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1、第一节一、窗口组成: 1、标题栏(软件名称、控制按钮) 2、菜单栏(菜单命令、当前文件的控制按钮) 3、工具栏 工具栏的位置可以随意拖动,可对工具栏进行隐藏/显示的操作(“视图”“工具栏”) 4、绘图区 相当于手工绘图的画布,可以进行无限量的放大或缩小。 在绘图区左下角有坐标标志,CAD中的常用的坐标有:世界坐标、用户坐标。 5、命令行 当前命令行(当前的命令及相关提示操作过程中的重点,必须随时注意其中出现的提示 历史命令行(可以记录所有操作过程 F2 在CAD中一个操作的执行可以有三种方式:菜单命令、工具按钮、命令输入(推荐) 6、状态栏 (当前光标位置 F6、辅助工具的状态)二、准备工作

2、1、设置绘图界限:limits(即就是设定纸张的大小,A3420mmX297mm) A4-210,297 2、视窗缩放:ZoomA(全部显示,可以显示所有图形或绘图界限) 3、单位设置:units(设置所用的绘图单位相当于实际单位的多少,一般情况是1个绘图单位=1毫米) 4、栅格和捕捉:用来在绘图时进行定位的一个辅助工具,一般情况下应该配套使用。 在工具上单击右键,可以进入设置对话框,对栅格和捕捉的属性进行更改。 5、使用坐标数据来进行图形定位 A、绝对坐标 (x,y) x、y所代表的是当前位置针对坐标原点(0,0,0)来讲的绝对距离。 B、相对坐标 (x,y) 当前的点针对上一点来讲的相对移

3、动距离。 C、极坐标(LN) L 两点之间的距离(线的长度) N 线与水平线之间的夹角第二课一、文件操作 1、新建文件:new 选择样板文件:acadiso.dwt 如果使用2002的创建方式: 默认设置、选择样板、使用向导 2、保存文件:save 注意保存类型:*.dwg 3、打开图形:open 4、关闭图形:close二、选择图形对象 1、单个选择:直接用拾取框在图形上单击。 2、多个选择: A、窗口式选择:从左向右拉出的实线框,所有包含在框里的图形都能被选中。 B、交叉式选择:从右向左拉出的虚线框,所有与框相交的图形都能被选中。 C、快速选择:根据图形的特征来选择。 Qselect 3、

4、shift+选择:取消已选择的内容三、根据图形的特征点来定位 1、自动捕捉:对象捕捉(F3) 只要设置几个最常使用的特征点 2、临时捕捉:使用工具(对象捕捉) 使用特征点的英文缩写 端点:end 中心点:mid 圆心:cen 交点:int 象限点:qua 切点:tan 节点:nod 使用快捷菜单:CTRL+右键第三节一、图形绘制 1、直线:Line(L) 正交(F8):主要用来控制光标移动的方向,只有水平、垂直两个方向。 极轴(F10):也是用来控制光标方向,主要可以用来定位成角度变化的方向。 2、构造线:XLine(XL) 主要用来绘制辅助线 水平(H) 垂直(V) 角度(A) 二等分(B)

5、 偏移(O) 3、圆:Circle(C)二、图形修改 1、删除:Erase(E) 2、放弃:Undo(U) 可以放弃所有的操作过程 重做:redo 只可以重做最后一步所放弃的操作 3、修剪:Trim(TR) 修剪的图形必须存在交点 4、偏移复制:Offset 第四节一、图形绘制 1、射线:ray 绘制由一个端点向另一方无限延伸的线。 2、多线:MLine 可以一次性绘制出多条平行线,主要用在建筑平面图绘制。 当要求绘制的多线存在不同的格式时,可以先设置好多线样式。(mlstyle) 多线编辑:mledit eXplode(分解X) 可以将一个整体图形分成由许多小部分的单独图形。可以分解的图形有

6、:多线、多边形、矩形、块、曲面、实体、标注。 3、样条曲线:spline 绘制出弯曲的线条。 4、徒手绘线:sketch 5、绘制图形边界:BO二、图形修改 1、图形复制:Copy(CO) 2、镜像复制:MIrror (MI) 主要用来绘制一些对称性的图形。 3、阵列复制:array(AR) 主要用来绘制一些位置相对规则的图形 4、复制到另一个文件中:“编辑”“复制”“粘贴”第五节一、图形绘制 1、圆弧:Arc(C) 2、椭圆:ELlipse 绘制椭圆弧时,要注意0度的位置。默认是以绘制椭圆时的第一个点作为0度。 3、圆环:donut fillmode(填充模式) 0线条(关) 1实色(开)

