毕业设计论文要求细则精品PPT模板

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1、毕业设计论文要求 细则,什么是毕业论文(设计),毕业论文(设计)是指根据专业的教学计划规定的培养目标,在教师的指导下,由学生自主地开展课题研究和项目实践,并以课题论文和项目成果的形式展示理论水平和实践能力的一种实践教学活动,撰写毕业论文(设计)的意义,1、能培养学生的科学研究能力,使学生初步握进行科学研究的基本程序和方法 2、能提高学生独立分析问题和解决问题的能力 3、加深和巩固所学的基础理论知识和专业知识,撰写毕业论文(设计)的过程,准备阶段 写作与设计阶段 定稿阶段(实物完成阶段) 答辩阶段,选 题,意义:在老师的指导下,对已获取的大量材料进行分析研究的基础上,提出问题,确定研究和文章写作

2、的方向和目标,解决“写什么”的问题 原则:客观性原则、 创新性原则、 可行性原则、科学性原则 、业性原则,材料的收集整理,意义: 详尽地占有材料是写作论文的前提 材料是构成文章的要素 材料是产生和表现主题的基础 来源: 图书馆 档案馆 实地调查 科学实验 网络信息 整理: 根据主题需要决定取舍 选择典型、新颖的材料 选取充分的、全面的材料,编写提纲,1、先拟标题 2、写出总论点 3、考虑全篇总安排:从哪几个方面,以什么顺 序论述论点,构画论文骨架 4、考虑段的安排:把准备使用的材料按顺序编 码,以便写作的使用修改、调整提纲:看立论是否正确;看框架是否合理;看各部分是否有力;看逻辑体系有无问题。

3、,行政管理专业毕业设计,而对于行政管理专业,选题时以专业课程为着眼点,结合生活或工作实际来进行选题,可以把所学知识应用到实际中。如行政案例分析城市规划与建设电子政务人力资源管理这样展开方便(可选取一点展开,如某社区管理的改进、某科技园区某方面的管理等) 中途可用到所学基础课程,市政学、公共经经济与财政公共组织理论、管理心理学组织行为学等课程的观点及理论。 选题要便于展开和驾驭,否则就大而乏,行政管理专业毕业设计,要考虑到篇幅的限制为10000多字,太大则阐述不清,太小又无深度,一般最好是解决管理某方面的一个问题,或对现有某方面的管理进行改进或思考。 可参考XXXXXXXXXXX,但要注意,该选

4、题普遍偏大(本科),会计学专业毕业设计,而对于会计学专业,选题时以专业课程为着眼点,结合生活或工作实际来进行选题,可以把所学知识应用到实际中。如系统分析与设计成本会计计算机软件基础管理学会计信息系统数据库FOXPRO会计系统分析这样展开方便(可选取一点展开) 中途可用到所学基础课程,财务会计、会计学原理会计模拟、经济法证券投资分析等课程的观点及理论。 选题要便于展开和驾驭,否则就大而乏,会计专业毕业设计,网络教育本、专科学生毕业设计(论文)规范化要求(见附件) 文本结构规范(含下列内容) 任务书 题目、摘要、关键词 目录(不能少于三级目录)专科可设二级 正文 注释 致谢 附录 参考文献,选题背

5、景(引言) 方案论证 过程(设计或实验)论述 结果分析 结论或总结,计算机专业毕业设计(本科),而对于计算机专业,选题时以专业课程为着眼点,结合生活或工作实际来进行选题,可以把所学知识应用到实际中。如数据库系统原理计算机网络电子商务多媒体计算机技术这样展开方便(可选取一点展开,如某社区管理系统的改进、某科技园区某方面的管理系统,ASP网站等) 中途可用到所学基础课程,操作系统原理、计算机图形学操作系统原理、数据结构计算机组成原理等课程的观点及理论。 选题要便于展开和驾驭,否则就大而乏,计算机专业毕业设计,网络教育本、专科学生毕业设计(论文)规范化要求(见附件) 文本结构规范(含下列内容) 任务

6、书 题目、摘要、关键词 目录(不能少于三级目录) 正文 注释 致谢 附录 参考文献,选题背景(引言) 方案论证 过程(设计或实验)论述 结果分析 结论或总结,通信工程专业毕业设计,而对于通信工程专业,选题时以专业课程为着眼点,结合生活或工作实际来进行选题,可以把所学知识应用到实际中。如计算机网络数字电视原理现代交换原理移动通信光纤通信这样展开方便(可选取一点展开) 中途可用到所学基础课程,操作系统、信息论与编码数字信号处理、通信电子线路数据库等课程的观点及理论。 选题要便于展开和驾驭,否则就大而乏,通信工程专业毕业设计,网络教育本、专科学生毕业设计(论文)规范化要求(见附件) 文本结构规范(含

7、下列内容) 任务书 题目、摘要、关键词 目录(不能少于三级目录)专科可设二级 正文 注释 致谢 附录 参考文献,选题背景(引言) 方案论证 过程(设计或实验)论述 结果分析 结论或总结,法学专业毕业设计,而对于法学专业,选题时以专业课程为着眼点,结合生活或工作实际来进行选题,可以把所学知识应用到实际中。如知识产权法国际法国际经济法国际私法环境法劳动法这样展开方便(可选取一点展开) 中途可用到所学基础课程,经济法、科技法劳动与社会保障法、法理学型法学等课程的观点及理论。 选题要便于展开和驾驭,否则就大而乏,法学专业毕业设计,网络教育本、专科学生毕业设计(论文)规范化要求(见附件) 文本结构规范(

