045 - 34.7M 36M1161 - 38.5M 40M1221 - 40.5M 42M列表中最前面的数字表示T

14、rack数,横杠后面的数字表示在电脑中显示的HDI ROM大小,再后面的数字表示这个ROM在PC98中的容量。这里需要说明的是HDI ROM的容量并不完全就是ROM本身的大小。我们看到根据列表中的数字,HDI ROM的实际容量要比占用的PC文件容量要大一些。听起来很爽是不是,这就是为什么我推荐大家使用这个列表的原因,可以让大家用最少的空间放下更多的游戏。当然如果你的硬盘足够大那么完全不必考虑这个列表,用标准40M、80M的上好了。另外当你做好一个HDI后就不需要每次都再新建HDI了,如果有一个新游戏容量差不多,把原先的HDI复制一下,清空再复制新游戏进去就OK,每次做游戏都去新建再FORMAT

15、太浪费时间了。制作好ROM以后需要进行FORMAT,这个我就不介绍了,网上到处都有,记得FORMAT一定要用Anex86来做,否则实际容量会变小的,FORMAT完成以后用什么模拟器就不会有影响了。做好了ROM,我们要放入游戏了。FDI文件转换成HDI的方法基本有2个:1。复制。直接把FDI的文件复制到HDI中去。用COPY就可以完成。一般如果FDI可以直接启动游戏这个方法就基本可以。2。安装。这个就比较专业了,需要一定的日文基础。通常在FDI的第一张盘中都会有INSTALL或者SETUP的命令(有些游戏会在后面的几张盘中,但不常见),通过适当的命令就可以启动安装程序,把游戏安装到HDI ROM中去。需要注意的是,FDI游戏的容量并不一定是FDI的盘数乘以它的容量,很多需要安装的游戏容量往往很大,所以为了保险起见,先用一个比较大的HDI来安装游戏,然后再复制到一个合适大小的HDI会非常有效率。有些朋友会说,安装或者复制完游戏后,留多少剩余空间比较合适呢?其实,安装完游戏后一点空间都不留是很不好的,因为游戏存档需要使用空间,有些游戏还可能会虚拟一些硬盘空间来处理大批文件,所以根据我的经验,留下小于1M大于100K左右的空间是比较合适的,只

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