《3dsmax2016网络资源教学全套课件第1章3dsmax2016的用户界面》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3dsmax2016网络资源教学全套课件第1章3dsmax2016的用户界面(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、第1章 3ds Max 2016 的用户界面,界面的布局 视口的改变 SteeringWheel 归纳总结,界面的布局,界面的布局,主工具栏,菜单栏,视口,界面的布局,命令面板,视口导航控制按钮,状态栏和提示行,时间控制按钮,视口的改变,视口右键菜单改变视口,使用快捷键改变视口 顶视口:T 前视口:F 左视口:L 透视视口:P 摄影机视口:C 用户视口:U,SteeringWheel导航控件也称作轮子,可以通过它从单一的工具访问不同的2D和3D导航工具。 SteeringWheels分成多个称为“楔形体”的部分,轮子上的每个楔形体都代表一种导航工具,SteeringWheel,使用轮子 (1)
2、 显示并使用轮子 (2) 关闭轮子 (3) 更改轮子的大小 (4) 更改轮子的不透明度 (5) 控制轮子的启动显示,SteeringWheel,SteeringWheel,轮子分为三种:视图对象轮子(View Object wheel)、漫游建筑轮子(Tour Building wheel)和完整导航轮子(Full navigation wheel)。轮子具有两种大小:大和迷你。,归纳总结,本章较为详细地介绍了3ds Max 2016的用户界面,以及在用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、视图导航控制按钮和动画控制按钮。命令面板用来创建和编辑对象,而主工具栏用来变换这些对象。视图导航控制按钮允许以多种方式放大、缩小或者旋转视图。动画控制按钮用来控制动画的设置和播放。,