【2017年整理】电脑录音前期准备和后期制作要点

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1、电脑录音前期准备和后期制作要点前期录音篇 1 录音的基本硬件支持需求 COOLEDIT PRO 2.1在运行时相当占用系统资源,对缓存要求高,因而对电脑的配置有一定的要求,具体如下: CPU 建议P 及以上 内存 256M及以上 硬盘 7200转、2M以上的缓存 声卡 最好是支持全双工的声卡,当然只有AC97也凑合 话筒 推荐使用MIC,动圈话筒也可 耳机 有监听作用的耳机均可 2 电脑录音的注意事项 2.1 打开麦克风的录音功能 将外置设备连接接好后,按“开始控制面板声音和音频设备音量设备音量高级选取项属性录音麦克风前的方框确定”依次点击,将“麦克风”选项下的选择(S)前的方框打勾,再滑动调

2、节条细调即可,具体放置位置见2.5防止过载中的详述。 如果不进行本步设置,你录音时音轨里就没有波形,也不能录声音。 2.2 发声技巧 演唱的时候要做到吐字清楚、表达自然,尽量使用接近口语化的发音方式,发声时要特别注意齿音不要太大,一定要用胸腔吐气发声,不要从喉咙里憋声音出来演唱,同时运用好我头、鼻、咽等器官的共鸣腔,使声音听起来浑厚圆润。 当音乐旋律起来后不要紧张,做一个深呼吸来放松自己,起音时做到舒展流畅,注意音乐节奏和音调的高低,做到心中有数,避免跑调。演唱时气息要均匀、平稳,如果气息控制不好、不稳定,声音听起来就单薄、发颤儿,没有底气,没有力量。 当然,最为重要的是要事先理解和把握歌词的

3、情感表达,然后按这个理解去充满深情地演唱,一首歌曲平平淡淡的唱下来无论声线有多么的优美,也不会引起别人的深层次的共鸣。 2.3 避免喷麦 大多数初录歌的会员都会有噗噗的气流吹击话筒产生的噪声,这样的噪声在Cool Edit Pro 2.1后期任何效果处理器都无法消除的,应该在演唱的时候尽量的避免,除了控制发声气流的均匀,还应在话筒上包上海棉或是用铁丝做一个圆圈,然后把丝巾、纱布这样轻而薄的东西罩在上面放在话筒的前面约1CM处,演唱的时候不要把话筒和嘴距离太近,最好有34CM远,嘴与话筒不正对,稍微偏离约30度,演唱声音很大的时候将嘴和话筒的距离调到6CM左右,避免演唱以免有破音产生,注意距离的

4、调整。 2.4 噪声与节奏 最好的录音方式是用耳机监听伴奏音乐,随节奏录唱,需要注意的就是音量要适中,太大了会录入干声音轨里,影响后期混音质量。 最好选一个隔音相对良好的房间录音,避免环境音经过话筒进到录音文件里面,特别是分贝很高的刺耳声,只要录入干声音轨就再不能消除和弱化。 对于初学录音还有一个问题就是录音时有时找不准节奏,特别是监听耳机戴上不太能听到人声时就更容易出现,这里谈点经验。最好的方法是尽可能熟悉歌词、音调及节奏,特别要把握好换气的地方。如果做不到,可以采用下策,那就是插入原唱音轨,用耳机监听原唱,跟着原唱的节奏录干声。但这容易让自己跟着别人的风格和节奏走,唱出来的歌往往缺乏自己的

5、风格和应有的感情。 2.5 防止过载 所谓过载,就是在录音时原始音量过大或后期制作时音量提升过高,致使电平值过大,超过了软件处理及听觉的理想负荷,即为过载。音频上表现为“破”音。 从这个定义中不难看出,过载的问题与我们录音时原始音量大小以及后期制作时音量提升幅度密切相关。 我们首先要做的就是在录音的时候杜绝过载,适当留有一点余地,这样后期做效果的时候才有调整的空间。 本在录歌前先试录一段,唱一段欲录歌曲动态最大的高潮部分(一般为副歌部分),一边录一边看下面的电平值是不是一唱就接近甚至达到最右边的红线,即按2.1的步骤打开MIC音量调节器,反复推动推子进行调节试音,依此来调整麦的具体音量值。 再

