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1、超强Photoshop鼠绘入门教程 美术基础部分我们所看到的一切事物都是存在于三度空间里的,也就是三维物体。都是具备“长宽高”基本属性的。当然,有的物体的这一属性是直观的,有的是要经过分析后才能显现。从物体外观看,除了具有上面说的属性外,还具备“色彩”属性。我们绘画中的构图其实就是在表现物体“长宽高”的空间属性;而着色则表现物体的“色彩”属性。所以为了表现物体的外观属性,绘画的过程基本分两步,即构图和着色。第一、构图1、构图时候表现物体的立体感的重要手段是对“三面”“五调”的刻划。三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源的部分稍亮一些,即“白”面,背对光源部分稍暗一些,即“黑
2、”面;中间的过渡部分呈现“灰”的效果。如图:上面的例子也可以看出,物体所包含的三面中不只有三面的区别,各个面中因为形体的变化和光照的不同,还有一些层次变化称为:“五调”即:高光、明暗交界部、暗部、反光、投影。如图:用球体表现更突出: “三面” “五调”表现好了,你的作品就会呈现出一种物体的质感,给人的感觉就会离真实近了一大步。 除了这两个要素以外,要使自己的作品显得真实,符合逻辑,还有 “透视”这一要素。我们这里所说的可不是上医院照X光那个透视。详细说明如下:2、透视透视的基本规律是“近大远小” 。比如一列由远及近的火车驶来,人眼观察的结果是:透视分大体分为两种:平行透视和成角透视当物体的一个
3、面与视者正对时候的透视效果(平行透视):当物体的一个角线正对着视者的时候的透视效果(成角透视):其他的透视大体上也都可以归纳成上述两种;是上述透视的细分。透视的表现就使得物体具有了空间感,可以很形象的表现出物体的大小、方向等特征。透视原理是来源于实际的。绘画过程中如果失去了透视,那么所表达的物体就会不符合逻辑,就会严重失真。以上所述的两点就是绘画中构图的基本原理,如果你想画出一个好的写实风格的作品来,一定不要偏离了实际。用理性来约束感性。即使是美术大师,他也是在充分掌握理性的东西的基础上,发挥出自己的创作才能的。此外,构图上也要有技巧,要根据物体安排版面。不然,即使你的构图表现再优秀,所做的作
4、品也会很蹩脚。想深入了解的朋友可以参考一下介绍“形势美法则”相关的书籍。第二,着色所有的物体都是有颜色的。颜色是光照射在物体上,反射不同波长的色光到视者的眼中所形成的。颜色形成的原因和理论这里就不赘述,有兴趣的朋友可以参考一下美术书,那上面说的很详细,有不明白的大家可以交流。我们主要说说颜色的感觉:要使物体的颜色表现真实,就一定要打破你的“思维定势”。比如,我问你,番茄是什么颜色的?你一定回答是红色的。如果我问一个番茄上的颜色有几种,你一定回答“一种”。这就是我们在颜色问题上的“思维定势” 。实际上番茄在受到光源照射时会表现出很多的颜色,起码的会有“三面”“五调”的变化。-面光的部分比较亮一点
5、,呈现发白的颜色;背光的部分暗一点,呈现黑红的颜色,另外还有部分是黄色的。如果物体所处的环境颜色很丰富,加上光源的颜色,物体所表现的颜色简直可以用万紫千红来比喻。如果,你不打破这个定势,你的作品也同样会失真,失去生命力!那么,如何能打破思维定势而熟练运用这些颜色呢?除了掌握颜色基本属性规律外还要靠平时的观察与积累。PHOTOSHOP做画不同于用实际做画,相对来说要简单。在PHOTOSHOP的拾色器中可以很方便直观的找到自己需要的颜色;“渐变”和“油漆桶”工具更是添加颜色的好帮手;如果渐变层次较多,还可以使用“加深”和“减淡”工具刻画。而在实际做画时,你需要有很高的色彩素养,才能根据实际调出所需