8、含下列内容) 任务书 题目、摘要、关键词 目录(不能少于三级目录) 正文 注释 致谢 附录 参考文献,选题背景(引言) 方案论证 过程(设计或实验)论述 结果分析 结论或总结,4中文摘要,摘要内容:300500字 关键词:不超过5个,中间用分号隔开或空格 例: 关键词:数据挖掘;分类;决策树;ID35,5.英文摘要(专科可不写),与中文摘要对照翻译 keywords:中间用逗号隔开 Example: Keywords: Data Mining, Classification, Decision Tree, ID3,6目录,包含: 中文摘要(单独或统一编页码) 正文 总结 致谢 参考文献,9图,

9、包括各种类型的图:流程图、模块结构图、 ER图、对话框等 画图要规范 流程图:注意流向,分支(Yes/No) ER图、数据流图:规范各种符号 截屏:不要太大,图要引用 例: 该学生成绩管理系统的组织机构设置如图32所示。,10表,包括各类表格(用Word表格工具画的表):属性表、数据库表等 表号、表名,左对齐排版,表要引用,11总结,主要内容: 成果 收获 心得 存在的问题与改进 展望,12致谢,感谢老师的指导,感谢同学、同事、家人的帮助与支持,第6章 动画制作软件 Flash MX,初识Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出,一、初识Flash,用户界面 菜单栏 标

10、准工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 浮动面板 时间轴面板 属性面板 工作区,(图见下页),(图见下页),时间轴面板,属性面板 如文字工具的属性面板。,一、初识Flash,2. 绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具和矩形工具 笔刷工具 自由形变工具 渐变工具 墨水瓶工具和颜料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 视图移动工具 缩放工具,一、初识Flash, 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具(Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool)。 他们的主要功能都是选择 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。 精选工具 对曲线

11、、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。 套索工具 使用圈选方式来选取对象,它可以圈出不规则形状。,一、初识Flash,箭头工具 用来选择或移动对象 选择对象方法: 单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域(或轮廓线); 双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域和轮廓线(或轮廓线); 拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。 选项栏: 自动对齐(Snap to Objects)绘制、移动、旋转或调整的对象将自动对齐; 平滑处理(Smooth)对直线和形状进行平滑处理; 平直处理(Straighten)对直线和形状进行平直处理。,一、初

12、识Flash,精选工具 使用该工具选中对象后,对象将显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色线条。 套索工具 选择不规则区域,或选择位图中不同颜色的区域(必须事先用Modify/Break Apart命令将其打碎)。 包括: 魔术棒(Magic Wand)可根据颜色选择对象的不规则区域; 多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域;,一、初识Flash, 直线工具(Line Tool)和铅笔工具(Pencil Tool)。 用于在工作区中绘制线条。 直线工具 只能画直线。 按住Shift键,拖放鼠标可以绘制垂直、水平直线或45斜线。 铅笔工具 画直线或曲线。 所画线条包括:Straigh

13、ten(平直)、Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。,一、初识Flash, 钢笔工具(Pen Tool)。 可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候重新调整。,一、初识Flash, 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具(Rectangle Tools)。 绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆或正方形。 笔刷工具(Brush Tool)。 填充工作区中任意区域的颜色。 它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填充区,而铅笔工具则是线条。,一、初识Flash, 自由形变工具(Free Transform Tool

14、) 可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等形变。,一、初识Flash, 渐变工具(Gradient Tool)。 改变图形对象中的渐进色的方向、深度和中心位置等。 (a)使用渐变工具前 ; (b)使用渐变工具后。,一、初识Flash, 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和颜料桶工具(Paint Bucket Tool)。 墨水瓶工具 更改线条的颜色和样式; 颜料桶工具 更改填充区域的颜色。包括:缺口大小(Gap Size)和锁定填充(Lock Fill)两个选项。 缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓, 锁定填充 决定Flash填充渐变的方式。,一、初识Flash, 吸管工具(Eyed

15、ropper Tool)。 从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性,并将其应用于别的对象中。,一、初识Flash, 橡皮擦工具(Eraser Tool)。 完整或部分地擦除线条、填充及形状。 选项栏:擦除模式(Eraser Mode)、水龙头(Faucet)和橡皮擦形状(Eraser Shape)。 擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式,包括:Erase Normal(普通,擦除线条和填充)、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(擦除线条)、Erase Selected Fills(擦除所选区域)和Erase Inside(擦除内部)。 水龙头选项可以快速擦除线条或填充

16、颜色。选择水龙头后,在工作区中单击要擦除的线条或填充区域(选择的区域或封闭区域)。 橡皮擦形状选项 用于设置橡皮擦的外形。,一、初识Flash, 视图移动工具(Hand Tool)。 用于移动工作区使其便于编辑,其功能相当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标在工作区中拖动页面即可调整。,一、初识Flash, 缩放工具(Zoom Tool)。 用于调整工作区的显示比例。 选项栏:放大(Enlarge)和缩小(Reduce)。,二、动画制作基础,动画的类型 帧、图层和场景 符号和实例 动画制作流程,1. 动 画 的 类 型,Flash生成的动画文件,其扩展名默认为.fla和.swf。前者只能在Flash环境中运行;后者可以脱离Flash环境独立运行。 动画的制作方式 帧动画

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