6、有就是做效果时音量提升不可过大,特别是BBE激励,C4压限这两步,在做完一步后返回多轨观看一下电平值,是否达到了红线。当然,最后一道关可以交给Waves L3(如果还在用L1、L2的朋友最好去更新插件)来完成,将里边的电平参数值调到看不到红色波柱冲到顶,混缩出来的作品也就一般不会过载了。当然,最后一道关可以交给Waves L3(如果还在用L1、L2的朋友最好去更新插件)来完成,将里边的电平参数值调到看不到红色波柱冲到顶,混缩出来的作品也就一般不会过载了。3. Cool edit pro 2.1的录音操作(干声录音) 打开录音软件,按2.5所述调好MIC的音量。 在保证吸附起录线(就是界面上竖立

7、的那根黄色虚线)位于音轨最前端的前提下,先在音轨1中插入所要录歌的伴奏,点音轨2前端的R键(音轨录音键),然后摁下软件的录音键。跟着伴奏,按2.2和2.3所述的要领演唱录音。如果较为满意了就先混缩保存好录音轨的数据,以免突然丢失后前功尽弃。即先在多轨模式下在伴奏轨上点击鼠标右键,选静音或移除音块,然后依次点击界面上文件混缩另存为选项,然后选128KB 44100HZ 立体声的参数值,点OK即保存好了。下面干声成品的保存也依此步骤。好了,这下就是对照伴奏好好地听自己的干声有没有局部节奏、音调、换气点等方面的错误,有没有严重的过载、喷麦等现象。如果有,你可不要全面返工,只需找好错误的局部,将录音轨

8、静音,将第3轨设为新的录音轨,将错误的部分重新录一遍。双击第3轨,在单轨模式下点鼠标右键,复制要替换的部分,回到多轨模式下,将第2轨去掉静音,设定为编辑轨(波形变亮),点单轨模式,在定好吸附起录线处(一定不能偏移此线,不然节奏会发生严重错误),点鼠标右键,再选混合粘帖中的替换即可。修正了所有的错误,就再混缩保存为干声成品。至此,干声录音就算完成了。得说明的是,如果一次录音未完全修正的作品,第二次要再录音来剪贴修正,请一定不要更改上一次麦克风的音量值,不然电平值不同,基线就会不一致,为将来的后期制作带来一些不便。无论网上录音的K8软件还是Cooledit,都离不开后期制作,降噪与混响等配合十分重

9、要,现针对音乐发烧友白乎白乎!第一步:降噪 降噪很简单,但降燥的采样一定要采好。普通话筒降燥60会比较适合,过多的话会使声音失真。而一般人只降一次燥,在这里我建议,不要一次性降60,你可以第一次降30,第二次降20,第三次降10,这样降燥的效果的失真情况会明显降低。当然,降燥的百分率,还是要根据个人的麦克风效果来定了。最佳标准:噪音尽量小,失真尽量少。第二步:BBE激励器 BBE是用来补尝人音音质不足的一个很重要的插件,但是我是建议少调(有些人的观点觉得BBE并不好),调多了对人声改变很大,听起来不自然。我的建议是高音和低音的调整量都为2DB-4DB。女生普遍声音比较细比较亮,所以低音调节应该

10、多于高音,男生则相反,但根据每个人的音质不同和歌曲的要求不同,这就要求自己一边预览着听再一边调。 最佳标准:低音饱满但不浑浊,高音明亮但不尖锐。第三步:压限(推荐Ultrafunkfx CompressorR3) 这一步一定要做,压限能让人声不会时大时小。这里主要说一下比较好的参数(您可以保存成预设):作用阙值:-12.0 比率:6.0 强度:12 起始缓冲:2.5ms 结束缓冲:500ms 限制器:开 自缓冲:开 (其他的不变) 人声一般只需要压限一次。如果你录的时候声音大小气息强弱方面控制得太差,请压限两次。 最佳标准:声音大小均匀。第四步:EQ图形均衡器(推荐Ultrafunkfx Eq