7、4、矩形 RECtang(REC) 5、正多边形 polygon二、图形修改 1、移动:Move(M) 2、旋转:Rotate(RO) 注意图形的基点位置,一般选择图形的特征点。 3、缩放:Scale(SC) 4、圆角:Fillet(FI) 5、倒角:CHAmfer 在操作时,如果将倒角和圆角的参数设为0,可以将线条进行延长连接。(连接的线必须是不平行的)第六节一、图形修改 1、拉伸图形:Stretch(S) 拉伸的图形必须有端点 选择图形时必须使用交叉的方式 注意所选择的端点数 2、拉长图形:lengthen(LEN) 操作的图形必须是有端点的非封闭式图形 增量:DE(只需要输入要求的增加量

8、) 百分数:P(以原来长度做为100%来变化) 全部:T(输入要求的最终的长度) 动态:DY(随意变化) 3、延伸图形:Extend(EX) 可以加长有端点的开放式图形的长度,但必须有一个作为边界的图形存在。 延伸和修剪可以用“shift”键来切换,但注意修剪的交点必须是执行命令前就存在。 4、打断:BReak二、三视图 1、主要是从三个不同的方向来表达一个物体。 主视图(前视图)、左视图、俯视图 将从三个方向所能看到的边线以实线来绘制,不能看到的边线以虚线表示,即得到三视图。 2、绘制 摆放位置 主视图 左视图 俯视图 轴测图 主视图与左视图高相等 主视图与俯视图长对齐 俯视图与左视图宽相等

9、 有些位置必须根据三个视图之间的位置关系来进行投影绘制。 主:长、高 左:宽、高 俯:长、宽第七节一、图形绘制 1、点:point(单一的点) divide(定数等分) measure(定距等分) 点样式:ddptype 2、图案填充:BHatch(H) 在封闭的区域内以一个固定的图案填充起来。一般用来表达物体的材质。 填充的范围必须是封闭式的。 在操作时,作为边界的所有边线必须显示在当前视窗中。 修改填充的图案时,可以直接在图案中双击 3、图形对齐:AL 当选择两对点时,可以在二维或三维空间移动、旋转和缩放选定对象,以便与其他对象对齐。二、剖视图 1、为了表达物体的内部结构,而将物体从某一个

10、位置进行剖切,在绘制时,剖切面的位置必须以图案填充表达出来。第八节一、图形编辑 1、夹持点编辑 在没有执行命令时选择图形时所出现的蓝色点。 蓝色:正常的状态 红色:正在使用的点 利用夹持点可以对图形进行:拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像、复制的操作。 2、属性更改:PRopertres 可以设置图形的基本属性(颜色、线型等)和几何属性。 3、属性复制:MAtchprop(MA)二、视窗缩放 1、Zoom(透明命令) 在其他命令执行过程中可以加进去使用的命令即是透明命令。在使用透明命令时必须在命令前加英文状态的单引号“ ”。 全部: A(显示所有图形或绘图界限) 中心点:C(可以设置一下中心点,

11、然后再设置需要显示的视窗高度(比例) 动态: D(通过三个框来确定需要显示的范围) 白色最后所显示的范围 蓝色绘图界限 绿色缩放之前的显示范围 范围: E 上一个:P(可保存最近的10次缩放结果) 比例: S n针对于绘图界限来缩放 nx针对于当前视窗来缩放 窗口:W 对象:O 可以将所选定的对象充满整个屏幕 实时(直接回车) 2、平移:Pan 3、使用鼠标中键(滚轮) 前后滚动:放大、缩小 按住:平移 4、鸟瞰视图 主要用来对图形进行查看,在其缩放状态中不能对图形进行修改。第九节一、图层 1、图层就相当于一张透明的纸,在绘图时可以将不同作用、不同类型的图画在不同的层上,方便对图形进行管理。 2、图层管理 图层特性管理器:Layer(LA) (1)新建图层(数量是无限的) (2)图层命名(可以使用字母、数字、汉字作用名称,最多可用255个,在一个文件中不能有同名的图层。) (3)设置图层特征(画在图层的图会与图层的特征一样) 颜色、 线型、辅助线:center 虚线:hidden 线宽、默认线宽:0.25mm、0.1英寸 主要图形:0.4-1.2mm(d)

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