6、要的颜色。而且,给作品着色也需要你掌握一定的绘画技法,才能将颜色涂抹均匀、合理。 所以,我个人认为:准备学美术的的朋友可以先用图像处理软件练习一下对颜色的感觉。这样的好处是,方便、直观节约成本。 学习以上知识后,就涉及到实际应用问题了。(PHOTOSHOP软件方面需要读者自己了解,这里就不赘述。)画点什么呢?就画电脑桌上的一台剃须刀吧。下面这个实例将带着你完成第一个手绘作品。软件为:PHOTOSHOP CS所用工具为:钢笔工具、多边形套索工具、加深、减淡、涂抹、模糊以及部分滤镜等。从工具来看,鼠标手绘真的很简单。它不需要你面面俱到的掌握软件。先看看完成效果:制作步骤如下:新建文件,大小自定,分
7、辨率高点。命名为剃须刀。1、绘制结构图 上面的结构图做法是:用矩形选框工具画出选区后圆角化,描边。绘制刀头自由变换,按住CTRL键和鼠标左键拖拽如下图所示:此时的图形已经表现出了透视效果。依据整体形态,绘制主框架。用钢笔工具勾画出曲线部分:在钢笔工具下右键-描边路径,在工具选择对话框中选择画笔。确定后,即可将设定好的画笔笔触描到当前路径上。逐步刻画用钢笔工具钩出物体主体部分,转换为选区: 新建图层,命名为:主体。用RGB值为:1.22.100的颜色填充 隐藏主体层,新建一图层,命名为“白”根据物体的明暗和结构图,在交界比较明显的部位用钢笔工具钩出路径,转换为选区。用画笔工具设定好不透明度、主直
8、径、硬度后,在该层上仔细添加白色。 在主体层上新建一层,命名白塑料。用钢笔工具钩出形状并转换为选区后填充RGB值为:160.190.215的颜色。双击该层,在图层样式中选择斜面和浮雕,调整好深度、和大小,如图所示。用加深和减淡工具在该层上涂出大体明暗。新建图层,用钢笔工具画出刀头突出的部分线条。用像素较少、硬度较高的白色画笔描边路径。然后用硬度和不透明度较低的橡皮擦工具擦掉多余和比较暗的部分。剃须刀的雏形基本就出来了。下面是点睛之笔-刀头,一定要细致。新建文件,名为刀头。新建图层,用圆形选框工具拉出正圆,填充RGB值均为:230的颜色。新建图层,画上如下图形复制一层,CTRL+T自由变换,将物
9、体中心点拉到圆的圆心。旋转后如图同时按住CTRLALTSHIFT三键再按T,N次后得到如下效果:合并复制出的图层,拉出中间的同心圆选区。填充径向渐变入下效果 缩小选区,切换到通道编辑区。新建图层,填充白色 添加杂色,切换回图层编辑区。滤镜-渲染-光照效果,设置如下:加上文字,删格、渐变并“斜面和浮雕”。合层,拉到剃须刀文件中。复制后自由变换到如下效果(这个图片放射状线条做太密集了,效果不好。下面的是另外做的,偷个懒,没做截图。请谅解!),注意透视。细致刻画充电插头部分,可以新建图层,也可以在主体图层上用加深和减淡工具配合套索工具刻画。我这个剃须刀按钮坏了,只剩个坑和一个小杆。本着尊重事实的原则,就把它画上吧,用钢笔工具钩出后转换选取,在新图层上填充。并将图层样式做到如下:继续刻画还有一个推杆,虽小也不能忽略,用画笔工具和橡皮擦工具来做。添加刀头处按钮,方法同上: 在插头部分画上充电插头 和充电指示灯、添加枕状浮雕效果。最后,整体明暗和形状修饰一下,添加上文字和投影,去掉结构辅助线。就更真实了。完成效果图:阳气决定着脏腑的工作能力,而脏腑的工作能力又决定着身体的健康状况和寿命,所以说,想要身体好一点,寿命长一点,就要学会保护好我们的阳气,增加阳气。健康人晒晒太阳,就能吸收到充足的阳气了,但对于老年人和体质特别虚弱的人来说,恐怕吸收来的阳气也不够解燃眉之急的