11、ualizerR3) 在实际运用中,EQ确实是一个很复杂的插件,为什么那么多人放弃了做EQ,因为EQ是一个让菜鸟很头疼的插件,完全不懂得怎么运用,但我觉得EQ的作用是后期制作中最重要的一步,可很多人在做后期效果的时候,只是降燥,混响就OK了,这样的效果很大众话,并且也没想像中那么好。所以,要想效果出类拨粹,就得用好EQ参数。因为这一步的理论性太强,所以我就简化的讲下重点: 在Ultrafunkfx EqualizerR3插件的窗口中,有六个频点,大家把我例出的这六个重要的频点从上到下依次填进去:30hz 250hz 600hz 4000hz 8000z 15800hz,Q值:均为 0.5。然后

12、根据下面所讲的理论,来进行调整:30HZ 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。250HZ 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3dB可以增加清晰度。600HZ 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。4000HZ 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。8000HZ 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生S音(嘶声)衰减3dB可以消除S音。15800HZ 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000HZ那里衰减消除S音后,又想增加高

13、音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。 所以,EQ是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,相信很快你就可以找到适合自己的EQ参数了。 最佳标准:让声音最自然,饱满而柔和。第五步:混响(推荐:Ultrafunkfx ReverbR3) 混响是最后一步了,它远没有EQ难运用,不过,要做好一首歌的效果,不能滥用混响,合理的参数是一首歌后期制作成功的关键。 关于混响的技术帖,我看了不少,但基本上都是很抽象的来讲解,初学者不易懂,所以,我仅以本人的对混响的认知和理解来给大家讲解一下:低频切点:参数值越小,声音越低沉越深沉,所谓潜得很深,潜到心底。

14、理想值:250HZ-500HZ。高频切点:参数值越大,声音越有穿透力,给人以空旷感,像是在山间歌唱。理想值:2.5KHZ-5KHZ。早期反射:对声音的延迟残声(可能不好理解,那么,你看见过电视里武打片里决斗时候人的残影吗,这是同样的道理),参数单位是MS,如果你设置100MS,那么在声音发出100MS后,会出现延迟的残声。理想值:-INF(也就是关闭这个效果),如果确实需要,请控制在50MS以内。空间广度:模拟声音所处的环境,声音的位置感。参数值越小,越像在房间里唱歌,参数值越大,越像在空旷地带唱歌。理想值:我个人喜欢空旷地带的感觉,所以这个值推荐80-100。扩散程度:作用于空间广度的参数。

15、作用是加强或减弱空间广度的效果强度。理想值:50-65。低混比率:控制“分频点”“残响时间”“高频衰点”三者的混响强度。理想值:0.3X-0.6X。分频点:作用于残响的声音,参数值越小,残响的声音越清亮,参数值越大,残响的声音越高亮。理想值:不要低于100KHZ。残响时间:所有混响音量的延迟残声时间长度,类似于“早期反射”,只是“早期反射”控制的是干声,而“残响时间”控制的是所有混响音量。理想值:慢歌1.0S1.4S快歌0.7S-1.2S。高频衰点:这一项很意思,也很有用。给我的感觉,参数值越大,声音越磁性,湿润,具有穿透力。适当的调节,效果会很明显。理想值:如果你的嗓音条件不错,适用5KHZ-10KHZ,嗓音比较干的,适用8KHZ-13KHZ。快歌效果应该在这个基础上衰减2KHZ-4KHZ。原始干声:干声的音量大小控制。调节这个参数,只影响原始干声的音量,并不作用于除“原始干声”外的所有的混响参数音量。参数值越小,人声离麦克风越远。理想值:-2DB-1DB。早反射声:“早期反射”的音量大小控制。理想值:-INF.如果打开了“早期反射”,这个参数请控制在-30DB以内。混响音量:除“原始干声”外的所有的参数调节的音量输出总和。慢歌,-10.5DB-8.5DB,快歌,-11.DB-9DB。其他值均不变。最佳标准:模仿和参照原版的效果做,力争接近原版。

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